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Mensajes - skyzo

#1006

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104581/masters-of-commerce

Masters of Commerce es un juego económico de negociación para hasta 11 jugadores. En este juego hay 2 bandos: Mercaderes y Terratenientes. Al final del juego el Mercader y el Terrateniente con más dinero ganan, hay 2 ganadores en este juego y la competencia no es entre bandos distintos sino con tus 'compañeros' de profesión.

Las mecánicas de este juego incluyen Negociación, Subastas (solo para los Terratenientes) y pura Especulación. El juego dura unos 45min y se juega con un reloj de arena así que no se da mucho al AP. En este juego se negocia a grito pelao, a veces hace falta lanzar fichas de un lado al otro de la mesa y es muy normal levantarse de la mesa.

Los jugadores se dividen en 2 bandos iguales (en caso de grupo impar hay 1 Mercader más). Cada jugador coge 120.000$ en la denominación que desee y los Terratenientes reciben 3 propiedades al azar. Estas propiedades serán de distinto color dependiendo del riesgo de la inversión: Rojo, Amarillo, Verde o Azul.




Por defecto todas las propiedades tienen un valor de 30 (un Mercader que la alquile recibiará 30.000$ por propiedad). La tabla anterior determina el valor de cada propiedad. Después de que las negociaciones hayan terminado se tiran 4 dados, uno de cada color y con valores distintos y se determina como fluctua el valor de las propiedades de cada color. Para que sirva de ejemplo, el dado de las propiedades rojas tiene los siguientes valores: -7, -3, -2, +2, +3, +7 y el dado azul: -1, -1, 0, 0, +1, +1.

1. Dicho esto pues lo primero es negociar, se da la vuelta al reloj de arena y durante 2 minutos todos los Mercaderes negocian con todos los terratenientes, cuando llegan a un acuerdo el Terrateniente escribe con uno de los rotuladores que incluye el juego (todos los cartones son plastificados y se borran pasando el dedo) y pone una ficha del Mercader con el que ha llegado a un acuerdo. Algunas propiedades tienen un X2 grandote, es decir doble ganancia o doble perdida para el Mercader (y el Terrateniente se aprovechará a la hora de pedir dinero por la propiedad)

2. Después de todo esto, se tiran los dados, se ajustan los valores en el tablero principal (un +3 es mover 3 casillas hacia la derecha el valor) y cada Mercader recibe el dinero de la banca que le pertoque en base a las propiedades que haya alquilado y el valor que tengan. Por ejemplo si solo tiene 3 propiedades rojas y tienen un valor de -10 tendrá que pagar a la banca 3 x 10 = 30.000$. Claro que si tienen 3 propiedades que valen 40 recibirá 120.000$.

3. Acto seguido, cada Terrateniente reclama a los Mercaderes el dinero que han acordado (el que está escrito en la propiedad donde está puesta la fichita de dicho Mercader). Si no pueden pagar se le da una fichita de deuda y en el turno siguiente dicho terrateniente se quedará con los beneficios de una de las propiedades que alquile el Mercader que no le ha podido pagar. Si un Mercader recibe 2 fichas de deuda queda fuera de la partida.

4. Después, cada Terrateniente paga a la banca 10.000$ por cada propiedad que posea (independientemente de cómo sean), si no puede pagar tendrá que vender propiedades a la banca por 5.000$.

5. Para acabar, se sacan de la pila nuevas propiedades y se subastan entre los Terratenientes y vuelve a comenzar un nuevo turno hasta que se realicen 5 turnos, pasados los cuales cada bando tendrá un ganador.



Los componentes son muy buenos, la simbologia a mi me parece genial (ese aguilucho capitalista), los dados son de madera y bonitos, vienen 6 bolsas, 1 para cada Mercader para meter sus 10 fichitas (cada Mercader juega con un simbolo: una vaca, un anillo de diamantes, una manzana), 5 rotuladores para que los Terratenientes escriban los precios a los que han alquilado sus propiedades y la calidad del cartón es muy buena. En mi grupo de juego ha sido un éxito gustando a todos, lo encontramos muy energizante, sencillo y divertido. Ciertamente no es para jugar a las 4 de la madrugada, salvo que no tengas vecinos, y al ser un juego de negociación más que de mecánicas incluso los no jugones pueden jugar.

En definitiva, un juego EXCELENTE para grupos grandes.

PD: el juego se va a editar en Europa bajo el título Panico en Wall Street y con un diseño distinto.
#1007
Ya te lo han recomendado todo pero en mi opinión si buscas algo que te proporcione esa misma chispa que Alta Tensión:

- Railes / Steam / Age of Steam
- Puerto Rico
- El Grande

Si os apetece algo un poco más conflictivo:

- Dominant Species
- Shogun / Wallenstein
- Struggle of Empires
#1008
Llevo un año jugando con solo Gathering Storm así que no he visto el resto (la semana que viene comenzamos con RvI ;D) pero tengo entendido que hay más cartas con Takeover en Brink of War que en Rebel vs Imperium.

A ver si alguien con más experiencia te soluciona la duda.
#1009
Cita de: kabutor en 22 de Noviembre de 2012, 09:51:35
los premios 2012 son para juegos editados en el 2011.

Estás seguro? Netrunner y Alien Frontiers Factions son del 2012 por ejemplo.
#1010
Cita de: jasorel en 22 de Noviembre de 2012, 11:15:39
No tengo pasta para contratar un quimico que me analice la ropa.

No necesitas analizar nada, en el procesamiento del algodón se utilizan muchos productos tóxicos, una parte acaban en los rios y alguna pequeña parte la absorberas via cutánea.

Los tintes, los que perduran, también son tóxicos.

Y yo tampoco me fio de Greenpeace.
#1011
Espectacular está quedando, me gustan las cosas sencillas y cutres pero este rediseño es muy muy bonito. Me recuerda un poco a Polis.
#1012
Cita de: ruferto en 20 de Noviembre de 2012, 18:42:53
Me molesta enormemente que en lapcra.org rebajen el precio del Through the ages de 60â,¬ a 54â,¬

Si lo dejaran en 60â,¬, los gastos de envío serían gratis. Es decir, pagaría 60â,¬ y tendría el juego en mi casa.
Al dejarlo en 54â,¬ los gastos de envío ascienden, en la modalidad más barata -correos-, a 7,28â,¬. Es decir, tengo que pagar 61,28â,¬ para tener el juego en mi casa.

¿pero de qué van? Está claro, pillar este juego en lapcra es dejar que te tomen por tonto.

Debería darles vergüenza rebajar los juegos.
#1013
Cita de: red_fcampos en 20 de Noviembre de 2012, 17:33:20 Aqui me mataste, no me veo en plan de echar una partida rapida un T&E, de igual manera juegazo, pero no creo que a la gente le interese aprender a jugarlo.

Yo tampoco creo que sea lo que buscas pero encaja en tus requisitos ;D Lo de muy divertido es muy personal y si gustan cosas como el Ajedrez este juego puede gustar.
#1014
Solo conozco 2 juegos relativamentos sencillos que escalen bien de 2 a 4 jugadores (no conozco ninguno que escale bien de 2 a 5 y si buscas de 3 a 5 eso ya es otra pregunta...).

- Die Baumeister von Arkadia: complejidad Catan, en mi opinión es un juego excelente y no deja sensación de juego chorra, los jugones quedan saciados.
- Tigris & Euphrates: el juego es sencillo, las reglas son cortas y se explican rápido, las preguntas mientras juegas la primera partida son tirando a abundantes y la profundidad del juego es tirando a oceánica. Es muy abstracto así que para mucha gente no tendrá nada de 'divertido'.

Luego tienes Troyes, que sin ser tan complicado como un Agricola o un Caylus, necesita más de 10min de explicación (más como 30) pero se tiran chulidados de colorines :P.
#1015
Eclipse, King of Tokyo, Sekigahara (y alguno más) no son todos del 2011?
#1016
Cita de: red_fcampos en 19 de Noviembre de 2012, 20:34:16
No entiendo 2 cosas ¿como PR puede estar 2 veces dentro del top ten de la BGG? y la otra ¿como es que con el mismo geek ranking que el TtA, pero con 16.850 votos mas el Agricola este bajo el juego de Vlaada?

El ranking de la BGG cada dia menos reputado.

Hace poco vi esta Geeklist en que se ordenaban los juegos por numero de votos, sin importar cual es el voto y salvo algunas cosas extrañas (Monopoly p.e) lo encuentro un ranking mucho más realista que el actual.

http://boardgamegeek.com/geeklist/149353/top-100-by-number-of-voters

Y yo tampoco entiendo porque Puerto Rico tiene 2 entradas...
#1017
Cita de: Betote en 19 de Noviembre de 2012, 16:42:26
Esta primera impresión ha sido la de un euro de gestión de recursos muy tenso con mucha negociación de por medio, que creo que puede gustar tanto a los fans de Agrícola como a los de República de Roma.

Yo por lo menos era esto lo que quería oir ;D.
#1018
Cita de: Sagres en 19 de Noviembre de 2012, 09:09:09
Y el sistema de combate, sobre todo contra barcos NPCs es malo pero malo malo. No me gusta nada, hasta el punto que me planteo modificarlo caseramente.
Cierto que va por dados, pero es que a veces, meterte en un combate, y que te vaya mal, no tienes casi ninguna opción de huir, y a veces te has metido en ese combate sin quererlo (evento o cualquier movida ajena a ti).

Cómo es el sistema de combate contra NPCs? Es distinto que contra otros jugadores?
#1019
Cita de: Jose-san en 19 de Noviembre de 2012, 10:36:08
Yo juego con todas las expansiones enfundadas y no tengo ningún problema. Es más, es mucho más fácil barajar un mazo tan gordo enfundado.

Yo tengo el juego base + Gathering Storm con fundas FFG y el mazo no me cabe en la mano... supongo que depende del tipo de funda, o de mano :P.
#1020
Diez Juegos / Re: Re: 10 juegos a los que más juego, Los
19 de Noviembre de 2012, 03:20:55
Más que a los que más juego, a los que más he jugado, sin orden:

Bang
Saboteur 2
Shadow Hunters
Race for the Galaxy
Agricola
Condottiere
Catan
Dominion
Carcassonne
Ciudadelas