Pues yo con este juego no iba con muchas expectativas porque cuando me dijeron que era sólo de cartas pense "ufff".
Me lo explicaron y me fascinó la mecánica, me parece muy original y me pareció divertido meterme en el meollo.
Pero al acabar la partida me quedé muy frío. Es una sensación. Es como si la mecánica se diluyese al jugarlo. Quizás le falle el objetivo, no sé. Yo usé la estrategia esa de pillar cartas de monedas altas para comprar los puntos de victorias altos y agotarlos rápido y acabar. En mi primera partida física me funcionó y gané. En una segunda partida en la BGA quedé empatado a puntos con el otro usuario y vi que el jodío estuvo a punto de meterme una tunda a base de combos raros. Yo pensaba "llega a durar la partida un poco más y se me folla vivo".
Hablo desde mis gustos personales, pienso que el juego necesitaría más maneras posibles de ganar y algún elemento que determine de algún modo que algunas cartas tengan más poder en una ronda que no otras y que este elemento lo pudiesen variar los usuarios alterando el orden de jugada del turno. Claro, ya no sería el dominion y lo mismo sería más rollo eurogame, pero no sé, lo mismo molaría más.
Ya digo, primera fase de construirse mazos, rezar a sandunguero para que puedas hacer combos y... alguien gana.
Eso sí: un 10 en mecánica.
Me lo explicaron y me fascinó la mecánica, me parece muy original y me pareció divertido meterme en el meollo.
Pero al acabar la partida me quedé muy frío. Es una sensación. Es como si la mecánica se diluyese al jugarlo. Quizás le falle el objetivo, no sé. Yo usé la estrategia esa de pillar cartas de monedas altas para comprar los puntos de victorias altos y agotarlos rápido y acabar. En mi primera partida física me funcionó y gané. En una segunda partida en la BGA quedé empatado a puntos con el otro usuario y vi que el jodío estuvo a punto de meterme una tunda a base de combos raros. Yo pensaba "llega a durar la partida un poco más y se me folla vivo".
Hablo desde mis gustos personales, pienso que el juego necesitaría más maneras posibles de ganar y algún elemento que determine de algún modo que algunas cartas tengan más poder en una ronda que no otras y que este elemento lo pudiesen variar los usuarios alterando el orden de jugada del turno. Claro, ya no sería el dominion y lo mismo sería más rollo eurogame, pero no sé, lo mismo molaría más.
Ya digo, primera fase de construirse mazos, rezar a sandunguero para que puedas hacer combos y... alguien gana.
Eso sí: un 10 en mecánica.
¡Gran debut lúdico!
