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Mensajes - meleke

#1006
Segunda partida. Esta vez Kinta lleva la Sombra y yo los Pueblos Libres. Jugamos ayer domingo y lo relato de memoria, así que perdonadme si hay algún fallo o imprecisión.

Arranca la partida con Gandalf sacrificándose en el turno 1 y una primera tirada de la Sombra sin un solo dado de alistar. Avanzamos. Saruman aparece en Orthanc y empieza a reclutar un gran ejército. Mientras, Trancos consigue guiar a la Comunidad a través de Moria sin ser descubiertos. El grupo avanza con facilidad y Sauron no acierta en sus búsquedas. Pero lo peor está por llegar. Con Moria y Lorien a la espalda la Sombra pone en la mesa Agotados por el dolor y los esfuerzos (descarta una carta de personaje cuando tomes una baja en la Comunidad) y la Palantir de Orthanc (roba una carta si juegas una carta con un dado de evento). Son dos eventos potentísimos. Los Pueblos Libres deciden usar un anillo élfico y un dado para eliminar la Palantir. Respecto a Agotados... la carta les golpeará lo que resta de partida, prácticamente eliminando una carta de personaje por turno.
En el centro del tablero, el ejército de Saruman ha conquistado el Abismo de Helm con facilidad. Todo Rohan se reúne en Edoras, pero no se atreven a iniciar el contrataque. En el norte, los orcos de Morannon, liderados por el Rey Brujo, han tomado Valle y Erebor. Frente a ellos el Reino del Bosque, aunque no será nada fácil conquistarlo. Las batallas han dejado demasiado tocado al ejército de Sauron, además Gandalf el Blanco está en el baluarte élfico. Antes de intentar el asalto, Sauron decide reclutar y movilizar a los Hombres del Este.
La Sombra tiene 5 puntos y se le ha terminado la comida fácil. Frodo ha llegado a Mordor. Quedan tres compañeros en la Comunidad (Trancos ha caído también) y la corrupción está cerca de seis. La partida se presenta apretada (como siempre) y ambos bandos deberán sufrir para ganar (como siempre). En el ascenso, la suerte sonríe a los hobbits: un par de losetas de valor bajo y el Redoma de Galadriel (-2), liberan a Frodo de los problemas de corrupción. Ahora sólo es cuestión de si tendrá suficiente tiempo para llegar a su destino. Parece que sí, que las cosas pintan bien para los Pueblos Libres. La Sombra debe conquistar aún dos baluartes: El Reino del Bosque, con Gandalf dentro, es un hueso. Lorien está a punto de ser asediada, pero se ha reforzado, es un cara o cruz. Y Minas Tirith... nunca es fácil tomar Minas.
Pero llegan los Corsarios de Umbar. Y arrasan Dol Amroth en un plis. Y siguen hasta conquistar Pelargir y se plantan (junto a los ejércitos de Mordor) frente a Minas Tirith. Pero se quedan sin dados y deben parar. Entramos en el último turno. La Sombra en ocho puntos y con Minas Tirith rodeada. Frodo con la corrupción en 5 aprox.  y a dos pasos del Monte del Destino. Sin anillos élficos.
En la tirada final, los Pueblos Libres sacan 3 resultados de avanzar. Lo justo para avanzar-ocultar-avanzar y de esta forma, destruír el Anillo Unico. Fin.

Buenas partidas Kinta. Gracias por todo!. ;)
#1007
No lo he jugado, pero sé que existe Speakeasy.
Es un juego de roles ocultos, donde los jugadores se dividen en dos bandos (mafia vs federales) y donde debes identificar a los miembros de tu equipo, descubrir los roles del equipo contrario y encontrar a la "rata" que hay infiltrada en tu grupo. Al inicio del juego no conoces a nadie, solo se te da un password que compartes con varios (no sabes quienes) de tu grupo. La cosa va de ir descubriendo passwords y soltando el tuyo para ir "haciendo grupo". Para animar la cosa, cada jugador tiene un rol y una carta de poder. Sobre el papel suena bien, pero repito, no lo he jugado. Si interesa tengo un print&play que se liberó cuando sacaraon el juego.
Saludos.
#1008
Hola,
el gran Chema Pamundi reseña Catacombs (videotocho #12) y flick'em up (#14).
Yo le echaría un vistazo a sus videos. (Spoiler: gana Catacombs)
#1009
Del informe anual (2016) de Eurazeo, la matriz de Asmodee:


Ventas: 377Mâ,¬ +39.5% respecto 2015 (+18,5% sin tener en cuenta las adquisiciones)
EBITDA*: 65,2Mâ,¬ (un 17% sobre ventas) +57.5% respecto 2015 (+23,7% sin tener en cuenta las adquisiciones)

*EBITDA= beneficio antes de intereses, impuestos, depreciaciones y amortizaciones. Traduzco: resultado del negocio "normal", de tu actividad, sin tener en cuenta el resultado financiero y otros tejemenejes contables.

Para datos de otra gente, Devir por ejemplo, hay que pasarse por el registro mercantil a ver sus cuentas. Pero en definitiva, esta tropa está creciendo a la velocidad de la luz y con unos márgenes que ya los querría yo para la empresa donde trabajo.
#1010
No es una campaña, pero aquí https://boardgamegeek.com/filepage/100727/quest-cards-pabula, un tipo ha maquetado varias "misiones", algo como unas cartas de encuentro, para el juego. Pinta tal que así:


No las he probado. En realidad, tengo sólo el básico y ya me supera. De momento, no necesito más.
#1011
Más divertido, Jungle Speed.
Lo que pasa que también se quema mucho más rápido y una vez te conoces sus truquitos, pierde toda su gracia. En mi casa seguimos jugando al Dobble después de mucho tiempo, mientras que Jungle Speed se ha quedado apartado en un rincón.
#1012
En vista a la fase de cruces, ¿queréis decidirlo a partida única como proponía yo o queréis hacer ida y vuelta, una partida con cada bando?
A mi no me importa alargar el torneo, el juego me está gustando (a pesar de que Vanderhast me va a arrasar).
#1013
Mi opinión:

1. Los juegos suben de precio, esto es irrefutable. La causa no viene del lado de costes, sino porqué la demanda es ahora mayor y sigue creciendo. Además, los editores se han dado cuenta que algunos consumidores están dispuestos a pagar mucha más pasta por unos juegos de mayor calidad, ya sea miniaturas molonas, arte cuidado, expansiones o mejores componentes.

2. Los juegos son caros. Cuando a un no jugón le saco la caja del Star Wars Rebellion y le digo que vale más de 80 pavos, me pregunta si estoy loco. Ya le puedo explicar que es un juegazo, que lleva minis, que si una entrada de cine vale tanto y que tal y cual Pascual. El juego es caro de cojones. Punto.
#1014
Cita de: Borja en 08 de Junio de 2017, 14:35:06
Para mí Magic es barato porque no me dejo un pastizal, las cartas carísimas son todas proxys de printerstudio...
Eso es como decir que el cine es barato porque te descargas las películas por torrent.
#1015
Sondeos / Re:¿A qué juego es imposible ganarte?
08 de Junio de 2017, 15:21:44
Lo del colaborativo no es mala idea.
"Mira, esto es Ghost Stories. Tu lleva a los taoistas que yo llevaré a Wu-Feng"  ;D
#1016
Por mi experiencia en el torneo, comentar que es un juego que mejora considerablemente tras varias partidas. Sí, lo sé, eso le pasa a casi todos los juegos. Pero en éste las primeras veces que lo juegas lo ves totalmente plano y ahora empiezas a ver matices y detalles que te pasaban inadvertidos y que son totalmente cruciales. Un buen juego. ¿Opináis lo mismo?
#1017
Siento romper el hechizo Cmw pero sea cual sea el producto que tienes contratado al 3% tiene mucho más riesgo del que imaginas.
#1018
Lo siento, NeORomani.  :(
No me refería a directivos y consejeros. Esos, si se han olido la tostada, seguro que habrán ido soltando sus acciones y blindandose la salida. Pero en cuanto a grandes accionistas, estoy seguro que han palmado muchísimo. No es fácil colocar paquetes grandes de acciones y menos en un entorno hostil como el que tenía la acción del Popular en el último año.
#1019
Cita de: Kanino en 07 de Junio de 2017, 12:20:34
En una caída pierden todos, aquí los grandes accionistas seguro que no han perdido nada y los responsables de la quiebra saldrán del banco con finiquitos millonarios.
Lo dudo muchísimo.
#1020
En realidad valen 1â,¬, todas. Es decir 1â,¬ por los varios millones de acciones que hay en circulación. O sea, cero.

Los accionistas lo pierden todo. Los tenedores de deuda subordinada e instrumentos análogos, también.