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Mensajes - franchi

#1006
¿Qué os parece...? / Re:Chariot Race, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2016, 21:51:49
A mí me atrajo enseguida, luego viendo lo cutres que son los componentes me eché para atrás, y al final lo he encargado en philibertnet.com, que lo tenían a 19,90 y así completaba un pedido...

Lo que he previsto es meter los componentes dentro de mi caja del Ave César, y usar los carros de éste último en lugar de los cutres de cartón que trae. Yo creo que por menos de 20 euros y con carros buenos valdrá mucho la pena!

Ave César es un juego al que hemos jugado mucho, así que todo lo que sea un juego sobre carreras de cuádrigas ligero y no muy largo es una apuesta ganadora. Además, si es posible prefiero evitar las cartas en los juegos, y a Ave César le echaba en falta un poco de 'violencia'. Así que Chariot Race tiene todo para que me guste!
#1007
De jugón a jugón / Re:Filia con los cooperativos
28 de Octubre de 2016, 19:11:29
Pues yo también he desarrollado una 'filia cooperativa' estos últimos años, básicamente por dos razones:

1) Más fáciles para introducir a gente que no está acostumbrada a jugar, y a la que le puede asustar no ser lo bastante competitiva en juegos en los que cada uno va por su lado. Y en especial a niños, he jugado a cooperativos con niños que no habían jugado nunca a nada (más allá de la PS o móvil...) y les ha encantado descubrir juegos 'de plástico y cartón'.

2) No me es fácil encontrar otros jugadores, los juegos solitarios específicos no me gustan, y los cooperativos con información abierta son perfectos para jugar a algo solo (manejando varios personajes).

Empecé con Pandemic, como muchos, pero el efecto líder es demasiado importante por lo determinista que se hace a menudo, hay que resolver un puzzle y sólo hay una solución. De ahí pasé a los de gestión de incertidumbre, primero Ghost Stories y luego Rescate, en los que el 'líder' puede creer que una opción es la mejor pero no puede estar seguro, y así se diluye su influencia.

Y siguiendo esta línea diseñé Tetrarchia (enlace en mi firma), que como además es compacto y ligero me llevo siempre a cuestas de viaje para pasar el rato en solitario, y en el que no he visto ese efecto líder por la incertidumbre que introducen los dados.
#1008
Cita de: petardo en 23 de Octubre de 2016, 11:15:26
Al tipo de diseño lo llaman diseño tipo kriegspiel. Asi que nuevo vocablo a mi diccionario para charlas molonas sobre juegos.

Respecto al Kriegsspiel, el original, justo hablé de él en el artículo que escribí para la revista Game & Puzzle Design sobre los mecanismos de combate en los juegos de guerra (http://gapdjournal.com/issues/), en esa dirección podéis leer la primera página del artículo:

http://gapdjournal.com/issues/issue-2-1/issue-2-1-sample-07-war-games.pdf
#1009
Cita de: kesse0 en 24 de Octubre de 2016, 18:58:18
Pues el juego me gusta. El precio, no. No sé si el tetrarquía ya ha sacado la expansión q prometía.

Sí, Tetrarchia: Dux ya está disponible, en nestorgames su descripción está en la misma página del juego (en mi firma).

El enlace a las reglas ya incluye las del juego de base y las de la extensión, en los tres idiomas.
#1010
Cita de: peepermint en 13 de Octubre de 2016, 17:31:07
Cita de: franchi en 13 de Octubre de 2016, 17:28:21
Cita de: peepermint en 13 de Octubre de 2016, 17:22:18
De hecho si alguno sabe donde pillar minis de cuadrigas...por favor, soy todo oidos.

Yo usaré los de Ave César... De hecho creo que guardaré los componentes de éste dentro de la caja del Ave César, así tengo dos juegos en uno!

PS/ Y de hecho adaptaré a éste mi variante del león, tipo la que hice para el Ave César, y usando la miniatura del león que tengo...
Pero no seas malo y dime dondeeeeeeeeee :P

Mi variante está en la BGG: https://boardgamegeek.com/thread/340785/lion

Básicamente, el león es un obstáculo un poco móvil que te hace perder alguna carta. Aquí, te podría añadir algun daño...

En su día ya busqué cuádrigas para un Ave César casero y no encontré nada que me convenciese, en todo caso nada mejor que las miniaturas que vienen con el Ave César, que me lo acabé comprando!
#1011
Cita de: peepermint en 13 de Octubre de 2016, 17:22:18
De hecho si alguno sabe donde pillar minis de cuadrigas...por favor, soy todo oidos.

Yo usaré los de Ave César... De hecho creo que guardaré los componentes de éste dentro de la caja del Ave César, así tengo dos juegos en uno!

PS/ Y de hecho adaptaré a éste mi variante del león, tipo la que hice para el Ave César, y usando la miniatura del león que tengo...
#1012
Cita de: LoRDoFPaiN en 12 de Octubre de 2016, 12:34:49
Hola, la duración aproximada?
Eso es lo que me pregunto yo también, viendo lo pequeño que es el tablero parece un 'mini-juego' de esos que regalan en algunas revistas más que un juego normal...

JG, aunque dejes las reseñas para los demás, puedes comentar un poco cómo lo ves? Por ejemplo respecto a Ave César, que es el juego más parecido que tengo. Ya sé que no es la misma mecánica (y a mí todo lo que no use cartas me gusta más!), pero el circuito de Ave César parece que da más de sí, aunque las partidas no sean muy largas...
#1013
Ah, vale, no había caído! Creía que era fácil por un lado y difícil por el otro. Pues aún mejor!

No hay por ahí fotos del lado difícil?
#1014
La verdad es que por el precio me pueden pillar... Será bastante fácil substituir los carros de cartón por otros mejores.

Una pena lo del tablero-puzzle, podrían haberlo hecho de una pieza y que se doblara por la mitad.
#1015
Cita de: HANJEL en 03 de Octubre de 2016, 12:36:51
Cita de: franchi en 01 de Octubre de 2016, 16:13:02
Por cierto, no es muy fácil de ver pero Tetrarchia: Dux es el 'game of the week' en nestorgames: si le contactáis os lo añade a un pedido por 5 euros en vez de 8...
No veo Tetrarchia: Dux en la página de Nestorgames... ¿Está ya disponible?

Es que Néstor no suele abrir página para extensiones, tienes que pinchar en la página del juego y, si hay extensiones, ahí estarán descritas. Por eso aparece Tetrarchia como juego más reciente (en la cabecera), por la extensión que acaba de salir.

PS/ Y en el icono del juego ya se ve "+DUX" y la silueta del Ejército Gótico, yo no los veía porque no había actualizado el chache de Chrome...
#1016
Cita de: dayan en 27 de Septiembre de 2016, 23:35:21
Busco un juego de exploracion de mazmorras con fantasia medieval fantastica,habia pensado en el descent que es coperativo con la nueva app y encaja con lo que busco,tambien busco que no sea demasiado complejo,que me recomendais vosotros?

Conoces Questor?

http://nestorgames.com/index.html#questor_detail
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/134172

No he jugado aún, pero parece que es sencillo y rápido. Y como todos los nestorgames, ligero y compacto.
#1017
De acuerdo con Adaptoid, no he tenido la ocasión de jugarlo mucho pero es una idea genial: el equilibrio entre aumentar la movilidad, el número, o el poder de tus 'bichos'; el diseño de las piezas; el tema de que los bichos más fuertes necesitan más espacio para alimentarse... Y tiene una extensión para un tercer jugador, por si buscas un juego para tres.

Yo no soy muy de abstractos, pero el nestorgame que más me ha gustado hasta ahora y que nunca me falla con la gente es Gardens of Mars. Aquí tienes una reseña que hice en BGG:

https://www.boardgamegeek.com/thread/1271954/constant-gardener-mars

En cuanto jugué me deshice de Genial (el de Knizia, que ya es decir!). Y además, Néstor ha firmado un contrato con un editor que quiere la exclusiva, así que pronto dejará de vender su copia (que seguro que es más práctica por el formato que usa). Por ese motivo entre otras cosas ha sacado un juego derivado, Gardens of Io, que se parece pero que se juega de manera bastante distinta, lo compré hace poco y también me gusta!

Los otros que tengo son Sugar Gliders, muy bueno para introducir a niños, Gauss, que me parece una idea muy ingeniosa para simular una 'partida de imanes' (soy Físico), y Way of the Dragon, que no está mal. Questor lo seguí un poco cuando salió, pero no me he decidido aún...
#1018
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Septiembre de 2016, 18:20:26
Ya sólo faltan ciertas reglas para partida a 3 jugadores competitivas  ::)

Lo que va delante va delante, primero hacía falta un bárbaro especial.  ;)

Ahora que ya existen las piezas, las reglas de tres jugadores (romano de oriente y occidente y Atila) puede que lleguen algún día como un 'regalo' para los que tengan juego y extensión (hasta hay tres colores de barco)...

Pero por ahora tenéis muchas partidas por delante, a disfrutarlo!
#1019
Ya está disponible, las piezas han quedado muy bien!



En la página de nestorgames la pestaña "Rules" apunta a un zip que contiene ya las reglas del juego de base y de la extensión, en los tres idiomas.
#1020
Os pongo el resumen en Inglés de la página de la extensión en BGG:
CitarNew enemies threaten the Tetrarchy!

Do you think you and your co-Emperors can handle already the enemies of the Roman Empire? Then beware, new enemies arrive to breach the walls of Rome! From eastern Europe, the Gothic army crosses the Danube unstoppable. From the sea, Pirate ships challenge Roman rule over `your' Mare Nostrum. Hopefully, a young Roman general, the Dux, may come to your aid!

This extension of Tetrarchia includes three independent modules, the Dux (a new orange Roman meeple), the Pirates (a black fleet, plus two new orange Roman fleets), and the Goths (a new black Barbarian meeple). They can be combined in any number with the base game and with any of the five official variants, providing and endless list of new challenges. But don't worry, the rules remain simple and the playtime fast!

Vamos, que la extensión tiene 3 módulos independientes que se pueden añadir al juego juntos o por separado, ya sea el de base o con las variantes. Teniendo en cuenta que hay 81 niveles de dificultad, que se pueden combinar con cualquier número de las 5 variantes, y que se podrán combinar ahora con cualquier número de los 3 módulos... Os dejo hacer las cuentas!

El Ejército Gótico es un nuevo bárbaro más poderoso que llega desde la Europa oriental, incluso si esas fronteras ya están protegidas. La Flota Pirata bloquea una zona marítima, e incluso después de haber sido derrotada puede volver cuando hay alzaminetos en la costa. Y el Dux, la única ayuda adicional que váis a tener, es un general romano que puede desplegar cualquier Emperador y a partir de entonces queda disponible para cualquier jugador, aunque no tiene discos.

No es sólo que tengáis más posibilidades diferentes, es que podéis ajustar escenarios demasiado difíciles contando con el Dux, o demasiado fáciles pero añadiendo los Godos y/o Piratas. Néstor me ha dicho que estará disponible esta semana, pero si ya tenéis un pedido en marcha y queréis añadir el Dux preguntadle por mail directamente.