Cita de: jomibaco en 26 de Marzo de 2014, 13:33:36
Hola a tod@s, soy nuevo y este es mi primer mensaje.
He leído bastante vuestras opiniones y comentarios, sobre catan, agrícola, debates de uno u otro juego... por ello quería exponeros mi caso a ver qué me recomendáis.
Mi experiencia como jugón es poca, soy un novato que ha jugado a Catan unas 5 partidas, a Catan + Navegantes 2 partidas. a Zombies, a Bang y a Muchking.
Decir que ni el muchkin ni los zombies me han gustado demasiado, y el Bang solo en una partida no puedo juzgarlo (regalo por cumpleaños edición "Bala"). Pero no me van mucho las cartas "solas" (prefiero Juegos de Mesa)
El caso es que tras navegar y leeros mucho, me he planteado conseguir un máximo de 10 Juegos de mesa (por motivos económicos y de espacio, unos dos juegos al mes).
Actualmente tengo Catán, Aventureros al Tren Europa y Stone Age (los 3 me encantan), por lo que me quedan 7 juegos más... cuales me recomendáis?
En Junio compraré Carcassonne Plus, he visto vídeos y me gusta bastante (nada que ver con mi "Zombies"), además como os he leído es único en su especie y sin las dos primeras expansiones se queda corto... (de ahí el "Plus") por lo que en realidad serían 6 recomendaciones xD:
Dudo entre:
- Alta tensión (4 jugadores?)
- Alta tensión Director de Fábrica (2 jugadores?)
- Agrícola (versión familiar según eh leído en las instrucciones parece asequible)
- 7Wonders
- Caylus
- Alhambra
- Caverna
- Dixit (pese a no gustarme las cartas, parece dinámico y diferente)
- Dungeon Petz (quizás el más flojo de esta lista?)
- Puerto Rico (os he leído por ahí que Puerto Rico mejor que Cuba, encima es barato)
- Santiago de Cuba
- Tzolk'in
- _ _ _ _? (Admito sugerencias pero pocas xD, que solo son 6). También me gustaría leer vuestro Top5 o Top 10 de vuestros juegos de Mesa favoritos
Nuestro grupo: Respecto a mi grupo de juego, me gustaría poder jugar con mi novia (2 jugadores), de vez en cuando con madre/suegra (3 jugadores) y cuando podemos juntarnos con nuestra pareja de gamers 4 jugadores. Por lo que no quiero "todo para 4 jugadores" ni "todo para 2 jugadores".
Nuestro nivel: apenas somos "Casual gamers" pero mu listos XP (2 médicos, una Maestra Enseñanza Pública y servidor licenciado-opositor). Lo digo por l oque he leído por ahí del Alta tensión = Matemático, que no creo que fuese problema sumar/multiplicar ^^U
Por último, el Catán ha sacado una 4ª expansión (la de piratas) y no he encontrado mucho... según os he leído el Ciudades y caballeros es la mejor expansión, porque eleva el nivel de duración y complejidad aunque no guste a todo el mundo, el Navegantes ya lo he probado y el Mercenarios y Bárbaros añade novedades respetando la esencia del juego. Pero si solo tuviera que comprar una.. Piratas??
Gracias de antemano por vuestras respuestas
Voy a hablarte sobre los que conozco de haber jugado entre los que has citado:
-Alta tensión: funciona bien a partir de 3 jugadores y como mínimo hasta 5 (e incluso 6, pero sin probarlo no te lo aseguro), aunque la excelencia está en los 4-5 jugadores. Es magnífico y algo único en su especie. Es imprescindible y apto tanto para jugones profesionales como amateurs. Si os termina gustando mucho quizá podáis comprar la expansión de Los Robots para echar partidas a 2 jugadores.
-Director de Fábrica: escala sorprendentemente bien a cualquier número de jugadores, es precioso y personalmente me gusta más que el Alta Tensión original. Te obliga a hacer cálculos más serios y los errores te salen caros, pero se pueden subsanar. La pega es que tiene mucho tiempo de reflexión entre jugadas y que tenéis que estar atentos unos jugadores de otros para evitar errores en la fase de burocracia.
-7 Wonders: Otro juego con la virtud de agradar tanto a amateurs como a jugadores hardcore, pero los segundos serán más reticentes. Lo he jugado a 3 ó 4 y a 6 ó 7 jugadores (no tengo mucha memoria) y funciona muy bien en ambos rangos. El tema de la asimetría en las civilizaciones le da una rejugabilidad que es de agradecer. Es un juego de baja profundidad que se juega en media hora, y también exige vigilar a los compañeros para que no se equivoquen.
-Caylus: Mecánicas acertadísimas, pero con carencia total de tema. No le digo que no a una partida, pero sí le digo que no a 2 muy seguidas. Cambia mucho dependiendo del número de jugadores, pero parece ser que es apto a cualquier número. Yo solo lo he jugado a 5.
-Alhambra: Muy sencillo y divertido, pero depende demasiado de la suerte. Según la BGA funciona de 2 a 5, pero mejor a 3. La verdad es que se vuelve demasiado caótico a un número grande de jugadores.
-Puerto Rico: Es a los recursos lo que Caylus a la colocación de trabajadores. Un juego con mecánicas muy trabajadas y en el que encaja todo, pero carente totalmente de tema. Funciona bien a cualquier número de jugadores entre los posibles, incluso a 2, según me han comentado.
-Tzolk'in: Esta es otra joya. Un juego de colocación de trabajadores con una amplitud de opciones bastante considerable y una originalidad única. Funciona bien de 2 a 4. Lo probamos con expansión a 5 y fue un desastre, pero creo que se debe a que no utilizamos las reglas de los poderes especiales de los jugadores, aunque no sé bien en qué consiste.
Si queréis algo distinto podéis probar Cyclades, Giants, Shogun/Wallenstein o Juego de Tronos, por ejemplo, este último a lo mejor más adelante. También os recomiendo lo que a todas las parejas, un Jaipur. Lee sobre estos y, si te pica la curiosidad, ya te hablo un poco más de ellos, que estoy cansado de escribir.
PD: Sí, no he jugado a Agrícola. Ya sé que es para pegarme una paliza skinhead...



Quién fuera crío.
