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Mensajes - Alberto

#1006
Solo 99? Entonces ha mejorado la cosa desde que yo jugaba xD
#1007
Si no me equivoco el juego es de plástico (duro). Aparte hay minis (ediciones limitadas y tal) en resina. Pero el que cuesta 400$ es el de plástico.

Yo creo que el que quiera el juego que se haga a la idea de pagar entre 300 y 400$ por el Core (envío incluido). Y si sale a menos... Pues te pillas expansiones :P Pero todo el que ahorre 200$ y tal se va a dar con un canto en los dientes, desgraciadamente.

P.D: Ninja'd by ArtSchool... y para decir justo lo mismo  :o ;D Yo le echo al Core entre 250 y 300$, más 30-50$ de envío.
#1008
Yo es un juego que siempre he seguido, pero los precios de eBay son prohibitivos. Y no se si he llegado a verlo en su página disponible desde EU (desde USA sí, pero añadiéndole envío y aduanas... pues no). La cosa es que ahora algunos pensamos que quizás baje un poco el precio, hasta el punto en que se convierta en algo aceptable.

El problema es que te hypees demasiado, y aunque cueste los mismo 400$ de la tienda... Pues caiga xD

Ayer jugué mi primera partida en el TTS, y estuvo bastante chula (aunque tuve bastante suerte con los dados y salvo un superviviente que se quedó sordo (nuevamente con suerte, porque en los dos impactos que tuve que tirar en la tabla salió el mismo resultado) tras cortarle las pelotas al león (xD) los demás salieron medianamente airosos (con el cuerpo y el cerebro con daños graves un par, pero nada permanente).

La fase de asentamiento no la hice pero le eché un ojo y tenía muy buena pinta, aunque dudo que se "disfrute" hasta después de unos pocos años (de juego, claro), porque en una primera partida como que vas un poco a ciegas con lo que pillas y lo que no.

La de caza es la que veo un poco más floja, aunque creo que aparte de eventos aleatorios también los hay en los que puedes arriesgar y depende del superviviente que lleves y tal. Seguirá siendo la parte más floja que tiene, pero al menos algo tiene.
#1009
Simplemente por las 4 (5) minis de los mechs se va a vender. Y encima trae un juego detrás que por lo que se ha visto parece que mola xD

Yo espero que lo pete y que Riot siga interesándose en sacar juegos de mesas. El LoL tiene bastante trasfondo y quién sabe si no podrían ir tocando otros géneros (PvP, un mazmorrero, juego de aventuras...). Con este nivel de producción y a poco que se lo curren pueden tener una línea de productos que les puede (y nos puede) dar bastante.
#1010
Cita de: trencavel en 23 de Septiembre de 2016, 14:10:55
si llegase traducido serian 20â,¬ mas supongo,por lo que vi en video las cartas el ingles parece bastante basico,mueve tal,objetivo qual...que opinais llevara mucho texto?

No creo que cueste más traducido, lo traduciría la propia Riot (de hecho el manual ya está en castellano y las imágenes de las cartas de ejemplo y tal salen en castellano). Eso sí, imagino que la conversión será 75$=75â,¬.
#1011
Cajón de sastre / Mapas Antiguos
23 de Septiembre de 2016, 13:47:54
Buenas! Alguno tiene idea de donde se pueden conseguir mapas antiguos de Roma (de la Roma antigua)? A buena resolución, que la idea es sacarlo en un cuadro (los que encuentro son bastante pequeños).

Gracias!
#1012
Es un tower defense cooperativo con programación de movimientos. No tiene mucho que ver con el Krosmaster Arena.

Si el inglés no es un problema los de The Dice Tower jugaron ayer una partida (aparte del runthrough de rahdo).
#1013
Yo creo que tiene bastantes papeletas para salir en castellano. Imagino que la primera edición volará (15 mil copias el dia 13, y otras tantas creo que en diciembre), así que sin prisa.
#1014
Cita de: Sacauncinco en 21 de Septiembre de 2016, 08:15:29
Yo soy antihype y despues de ver unboxing, y algun video de partida, y que es completamente dependiente del idioma, estoy con otros usuarios del foro y no vale lo que  cuesta.
Que le vaya bien, al creador, con su juego y al que lo compre, que lo disfrute.
Mi dinero irá a juegos, menos elitistas, más variados y que vayan a ver mesa más a menudo .

Obviamente si la dependencia del idioma supone un mínimo problema, deberías alejarte del juego.
#1015
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
17 de Septiembre de 2016, 20:58:12
Cita de: suguru or JokerLAn en 17 de Septiembre de 2016, 10:44:43

Yaaa!!? Eso son poco más de dos mes y otro mes más del KS, me pilla en bragas!!  :o Hmmm... En 3-4 meses me daría tiempo a ahorrar (privandome de cosas y/o vendiendo otras) pues unos 300 euros más o menos, bueno miraremos qué se puede hacer.

Eso sí, a la tíos peras no les faltan no, y los montrencos la verdad que dan grima, habrá peña que le gustará ese estilo tan escatológico de mounstros, pero no es mi caso, soy más de la vieja guardia con 'mostros' más normales, de hecho como ya he comentado, en su día cuando ví su KS así por encima y ví las minis esas horrendas, junto al postureo de mameyas, que sí, que muy bonitas, pero no me dijeron nada, y poco profundicé más. Veremos que ocurre con éste, porque entre precios, envíos y el inglés, a saber en cuanto se queda la broma. ¿Mega Pedido  Conjunto?  ;D ;D

Las tias en bolas son pin-ups, las minis en sí del juego no son excesivamente "eróticas". De hecho los supervivientes iniciales (tios y tias) sí que van medio en bolas, pero por "exigencias del guión", después las minis que he visto montadas con armaduras van bastante tapadas.

En los monstruos sí que abundan manos y algún que otro pene ;D ;D
#1016
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
13 de Septiembre de 2016, 23:19:39
Cita de: periprocto en 13 de Septiembre de 2016, 18:13:24
Exclusivo para el que tenga 400 euros y absoutamente nada más en que gastarlos, porque vamos...
PAra mi que es como cuando empezó la moda del ipod/ipad/iphone, que de normal ya extrapagas lo que cuesta un movil, pero en el caso de apple es sobrepagarlo 6 veeces. Pero claro, tener algun cacharro apple es cool y lo más chic.

Enviado desde mi Samsung Galaxy Note 7?  ::) ;D ;D
#1017
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
12 de Septiembre de 2016, 09:35:06
Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).

Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
#1018
Novedades / Actualidad / Re:Cry Havoc (2016) Portal Games
08 de Septiembre de 2016, 09:03:20
Cita de: vilvoh en 08 de Septiembre de 2016, 09:02:20
Cita de: Alberto en 08 de Septiembre de 2016, 05:52:04
Pues a esperar, que se están alzando muchas voces de que puede estar desequilibrado a 2-3 jugadores.

¿Dónde has visto esa información?
BGG, creo que algo han arreglado en un FAQ, hay un poder de los humanos que no se puede usar en 2-3 jugadores, o que tiene restricciones.
#1019
Novedades / Actualidad / Re:Cry Havoc (2016) Portal Games
08 de Septiembre de 2016, 05:52:04
Pues a esperar, que se están alzando muchas voces de que puede estar desequilibrado a 2-3 jugadores.
#1020
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
01 de Septiembre de 2016, 10:12:32
Cita de: YourEvilTwin en 01 de Septiembre de 2016, 09:00:59
Hombre, LCGs sin construcción de mazos es difícil, porqué si no hay sitio para meter las cartas nuevas de cada expansión no tiene mucho sentido venderlas, y sin expansiones no tiene mucho de "Living". Te puedes ir a cosas como el Warhammer Adventure Card Game o el Pathfinder, pero es estirar mucho la definición de LCG.

O el modo campaña en las sagas de ESdlA, pero también es hacer un mazo nuevo cada 3 (¿son tres?) partidas. Arkham parece que va en este plan.
Hombre, siempre pueden ser las expansiones para añadir misiones/campañas. Y con algunas cartas como evolución del personaje (tanto positivas coml negativas).

En un juego competitivo veo más lógico lo de tanta variación de mazos pero aquí...