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Mensajes - gatoamr

#1006
Peticiones de reglamentos / Re: Traducción PQ-17
01 de Noviembre de 2011, 00:26:55
Me sumo a la petición.
#1007
Lo único importante es que un gran juego va a salir en Español.
A mi me interesan detalles de su edición y sobre todo, saber lo que nos falta para tenerlo en nuestras manos.

Mientras tantos, cualquier detalle que llegue sobre la estupenda edición de Devir es bien recibida. Estoy seguro de que no nos va a dejar indiferentes.
#1008
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus [es]
26 de Octubre de 2011, 14:03:08
Funciona.
A ver si me pongo a montar todos los componentes.
#1009
Cita de: Duwuss en 26 de Octubre de 2011, 12:03:57
Ay que ganas, que yo ya he regalado mi copia de GMT a mi hermano esperando que salga la de DEVIR...se sabe fecha ya fija??
En principio, para primeros del año que viene.
#1010
Dudas de Reglas / Re: FIGHTING FORMATIONS (dudas)
26 de Octubre de 2011, 13:57:27
Cita de: Markus en 26 de Octubre de 2011, 00:26:03
Gracias, no habia apreciado la posibilidad que otra unidad con alcance pudiese reaccionar incluso desde otro hex.
Saludos.
De hecho, cuando se dispara, solo puede reaccionar una, pero cuando se mueve, pueden reaccionar todas las unidades que puedan hacerlo.

Por cierto, cada unidad que hace fuego de reacción (por disparo o movimiento), tiene que pagar los puntos de operaciones que correspondan. Eso es algo que a veces se olvida. Se dispara, pero no es gratis. Y por supuesto, si sale Spent, no puede volver a reaccionar en esa orden.
#1011
Dudas de Reglas / Re: FIGHTING FORMATIONS (dudas)
25 de Octubre de 2011, 22:42:43
Creo que no tiene nada que ver una cosa con la otra.
Cuando se dispara a una unidad, esta SIEMPRE hace una tirada de defensa.
Cuando una unidad dispara, otra unidad enemiga puede dispararle como fuego de reacción. No tiene porque ser la unidad que se defiende y esta reacción es siempre después del disparo inicial y de aplicar sus efectos.

Si por ejemplo, solo pudiese  tener disparo de reaccción la unidad a la que se dispara y, tras sufrir daño, le sale una F (no puede disparar) entonces no podría haber fuego de reacción.
#1012
Gran reseña.

Este juego caerá sin ninguna duda.
#1013
Cita de: hawckmoon en 07 de Octubre de 2011, 12:04:15
Alguna web, en donde mirar o comprar ese material ?
Las Reglas, rooster y banquillos te las puedes bajar de la web de nuestra liga.
http://bowl.ludereaude.org/liga/downloads.php

Minitauras, campos, dados, etc los puedes encontrar en
http://www.comixininos.com/

Miniaturas hay en muchos sitios, puedes poner como búsqueda "fantasy football miniatures" dado que blood bowl es una marca registrada.
#1014
Gran trabajo. Te estas convirtiendo en un artista.
#1015
Kedadas / Re: CORDOBA 2011: ¿QUIENES VAMOS?
06 de Octubre de 2011, 17:58:22
Yo estaré principalmente en la zona de wargames.
El único wargamero alto, fuerte, guapo y rubio :).
#1016
Cita de: holdar en 02 de Octubre de 2011, 14:58:22
ei gracias por responder.
Como me podria informar para saber si alguna editora lo traera en español?
No se, enviando un correo a edge o devir? Creeis que responderian?
Es para asegurarme porque si no va tener que caer en ingles...
Me tiene buena pinta y me recuerda al sid meiers pirates! Jeje
Si tuviesen en proyecto validado de un juego lo pondrían en su web. Si se lo estan pensando no te van a decir nada si no es oficial.

Sobre responder, probablemente Devir te respondería aunque fuese para decirte que no. Edge no respondé en general a nada.

Si te interesa el juego, yo no esperaría. No olvides que este juego ha estado agotado este año y que lo han vuelto a editar a partir de Junio. Si se vuelve a agotar, igual no lo vuelves a encontrar en bastante tiempo.
#1017
Es un gran juego completamente recomendable.
En este hilo tienes todo en español, por lo que no hay excusa.
http://www.labsk.net/index.php?topic=66476.0
http://freakielvikingo.blogspot.com/
#1018
Cita de: Rayo Azul en 01 de Octubre de 2011, 17:45:34

Soy de la idea que lo primero sería definir exactamente qué es un PnP (yo prefiero P&P, no sé por qué); para mí, un P&P, en términos puristas, sería algo así como una versión muy (MUY) básica de un juego, hablándo en términos de edición gráfica, con resultados al filo de lo cutre y ciertamente con vida útil bastante breve.
No creo que haya que crear clases.

Como dice la propia palabra, imprime y juega. P&P es un juego que te haces tu mismo. La calidad de los componentes no tiene porque ser un elemento para clasificarlos. De hecho, hay P&P de una calidad gráfica y de componentes muy elevada.
Mira por ejemplo la version Merchants and Marauders en español que han montado. ¡Una pasada!
El hecho de pagar o no es secundario para la definición.
#1019
Me parece razonable por los precios que a puesto.
¿si merece la pena?

A menos que seas un artista, si quieres tener el juego con buena calidad, apenas te vas a ahorrar respecto al juego editado.
#1020
Cita de: calvo en 25 de Septiembre de 2011, 17:29:25
Seguro que lo tienes claro, pero por si acaso... Estás refiriéndote al Civilización http://boardgamegeek.com/boardgame/71/civilization

no al sid meyer´s civilization http://boardgamegeek.com/boardgame/77130/sid-meiers-civilization-the-board-game

¿Verdad?

Yo me refería al Sid Meyers Civilization por el simple motivo de que ha salido hace unos meses y se encuentra facilmente en una tienda.