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Mensajes - perilla

#1006
Cita de: Calvo en 17 de Noviembre de 2017, 08:45:12
Cita de: perilla en 17 de Noviembre de 2017, 01:38:05
Calvo, ya me has puesto palote que lo sepas. Podrias explicar en mayor profundidad el modo coop/solitario?.

Saludos

ES que depende del escenario. POr ejemplo, en uno tienes que matar a la hidra. Y el bando de los jugadores lleva tres heroes. El turno de cada heroe se juega con normalidad, y el de la hidra con una IA. Las IAs del juego creo recordar que van con un mazo de cartas y/o con dados, de forma que en función del resultado/carta la hidra actua de una forma (es decir, a quién ataca, si avanza hacia su zona de "escape", que es su objetivo real.. etc).

Lo estoy contando de memoria porque ya digo que le di una leida rápida a todos los escenarios, pero básicamente va así: objetivo común y enemigos que se activan con una IA basada en un mazo de cartas (en las que cada una supone uan forma de activación) y/o dados.

Ah, creo que en algunos hay también cosas como zonas en las que pueden caer rocas o salir fuego en función también de unos eventos aleatorios.

En fin, creo que lo importante es que con este sistema de juego y de escenarios es posible que nos encontremos en el futuro con muchos más escenarios publicados por la editorial o fanmade que amplien las opciones del juego.

Unmmmm entonces hay muchos escenarios solo/coop??, me interesaria en caso afirmativo, por si no ve mesa en modo competitivo. Gracias calvo.
#1007
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
17 de Noviembre de 2017, 13:49:44
En la pagina 6 encontrarás la solución a 75 euros....
#1008
Calvo, ya me has puesto palote que lo sepas. Podrias explicar en mayor profundidad el modo coop/solitario?.

Saludos
#1009
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
17 de Noviembre de 2017, 00:48:15
Cita de: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 00:18:02
Cita de: perilla en 17 de Noviembre de 2017, 00:15:26
Una duda que me surje, entre este y el warhammer Quest Silver Quest con cual os quedariais?, dejando al margen lo de que en uno vengan las minis montadas y en el otro no.

Saludos and sorcery.
Shadows of brimstone. [emoji23]

Jaajajaajaja, ese lo tengouuuu.
#1010
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
17 de Noviembre de 2017, 00:15:26
Una duda que me surje, entre este y el warhammer Quest Silver Quest con cual os quedariais?, dejando al margen lo de que en uno vengan las minis montadas y en el otro no.

Saludos and sorcery.
#1011
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 20:25:17
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 19:58:07
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 19:11:05
Cita de: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 19:06:03
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 18:04:47
Y de rpg tiene muy poco.


robeeeeeereeeert!!!!! :-*
Tiene mas de rpg que los 3 ultimos mass effects juntos. [emoji23] bioware yo te maldigo!!!! [emoji123]

;D
No futem, hombre. Tiene mucho de táctico, pero de rol, muy poco. Que ya no hablo de narrativo, digo de rol. Que no creo que esté orientado a identificarte y ser el personaje, vamos.

Yo, del Biomass, ni idea. Los videojuegos se me resisten. Y eso que tengo la Play4 por ahí. Per a mí me van las cartitas y el cartón.:D

Robeeeeeeeeeeerttt!!!, saca esa play a pasear, hombre ya!!!!
#1012
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 19:34:58
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 19:11:05
Cita de: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 19:06:03
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 18:04:47
Y de rpg tiene muy poco.


robeeeeeereeeert!!!!! :-*
Tiene mas de rpg que los 3 ultimos mass effects juntos. [emoji23] bioware yo te maldigo!!!! [emoji123]

Amen, Bioware is dead XD
#1013
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 19:06:03
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 18:04:47
Y de rpg tiene muy poco.


robeeeeeereeeert!!!!! :-*
#1014
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 12:04:55
jajajajajjaj
#1015
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 12:00:01
Cita de: Ananda en 16 de Noviembre de 2017, 11:19:00
  Ayer vi en la bgg una reseña de uno que, con su novia, se hizo la campaña en 2 semanas...😮
  Y decía cosas sobre el juego que me parecen muy interesantes, muchas de ellas negativas sobre el juego, lo que ya es una novedad. Traslado ciertos peros que decía sobre el juego:
  -cuando retiras a un héroe y aparece otro, sube directamente a un nivel determinado, con lo que se pierde experimentar su progresión
  -las invocaciones están bien al principio pero después hacen muy poco daño ya que no están niveladas como las trampas
  -imposibilidad de intercambiar, vender, ceder... objetos entre los personajes
  -setup muy largo (recomienda agrupar todo lo de cada enemigo: standee, tarjeta y mazo de cartas)
  -mucha diferencia en el ritmo de adquisición de experiencia entre algunos héroes
  -algunos bosses se sienten como si fuesen enemigos de élite con mucha vida
  -alguna combinación de héroes puede crear bucles de obtención de experiencia
  -habilidades de instant kill que pueden romper la partida (ésto debe ser que no he llegado porque no sé a qué se refiere)

  ¿Qué opináis?

Yo pienso como Robert, muchas de las cosas que dice para mi no son negativas, como por ejemplo lo de que cuando jubilas empiezas con mas nivel, si no sería meter en un grupo muy avanzado a un nivel 1 acabado de desbloquear que te jodería la partida. No te interesaría.

imposibilidad de intercambiar, lo veo bien tb, si no el scoundrel se convertiría en prestamista a jornada completa. Cada uno a lo que sabe.

Las invocaciones puede ser cierto que acaben haciendo poco daño, en cuyo caso solo servirán de carne de cañón.

Set up largo para nada una vez que le pillas el tranquillo, los enemigos son facilmente apilables, yo lo monto todo superrapido, todo es organizarse.

Lo del ritmo de subida si que es cierto, pero yo creo que es adrede, el Brute por ejemplo sube como la espuma pero pilla pocas monedas. La escoundrel sube menos de nivel pero pilla monedas a saco. Una cosa por otra.

Los bosses solo he peleado con uno, el bandido, pero no sentia que era un elite pues tenia habilidades chulas, que no quiero spoilear. Luego he visto mulas tordas con un puñado de habilidades de area que lo flipas. Tendría que jugar mas para ver si tiene razón.

La combinacion de heroes creando bucles de experiencia es lo que se da en cualquier videojuego de este tipo estilo diablo, no lo veo mal porque el fin es el de hacerte mas fuerte jugando y si está la posibilidad pues a por ella. Otra cosa es que te parezca tematico o no, o quieres hacerlo o no.

Lo de instant kill creo que es una habilidad del brute en el nivel 2 que mata a un enemigo no elite del tirón. Tampoco lo veo muy desequilibrante, a no ser que se refiera a un instant kill que mate bosses o algo asi.

En definitiva, en los juegos de este tipo, siempre acaba llegando un momento en que te haces muy fuerte y ya ni te soplan, la cuestión es cuanto se tarda en el Gloomhaven en llegar a esto y que sea lo mas tarde posible.

Saludos.
#1016
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 11:44:32
Cita de: Ananda en 16 de Noviembre de 2017, 11:40:37
  Ah y otra cosa. ¿Sabíais que ya Childres está trabajando en una expansión?

Me acabo de empalmar XD :-*
#1017
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 10:36:20
Discrepo Robert, comprar a ciegas es lo mejor que hay, un subidón de adrenalina que te da cuando estas metiendo el numero de la tarjeta de crédito, como si estuvieras a punto de hacer puenting sin cuerda, eso no te lo da comprar sabiendo Xd!!!  ;D
#1018
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 00:56:32
Anda, dame la tarjeta que ya te lo compro yo para que no te sientas culpable.
#1019
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
15 de Noviembre de 2017, 23:24:22
Compra Xd!!!!!
#1020
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
15 de Noviembre de 2017, 23:11:03
Yo tb lo he pillao en juegamestore.