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Mensajes - oldfritz

#1006
Cita de: DReaper en 09 de Septiembre de 2010, 17:07:11
El principal problema de los manuales de wargames que hemos pasado del estilo consulta al estilo aprendizaje, y la hemos jodido por el camino.

En los 70 y 80 los wargames se redactaban para ser consultados durante la partida, y eran, generalmente, más complejos de aprender que de jugar. Costaba arrancar, pero luego es una maravilla resolver dudas de cualquier tipo. La base de ésto son los manuales de Avalon Hill ó Victory Games como ASL ó Advanced Third Reich. Es imposible no resolver una duda en segundos.

A día de hoy se llevan los manuales para aprender a jugar: secuenciales y explicativos. Pero un horror para encontrar cualquier regla ó resolver una duda. Aprender es relativamente fácil, pero resolver dudas en medio de las partidas es terrible. Un ejemplo es Europe Engulfed.

Totalmente de acuerdo. Los manuales de las épocas heróicas eran más "duros" pero más manejables. Ahora muchas veces recuerdas haber leído lo que buscabas pero vete a saber dónde...
El proceso creo que ha sido por hacer más asequible los wargames a nuevas generaciones, al fin y al cabo yo ya cumplí 41 y la mayoría de mis amigos/colegas jugadores son de alrededor de esa cifra, por eso es lógico que las empresas que se meten a hacer wargames busquen "enganchar" a público nuevo para "juvenalizar" la clientela. Y esos "neófitos" se han criado en el "hazlo fácilmente" con lo que los manuales de wargames se han ido volviendo más "hágalo usted mismo".
#1007
Cita de: Gurney en 09 de Septiembre de 2010, 11:00:32
Siendo un absoluto profano en la materia, a mí lo que me sorprende es que algún wargame funcione del todo. Dada la complejidad de las reglas, lo abundante de estas, y la cantidad de restricciones, excepciones, etc. (que supongo que es a lo que llamáis chrome), añadidas para reflejar el contexto histórico con más realismo, me parece un milagro que todo funcione. Visto desde fuera, parece un mecanismo de relojería, es muy complejo. Y pensar que hay que testearlo por amor al arte...

Lo dicho, me parecería un milagro que todo saliera bien a la primera. Luego está el tema que algunos mencionáis de que parece que algunos juegos apenas los han probado. Pero es que me da a mí que por muy probados que estén, en cuanto sale a la venta y aumenta la masa de jugadores, se le encuentran mil fallos. Si ya pasa con algunos eurogames, y tienen cuatro reglas...

Otra cuestión sería plantearse pagar a los beta-testers con algo más que una mención en las reglas y una copia del juego (en el mejor de los casos). Cierto que encarecería aún más el producto, pero entiendo que en un juego de este tipo, que se sale del simple problema matemático que son algunos eurogames, un testeo "profesional" es más que necesario.

Sigo pensando que tu visión de los wargames no incluye los que yo diseño... No son asín de complicados.
#1008
Dando mi granito de arena. El concepto de "living rules" me parece un eufemismo. Es normal que haya erratas de impresión, llevamos tres juegos impresos y todavía no he conseguido evitarlas... Es normal que al imprimir haya gazapos porque las máquinas de impresión no son las mismas con las que trabajan los diseñadores, de nuevo llevamos tres juegos en los que hay alguno gazapo de impresión. Lo que no me parece normal es que haya que "rehacer" un reglamento para que se puede jugar bien una vez ya se ha publicado. Y por eso digo que "living rules" siempre me ha parecido un eufemismo para querer ocultar una baja calidad de producción -en lo referente al juego en sí, no a los componentes, ojo. Baja calidad porque el juego no ha sido probado adecuadamente ni por las personas adecuadas. Esa es la impresión que a mí me da.
Luego está internet con su maravillosa capacidad para comunicar y comunicar, y comunicar... Tanta comunicación que al final dice uno, vaya, me hacen falta tantas páginas para jugar que no se puede cerrar la caja del juego ;D.
#1009
Dudas de Reglas / The Great War in Europe (Dudas)
09 de Septiembre de 2010, 08:56:01
Sí, son las mismas. Si no recuerdo mal hay algún detalle pero es eso algún detalle. Por lo demás se juega exáctamente igual. De hecho hubo polémica porque GMT sacó el juego sin mucho quebradero de cabeza, es decir con las mismas erratas que tenía la edición de Command.
#1010
Le queda.
Un par de años. Hay que hacer todo el arte, y es mucho, cerrarlo definitivamente, tiene su tiempo y meterlo en la línea de producción que ya teníamos anticipada y que llena hasta finales del 2011.
Así que en cuanto aparezca en preorder en nuestra web (www.bellica3g.com) haced los preorders que eso lo acelerará con toda seguridad.
#1011
Enlaces / Re: Club o asociaciones de wargames
06 de Septiembre de 2010, 23:57:11
Club Hannibal de Cádiz. Daniel Peña es el contacto, socio principal de Bellica.
#1012
El pasado 20 de agosto ha fallecido Charles S. Roberts. Fundador de la extinta Avalon Hill y padre del hobby de los wargames tal y como hoy los conocemos.
http://talk.consimworld.com/WebX?50@@.1dd4cb79

Descanse en paz y gracias por tantas horas de juego que le debemos.
#1013
Muchas gracias por el AAR, estupendo despliegue y muy histórico comienzo. Es muy lógico empezar a probar el sistema con un tanteo y algún bombardeo. El francés puede disparar y el español no responde, pero con tan pocos SP de Artillería -4- hay que confiar mucho en la suerte para hacer algo de daño. En los asaltos y cargas la artillería demostrará más su utilidad dando apoyo cercano a las tropas.
Recordad que en el sistema la agresividad está premiada, así que esperemos que la 2ª ronda sea mucho más movida...
#1014
Cita de: Erwin en 11 de Agosto de 2010, 23:10:38
Pues si, entiendo que a Miko (no Niko) le agrade ver que sirve y se utiliza. Yo mismo he hecho varios módulos ya de VASSAL y es bueno ver que tras el curro de hacerlos la gente los utiliza.

Entiendo que llamar a Mikolaj "Niko" puede confundir con otro "Niko" más famoso por aquí, pero es que es así como le solemos llamar y me ha salido solo, sorry.
#1015
Reseñas escritas / Re: ANNO M (reseña)
12 de Agosto de 2010, 03:04:02
Firmous, enhorabuena por tan buen juego y tan buena reseña. Ya sabes que muchos quisiéramos publicarlo...
#1016
Este es el anuncio oficial de que Bellica Third Generation y Jorge Valenzuela, autor del juego "Imperios del Mediterráneo" han llegado a un acuerdo formal para su publicación.
Estamos ahora de lleno en el trabajo de dar forma para su publicación y realizar el arte gráfico, que es tela del telón. El juego será colocado en la web de Bellica para poder recibir "pre-orders" de él en cuanto tengamos estimado el coste de producción, las pruebas seguirán adelante para pulir cualquier detalle que quede aún pendiente.
Así que Jorge verá su juego publicado, ¡Enhorabuena por el buen trabajo!
#1017
Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Agosto de 2010, 14:30:28
Espero que el juego llegue algun dia a ser editado. Sin duda el juego habia mejorado respecto de mi primera partida, en Zona Ludica 2009.

Jorge y Bellica tenemos un compromiso formal para publicarlo. Ahora mismo hemos comenzado el estudio de lo necesario para su publicación, pero no será en breve, que esto tiene mucho trabajo por delante y además debe encajar en los proyectos que ya tenemos en carrilados en Bellica, pero salir, sale.
#1018
Temática / Re: Juego ambientado en el siglo XVIII
11 de Agosto de 2010, 16:21:53
Cita de: Gand-Alf en 11 de Agosto de 2010, 10:12:57
Todavía no he podido probar el María a 2 jugadores. Pero creo que debe funcionar bien, aunque elimine el factor diplomático del juego.

Tengo curiosidad por el "No peace without Spain" porque no conozco ningún buen juego de la Guerra de Sucesión Española.

La comparto, además es cierto que no hay juegos sobre esta guerra, al menos en su totalidad. Hay sobre las campañas de Mambrú, pero eso no es toda la guerra.
Tengo curiosidad y me lo compraré, sobre todo porque yo ya tengo bosquejado mi propio diseño al respecto -"Sport of Kings"-, pero todavía le faltan unos años antes de ver la luz...
#1019
Gracias por el esfuerzo y la colaboración con el módulo de VASSAL, Niko está más que contento de que se le dé utilidad.
Ánimo y que gane el mejor -aunque yo siempre prefiero que ganen los españoles, no siempre puede ser...
#1020
Bueno, ya que buscas, yo suelo estar por aquí. Ponte en contacto conmigo y hablamos.
Saludos cordiales y buena iniciativa.