Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalamidad21

#1006
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 09:33:33
Parece importante en las reseñas ser sincero y no avergonzarse de tener poca experiencia. Es mejor decirlo sin tapujos:

- Yo solo he jugado 3 partidas, pero en mi opinión pasa esto con este juego....

Siempre es mejor poder decir, después de más de 20 partidas.... puedo decir que ....

Lo importante es no dar gato por liebre y ser humilde. Siempre puedes dar tu opinión sobre un juego, y de hecho es mejor tener la opinión de alguien que ha jugado una partida, (o que simplemente se haya leído las reglas), a no tener nada, (dejando claro tu experiencia para que la gente pueda dar más o menos crédito a tu opinión). Claro, que es mejor tener la opinión de alguien que ha jugado 20 partidas, y que de tanto jugarlo se sabe hasta la última coma del manual.
#1007
A todo esto.......

... meterse en un kickstarter de un "juego de editorial", por ejemplo CMON, pues no se si compensa, no lo tengo claro.
- si es una editorial, es raro que el juego no llegue, por eso no suele haber problema
- si el juego es un truño, hablamos de comprar un juego que no ha probado nadie porque su autor te quiere convencer que es bueno y promete unas minis o otros materiales alucinantes, pues raro es que no lo puedas vender con un 20% de pérdidas (siempre que no te vuelvas loco comprando todos los add-ons)
- si el juego es bueno,...has comprado un juego al mismo precio (algunas veces más) que lo que luego se puede conseguir en tienda, y tienes algunas cosas "exclusivas", y casi siempre (no siempre) antes de que esté en tiendas.

¿merece la pena? no lo tengo claro (bueno, si, yo pienso que no).

Que nos volvemos locos (irracionales) con el tema de las "exclusividades" del kickstarter, porque el juego es igual de bueno o malo con que sin ellas. La experiencia de juego no cambia.
Que en el 95% o más de las ocasiones, cuando nos metemos en un ks, éste ya está fundado, por lo que no me vale el argumento de que "ayudamos a que se cree...".. pamplinas.. puro hype, coleccionismo y exclusivismo.
Que en el 95% de los casos el juego va a llegar a tienda.

¿Cuando vale la pena un ks?
- Cuando de verdad el proyecto te convence, quieres que salga (y no está aún financiado en su mínimo) y quieres apoyar la iniciativa. El verdadero espíritu del mecenas.
- Cuanto tengas muy claro que vas a comprar el juego (incluso sin probarlo, y a pesar de que pueda ser malo) y los elementos exclusivos (físicos y jugables) vayan destinados a venderse como expansión en tienda y tengan un valor. Vamos que estes consiguiendo una rebaja "real" en el precio del conjunto juego+expansión, que probablemente cubriría el precio pagado de venderse suelto.
#1008
Cita de: Darkmaikegh en 25 de Julio de 2018, 20:06:33
Es un contrasentido usar una plataforma de mecenazgo como una "preventa". Pero evidentemente todo el que quiera es libre de apoyar el proyecto, faltaría, además el mecenas normalmente obtiene mucho material extra. Pero creo que con empresas como CMON se desvirtúa el concepto mecenazgo.

Hombre...., lo que pasa es que lo ves desde la optica altruista, pero para el emprendedor le viene de miedo para sacar no 1 proyecto, ver si funciona, esperar los réditos, luego con el dinero sacar uno o dos mas.... y así ir despacito.
Con esta clase de mecenazgo se consgue:
a) financiación barata... vete  a pedirle a un banco 100.000 euros "para hacer un juego de mesa"
b) cubrir costes, o por lo menos mayoritariamente, asegurandote unas ventas mínimas. Si no hay esas ventas, pues se cancela y las pérdidas son mínimas (sólo la parte del diseño, pero no te comes un almacén lleno de palés de juegos de mesa invendibles).
c) poder atacer muchos frentes a la vez... sólo saldrán adelante los que tengan asegurada la rentabilidad, y los demás no.

Para la empresa, el crowfunding, que aquí llamamos mecenazgo, pero que en realidad debería llamarse algo así como microfinanciación por parte del cliente final, es una herramienta muy válida para que se lancen muchos más proyectos y más arriesgados de los que se lanzaban antes.
#1009
Cita de: Txarli en 25 de Julio de 2018, 19:54:13
Cita de: kalamidad21 en 17 de Julio de 2018, 23:57:50
creo que lo mejor sería grabar la llamada, y nada mas recibir preguntar quien llama. Inmediatamente notificarle que
a) les queda expresamente prohibido la conservación de su número de teléfono para cualquier comunicación
b) esta conversación está siendo grabada

no te volverán a llamar jamás de esa empresa.

Algo parecido hice hace no muchos días cuando recibí una de tantas llamadas de ese tipo. Dejé que empezara su presentación, a la que por cierto no presté atención, y sin dejarle acabar empecé con voz pausada pero sería, como quien lo ha dicho y repetido muchas veces: "para garantizar la seguridad y fiabilidad, esta conversación puede ser grabada".

Creo que mientras decía la palabra "fiabilidad" oí el clic de que colgaba, no lo recuerdo bien el momento, pero no puede acabar "mi frase". No hace falta explicar que harto de estas llamadas, tenía en la mesa un papel preparado con la frase, y lo ensayé unas cuantas veces. Y claro llegó una llamada y lo dije.

En estas dos últimas semanas todavía no he recibido llamadas de ese tipo. Igual es que ya se acabó la temporada de darme la lata, porque estas cosas suelen ser así, por temporadas.

Yo también lo hice, hace tiempo, y la verdad dejaron de dar la lata mucho tiempo. La verdad es que no se si en realidad tienen miedo de meterse en un follón, que se pueden meter si empiezas a preguntarles si están autorizados para hacer esa llamada, o simplemente tienen claro que cuando uno empieza a trolearles así tienen 0 posibilidades de conseguir nada.
#1010
CMON, la compañía de los precios con 3 cifras
#1011
Cita de: Juanmanuca en 25 de Julio de 2018, 01:32:02
Pues las mejoras no son pocas...

https://www.kickstarter.com/projects/burntislandgames/endeavor-age-of-sail?lang=es

nuevo mapa para menos jugadores
exploits con todos sus componentes,
nuevos edificios
todos los componentes mejorados
inserto personalizado...

Yo entre en el KS y vendí mi copia antigua...

pues a mi no me compensa +30 euros teniendo el juego (lo demás son maquillajes)

por cierto, alguien puede definir "exploits"
#1012
Con todos mis respetos... 65â,¬???????
Es el doble de lo que debería costar.
#1013
No recuerdo en mucho tiempo un Spiel des Jahres tan claro, y con el que además estuviese de acuerdo personalmente.


Como estaba descontado por todos, Azul ha ganado el Spiel des Jahres 2018.

https://www.boardgamegeek.com/blogpost/79201/azul-wins-2018-spiel-des-jahres-die-quacksalber-vo



Die Quacksalber von Quedlinburg (Los charlatanes de Quedlinburg) del diseñador Wolfgang Warsch and publicado por Schmidt Spiele ha ganado 2018 Kennerspiel des Jahres



De momento (que yo sepa) se desconoce si habrá edición en español de
Del cual podremos disfrutar de su edición en Español gracias a Devir.  ;D


Matt Leacok y Rob Daviau recibieron un premio especial por Pandemic Legacy: Season 2
#1014
2018 / CLBSK18 - Dossier de prensa
23 de Julio de 2018, 19:10:40
Podcast

Ciudadano Meeple a partir del minuto 39:45



Dias de Juego
#1015
Lo de CLBSK desde 39:45
#1016
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
19 de Julio de 2018, 23:40:00
Películas ambientadas en la Guerra de Secesión de los Estados Unidos
1. Lo que el viento se llevó
2. Misión de audaces
3. El bueno, el feo y el malo
4. Glory (Tiempos de Gloria)
5. Lincoln
6. Bailando con lobos
#1017
Reseñas escritas / Re:Zombicide (Reseña)
19 de Julio de 2018, 12:43:35
Cita de: marjualeon en 12 de Julio de 2018, 12:48:01
Retomo el tema porque si tenéis hijos adolescentes, este juego es ideal para tenerles sentados un buen rato dialogando. Ayer estuvieron 7 chavales en mi casa y les puse un misión sencilla. A oir que el juego iba de zombies ya tenía gancho... pues estuvieron ¡4 horas! Sin moverse del sitio y sin mirar al móvil...
Sólo había pasado esto en otra ocasión con el Pandemic.
Hoy me han vuelto a preguntar por el juego ya que quieren más...


que tiempos... yo a su edad flipaba con el risk
#1018
A modo de reflexión.

Creo que se está produciendo un salto cualitativo importante a la hora de la edición es Español.

Los juegos de mesa siempre han sido un producto de nicho. De hecho cuanto más caro/complejo fuera el juego, mayor ha sido siempre la tendencia a los usuarios a conseguirlo directamente en inglés, puesto que en principio, la edición española o no se esperaba, o por lo menos no estaba anunciada, y en ningún caso se esperaba en un plazo razonable de unos pocos meses. Es decir, si querías jugar o esperabas (con suerte) 10 o más meses para jugarlo en español, o lo jugabas en inglés.

Este hecho también generaba otras consecuencias no deseadas, como que la edición en español se vendería, si o si, peor, puesto que muchos de los compradores potenciales ya habían optado por comprarlo en inglés.

Este último lanzamiento del que hablamos de un juego de hype, como cualquier Rosemberg, directamente en español, hará que se minimicen las copias en inglés vendidas en España a casos muy particulares, destinándose esos recursos a la compra directamente en español. Sin que ésto significa una rentabilidad automática, sin duda facilitará cuadrar las cuentas de las editoriales con más facilidad y a largo medio plazo intensificar la tendencia a lanzamientos cada vez más próximos al idioma original.

En cualquier caso, no parece que ésto sea una excepción con el Nujsford, sino que cada vez más ven anunciados juegos que en ocasiones no han salido aún al mercado y ya se ha anunciado en español, o llevan muy poco tiempo en el mercado.

#1019
creo que lo mejor sería grabar la llamada, y nada mas recibir preguntar quien llama. Inmediatamente notificarle que
a) les queda expresamente prohibido la conservación de su número de teléfono para cualquier comunicación
b) esta conversación está siendo grabada

no te volverán a llamar jamás de esa empresa.
#1020
Cita de: Scherzo en 17 de Julio de 2018, 13:19:29
Anda, entonces pierde la gracia, jeje. Aunque está curioso que hayan implementado un algoritmo con esto. Como se suele decir, "es que está todo inventado"...

Pero es que esa página es del milenio pasado!!!!

De 1999

Si todavía no habían inventado internet!!!!