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Mensajes - iñaky

#1006
Curiosidades / Re:¿Cómo se pronuncia "meeple"?
30 de Octubre de 2014, 19:44:59
"Eurominiaturas sin alma". Así es como se dice y pronuncia.
:P
#1007
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Octubre de 2014, 09:42:17

Dicen que han pulido todo, pero a mi me suena más a despiece de la antigua expansion Battles of Third Age.


+100

::) ::) ::) ::)
#1008
Cita de: peepermint en 28 de Octubre de 2014, 21:56:36
Cita de: iñaky en 28 de Octubre de 2014, 14:50:54
También siguen en stand by las expansiones de la GdA de "Máquinas de Asedio" y "Facciones" que debían seguir a "Señores de la Tierrra Media".

Se presupone que, si continúan aprovechando lo que ya tenían de Battles of the Third Age, saldrían tanto las Batallas de Rohan como de Gondor que son las que están en los que tenemos esta expansión en inglés.

  Me estas diciendo que Devir podria sacar mas expansiones aparte de Señores????

  Hypeandome me hallo... :D

Eso es lo que se comentaba meses atrás (no recuerdo las fuentes). Y era algo lógico pues estas tres expansiones eran las que formaban parte de Battles of the Third Age. Pero, desde entonces, no se ha sabido nada más... Así es que no te hypees mucho.  ;)
#1009
También siguen en stand by las expansiones de la GdA de "Máquinas de Asedio" y "Facciones" que debían seguir a "Señores de la Tierrra Media".

Se presupone que, si continúan aprovechando lo que ya tenían de Battles of the Third Age, saldrían tanto las Batallas de Rohan como de Gondor que son las que están en los que tenemos esta expansión en inglés.
#1010
Hannibal es algo más complejo de aprender (es un juego un poco más durillo) y aunque, ambos exudan tema por todos los poros, es cierto que las miniaturas de la GdA dan un ambientazo que te cagas... En Hannibal son counters (muy bonitos, eso sí) y standups para los generales... ¡Ay, quién hubiera pillado esas minis que salieron de los generales!.
Yo tengo los dos y he jugado muuuuuuuucho más a la GdA que al H:RvC...
Valora el tema que más te atraiga, el tiempo de juego y el dinero que te quieras gastar. Al fin y al cabo La Recomendación es QUE TE LOS COMPRES LOS DOS. Primero uno y después el otro.
#1011
Aquí en Murcia-ciudad ya hace tiempo que dos librerías (Diego Marín y la Librería Técnica) presentan juegos de mesa y educativos (sobre todo de Devir, Haba, y alguna más que no me acuerdo) y, por supuesto, los venden también. El resultado, hasta ahora, está siendo muy positivo: personas de los más diversos colores interesándose por el tema.
A mí me parece bien que se extienda la venta de este producto más allá de la "tienda friki" (aunque éstas molan más, claro).
Otra cosa es el tema de quién o a costa de qué lleva a cabo esas presentaciones...  :o
#1012
¿Cuándo se acaba el plazo de inscripción?
#1013
Cita de: horak en 22 de Octubre de 2014, 22:17:56
lo ideal seria jugar una partida con alguien que te lo explicara.

Éste es, sin duda, el mejor consejo y el meollo de la cuestión para empezar a jugar a la GdA.
#1014
De hecho, lo mejor sería que te descargases las reglas de la 2ª edición y te comprases la lata del kit de cartas de la 2ª edición. Además de que  te lo agradecerá tu futura presbicia, si te engancha mucho el juego siempre podrás añadirte la expansión cuando así lo consideres oportuno.
Pero, ¡Ojo!. Dicho lo cual, también digo que no es obligatorio ni imprescindible la actualización a la 2ª edición.
A disfrutar.
#1015
En 'Level 7 mega Protocol]' también se usa le "gestión de stamina" para las acciones.
Seguimos con atención este futuro juego y en la búsqueda del Dungeon Crawler definitivo.  ;D
#1016
Yo no comparto del todo lo de que "son necesarias varias partidas" para dar fe de lo bueno que es el juego. Yo sólo he jugado una, entré en la partida con cierto recelo â€"mucha navecita y mapa del espacio pero me olía a que me estaban colando un eurogameâ€"... ¡¡Y me lo pasé pipa!! Una de las partidas más simpáticas y divertidas que recuerdo con el grupete de murcianos.
Es cierto que el número condiciona, porque mola con un número alto pero... No lo descartes porque tengas/tengáis que aprenderlo.
Dicho lo dicho, yo nunca me lo he comprado.  :P
#1017
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
14 de Octubre de 2014, 21:26:59
Sí, si precisamente cuando decía lo de los "cientos de muertos" no lo decía exclusivamente por el Ébola... Da igual de 'qué' o 'cómo' se mueran. La cuestión es 'por qué'.
En cualquier caso, mi reflexión sigue siendo igual de válida (o no  valida, según pa quien). Cuando nos toca a nosotros...  :-\
#1018
Dudas de Reglas / Re:Fuga de Colditz (Dudas)
14 de Octubre de 2014, 20:01:26
Cita de: Alfonsogds en 13 de Octubre de 2014, 18:47:40
Eso lo entiendo, pero entonces por qué en otra parte de las reglas pone lo de... "Guardias. Los guardias se pueden mover libremente por el tablero, pero no pueden entrar en las Habitaciones (excepto en los registros y recuentos) ni en los Escondites. Tampoco pueden bloquear las entradas a las Habitaciones y no deben impedir el movimiento de los prisioneros permaneciendo en los pasillos fuera de su turno."
¿Se entiende la duda?
Gracias.
Sí. Porque en los registros y recuentos pueden "entrar" en las habitaciones: de forma real en los registros (con la carta correspondiente) y de forma virtual en los recuentos.
#1019
Cajón de sastre / Re:Primer contagio en España de Ebola
14 de Octubre de 2014, 19:59:09
Tiene cojones que todo el mundo se preocupe por el Ébola... cuando nos toca a los seres humanos de los países ricos. No, si está claro que los cientos de miles de negros que se han muerto allá por el continente africano.
En fin. Lamentaciones críticas aparte, y antes de que alguien me llame demagogo, eufemista o antisistemadeloscojones, si esos millones que les sobran a los ricos sirven para ayudar en algo a los pobres, pues bienvenidos sean.
#1020
Dudas de Reglas / Re:Fuga de Colditz (Dudas)
13 de Octubre de 2014, 12:47:50
No es nada lioso lo que planteas pero ¡¡Tú mismo lo tienes claro, por lo que escribes!!  ;)
Efectivamente, los guardias no pueden entrar en las habitaciones salvo con las cartas de registro. Eso lo tienes claro.
En el caso del 'recuento', si te das cuenta LAS FIGURAS DE LOS GUARDIAS NO SE MUEVEN; sólo se cuenta casillas de distancia para "llegar" hasta donde está el prisionero (excepto si alguno está escondido en los 'escondites'). Si en ese "radio de alcance" (que estará más o menos extendido según en donde tenga colocados y distribuidos los guardias) pillas prisioneros-peones cuyos oficiales de evasión â€"asumiendo el riesgoâ€" han decidido no mandar a la casilla central, coges ese/esos peones y los llevas a las celdas.

Lo importante de la carta recuento es que los peones negros NO se mueven.