Cita de: morannon (salpikaespuma) en 14 de Diciembre de 2020, 12:46:21Cita de: queroscia en 14 de Diciembre de 2020, 11:25:53
A mí siempre me ha llamado la atención —para mal— la cantidad de gente que coge un juego de una estantería de una tienda cualquiera o, aún peor, ve una foto obtenida por internet y dice: «¡Qué buena pinta tiene!». Pero ¿buena pinta por qué? ¿Porque es estéticamente bonito? ¿Porque trae mucho plástico (a ver quién la tiene más grande; la mini, me refiero)? ¿Porque trae toneladas de cartas o de dados? ¿Porque en lugar de cubitos de madera vienen pequeñas piezas de hortalizas, piedra, madera, animales, etc., también en madera? Pero ¿qué sabes realmente de ese juego?
Unas semanas después: «Pues en el canal de fulanito ponen superbién el juego...». Claro, ¿acaso has visto muchos canales donde pongan un juego así como una mierda pinchada en un palo?
—Póngame un kilo de tomates de esos tan bonitos y deme una bolsa grande, donde quepa bastante aire, por favor.
—Claro, por supuesto. Son 120 â,¬ de los tomates y 0,05 â,¬ de la bolsa. Y no se preocupe, que en próximas expansiones le pondremos la lechuga, el pepino, sazonador, etc. Por unos 200 â,¬ tendrá una ensalada magnífica.
Semanas después:
Vendo tomatazos y demás ingredientes para una ensalada de primera.
¡Joder! ¡Con la pinta que tenía!...
Buen provecho a todos.
No puedo estar más en desacuerdo.
Por no enrollarme mucho decir que los juegos actuales le dan mil vueltas en mecánicas, calidad de componentes y en ocasiones también en originalidad a los de hace 10-20 años, con propuestas que nunca hubierán visto la luz en un mercado tradicional.
Y los que parece que menos ofrecen, se ha mencionado CMON, nos hacen un favor a todos al extender la afición un pasito más y posibilitar la edición de juegos más "raros".
Hay de todo y creo que más de uno se sorprendería con la de "tomates" que entran por los ojos y además tienen mejor sabor que los de huerta.
Aquí un tochaco creo que relacionado con este tema sobre la evolución de los juegos en los últimos años.
http://labsk.net/index.php?topic=236939.0
Creo que hablamos de cosas distintas. Yo no pongo en duda la evolución en la calidad (tanto editorial como de diseño) de los juegos de mesa. Hay juegos realmente preciosos hoy en día y, por qué no, muchos de esos son buenos o muy buenos juegos. Muchas reediciones mejoran el aspecto gráfico y de producción y estoy de acuerdo con ello. Está claro que, al menos para mí, todo ello contribuye a una mejor experiencia de juego.
Creo que eso es lo que dices y estoy de acuerdo contigo.
Yo lo que planteo es que no puedes valorar la calidad de un juego de mesa porque cojas la caja y, según lo que veas detrás, decidas si un juego tiene buena pinta o no (en cuanto juego, no en cuanto producto manufacturado).
Estoy harto de ver colegas que ven un juego en la tienda y dicen eso de «qué buena pinta» y se lo llevan, porque es que tiene muy buena pinta. ¿Qué probabilidades hay de que hayan comprado un buen juego con ese único criterio?
No sé si esta vez he conseguido explicarme y si ahora ya estás de acuerdo conmigo o, por el contrario, sigues en desacuerdo.
Como gran aficionado a los 18xx, pienso que son bastante feos en general. ¿No podrían usar losetas como las del Raíles u otros juegos de trenes que no son 18xx? ¿No podrían esmerarse en el diseño de las acciones, trenes, etc.? Seguro que sí, y seguramente (creo) venderían más. Pero, más allá de su aspecto, seguirá habiendo buenos 18xx y otros que mejor no molestarse. Preferiría que los 18xx fueran mucho más bonitos, pero nunca juzgaría un juego porque tiene buena pinta.
