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Mensajes - principevaca

#1006
Hay algún calendario de partidas para apuntarse o se va haciendo sobre la marcha?
Podemos llevar juegos nuestros para jugar o sólo con los que haya ahí?

Ya diréis, muchas grácias.
#1007
Las jornadas se hacen en el local de STAS TARAT a Terrassa?
#1008
Retorno al País de los No-Muertos

Después de fracasar en su anterior intento la maga Mei regresó al castillo del Lord Liche para descender hasta su tumba y acabar con su no vida.
Esta vez ya estaba más preparada, su perícia en las habilidades sanadoras era mayor y sus esperanzas en derrotar al Lord Liche se habían renovado.

Mei entró en el castillo y empezó el descenso con bastantes más penurias de las esperadas, varios contratiempos la pusieron en una situación crítica antes de descender el primer nivel, pero conseguió sobreponerse y a trancas y barrancas llegó hasta la Tumba del Lord Liche.
El combate con el Lord Liche fue más fácil de lo esperado y lo consiguió derrotar y devolver su inmundo cuerpo al inframundo.



Pués +7 puntos y sin margen de error para atrapar a GAMBITO. Pero se va a intentar.
#1009
Ananda, te has olvidado de actualizar el Escenario 3. El del rescate de jenny.

Muchas grácias por adelantado  :)
#1010
Escenario 4 completado con éxito: Isla del Volcán superada con 45 puntos.


De momento el reto va tal que así:


Ahora veremos si voy a por la Isla de los cannibales o a por la Familia Robinson.
Creo q la Isla Canibal será la última.
#1011


Fire in the Lake, de los más duros que he jugado.
Y no digo que no me guste, de hecho he jugado 4 partidas, llevando República de Vietnam, Vietcong y Vietnam del Norte y lo he disfrutado, pero es durillo...
#1012
Una vez superado en Escenario 3, esta noche me pongo con la "Isla del Volcan"... a ver que tal  ;D
#1013
Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
28 de Julio de 2017, 13:55:46
Cita de: CAIMANACO en 10 de Julio de 2017, 22:55:02
He estado viendo el Mini Rogue y tiene buena pinta. Pero he descargado el archivo en ingles y la traducción de las cartas al español, y me he fijado que varían las características de las cartas, ¿alguien sabe porque?
Porque son versiones diferentes.
La última versión, en inglés, a mi me la mandó un amigo por mail.
El idioma no es un problema para este juego, puedes jugar perfectamente en inglés.
Si la quieres dejame mail por privado y te la mando sin problemas  ;)
#1014
Estrategias / Re:Ghost Stories, ¿misión imposible? NO
28 de Julio de 2017, 13:09:19
Situar el portal mágico en una loseta que no sea la central es subir bastante la dificultad del juego, creo que está contemplado para graduar la dificultad precisamente.
#1015
El de Catan es un clásico y para atraer a nuevos jugadores lo veo bién.
#1016
Cita de: Anduril en 28 de Julio de 2017, 10:48:34
Cita de: principevaca en 28 de Julio de 2017, 10:43:54
Es cierto que en algunos casos la BGG no es del todo fiable, pero generalmente si lo es.

Personalmente, diría que la pregunta no es tanto si es fiable, como "¿Hasta qué punto saltarse esa 'recomendación' deriva en una partida 'coja'?"

Sólo probandolo sabes si derivará en una partida coja o no. A veces pasa y a veces no. No es más que una recomendación y cuando te la saltas sabes que te arriesgas a que la partida esté "rota". A veces decidimos correr el riesgo y a veces no.
#1017
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
28 de Julio de 2017, 10:53:10
Cita de: pixatintes en 28 de Julio de 2017, 08:36:57
Cita de: Celacanto en 27 de Julio de 2017, 23:44:57
Cita de: flOrO en 27 de Julio de 2017, 23:04:58
Cita de: Celacanto en 27 de Julio de 2017, 22:26:44
Floro si a estas alturas sigues con sentimientos encontrados, es hora de darle puerta y jugar a cosas que si te convencen.
Es que tiene mucho potencial, la idea es muy buena. Un wargame que se puede jugar a 4 sobre la 2GM y jugable en una sesión larga (que es lo que solemos quedar). Si el problema fuera las mecánicas le daría puerta pero el gran fallo del juego es el reglamento, el juego se nos atasca por no dejar claro las fases o por estar más tiempo del debido buscando cosas. Si solucionará este problema podría valorar mejor si el juego merece la pena o no.
Pero entiendo lo que dices, con tantos juegos porque dedicarle tanto a uno que no convence?

No es solo eso, es que despues de muchos años dando y probando cosas y presuponiendo o reformulando reglas, al menos yo he llegado a la conclusión que si un juego no esta bien explicado o no va muy fluido el 90% de las veces lo que significa es que no le han dedicado el suficiente tiempo al playtesting o a desarrollar el juego no que haya un juegazo que no me han sabido transmitir y al que hay que invertirle tiempo.

En los 90 tenia un pase por que te comprabas un juego al año, pero a dia de hoy pudiendo elegir... Pero eh es solo mi opinion y como te digo esto yo me contradigo y sigo jugando al Blackbeard.

Es que en mi opinión, aún no hay juego que transmita mejor la vida de pirata que el Blackbeard, el de AH. Tendrá mucho azar y siempre hay algo que repasar del manual pero no hay sustituto. El Merchans and Marauders no está mal pero no es lo mismo.

Yo he jugado al Blackbeard de AH y al Blackbeard de GMT (tengo los 2  8)), y a persar de los pesares el segundo es mucho más jugable y se puede sacar a más gente.
Yo prefiero el de AH  pero no se puede sacar a todo el mundo. Al de GMT lo he jugado con mi mujer, con el de AH es impensable que lo llegué a jugar con ella.
#1018
Normalmente en función de los jugadores que somos escogemos el juego, intentamos jugar con el número óptimo según la BGG, pero puntualmente nos lo podemos saltar si tenemos muchas ganas de jugar a algo y no somos el número óptimo de jugadores.

Es cierto que en algunos casos la BGG no es del todo fiable, pero generalmente si lo es.
#1019
Si, Netrunner también lo he probado y me ha gustado mucho, pero yo sólo tengo el CORE y se me ha quedado un poco justo. Me niego a entrar en el tema LCG por lo tanto, a pesar de ser un juegazo, prefiero no aconsejarlo.

Prefiero la santisima trinidad  8)
#1020
Que bién que esté traducido!!