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Mensajes - Sr. Cabeza

#1006
Cajón de sastre / Re:Terribles borracheras
15 de Septiembre de 2016, 11:05:56
Yo bebo con asiduidad (dos o tres pelotazos al mes, y cerveza a discreción), y hace siglos que no me pillo una cogorza. Cuando uno tiene una edad ya no está para marranadas, y paso de pedir matarratas por ahí, el whisky me lo compro yo en establecimientos honrados y me lo tomo en casa con mi señora viendo una peli. Sólo uno, claro, porque la resaca a los cuarentaytantos es una ordalía.

Y una cosa más, dejad de echar porquerías en las bebidas espirituosas que no sólo es un atentado cultural sino además una guarrería. Cada vez que alguien estropea un Ballantines con cocacola, Dios mata un squirtle.
#1007
Cita de: critto en 27 de Agosto de 2016, 15:11:18
El inglés es muy difícil??

Un ejemplo:



fíjate que es todo "flavor text" y al final lo que te dice el texto, las instrucciones propiamente dichas, es que coloques la loseta del vestíbulo. Pero claro, al tratarse de un juego narrtivo yo creo que ese texto es importante para crear ambiente, y si te lo pierdes la inmersión no es la misma. E igual cada vez que evades un monstruo o haces una tirada de habilidad. O sea que sí, que si no os manejáis con el inglés, yo me esperaría a la traducción.

EDITO: se me ha pasado que en el texto muchas veces te dan pistas de lo que pasa o indicios de adonde podrías mirar, o sea que si no dominas el inglés podrías pasar por alto una indicación importante.
#1008
Eso del "Tema alegre" me tiene un poco descolocado, pero voy a suponer que te refieres a algo que no sea siniestro, tipo Lovecraft y tal. En ese caso, uno muy apañado es Cyclades, es un híbrido eurotrasher de esos tan de moda, con una ambientación divertidísima en plan "Furia de Titanes" (la buena, no esa versión moderna que es toda de color marrón) y es (que yo recuerde) completamente independiente del idioma. Y las partidas vienen a durar algo más de una hora.
#1009
No sé, mi experiencia es que cada vez es más frecuente que la gente normal (los muggles, para entendernos) tenga ya un cierto contacto con estas cosas, al menos con las vacas sagradas. Me ha pasado ya alguna vez que comentando mi afición alguien te salga con que su cuñado tiene un catán, o que juegan al dixit en la piscina, y cosas así; o un día enseñas el sótano del vicio a un pariente, y en vez de decirte "a ver si creces de una vez" te sueltan "anda, tienes el carcassonne!". No creo que acabe habiendo un ASL en cada casa, pero un cierto mainstream sí que empieza a haber.
#1010
Cita de: Calvo en 19 de Agosto de 2016, 15:54:05
Con una app... ¿cómo nos vamos a buscar la vida para hacer escenarios "fan made"? Como dirían las fans de Take That... ¿es que no tenemos derecho a quererlos?

Ahí estás completamente en manos de FFG. Si no implementan algun tipo de quest vault, nada de custom content, porque la app es ineludible.
#1011
Cita de: Calvo en 19 de Agosto de 2016, 13:14:10
Personamente tengo sensaciones muy encontradas:

1) ¿Por qué publicas un juego si el formato no te convence, en este caso el incluir un set up largo y necesitar un "guardian"? ¿Y después la solución es volver a publicar el mismo juego variando ciertos elementos y elevando el precio?  >:(
Aquí estoy hablando "out of my ass" como dicen los guiris, pero yo no creo que el plan fuera ese desde el principio. Me parece que FFG pensaba que estaba haciendo un producto muy novedoso y con tirón, y luego resultó que la acogida del público no fue la esperada. Esas cosas pasan. La prueba creo yo es que trataron de mejorar el juego oyendo las quejas de los jugadores, de ahí expansiones como "Call of the WIld" o "The Laboratory"

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2) Si ya tienes preparados más escenarios ¿por qué no los incluyes en el juego original? O mejor dicho ¿por qué dejas deliberadamente limitada (MUY limtada) la rejugabilidad de un producto?

Lo siento por el off topic, pero creo que en parte es un asunto que "flota" en el ambiente del hilo.

Nada de off-topic, creo que la pregunta es pertinente en este tipo de productos. Sin tener mucha (ninguna) idea de diseño de juegos, me imagino que diseñar, testear y producir esos escenarios no es tan sencillo como para meter 7 u 8 de golpe en el juego oriiginal, y que a lo mejor se ha ido mucho tiempo en hacerlos rejugables; que lo son, y mucho más que los de la 1ª ed, porque la app te cambia las cosas al buen tuntún, y no como la otra que tenías variante a, b y c.
Y luego por supuesto lo anterior se añade a la intención de FFG de sacar toda la pasta posible al tema, seguro que habrán valorado cuanto contenido te pueden meter en el juego base sin que a los clientes les parezca rácano; aunque para eso siempre habrá opniones, claro está.

Tengo que decir que en mi caso, tengo la 1ª edición con las dos exp. en caja, lo que significa que cuando salgan, tendré gratis (es un decir :D) los dos escenarios que han creado para las expansiones.
#1012
Cita de: Calvo en 19 de Agosto de 2016, 11:56:09
Cita de: Sr. Cabeza en 19 de Agosto de 2016, 10:04:14

En la primera partida que era muy simplona (cycle of eternity o algo así, es casi un tutorial)

Si no lo entiendo mal, entonces escenarios 100% nos quedan... 3. No sé...

Los otros escenarios son bastante más largos. El de innsmouth que aparece como de una duración de 90 a 150 minutos, nos llevó 3 horas a un grupo de 5 jugadores (a más jugadores más acciones, es lógico) y no lo terminamos. Además el último es mucho más largo que los demás y por lo visto está dividido en una serie de miniescenarios (hablo de oídas). Por cierto que una cosa muy chula es que si no acabas el escenario, la app te guarda la partida y puedes seguir luego; aunque tienes que sacar fotos del tablero para recordar las posiciones y los inventarios, claro  ;D

Pero vamos que sí, que los que os gusten los juegos autocontenidos y las expansiones os suenen a sacaperras, mejor que miréis a otra parte porque  es evidente que esto va a seguir el modelo de la app de Descent con futuros escenarios y campañas de pago.
#1013
Cita de: Robert Blake en 19 de Agosto de 2016, 00:59:54
Cita de: Calvo en 18 de Agosto de 2016, 20:41:42
A los que ya lo habéis probado: ¿el tener que montar tablero o buscar cartas durante la partida no corta un poco el ritmo de partida o el clímax?
A mí también me preocupa eso, porque con el Descent me marea un poco ir mirando la app durante la partida.
En la primera partida que era muy simplona (cycle of eternity o algo así, es casi un tutorial) nos pasó que mirábamos la pantalla más que el tablero, y me dio miedo que el juego de mesa en sí fuese un complement superfluo, pero luego en la segunda (escape from innsmouth) se disiparon nuestros temores, porque como la app no guarda la posición de los jugadores ni los monstruos, te das cuenta que donde se cuece la partida es en la mesa y no en la pantalla.

No hay problema alguno en que uno de los jugadores lleve el tablet y vaya relatando los eventos a los demás, así te quitas la sensación de espectador en caso de que la tengas.
#1014
Cita de: Calvo en 18 de Agosto de 2016, 20:41:42
A los que ya lo habéis probado: ¿el tener que montar tablero o buscar cartas durante la partida no corta un poco el ritmo de partida o el clímax?
No, porque losetas y cartas hay pocas y se encuentran en un pispas. Si añades las expansiones igual se alarga un poco, pero dudo que sea para tanto. Y las cartas siempre se pueden separar poe tipos, porque no se sacan al azar.
#1015
Cita de: Hideto en 18 de Agosto de 2016, 11:20:18
Cita de: Lopez de la Osa en 17 de Agosto de 2016, 15:08:06
Otro motivo es porque no enseñan en el colegio temas relacionados con el trato hacia las administraciones ni ningún aspecto legal. Cuando sales del instituto lo único que sabes es que hay una Constitución, y quizá en la EGB o en Primaria te han enseñado algo de educación vial. Pero, ¿algo relativo a legislación o a relacionarte con la administración? No, nada. A parte de la barrera lingüística que eso supone.

Tampoco tenemos ningún tipo de formación financiera a nivel académico (cosa que si se da en otros países) y creo que debería ser lo mas importante.

Nadie tiene ni idea ni de Hipotecas, prestamos, cuentas, de como y donde invertir, ni de lo importante que es asegurarse una pensión.

Un saludo.

Mi cuñado es profesor de imagen y sonido en un instituto público, y él montó una vez un proyecto de fin de curso que consistía en que los alumnos tenían que montar una empresa de producción audiovisual, con todos los perejiles: presupuesto, permisos legales, etc. Pero no sé si esto fue una cosa suya puntual o está en el plan de estudios. Me parece una gran idea.
#1016
Muy fan de la segunda edición, he jugado dos escenarios y la inmersion en la historia es total, la app es muy inobtrusiva y otra ventaja tremenda sobre la primera es que la partida se monta literalmente en 5 minutos, y es completamente noob-friendly, prácticamente se pueden aprender las reglas sobre la marcha.
#1017
Cajón de sastre / Re:El fundamentalismo friki
14 de Agosto de 2016, 18:44:14
Cita de: ulises7 en 14 de Agosto de 2016, 18:22:15
Sr. Cabeza, utilizas nerd como palabra peyorativa y como subgrupo con pocas referencias culturales cuando de hecho es justo lo contrario, los nerds son los "empollones" de la clase, los expertos en informática, matemáticas, física, etc.

No hay ánimo peyorativo, simplemente intercambio las palabras, lo hago muy a menudo. Desde dentro del mundillo probablemente veamos diferencias, desde fuera son todos términos que apuntan a "los gafotas". Y a lo que me vengo a referir, es que el gafotas tradicional, ese que además de leer a Tolkien, también leía la saga de Egil Skallagrimsson y el Beowulf, y sabía que aquél venía de éstos (eso es precisamente a lo que llamamos contexto cultural), está en retroceso con respecto a esa otra especie de neo-gafotas cuyos referentes culturales no van más allá de Star Wars.

Cita de: Bru en 14 de Agosto de 2016, 18:40:24 Sobre Cazafantasmas... si que veo un problema.  Vale que Cazafantasmas la original es una película entretenida, familiar, fruto de una época con un cine comercial de más calidad en general.. pero no pasa de ahí.   El problema viene en que la decadencia cultural de la que hablábamos antes provoca que los remakes sean algo ya normal; remakes de más baja calidad que los originales.  Y así se empieza por Cazafantasmas, se sigue con los 7 Magníficos y se acabará con los 7 Samuráis.    El resultado es la mediocridad más absoluta en el cine comercial que es el que le llega a la mayoría de la gente.   Aficionados al cine que buscan algo más los habrá siempre y cineastas que se lo den también, pero aún así me jode que el cine comercial ya no llegue a unos estándares de cierta calidad u originalidad que en otras épocas sí ha tenido.  Y al final eso produce que el personal se sienta ofendido por tocar algo sagrado y le de igual que no puedan disfrutar de cientos de película del nivel de cazafantasmas o de nivel superior que los viejos hemos visto.

Bueno, yo no veo propiamente un problema que se critique el remake o se diga directamente que es una mierda. Me refiero a cosas como ésta:

http://www.infobae.com/america/entretenimiento/2016/07/19/actriz-de-cazafantasmas-abandono-twitter-por-insultos-racistas/
#1018
Cajón de sastre / Re:El fundamentalismo friki
14 de Agosto de 2016, 17:56:18
Esto va a sonar a batallita del abuelo cebolleta (y probablemente lo es), pero leí hace un tiempo a alguien mencionar que la cultura friki (sin valorar el palabro, la uso para entendernos) cada vez es más autorreferencial. Es decir, si hace 30 años alguien que hubiese leído a Tolkien o Heinlein lo hacía dentro de un contexto en que también estaban Verne, Stendhal u Homero, hoy cada vez hay más gente sin referencias culturales fuera de las propias del mundillo nerd, y eso es empobrecedor, y posiblemente sea una de las causas de esta epidemia de infantilismo.

En cuanto a las pataletas de los ultranerds, me he quedado ojiplático con la que se ha liado con el remake de los Cazafantasmas, y todo por atreverse a versionar una peli que para empezar, y dicho desde el cariño de la nostalgia, tampoco era una obra maestra.
#1019
En España el porcentaje de trabajadores públicos está dentro de la mediade la UE, y es bastante inferior al de muchos de los países habitualmente tomados como ejemplo de buena gestión:

http://www.teinteresa.es/espana/Espana-numero-funcionarios-similar-europea_0_1234077326.html

Yo también creo que la legislación actual es manifiestamente mejorable y que los emprendedores necesitan un respiro fiscal, pero será más dificil resolver el problema si para empezar equivocamos el diagnóstico a base de tirar de lugares comunes.
En cuanto a la falta de cultura emprendedora, me remito al post enlazado por Gandalf, no se puede decir más claro.
#1020
Cita de: Gentilhombre en 12 de Agosto de 2016, 13:15:39
Veo que algunos creen que la solución es más intervencionismo, más Estado y más sector público. Dejo constancia de que yo estoy en las antípodas: que no me ayuden, por favor, que me dejen tratar de sobrevivir y contribuir proporcionalmente, en lugar de asfixiarme con impuestos requisatorios, legislaciones absurdas y una administración -léase chupatintas, ojo, no sanidad, educación, policía, bomberos...- elefantiásica. Todo eso hay que pagarlo señores. ¿Y adivinan quiénes lo hacemos?

Haya más o menos intervencionismo, también dependerá del Estado, porque es el Estado el que legislará si hay poca o mucha intervención. Aparte, no es tan sencillo como pedir que el Estado se quite de enmedio; por ejemplo, una de las consecuencias de la falta de regulación en España es que hasta fecha muy reciente no hemos tenido una ley de bancarrota, y la que hay es manifiestamente mejorable:

http://wwwPUNTOelmundoPUNTOes/economia/2016/05/08/572b7e8046163f9e3d8b45d4.html

el Estado se puede quitar de enmedio para que lidies tú solo con el banco (que es lo que tenemos ahora), pero no veo cómo va a ayudar eso a los emprendedores. Así que no creo que el problema sea si hay poca o mucha legislación, sino de legislar bien o mal. Por mucho que nos moleste, la política es inevitable.