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Mensajes - ximocm

#1006
A lo bruto quedaria asi...



Mejoraria la textura pero lo que es el diseño en si creo que es igual...
#1007
Cita de: Neodroid en 22 de Octubre de 2009, 09:25:50
Lo tengo presente curro :) el problema principal es la falta de tiempo :S

Dimelo a mi que estoy a la cola esperado ese rediseño de muebles para heroquest. Por favor, usuarios de la bsk, no le pidais mas al chaval que estoy yo antes :D :D :D

Pssst tranquilo, cuando puedas pero no te olvides aunque tampoco es nada urgente ;)
#1008
Un compañero de la bsk ha hablado en este hilo de la existencia de un tapete comercial para usarlo como base de terreno para heroscape, ahorrando la colocacion de muchas piezas y asi hacer escenarios mas complejos.




Incluso de agua...


En breve voy a hacer una version p&p gratuita y la cuelgo por aqui y alguna variante para que ajuste a la mesa tablero de este hilo ;)

No creo que me cueste mucho entre otras cosas porque tengo cierto material ya creado en este tema :P



No tiene nada que ver con esto, aunque el tio que lo hizo si lo hubiera hecho a escala normal ya no tendria que usar tapete :D :D :D
#1009
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
22 de Octubre de 2009, 00:42:14
Cita de: Hyoga_Mim en 21 de Octubre de 2009, 23:57:44
Yo estaria dispuesto a "intentar" maquetarlo, que todo el curro se lo esta chupando ximocm y no es plan, hay que dejarle respirar al hombre jeje

Yo haria el acabado final en el peor de los casos, revisando y el montaje final, no te parece? Veamos esos escaneos en bruto y a ver que se puede hacer porque de ese juego no tengo ni idea excepto que es un barco 3D  :D

Y no es curro, es una ilusion de una cosa que tenia pendiente hace mucho tiempo, antes de entrar en labsk ;)
#1010
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
21 de Octubre de 2009, 23:00:52
Cita de: Farnelister en 21 de Octubre de 2009, 21:20:37
No me he leído todas las páginas del post, así que no sé si alguien estará con ello, pero yo tengo EL CETRO DE YAREK, y podría escanear los componentes para pasárselos a quien esté dispuesto a maquetarlo.
¿Me pongo a ello?

Dale, aunque no se si es tan desmontable como para permitirte el escaneo :D

Solo tengo las reglas pero me gustaria tenerlas a 300ppp, asi que escanea y lo ponemos a la cola de la maquetacion ;)
#1011
Cita de: txelas en 21 de Octubre de 2009, 18:10:53
Jejeje, ya he actualizado las instrucciones y espero que no quede ninguna oveja suelta. El link del primer post esta actualizado.

Puesto a recomendar ahi van algunas recomendaciones...

- el post inicial no es donde lo pones sino el primer mensaje del hilo ;)
- quita las reglas del original, no hace falta una vez comprobadas y mejor evitas algun problemilla
- las reglas mejor en pdf y si las arreglas un poco mejor, el hueco de la primera pagina hara que recuperes las pocas lineas de la ultima hoja y ahorrarias una hoja en las reglas.

Eso te pasa por preguntar jejeje
#1012
No olvides colgar el link de descarga modificando el post inicial para que la gente lo encuentre ;)

Por cierto, revisa las reglas porque hay mucha oveja y rebaño en vez de naves y escuadrones :D

#1013
Juegos rediseñados / Re: CARTAN
21 de Octubre de 2009, 15:55:26
No habia visto esto, me parece interesante ya que estamos mirando de hacer un juego usando el "efecto hollyhock" :D

Sigue sin poder descargarse
#1014
Teniamos un proyecto con esta tematica y ya pario la burra :D
#1015
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
20 de Octubre de 2009, 16:46:08
Cita de: arnestor en 20 de Octubre de 2009, 10:38:04
tremendo curro te pegas, puesto en descarga, a ver si termino de sacar tiempo para hacerlos y sobre todo jugarlos!!!

Recuerda la version mini en A3 para impacientes :D
#1016
Ahi queda eso... :D
#1017
Que te regalen un monopoly ya es malo pero si es imitacion de falomir es como si te hubiesen traido carbon, pero de un modo mas refinado :D
#1018
Dudas de Reglas / Re: Imperio Cobra
19 de Octubre de 2009, 16:20:36
Cita de: Raul_fr en 19 de Octubre de 2009, 12:27:26
Ni aun asi, mirando una foto del tablero necesitas mover 7 casillas para llegar a la cobra  :D

Yo entendia que las entradas de la isla eran la casilla verde y los extremos del los pasillos que entran por los ojos, y si ya estas en una de ellas no te puede echar mas atras. En cuanto te cazaba con la mirada te empujaba todo el pasillo atras hacia la entrada correspondiente

Puede ser que mi hijo sacase un 1 y un 6, despues de que le saliese un dragon blanco que con las reglas modernas puedes saltarte el oraculo. Vamos fue una partida estilo precoz :D  Ya revisare un dia todo este asunto mas a fondo.

En la parte inferior de la isla cobra hay tres casillas de colores, una para cada heroe y el camino para llegar a la cobra lo eliges tu y puedes ir de aqui para alla siempre que no te pillen los centinelas ;)

#1019
Dudas de Reglas / Re: Imperio Cobra
19 de Octubre de 2009, 11:47:22
Cita de: Raul_fr en 19 de Octubre de 2009, 11:24:51
De acuerdo con eso, por eso dudo mucho.
Yo recuerdo haber jugado como en 1, pero la 2 parece tener mas sentido.

La 2 da mas ventaja a la cobra y vas con el miedo de que te pille, de otro modo solo tienes que esperar en la casilla verde hasta que salga un seis.

Por cierto, esas casillas de colores en la entrada de la isla cobra, la verde en concreto no la tenia en cuenta aunque mirase la cobra hacia alli. En el siguiente fragmento se sobreentiende que cuando te ve te lanza fuera del templo y te lleva a la entrada de la isla.

Para conseguir llegar hasta la Cobra debe vigilar que ésta no esté situada en la misma dirección que entra el Héroe en el Templo. La Cobra que custodia el Ojo Mágico gira en círculo en sentido de las agujas del reloj encima de la estrella que está situada. Comienza a girar en el momento que un Héroe entra en la Isla Cobra y se moverá en la estrella tantas puntas como puntos vaya obteniendo el Héroe al tirar el dado. Si al girar coincide la mirada de la Cobra con el Héroe, éste será despedido por el rayo fuera del Templo, colocándose en el punto de entrada de la Isla Cobra.
#1020
Dudas de Reglas / Re: Imperio Cobra
19 de Octubre de 2009, 11:13:56
Cita de: Heiko en 19 de Octubre de 2009, 01:06:50
2. Cuando un héroe está en a isla cobra y l toca el turno.
2.1 ¿Tienes que rotar primero la cobra y luego mover al personaje?

Estoy de acuerdo con raul pero quiero aclarar este punto oscuro... uno tiende a tirar el dado y mover su personaje como en la mayoria de los juegos incluido en este juego pero esta situacion de la cobra es muy particular...

veamos...

1. tiras el dado y mueves, como sabes donde mirara la cobra pues no vas por ese camino.

2. tiras el dado y mueves la cobra, como sabes donde estas mirando la cobra no vas por ahi pero... si al tirar el dado rota la cobra y te ve antes de que puedas moverte.

Yo me quedaria con la segunda... alguna otra idea?