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Mensajes - El Vengador Tóxico

#1006
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
02 de Octubre de 2008, 15:26:11
Por Divisiones rotas me refiero a aquellas que han sufrido la pérdida de 4 o más unidades.

Y... ¡acabáramos! Ahora le veo sentido a esos númeritos microscópicos en las fichas. ¡Gracias, Zaratustro!


#1007
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
02 de Octubre de 2008, 09:11:13
Duda sobre las divisiones rotas alemanas:

Entiendo que una división queda rota cuando pierde cierta cantidad de unidades. Puesto que hay 5 divisiones alemanas, y es muy posible que algunas de ellas terminen por mezclarse en la misma zona del tablero, ¿cómo distinguís cuales son las unidades rotas?
#1008
Una línea para felicitar a Brackder y Andrés por el excelente trabajo con las cartas. Ya las tengo enfundadas y desde luego quedan muuucho mejor que las originales. Se agradece el esfuerzo, chicos.


#1009
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
25 de Septiembre de 2008, 16:39:59
Ay, que me lío... A ver si lo pillo: sea cual sea el resultado, sólo se reagrupan unidades ubicadas en el hex del líder o adyacentes. ¿De acuerdo hasta aquí? Pero, ¿que obtenemos con el resultado de líder en los dados? ¿Por cada símbolo de líder podemos reagrupar una unidad del tipo que sea que esté en el hex del líder o aledaño? Me huele que es esto.

Sobre el punto de los estandartes de victoria que logramos al eliminar una unidad + el líder del mismo hex, perdón por insistir: ganamos 2 estandartes de victoria, ¿cierto?

Gracias de nuevo, chicos. ¡Menuda rapidez de respuesta!


#1010
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
25 de Septiembre de 2008, 16:15:02
Lanzo un par de dudas para los expertos:

1º) Si una Unidad con un Líder pierde todos sus bloques MENOS el del Líder, ¿el atacante gana un estandarte? Siendo así, si una Unidad con un Líder pierde todos sus bloques INCLUIDO el Líder, ¿el atacante gana dos estandartes?

2º) Carta Reagruparse. El texto traducido por Andrés Moon reza: "Tira un número de dados igual a tu mando. Por cada tipo de resultado o símbolo de líder, se reagrupa un bloque que esté en el hexágono del líder o en un hexágono adyacente a él." Pregunto: ¿qué significa lo de "por cada tipo de resultado o símbolo de líder"? ¿Significa que se reagrupan las unidades con el mismo símbolo que sale en los dados? ¿O que si en los dados salen 4 tipos de símbolo cualesquiera podemos reagrupar 4 unidades cualesquiera aledañas al Líder?

¡Gracias!


#1011
Cajón de sastre / Re: Donde crear un Blog
01 de Septiembre de 2008, 09:12:35
Yo uso Blogger. Me parece que es muy fácil de configurar, aunque puedes complicarlo tanto como desees. Tiene muchas herramientas para personalizarlo y, si quieres ir más allá, también peudes acceder a la plantilla en html para configurar lo que te plazca. Además, te permite alojar el  blog en un dominio propio.
#1012
Las Mayores están disponibles sobre el tablero, y las Menores están disponibles en tu mano. Pero ni unas ni otras son "tuyas" hasta que no realizas la acción pertinente y, pagando su coste (¡y cumpliendo los posibles requisitos!) la colocas en tu área de juego.

#1013
Curiosidades / Re: Apodos de vuestros juegos.
18 de Mayo de 2008, 13:13:27
- Intrigue: "el de los cuñaos"
- Bohnanza: "las alubias"
- La Llamada de Cthulhu: "el putulu"
- Jungle Speed: "el tótem"

#1014
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
05 de Mayo de 2008, 17:33:45
Bueno, tras repasar a conciencia las instrucciones creo que estoy preparado para recibir el juego y estrenarlo. No es que el manual sea lo más intuitivo del mundo, pero si nos ceñimos a él de forma literal, todo queda bastante claro. No obstante me ha sorprendido que el jugador de la Commonwelth gane la partida con 1 sólo Punto de Victoria. Aunque imagino que ese PV no debe ser tan fácil de conseguir, máxime teniendo en cuenta que los PV conseguidos por un lado pueden perderse por otro.

Gracias, majetes.

#1015
Dudas de Reglas / Totensonntag (Dudas)
05 de Mayo de 2008, 09:25:05

Vaya, chicos, mi primer acercamiento a los wargames pretende ser por el camino fácil, y ya me las he apañado para encontrar escollos. Los eurogames me ham malacostumbrado, y ahora si no me lo dan todo mascadito me rompo las muelas al morder.  ???

Tengo algunas dudas sobre TOTENSSONTAG, mi primer wargame Chispas, que ya viene en camino en una furgoneta de transporte. Estamos de acuerdo en que los Puntos de Daño que sufre una Unidad se restan de sus Puntos de Fuerza, ¿verdad? Ahora: ¿cómo me las ingenio para recordar cuantos Puntos de Daño ha perdido cada unidad? Espero que no me digáis que apuntándolo en un papel, porque de tan cutre me darían ganas de llamar al transportista y decirle que de media vuelta con el paquetito de marras.

Además, veo en las fotos de la bgg (http://www.boardgamegeek.com/image/282120?size=large) unas fichas de las que en el manual no se habla para nada. Los "Hits", ¿sirven para marcar los Puntos de Daño de las Unidades? ¿Se colocan encima de las Unidades? Y, si hay apilamiento, ¿no es un lio poner Fichas de Daño en las pilas? Y, exactamente, ¿dónde su usan las fichas de Inicativa y Turno?

¿Son todos los manuales de Wargames tan poco claros? El problema que veo es que este manual da por adquiridos unos conocimientos de los que un dummie como yo carece, y poco más que dos páginas de texto se me hacen más indigestas que una tortilla de guindillas con leche condensada.

Gracias, chicos. Amenazo con preguntar alguna cosilla más sobre este pequeño wg.

#1016
Reseñas escritas / RE: AXIS & ALLIES: EUROPE
31 de Marzo de 2008, 20:42:42
Por lo que leo, muchos gamers coninciden es que A&A es un buen juego para asomar la patita al mundo de los wargames. En mi caso, puesto que aún no he jugado a ninguno, supongo que esta es una buena opción para tantear el terreno y, si resulta interesarme, pasar a palabras mayores. Claro que otra alternativa al A&A que tengo en mente es Tide of Iron, si bien entiendo que son dos juegos muy diferentes. Quizá si el presupeusto lo permite pruebe ambos en los próximos meses. La ventaja del ToI respecto al A&A podría ser la variedad de escenarios, que posibilitan el que, según el escenario montado, sea un bando u otro el que parta con cierta ventaja, cosa que parece no ocurrir en A&A, dónde hay (bastante) consenso en cuanto al desequilibrio del juego.

#1017
Reseñas escritas / RE: AXIS & ALLIES: EUROPE
31 de Marzo de 2008, 18:01:29
Es lo que suponía, que usando las fichas de plástico grises y rojas podría jugarse sin minis adicionales. Me ha venido de perlas que me saques de dudas, Yoyei. Gracias.

#1018
Reseñas escritas / RE: AXIS & ALLIES: EUROPE
31 de Marzo de 2008, 17:38:51
Rescato este viejo hilo porque este comentario de Ppglafme me ha llamado la atención:

Cita de: ppglaf en 16 de Agosto de 2006, 11:15:25 ...usa las mismas figuritas que el propio Axis&Allies, por lo que tener ambos juegos aporta un número adicional de piezas que puede resultar útil, ya que, lamentablemente, faltan. El despliegue inicial alemán implica el uso de un número de piezas de infantería superior al suministrado en el juego.

Vaya, precisamente estaba tramando comprarme el A&A Europe. Pero, puesto que no tengo ningún otro A&A, ¿siginifica esto que con las figuras y fichas del Europe no tendré suficientes componentes para jugar? Digo más: ¿Los A&A son juegos independientes entre sí? ¿O acaso hay que tener el básico para jugar a los demás?

Gracias de antemano a los expertos.



#1019
Reseñas escritas / RE: IMPRESIONES "MODERN ART"
07 de Marzo de 2008, 19:25:14
Mi juego de subastas preferido. Por desgracia, mi ejemplar venía sin fichas negras, con dos copias de la pantalla de Bilbao y otras dos pantallas "extra" en blanco. Eso, sumado al espantoso diseño de los componentes, hace que a menudo me de pereza sacarlo de los estantes. Pero la mecánica es sensacional. Una de mis estrategias consiste en provocar un cierre de temporada precipitado cuando considero que tengo una buena ventaja.

Enhorabuena por la reseña, Quesher.
#1020
Un trabajo sensacional, Femeref. Me encanta Modern Art aunque se me llevan los demonios cada vez que abro la caja y veo esos espantosos dibujos. Esto le dará un nuevo carácter a las partidas. Un aplauso, compañero.