en un principio esta csi, yo tb se lo ofrecí a gixmo, si se apunta mas gente montamos otra partida.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1006
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: JDM -In the Year of the Dragon - El reto - Partidas por mabiweb.
13 de Noviembre de 2008, 17:08:44 #1007
Curiosidades / Re: Ridley Scott dirigirá la adaptación al cine del famoso Monopoly
13 de Noviembre de 2008, 13:32:17
el marron OBAMA?
#1008
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: JDM -In the Year of the Dragon - El reto - Partidas por mabiweb.
13 de Noviembre de 2008, 12:18:06
solo falta 1
#1009
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: JDM -In the Year of the Dragon - Estrategias
13 de Noviembre de 2008, 12:14:49
yo no quise meterme en crear una lista, ya que esto depende un poco de la estrategia. Pero esta bien que cada uno apaorte sus ideas.
#1010
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / JDM -In the Year of the Dragon - El reto - Partidas por mabiweb.
13 de Noviembre de 2008, 08:16:28
JUEGO DEL MES - NOVIEMBRE 2008
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
Para hablar un poco mas de este juego me gustaria hacer una cronica de una partida. Pero no me vale una partida cualquiera, quiero una partida donde se intente ganar, y se intente romper con la estrategia de los privilegios + geisha. Para esta partida tenemos ya a Mario Aguila.
JUGADORES:
- Mario Aguila
- Maeglor
- yosi
- snaga
- csibadajoz (Lopez de la Osa)
Ya ha comenzado la partida. Iremos poniendo aqui un poco el desarrollo.
In The Year of the Dragon - El Reto
EVENTOS:
1 - PAZ
2 - PAZ
3 - FESTIVAL DEL DRAGON
4 - TRIBUTO AL EMPERADOR
5 - EPIDEMIA
6 - INVASION
7 - TRIBUTO AL EMPERADOR
8 - INVASION
9 - SEQUIA
10 - FESTIVAL DEL DRAGON
11 - EPIDEMIA
12 - SEQUIA
ANALISIS: Empieza la partida de forma suave para aprovechar la estrategia del privilegio doble, es al final donde hay que apretar bien para no sufrir varias bajas.
Setup - Seleccion inicial de Personajes
Maeglor: Recaudador + Constructor = 5 OdT
Snaga: Recaudador + Geisha = 4 OdT
Yosi: Guerrero + Recaudador = 8 OdT
Csibadajoz: Agricultor + Pirotécnico = 9 OdT
MarioAguila: Curandero + Guerrero = 9 OdT
ANALISIS: Mario era el ultimo en elegir, y le han dado carta blanca para estar el primero, ya que ha ido escogiendo a personajes que dan muy pocos puntos en el OdT, cosa que ha permitido que mario se quede como primer jugador en el primer turno, y ademas ha podido elegir a 2 buenos personajes, el curandero y el guerrero, que le vendrá muy bien para proximos eventos.
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
Para hablar un poco mas de este juego me gustaria hacer una cronica de una partida. Pero no me vale una partida cualquiera, quiero una partida donde se intente ganar, y se intente romper con la estrategia de los privilegios + geisha. Para esta partida tenemos ya a Mario Aguila.
JUGADORES:
- Mario Aguila
- Maeglor
- yosi
- snaga
- csibadajoz (Lopez de la Osa)
Ya ha comenzado la partida. Iremos poniendo aqui un poco el desarrollo.
In The Year of the Dragon - El Reto
EVENTOS:
1 - PAZ
2 - PAZ
3 - FESTIVAL DEL DRAGON
4 - TRIBUTO AL EMPERADOR
5 - EPIDEMIA
6 - INVASION
7 - TRIBUTO AL EMPERADOR
8 - INVASION
9 - SEQUIA
10 - FESTIVAL DEL DRAGON
11 - EPIDEMIA
12 - SEQUIA
ANALISIS: Empieza la partida de forma suave para aprovechar la estrategia del privilegio doble, es al final donde hay que apretar bien para no sufrir varias bajas.
Setup - Seleccion inicial de Personajes
Maeglor: Recaudador + Constructor = 5 OdT
Snaga: Recaudador + Geisha = 4 OdT
Yosi: Guerrero + Recaudador = 8 OdT
Csibadajoz: Agricultor + Pirotécnico = 9 OdT
MarioAguila: Curandero + Guerrero = 9 OdT
ANALISIS: Mario era el ultimo en elegir, y le han dado carta blanca para estar el primero, ya que ha ido escogiendo a personajes que dan muy pocos puntos en el OdT, cosa que ha permitido que mario se quede como primer jugador en el primer turno, y ademas ha podido elegir a 2 buenos personajes, el curandero y el guerrero, que le vendrá muy bien para proximos eventos.
#1011
Juegos Gratuitos / Re: EL KASTILLO DE KOKORIN [ES]
13 de Noviembre de 2008, 00:15:21
Esa es la pregunta, ¿lo publican? ¿hay algun tipo de acuerdo?
por lo demas... Felicidades tio, te lo mereces.
por lo demas... Felicidades tio, te lo mereces.
#1012
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / JDM -In the Year of the Dragon - Contaestrategias - El Debate -
13 de Noviembre de 2008, 00:07:20
JUEGO DEL MES - NOVIEMBRE 2008
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
Señores, ya se ha hablado en otros apartados, pero seria bueno reunirlo todo aqui.
¿como creeis que se puede acabar con la estrategia de doble privilegio + geisha?
¿Y con la de los libros?
¿hay alguna manera de hacer que ninguna de estas estrategias llegue a buen puerto?
¿es importante tomarse este juego como algo mas que un solitario, es decir, es bueno ir a fastidiar las estrategias de los compañeros?
El debate esta abierto
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
Señores, ya se ha hablado en otros apartados, pero seria bueno reunirlo todo aqui.
¿como creeis que se puede acabar con la estrategia de doble privilegio + geisha?
¿Y con la de los libros?
¿hay alguna manera de hacer que ninguna de estas estrategias llegue a buen puerto?
¿es importante tomarse este juego como algo mas que un solitario, es decir, es bueno ir a fastidiar las estrategias de los compañeros?
El debate esta abierto
#1013
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / JDM -In the Year of the Dragon - Estrategias
13 de Noviembre de 2008, 00:04:20
JUEGO DEL MES - NOVIEMBRE 2008
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
En este juego, como es lógico, tenemos varias estrategias que a priori pueden dar buenos resultados. Una de ellas ha sido calificada como la solución del juego, aunque hace poco se ha demostrado que no es definitiva.
Antes de meterme con las estrategias completas, o compuestas, daré algunos consejos básicos con los que mejorar nuestras jugadas.
ELECCIÓN INICIAL DE PERSONAJES
La primera es la elección inicial. Este paso es muy importante, ya que según los personajes que escojas tendrás una mejor posición en el Orden de Turno; y en este juego quedarte detrás es de lo peor que te puede pasar, ya que apenas tendrás opción de avanzar en el juego. Para ello hay distintas combinaciones, algunas mejores que otras. Las distintas combinaciones son estas (ordenadas de mejor a peor):
- Monje (6) + Guerrero (5) = 11
- Monje (6) + Pirotécnico (5) = 11
- Guerrero (5) + Pirotécnico (5) = 10
- Monje (6) + Curandero (4) = 10
- Monje (6) + Agricultor (6) = 10
- Monje (6)+ Erudito (4) = 10
A partir de aquí, la suma seria de 9, cosa que ya no recomiendo, aun así es como siempre decisión tuya. Algunas de las anteriores combinaciones las podréis hacer, ya que el juego solo tiene 5 jugadores, y tenéis 6 combinaciones que oscilan entren 11 y 10 puntos de OdT.
LOS MESES DE PAZ
Los 2 primeros meses del juego son de paz, es aquí donde tienes que aprovechar para desarrollar un poco las jugadas que te puedan dar ventaja. Para ello tienes varias opciones según los meses venideros. Si eres de los primeros jugadores conseguir algunos de los recursos que te hagan falta te puede venir muy bien, pero también puede venir muy bien conseguir algo que nos de puntos, ya que dichos puntos los arrastraremos desde el primer turno.
MESES CON MALOS EVENTOS
Cuando estén cerca, o estemos ya sobre un mes que tenga un evento perjudicial todos los jugadores o la mayoría intentarán solventar dichas necesidades para paliar sus efectos, por lo que ser previsor e ir a contracorriente dentro del juego puede servirnos como opción para no tener que dejarnos el dinero en una acción ya usada. Es mas, si ves que ya no tiene remedio, y que no vas a poder hacer nada este mes para solventar sus efectos, puedes prepararte para un próximo mes, máxime cuando este mes puede ser que pierdas un personaje que te de una bonificación necesaria para un próximo mes.
ESTRATEGIAS COMPLETAS O COMPUESTAS
ESTRETEGIA PRIVILEGIOS DOBLES + GEISHA
Esta es la estrategia archiconocida, gracias a Mario Águila, con la cual decía tener el juego resuelto; y hasta hoy dicha estrategia le ha funcionado, y ha ganado las partidas usándola. Pero hoy le han ganado, es por ello, que es una muy buena estrategia, pero no es la ganadora, y menos si no sabemos improvisar.
En un principio lo primordial de esta estrategia es intentar estar el primero en el OdT. Tras esto en la fase de las Acciones debemos escoger comprar el privilegio doble, cosa que nos dará 2 PV fijos en todos los turnos, después debemos seleccionar a la geisha como personaje. Después ya tendremos que ir con cuidado sabiendo cuando conseguir dinero e ir a por otro privilegio y cuando debemos apartarnos de ese camino para solventar un evento. Pero la idea es conseguir el mayor número de privilegios y el mayor numero de geishas posibles. Tened en cuenta que si aguantamos la geisha desde el primer turno y el privilegio doble ya aseguramos 36 puntos al final de la partida. Aparte de los puntos por palacios y de los personajes al final. Si añadimos un privilegio más en la 3ª Fase y otra geisha pues esto nos reporta 27 puntos más. Así que ya sabéis entre unos y otros seguros al final 63 puntos al final.
ESTRATEGIA DE LIBROS
Esta estrategia puede parecer al principio un poco mas difícil de conseguir que la de los privilegios, pero se puede acompañar de otros elementos.
La idea es conseguir varios eruditos, y usar siempre que podamos la acción de los libros y acumular así PV. Si tenemos 2 eruditos y conseguimos usar la acción la mitad de las veces (6x6) tendríamos 36 PV al final, si no podemos tantas veces pero conseguimos un tercer erudito (9x4) también obtendríamos 36 PV. A esto en el primer turno o el segundo podemos añadirle el privilegio doble, o uno simple.
Si intentamos enlazar esta estrategia con la de los privilegios dobles, cambiando la geishas por los eruditos, algo harto difícil, pero posible, seguro que conseguimos una estrategia algo más potente que las anteriores.
ESTRATEGIA DE LOS RECAUDADORES
Esta estrategia se basa en apoyarte al principio de juego en los recaudadores para conseguir mucho dinero, y asi no tener problemas en el futuro. Asi cuando tengamos que pagar por escocger la accion de recaudar impuestos, y paguemos 3, nos salga rentable porque nos de minimo de 8 o asi. Despues ya es cuestion de aprovechar el dinero para poder crecer nuestros palacios, construir mas y llenarnos de personajes.
Si tienes mas estrategias o crees que hay algo que se puede mejorar, comentalo.
Im Jahr des Drachen - In the Year of the Dragon - En el Año del Dragón
Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2-5
Duración: 75 min. aprox

1 - PRESENTACIÓN
2 - RESEÑA
3 - ESTRATEGIAS
4 - CONTRAESTRATEGIAS - EL DEBATE -
5 - EL RETO
6 - LA AMBIENTACIÓN
7 - PROS Y CONTRA
8 - TABLERO INDIVIDUAL DE JUEGO
0 - SE ME CAYO LA ESTANTERIA - Primera vez que Mario Aguila pierde con Doble Privilegio + Geisha
En este juego, como es lógico, tenemos varias estrategias que a priori pueden dar buenos resultados. Una de ellas ha sido calificada como la solución del juego, aunque hace poco se ha demostrado que no es definitiva.
Antes de meterme con las estrategias completas, o compuestas, daré algunos consejos básicos con los que mejorar nuestras jugadas.
ELECCIÓN INICIAL DE PERSONAJES
La primera es la elección inicial. Este paso es muy importante, ya que según los personajes que escojas tendrás una mejor posición en el Orden de Turno; y en este juego quedarte detrás es de lo peor que te puede pasar, ya que apenas tendrás opción de avanzar en el juego. Para ello hay distintas combinaciones, algunas mejores que otras. Las distintas combinaciones son estas (ordenadas de mejor a peor):
- Monje (6) + Guerrero (5) = 11
- Monje (6) + Pirotécnico (5) = 11
- Guerrero (5) + Pirotécnico (5) = 10
- Monje (6) + Curandero (4) = 10
- Monje (6) + Agricultor (6) = 10
- Monje (6)+ Erudito (4) = 10
A partir de aquí, la suma seria de 9, cosa que ya no recomiendo, aun así es como siempre decisión tuya. Algunas de las anteriores combinaciones las podréis hacer, ya que el juego solo tiene 5 jugadores, y tenéis 6 combinaciones que oscilan entren 11 y 10 puntos de OdT.
LOS MESES DE PAZ
Los 2 primeros meses del juego son de paz, es aquí donde tienes que aprovechar para desarrollar un poco las jugadas que te puedan dar ventaja. Para ello tienes varias opciones según los meses venideros. Si eres de los primeros jugadores conseguir algunos de los recursos que te hagan falta te puede venir muy bien, pero también puede venir muy bien conseguir algo que nos de puntos, ya que dichos puntos los arrastraremos desde el primer turno.
MESES CON MALOS EVENTOS
Cuando estén cerca, o estemos ya sobre un mes que tenga un evento perjudicial todos los jugadores o la mayoría intentarán solventar dichas necesidades para paliar sus efectos, por lo que ser previsor e ir a contracorriente dentro del juego puede servirnos como opción para no tener que dejarnos el dinero en una acción ya usada. Es mas, si ves que ya no tiene remedio, y que no vas a poder hacer nada este mes para solventar sus efectos, puedes prepararte para un próximo mes, máxime cuando este mes puede ser que pierdas un personaje que te de una bonificación necesaria para un próximo mes.
ESTRATEGIAS COMPLETAS O COMPUESTAS
ESTRETEGIA PRIVILEGIOS DOBLES + GEISHA
Esta es la estrategia archiconocida, gracias a Mario Águila, con la cual decía tener el juego resuelto; y hasta hoy dicha estrategia le ha funcionado, y ha ganado las partidas usándola. Pero hoy le han ganado, es por ello, que es una muy buena estrategia, pero no es la ganadora, y menos si no sabemos improvisar.
En un principio lo primordial de esta estrategia es intentar estar el primero en el OdT. Tras esto en la fase de las Acciones debemos escoger comprar el privilegio doble, cosa que nos dará 2 PV fijos en todos los turnos, después debemos seleccionar a la geisha como personaje. Después ya tendremos que ir con cuidado sabiendo cuando conseguir dinero e ir a por otro privilegio y cuando debemos apartarnos de ese camino para solventar un evento. Pero la idea es conseguir el mayor número de privilegios y el mayor numero de geishas posibles. Tened en cuenta que si aguantamos la geisha desde el primer turno y el privilegio doble ya aseguramos 36 puntos al final de la partida. Aparte de los puntos por palacios y de los personajes al final. Si añadimos un privilegio más en la 3ª Fase y otra geisha pues esto nos reporta 27 puntos más. Así que ya sabéis entre unos y otros seguros al final 63 puntos al final.
ESTRATEGIA DE LIBROS
Esta estrategia puede parecer al principio un poco mas difícil de conseguir que la de los privilegios, pero se puede acompañar de otros elementos.
La idea es conseguir varios eruditos, y usar siempre que podamos la acción de los libros y acumular así PV. Si tenemos 2 eruditos y conseguimos usar la acción la mitad de las veces (6x6) tendríamos 36 PV al final, si no podemos tantas veces pero conseguimos un tercer erudito (9x4) también obtendríamos 36 PV. A esto en el primer turno o el segundo podemos añadirle el privilegio doble, o uno simple.
Si intentamos enlazar esta estrategia con la de los privilegios dobles, cambiando la geishas por los eruditos, algo harto difícil, pero posible, seguro que conseguimos una estrategia algo más potente que las anteriores.
ESTRATEGIA DE LOS RECAUDADORES
Esta estrategia se basa en apoyarte al principio de juego en los recaudadores para conseguir mucho dinero, y asi no tener problemas en el futuro. Asi cuando tengamos que pagar por escocger la accion de recaudar impuestos, y paguemos 3, nos salga rentable porque nos de minimo de 8 o asi. Despues ya es cuestion de aprovechar el dinero para poder crecer nuestros palacios, construir mas y llenarnos de personajes.
Si tienes mas estrategias o crees que hay algo que se puede mejorar, comentalo.
#1014
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: Se me cayó la estantería
12 de Noviembre de 2008, 21:55:19
Perfecto. Me alegra mucho. Porque esta noche voy a poner el tema de estrategias, y aparte de la tuya queria comentar la estretegia de los libros. Me parece que son las 2 mejores estrategias.... siempre que nadie vaya a frenarlas.
Esta noche publico, y abro el debate sobre ellas.
Y despues pues buscamos genet para echar partidas y probar las estrategias y contra estrategias....
Esta noche publico, y abro el debate sobre ellas.
Y despues pues buscamos genet para echar partidas y probar las estrategias y contra estrategias....
#1015
Ayudas de Juego / Re: que musica le poneis a vuestras sesiones???
11 de Noviembre de 2008, 20:00:37
ack, voy a crear la banda sonora del MUEVECUBOS, jajaj seguro que me forro, jajajja
#1016
Ayudas de Juego / Re: que musica le poneis a vuestras sesiones???
11 de Noviembre de 2008, 18:46:43
solo hablais de musica para historicos o de terror/zombi. Pero sinceramente que musica le pondriais a un Colonos de Catan, un Carcassone, un aventureros al tren, un power grid...
Lo digo porque creo que lo de los historicos, y los tematicos muy tematicos, esta un poco resuelto.
Lo digo porque creo que lo de los historicos, y los tematicos muy tematicos, esta un poco resuelto.
#1017
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: JDM -In the Year of the Dragon - Reseña del Juego
10 de Noviembre de 2008, 09:19:25
Muchas gracias seda, ya esta corregido lo de los privilegios; y como habras deducido,eso lo hice con un copia-pega de las instrucciones, y no me pare a mirarlo.
#1018
Guías, manuales y consejos / Re: experiencias con las editoras
10 de Noviembre de 2008, 00:17:30
Tambien es cierto que hay disciplinas artisticas, que aparte del producto que creas obtienes beneficios por otros lados:
Musico: Saca un cd y cobra Royalties - Tambien hace bolos y saca pelas. (normalmente se gana mas con esto que con lo otro, y lo digo a todos los niveles) y despues esta las ganancias por SGAE y por AIE
Teatro: Escribes el Guión y lo vendes. - Despues ganas dinero por SGAE.
¿Los diseñadores de juegos, sacan algo por el canon? jajaja
Musico: Saca un cd y cobra Royalties - Tambien hace bolos y saca pelas. (normalmente se gana mas con esto que con lo otro, y lo digo a todos los niveles) y despues esta las ganancias por SGAE y por AIE
Teatro: Escribes el Guión y lo vendes. - Despues ganas dinero por SGAE.
¿Los diseñadores de juegos, sacan algo por el canon? jajaja
#1019
Guías, manuales y consejos / Re: experiencias con las editoras
10 de Noviembre de 2008, 00:04:32Cita de: borat en 09 de Noviembre de 2008, 19:02:40
En mi humilde opinión esto que comentas es una generalización bastante gruesa y muy alejada de la realidad.
Yo también soy creador en un ámbito bastante más establecido como es el del audiovisual y no me considero para nada explotado ni mal pagado. Al contrario, comparado con los trabajos en la inmensa mayoría de sectores no creativos la relación horas de trabajo/dinero es claramente mejor que la de la media.
Además, que no creo que todos las creaciones sean equiparables ni muchísimo menos. Evidentemente cuanto menor es el mercado más va a tener que poner el creador de su parte, simplemente porque al ser las expectativas comerciales mucho más pequeñas y tener que recuperar el editor o productor su inversión de antemano, es muy factible que la obra en cuestión no llegue a generar ni un duro de beneficios con lo que todo el esfuerzo del creador recibirá una compensación económica mínima o incluso nula.
Por otro lado y centrándonos ya en el ámbito puro y duro de los juegos, Wkr pone siempre de ejemplo de juegos en venta directa creador-cliente aquellos que son muy baratos de producir y cuyo coste por unidad en tiradas bajas es bastante asequible. Pero intenta producir a un precio asequible un juego con unos componentes como los que no gustan a la inmensa mayoría de los aficionados a los juegos de mesa y a ver si recuperas la inversión inicial que como mínimo va a tener cuatro ceros. Ahí están los ejemplos recientes del 1936GC, España 1936 o ALB para confirmarlo.
Otra cuestión es si los creadores deberían ver un porcentaje mayor del beneficio generado por sus creaciones cuando éstas son un éxito. Pero de partida y sin saber si un juego, un disco, una película, o una serie de televisión va a venderse mejor o peor me parece que un creador (salvo en el caso de autores consagrados con una lista de éxitos contrastada a sus espaldas) no puede esperar que nadie le pague un sueldo estupendo por adelantado.
Porque estamos hablando de mercados de alto riesgo en los que la probabilidad de no recuperar la inversión inicial (o de hacerlo sólo al largo plazo) es bastante elevada. Y cuanto más pequeño es el mercado (como es el caso del de los juegos de mesa) mayor es el riesgo y por lo tanto menor tendrá que ser el dinero que cobre el creador por adelantado.
Vivo de la musica y del teatro, y soy creador. Estoy de acuerdo con algunos en algunas cosas y tambien en desacuerdos. Por ejemplo, WKR, entiendo tu postura, tu desengaño, tus diferencias con la industria, pero tampoco hay que esperar que las cosas lleguen. Yo por suerte he sabido moverme y ponerle el precio a mi trabajo, sin tener que aceptar lo que me "mal" ofrecian, pero lo dicho, para ello tambien he tenido que currarmelo.
Aun así es cierto que a dia de hoy estoy opositando para, si algun dia saco la plaza, poder seguir creando, pero totalmente a mi gusto, sin tener que buscarme la vida con ello.
Por eso digo, no estoy de acuerdo con todo lo dicho por nadi een concreto, pero si es cierto que la industria es axfisiante.
#1020
In the year of the dragon / Im Jahr des Drachen- 11/2008 / Re: JDM -In the Year of the Dragon - Presentación
09 de Noviembre de 2008, 15:56:53
a saber hay 2 tipos de estartegia que en un principio pueden dar resultado. Ya las comentare. Espero que mañana o pasado a mu tardar.
EDITO: (pa no poner otro post) Ya estan creados varios post. TOdavia me gustaria añadir alguna cosilla mas, pero si alguien echa algo en falta o ve algo que seria importante comentar, que lo diga, y se haria el esfuerzo.
En mi mente me queda la partida, hacer una cronica detallada. Y un regalo en forma de ayuda de juego que haré a final de mes.
No se si hacer un post sobre recreación tematica y otro sobre PRO y CONTRA del juego.
EDITO: (pa no poner otro post) Ya estan creados varios post. TOdavia me gustaria añadir alguna cosilla mas, pero si alguien echa algo en falta o ve algo que seria importante comentar, que lo diga, y se haria el esfuerzo.
En mi mente me queda la partida, hacer una cronica detallada. Y un regalo en forma de ayuda de juego que haré a final de mes.
No se si hacer un post sobre recreación tematica y otro sobre PRO y CONTRA del juego.