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Mensajes - Pérez-Corvo

#1006
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Mayo de 2019, 00:43:40
Hoy otra buena sesión de juego en la que hemos jugado a varios repetidos y he probado al fin Caverna (a buenas horas,jajajaja).

Solo decir que me ha parecido una auténtica maravilla. Lo bastante diferente de Agrícola como para convivir en la misma colección, pero para mi gusto, mucho más divertido.

Una pena que este inencontrable.

A ver si lo reeditan
#1007
Ninguno de los dos son juegos especialmente complicado.

El Clash puede asustar por el árbol de tecnologías, pero luego es sencillo.

En cuanto a cual de los dos elegir,...la verdad es que son juegos bastante diferentes.

Clash of Cultures es un juego más de desarrollo que bélico (de hecho se puede ganar perfectamente sin luchar o luchando lo justo)

Juego de Tronos es un juego de conflicto en el que la diplomacia es fundamental.
A mi entender es un juego muy grupo dependiente.

Mi primera partida fue con jugadores habituales de eurogames. Así que cada.uno fue a lo suyo, tratando de optimizar sus propios reinos y con 0 diplomacia.

La recuerdo como una partida soporífera y sin nada de tensión. Le hice la cruz al juego.

Pero como suponía que me estaba perdiendo gran parte de su esencia, repetí partida, esta vez con jugadores más habituados a juegos narrativos.

Y ahí el juego si que brilló: traiciones, alianzas forzadas, mucho conflicto y sobre todo, mucha diplomacia entre jugadores (no por reglas del juego). En resumen: una gratísima experiencia lúdica.

Si tuviera que elegir uno me basaría en el estilo de mi grupo de juego.

Eso si, te recomiendo que te hagas con los dos.

Es lo que yo hice :)
#1008
¿Se suponía que este lo iban a reeditar en breve o me equivoco?

Un saludo!
#1009
Oki :)
#1010
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Mayo de 2019, 01:11:22
Cita de: Greene en 11 de Mayo de 2019, 23:04:38
Hoy hemos estado en el "Ludicon - Festival de Ocio Alternativo" de Sta Perpetua.

Primero, para calentar, una partida al Age of Industry a dos jugadores con el mapa de los Grandes Lagos. Es impresionante lo bien que funcionan estos mapas exlusivos para dos (Grandes Lagos y Bélgica).






Luego, una partida a The Estates a 4 jugadores mientras esperábamos al quinto compañero para el plato fuerte del día. Sólo he jugado 3 partidas a este pequeño juego de subastas, pero me tiene enamorado por su sencillez y a la vez por su mala leche  ;D






Y llegó la hora de la verdad... Partida inenarrable al A Study of Emerald 1ª Ed. a 5 jugadores.

No me veo capaz de relatar todo lo que ha pasado en la partida... Zombies desde el minuto uno, llegando a haber hasta 5 a la vez en el tablero. Al poco rato han hecho su aparición los Vampiros. Total desconcierto respecto a quén pertenecía a cada bando, con el jugador que controlaba a los Zombies a la vez asesinando realeza y haciendo amagos de ocultarla... Y para acabar de completar el cuadro, aparición de Cthulhu a media partida para mandar totalmente al carajo la ciudad de El Cairo incluido algún Zombie que pasaba por allí.

Total, que entre paranoias, matar Zombies y algunos agentes asesinados (entre ellos el agente principal Morado, restauracionista, lo que ha provocado el final de la partida), la cosa ha acabado con victoria para los Lealistas (Azul, Rojo y Amarillo, por este orden).







Y para cerrar la jornada, partida al Tin Goose a 4 jugadores (teníamos que haber sido los mismos 5 de antes, pero a uno se le ha hecho tarde y se ha tenido que ir  :-\ ).

Otro juego que me parece una maravilla en cuanto a sencillez de reglas, disputa en las subastas, pelea en el tablero y muy muy mala leche (al menos en nuestro grupo) a la hora de jugar los eventos.





Conclusión, hemos pasado una jornada de juegos genial y muy completa.

Aprovecho para agradecer y felicitar al Club "El Salón de los Heroes" de Santa Perpetua por la magnífica organización del evento, y mandarles un saludo  ;)



Vaya sesionaca te has metido entre pecho y espalda
#1011
Jajaja, no soy de KS.

Y si, forever alone cuando estás criando es buena opción :P
#1012
Gracias!

#1013
Soy un tanto inútil para el tema del KS,

¿podría alguien enlazar la campaña?

Estoy buscándola y no la encuentro. Por echarle un ojo.

Muchas gracias de antemano.
#1014
Cita de: srsanchez en 10 de Mayo de 2019, 00:29:08
Cita de: Alberto en 09 de Mayo de 2019, 23:34:31
El The Convicted ahora mismo no me llama, quiero algo más "euro", con cubitos y cosas xD

Me tienen que llegar unos pocos muy temáticos (Ironclad, 7th Continent la expansión, Dungeon Degenerates y Sine Tempore) y quiero eso, algo que sea un buen cambio. Creo que el The Convicted iba a ser demasiado tema xD Por lo mismo descarto el City of Kings ahora mismo, o el Mage knight que se ve que sobran copias xD

P.D: He visto recomendar por la BGG el Teotihuacán y he recordado que tiene bot. Alguno lo ha probado? (Edit: no he dicho na, que está agotao -.-' )
Mage Knight sobrarán copias.
Viene con erratas que lo hacen directamente injugable.


Vaya pufo el Mage Knight  ???
#1015
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Mayo de 2019, 23:26:19
Muy buen análisis de los dos juegos.

El Shogun si que me gustó bastante. De hecho hoy me he encontrado pensando varias veces en él.

El Tigris también me gustó, pero es de esos juegos que necesita rumiarlo mucho. Personalmente los abstractos no se me dan bien porque acaban siendo demasiado "matemáticos" para mi.

#1016
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Mayo de 2019, 01:59:59
Nueva sesión de juego en la que hemos jugado a varias cosas y estrenado estos juegos:

-Tigris & Euphrates, llevaba tiempo queriendo probar uno de los diseños más famosos de Knizia.

Muy buen juego, y bastante difícil (el que más de todos los suyos que he probado, con diferencia)

Es tan abstracto que cuesta bastante entender las estrategias del juego, por lo que los primeros turnos hemos jugado a lo mono muevefichas.
Pero al final el juego va fluyendo solo, y la verdad es que es bastante bueno.

Eso si, me quedo con la sensación de haberme sentado delante de un ajedrez para terminar jugando a las damas.

Si o si, este juego requiere de muchas partidas.

-Shogun, otro que también llevaba años en el armario de los juegos por estrenar y que ha levantado pasiones encontradas en la mesa de juego.

A tres de nosotros nos ha parecido un juego bastante bien parido, con bastantes decisiones y drama (la prioridad en las acciones aprieta bastante -y para bien- en algunos momentos), pero otros no veían con buenos ojos el azar de la torre de cubitos.

Si que da algunas sensaciones raras (no sé si lo hicimos mal -las reglas en algunos puntos son algo obtusas-), como por ejemplo que una lucha empiece con X cubos en un bando y que, como resultado de caer algunos de los que estaban en la torre, después de la batalla queden más soldados (cubos) en la región de los que había en principio.

Pero es que, al final, casi todos los juegos con conflicto suelen tener azar. Y en este, aunque tenga su peso, si que se puede ir previendo que un jugador pueda ser fuerte por la cantidad de cubos que faltan de su reserva (aunque luego la suerte esté ahí y otro se lleve el gato al agua).

Bastante disfrutable, aunque como al anterior, necesite de muchas partidas (en mi opinión) para sacarle el jugo.

-Hit Z Road, tras ver la oferta en amazon pregunté por aquí, recibiendo opiniones bastante positivas sobre este juego de M. Wallace.

Para colmo de serendipias, en el último episodio de Funnatic Channel hablaban (también bien) de él.

Así que me hice con una copia.

Y ha sido una experiencia de juego algo decepcionante.

Es cierto que, después de casi todo el día jugando, las cabezas ya no iban muy finas, pero el juego me ha parecido un tiradados sin mucha decisión (la subasta es la mejor parte del juego con diferencia) en el que hay muy poquito que hacer y que pronto se ha vuelto monótono.

Es cierto que la producción es bastante graciosa (y algunas cartas también), pero en general ha parecido una experiencia bastante fría.

No sé, le volveré a dar una oportunidad, pero de momento voy sin prisa por hacerlo.

Para cerrar, seguir recomendando After the virus como solitario y Onirim.

Cualquiera de los dos te saca de un apuro ludópata

#1017
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
09 de Mayo de 2019, 01:36:16
Pues justo acabo de jugarlo, y la verdad es que ha resultado un tanto decepcionante.

No le he visto demasiada tensión ni emoción, tampoco decisiones muy interesantes...tan solo tirar dados sin mucho más...no sé, imagino que dependerá del grupo y el momento (veníamos de jugar juegos densos y con los sesos hirviendo), pero ha sido un poco bajón con el juego.

Intentaré probarlo en otra ocasión, más fresco y con mejor predisposición. A ver que tal
#1018
Joder, que débil soy...otro que cae
#1019
Cita de: kalisto59 en 07 de Mayo de 2019, 08:29:44
Cita de: Proxegenetyc en 07 de Mayo de 2019, 05:35:12
Joder, ya se me está calentando el morro con el juego :P

¿Alguien lo ha probado en solitario?

He visto en alguna reseña que va bien, pero por contrastar con alguien que lo haya jugado de primera mano.

No parece que tenga demasiada dependencia del idioma, pero últimamente, con la de juegos que ya hay, me cuesta mucho sacarle al grupo un juego en inglés.

Un saludo!
Creo que somos muchos los que jugamos en solitario a este juego. Ya sea escenario o historia funciona muy bien. Es muy puzzle, hay muchos elementos que se repiten siempre y luego 2 o tres que son variables. Esto le da rejugabilidad a cada una de las historias y los escenarios.
En general es un juego de planificación donde existe poco componente de azar. Su mejor baza es que hay muchas decisiones que tomar cada turno y  cada una es crítica. O al menos te hace sentir que son decisiones criticas. La victoria o la derrota se va a deber en un 90 por cien a tu estrategía a lo largo de la partida.
Como buen puzzle es muy euro, pero deja pasar el tema a través de los componentes y de algunas de sus mecánicas, mucho mas que uno de los juegos con los que se le compara, el Mage Knight.
Para mi es un gran juego, podria ser brillante pero no llega, algo falla en la forma en la que las mecanicas se engranan.
Su mayor pega es que, a veces, tienes la sensación de que siempre estas haciendo más o menos lo mismo. Lo que ocurre es que, mientras juegas, te da igual. Es lo suficientemente interesante e inmersivo que cuando planificas para conseguir X recursos en X turnos si anrriesgar a encontrarte criaturas da igual que lo hayas hecho antes, siempre te engancha.
Puestos a sacar otra pega, el mazo de objetos. Hay tal amalgama de cosas en ese mazo que puedes empezar la partida y , cuando encuentras mercaderes, no te sale nada que puedas usar. Eso puede ser muy frustrante.  Aunque he de decir que no pasa mucho.
Como solitario lo veo al nivel de los grandes de este género. Se disfruta muchisimo, engancha muchisimo. El manual es sencillo y fluido, las reglas igual. En tu turno vas tomando acciones sencillas y resolviendolas, todo es mayormente muy elegante.
Para mi ha sido una gran sorpresa y me alegro de haberme hecho con el.
En cuanto a expansiones no creo que sean necesarias en absoluto, ya es bastante caro el juego.
El cajon en el que viene es precioso, pero lo vas a odiar, no encaja en una estanteria.


Muchas gracias por el análisis!
#1020
Joder, ya se me está calentando el morro con el juego :P

¿Alguien lo ha probado en solitario?

He visto en alguna reseña que va bien, pero por contrastar con alguien que lo haya jugado de primera mano.

No parece que tenga demasiada dependencia del idioma, pero últimamente, con la de juegos que ya hay, me cuesta mucho sacarle al grupo un juego en inglés.

Un saludo!