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Mensajes - Gelete

#10081
Cita de: Wkr en 16 de Febrero de 2012, 19:46:20
A mi me gusta más probar cosas nuevas que repetir y repetir para llegar a este punto (dominio vs. intuición).
En mi caso, no es que pierda emoción, es que no dejo ni que se de el caso.

A mi me empieza a pasar lo contrario, prefiero profundizar en lo que me gusta que jugar muchas cosas nuevas que al final psé. Aunque naturalmente si no pruebas nada nuevo no descubres nuevas joyitas ;)
#10082
El Ora et Labora lo probamos la semana que viene si quieres (el lunes con Óscar).

En cuanto al TTA ahora que ya estoy aprendiendo bien, aunque me queda mogollón... ufff, joder yo creo que de los cuatro de arriba es el que más me gusta...
#10083
Opino como Miguelón y Canales, si el juego es bueno cuando lo conoces es aún más placentero jugarlo ;)
#10084

Al Trajan es al que le está costando algo más el top 100, al final seguramente llegue y creo lo merece, pero no irá mucho más allá. Ora et Labora, ya lo dije, hacia el top 40 en un par de días.
#10085
Pues a tu sobri el Dixit le puede molar por eso que comentas.

Respecto a los demás date una vuelta por el hilo de recomendaciones que hay muchas y buenas ;) pero a bote pronto, con cuanta gente juegas normalmente?
#10086
CitarSupongo que cuando una partida de ajedrez llega a no tener fin es cuando se declaran tablas por lo tanto el artículo sigue siendo válido. No piloto de ajedrez así que me gustaría hacerte una pregunta. ¿Si los dos jugadores juegan bien es posible que se llegue a tablas? Es imposible que los dos jugadores tengan estrategia ganadora (salvo que se permita que los dos puedan ganar).

No siempre se declaran tablas porque la partida sea irresoluble, como ocurre en ciertos finales como el de alifil y rey contra rey, por poner un ejemplo, en el que materialmente es imposible dar mate. Además, cuando se ataca al ajedrez se olvida algo importantísimo que es el factor tiempo. El ajedrez, nos pongamos como nos pongamos, es uno de los mejores juegos jamás creados, y lo es más desde la introducción del factor tiempo en la partida. Hay partidas de ajedrez, muchas, que se pierden por tiempo. Por eso el ajedrez tipico que jeugas contra tu padre, no puede ser tenido en cuenta para juzgar a este juego. El factor tiempo es determinante porque si pierdes porque se te agote el tiempo poco importan tu posición o la calidad de tus piezas, así pues no solo juegas contra el rival sino también contra el tiempo, y eso es algo mucho más justo que lo que a menudo ocurre en los juegos de mesa al uso, en los que algunos piensan su turno 15 minutos y otros 1. En ajdrez de competición el AP es sinónimo de palmar.

Sobre el nivel, dos jugadores de primerisimo nivel jugaran la apertura de memoria, y el que va con negras normalmente firmara unas tablas, porque la ventaja tiempo de las blancas es muy importante entre jugadores de élite, pero sin embargo jugadores de élite siguen palmando con blancas... porque en el fondo todo se reduce a que no somos máquinas, a que por mucho nivel que tengamos no se puede alcanzar la enorme capacidad de calculo de un computador. Un ejemplo genial fue cuando Shirov se dejo su rey en prise en el ultimo match que hizo contra Deep Blue. Imaginaros, un jugador top y se le paso ese mate en su calculo... (vamos que no se percato de que con un solo moviminento de Deep Blue sufriria mate). Factor psicológico, rapidez, fuerza mental...

Un ultimo ejemplo y os dejo que vaya ladrillo me ha salido. En un campeonato junior del mundo, Karpov, entonces joven, hizo una apertura con el peon de torre y gano la partida¡¡¡¡ Es una apertura mala, objetivamente, no desarrolla piezas ni crea estructuras de peones fuertes, pero dejo tan descolocado al jugador de blancas que al final perdió. Es una de cada diez mil veces y era Karpov... pero sigue mostrando que en el ajedrez, como en todo, hay arte, y el arte es imprevisible y maravilloso, en el cine, la música, en las mujeres, y hasta en los juegos, las mejores, más sesudas y ortodoxas teorías se pueden ir a tomar por culo por la improvisación, la genialidad y el arte.

En resumen, si el juego tiene siempre una teoria ganadora que ademas se puede aplicar matematicamente, el juego es una mierda, pero si deja espacio a otros factores, por mucho que tenga mejores y peores opciones, tenemos un juego por jugar señores...
#10087
CitarLa cantidad de juegazos que han abandonao el top 100 y Acquire sigué ahí dándolo todo en el 99, o Battleline, en el 85.

Mu curioso todo...

Y el crokinole top 30 :P
#10088
Que cortito, no? 45 minutejos...
#10089
Joer a ver si al menos una vez puedo ir, pa probar...
#10090
Guay, un juegazo más en español y por fin una fecha :D
#10091
Si e realidad yo pienso como vosotros, los símbolos no son tan complejos como parece, lo que pasa que como dice Torke luego el juego tiene su miga, pero es una pena que echen tanto atrás a posibles jugadores.
#10092
Estrategias / Re: ¿Está el London de Wallace roto?
15 de Febrero de 2012, 13:15:10
Cita de: Schroinger en 15 de Febrero de 2012, 13:12:03
Muchas gracias por tu respuesta Fran.

Sin querer queriendo, ya nos habíamos dado cuenta de eso en nuestro grupo y solemos jugarlo así, pero como vos decís no es que el juego esté roto, porque la estrategia no es infalible y no precluye que otros intenten lo mismo.

Ahora no sé por qué pensás que jugar de ese modo es antinatural.  Así juego yo, jaja...

Una vez estaba jugando una patida de Dominión muy apretada y decidí ponerle fin al juego robando cartas de malidición (habían otros dos puños ya agotados). Gané. Mi contrincante se cabreó y me dijo que esa no era una forma natural de jugar, que el juego no estaba pensado para jugar así.

Nunca lo entendí. Si las reglas lo permiten...

En fin, supongo que es el problema de las mentes sencillas como la mía...

Hombre lo de tu partida de Dominion me parece que si las reglas lo permiten no hay más que decir, muy bien ganado. SObre lo del London, quizás de ahí viene la variante de la que hablaba ayer Rulo, en la que al parecer elqueaprende penalizaba el descarte de cartas por encima de nueve con cubo de pobreza apiece...
#10093
Reseñas escritas / Re: Battle Line [Reseña nº 17]
15 de Febrero de 2012, 12:35:51
Me haré un P&P que he visto en BGG chulísimo y muy de mi rollo :D

Muchas gracias a todos.

PD el juego de los de llevar es de los que mas me mola.
#10094
De jugón a jugón / Re: Número adecuado de jugadores
15 de Febrero de 2012, 12:34:35
Cita de: bunkerhill en 15 de Febrero de 2012, 12:09:24
No he personalizado en tí, ni mucho menos; al contrario, no te imaginas cuánto se valora por mi grupo tus opiniones. Como será que siendo todos eurogamers tenemos algún loco que quiere comprarse el "Eclipse" tras los comentarios de vuestras partidas de los martes  :D :D.
Saludos.

Jjaajja, luego lo mismo no os mola, los gustos son así de complicados, menos mal por otro lado.
#10095
Reseñas escritas / Re: Battle Line [Reseña nº 17]
15 de Febrero de 2012, 12:24:03
Un gran juego para dos, y muy portable.

Muy buena reseña, sabes si aún se vende el juego?