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Mensajes - Silverman

#1021
El tema me ha recordado a un artículo que leí sobre el Volvo YCC, el primer coche diseñado exclusivamente por varias ingenieras y destinado a mujeres.

Aquí el enlace:  http://www.maldonadomotor.com/articulos/vernota.asp?ref=47

Aquí unas palabras sacadas de un foro automovilístico:

"...Cinco mujeres de Volvo Cars se han encargado de llevar a cabo la iniciativa con la idea de crear un coche con rendimiento, prestigio y estilo pero además con soluciones inteligentes de almacenamiento, en el que sea fácil entrar y salir, con buena visibilidad, que se pueda personalizar, con un mantenimiento mínimo y fácil de aparcar.

¿Dónde dejo el bolso?
El Volvo YCC dispone de un espacio muy útil para dejar el bolso entre los dos asientos delanteros. Esto se ha conseguido porque la palanca de cambios está al lado del volante y el freno de mano es electrónico y viene integrado. También hay otros huecos en la consola central para guardar las llaves, el teléfono móvil, monedas, para alojar una agenda electrónica... y cerca del asiento del conductor hay un espacio refrigerado. Otro detalle curioso es que la zona trasera se ha diseñado especialmente como lugar de almacenamiento aunque se puede convertir al momento en asientos para dos pasajeros cuando fuese necesario (los asientos traseros son similares a unas butacas de cine que se pliegan cuando no se usan).

De fácil acceso
También se ha optado por una puerta de tipo ¿ala de gaviota¿ que permite un fácil acceso y salida del coche, facilita coger una bolsa que esté detrás del asiento del conductor y mejora la visibilidad del conductor.

Además del diseño de las puertas, la entrada al coche es muy cómoda porque el asiento del conductor se desplaza hacia atrás automáticamente y el volante se mueve hacia arriba. Incluso si la conductora va muy cargada con bolsas puede hacer que el YCC abra la puerta automáticamente al llegar a él. Para eso sólo tiene que activar la función Auto-Open con la llave antes de coger las bolsas y cuando esté a la altura de la rueda trasera, la puerta correspondiente se abrirá sola.

Línea de visión correcta
Para que la posición de conducción sea la adecuada para ver bien lo que ocurre en el exterior del coche, el original prototipo incorpora un sistema que avisa si la línea de visión es incorrecta. Esto se consigue porque el concesionario hace un escáner del cuerpo completo de la conductora y después se utilizan los datos correspondientes a la altura, longitud de las piernas y de los brazos para definir la posición de conducción exclusiva para cada persona.

El diseño exterior del coche también se ha creado específicamente para ayudar al conductor a ver mejor por lo que se ha bajado el capó y los guardabarros se han resaltado.

Por dentro el nuevo YCC ofrece una gran flexibilidad. Se puede optar por una altura de conducción alta o baja y el aspecto interior del coche se puede cambiar cuando se quiera gracias a ocho almohadillas intercambiables para los asientos con alfombrillas a juego.

Mantenimiento mínimo
Las cinco mujeres encargadas del proyecto no se podían olvidar del tema del mantenimiento; éste tenía que ser mínimo. Con el nuevo YCC no hace falta abrir el capó porque para rellenar el depósito del líquido limpiacristales se ha habilitado un tapón al lado de la puerta del conductor, junto con el tapón de la gasolina.

Ahora, además, cuando llega el momento de hacer una revisión de mantenimiento, el coche informa automáticamente al taller elegido por la conductora y el centro de mantenimiento sugiere una cita. El YCC lleva a cabo sus propias comprobaciones de diagnóstico e informa al taller si hay algo que necesita revisarse.

Pero aún hay más. Con sólo pulsar el botón ¿Car Care¿ (Cuidado del coche) en el panel de control, se puede reservar hora para que lo limpien por dentro y por fuera. A esto se añade una pintura exterior muy fácil de limpiar y fundas y alfombrillas lavables.

Y tampoco hay que preocuparse de los neumáticos porque en el YCC son del tipo ¿antipinchazos¿. Incluso después de un pinchazo el coche puede llegar hasta un centro de mantenimiento para pararse y repararlo.

Fácil de aparcar
El YCC es inteligente y no sólo te ayuda a aparcar el coche sino que comprueba que el hueco encontrado es suficiente para aparcarlo. Para esto hay que pulsar un botón de ayuda que comprueba el espacio y si es suficiente se puede pulsar la función ¿Autopark¿. En este caso el coche ayuda con el volante para que la conductora maniobre hasta meter el coche en el hueco pero siempre controlando el acelerador, los frenos y la palanca de cambios.

Con un motor diferente
El YCC monta un motor de baja emisión con cinco cilindros denominado PZEV de 215 CV. Cuenta con algunos detalles importantes. Por ejemplo, evita el ralentí innecesario ya que el motor se puede apagar automáticamente cuando está parado (en un semáforo). También ofrece un alto par en bajas revoluciones.

Equipa la caja de cambios Powershift de seis velocidades con la que se puede elegir un modo totalmente automático o utilizar los mandos de la columna de la dirección para cambiar de velocidad".


Evidentemente diseñar un juego es más sencillo que un automóvil, pero la evidencia es que las mujeres piensan/planean de otra manera, ni mejor ni peor que los hombres, diferente.

Se trata de un coche conceptual, es decir, un vehículo destinado a una serie limitada y para el cual se destina un alto presupuesto, de forma que resulta un coche caro con la idea de prestigiar la marca.

Recuerdo que leí la noticia en un periódico del cual no he hallado el enlace, pero comentaban el primer aspecto y el que más tiempo discutieron en el anteproyecto;

¿Adivináis cuál fué?
#1022
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
06 de Abril de 2014, 20:17:02
Se me olvidó otra mecánica que me desagrada: Esta que te permite jugar con las fichas del oponente en el tablero del oponente, como en el Ora et Labora.

Esto provoca que debas levantarte a menudo a fisgar los tableros ajenos, lo cual aparte de más dificultoso resulta incómodo. Y no me gusta que mangoneen en "mi plato".

Salud.
#1023
Esta mujer es un claro ejemplo de la prepotencia, chulería, desconsideración y síndrome de superioridad que atesoran nuestras élites desde siempre.

Nada nuevo.

El que no lo vea es que no desea verlo o bien es un lerdo.

Lo peor del asunto es la gente que todavía la votan.

Es increíble que después de las declaraciones que ha efectuado no se la obligue a dimitir. Que no se le caiga la cara de vergüenza es normal, pues no la tiene.

En fin, regreso a mi cueva.
#1024
Los requerimientos que te exigen son los de un Grado Medio de la FP Némesis, incluso supongo que de bachillerato, buceando por Internet debes encontrar cosas.

A mi en la FP no me dieron libros, el primer día nos dijeron que nos buscáramos la vida por Internet o que comprásemos los que deseáramos...

Recuerdo un enlace a una web muy buena sobre formulaciones químicas, era bastante didáctica; por si te puede servir aquí la tienes: http://www.alonsoformula.com/

Suerte.
#1025
¿Qué os parece...? / Re:Dominó ¿qué os parece?
04 de Abril de 2014, 21:23:14
Es un buen juego, su binomio entre sencillez de reglas y estrategia es difícil de superar. Además es barato y cómodo de transportar.

Aunque en el siglo XXI hay muchos juegos más divertidos de manejar.

Saludos. 
#1026
Temática / Re:wargame multijugador?
03 de Abril de 2014, 14:08:13
Lo bueno del PAX Romana Fl0r0, es que posee varios niveles de reglas y escenarios; el más completo/complejo no lo recomiendo, son 10 turnos x 4 activaciones x 4 jugadores = 40 turnos de 4 jugadores, le calculé unas 14 horas para terminarlo.

Además, compañeros que lo probaron así me dijeron que tenía alguna incongruencia en las reglas.

No obstante, cuenta con un escenario de 5 turnos x 3 activaciones x 4 jugadores = 15 activaciones de 4 jugadores, calculo que eso supondrían 5 horas de juego, con menos reglas a aprender. Estaba la opción de usar los eventos de las cartas o no, cuantos menos elementos se utilicen menos complejo y más rápido será. Parece ser que en los escenarios más fáciles no hay problema con las reglas.

Hay juegos en los que el escenario corto/fácil es para aprender la mecánica y por tanto su mayor interés está en el escenario "completo"; yo opino que en el PAX Romana sucede lo contrario.

Saludos.
#1027
Yo sí creo que al diseñar un juego las mujeres dejen su particular impronta en él, aunque esto es generalizar.

Los hombres y las mujeres nos diferenciamos biológica y principalmente por las hormonas, y éstas influyen poderosamente en el carácter, aficiones o temperamento. Por lo común no nos gustan las mismas cosas, teniendo aficiones distintas o diferente modo de encararlas.

Como no he probado los wargueims estos de Simmons no puedo opinar al respecto.

Saludos.
#1028
Temática / Re:wargame multijugador?
03 de Abril de 2014, 01:14:15
Wargueim multijugador que se juegue en una tarde; difícil.

Hay expansiones del Memoir44 para 4 jugadores que podrían jugarse en 4-5 horas, aunque es poco fidedigno, prima la sencillez y la diversión.

El Successors admite hasta 5 personas, lo ideal son 4. Con las reglas sabidas y 4 jugadores sin entretenerse, ponle 5 horas de juego si no hay una victoria prematura.

El Sword of Rome yo diría que dura más.

El Maria es para 3 jugadores, y se puede finiquitar en 3 horas.

El Friedrich tiene el mismo sistema del anterior, creo que admite cuatro jugadores y no creo que no durará mucho más que el Maria.

Después hay algunos diseños de bloques para 3 ó 4 participantes que podrían terminarse en una sentada, pero no recuerdo los nombres...

Saludos.
#1029
Hola Mabuse.  :)

La razón de que no hayan mujeres diseñando wargueims creo que se debe a que no les gustan, y si no los juegan, menos los van a diseñar.

Si en el futuro alguna(s) mujer(es) decide(n) diseñarlos por mi encantado, yo al comprar un juego -sea wargueim o no-  me importa poco que el diseñador sea hombre o mujer, si me gusta lo voy a comprar igual.

Y lo mismo añado de si el diseñador es homosexual o transexual, su condición sexual no es de mi incumbencia.

Por otra parte, no creo que las mujeres vayan a revolucionar el sector del wargueim, lo de Simmons quedará como una anécdota seguramente.

Saludos.
#1030
Efectivamente, votamos una lista electoral - partido político, después los 350 diputados escogen al presidente, y éste después a sus ministros.

En los ayuntamientos pasa igual, no votas a un alcalde, votas una lista, después los regidores - concejales eligen quién de ellos será el alcalde.

El caso éste del "partido" Escaños en Blanco: Si lograsen un 40% de votos con la Ley de Hond y las circunscripciones provinciales seguramente conseguirian la mayoría absoluta; si sus 175 hipotéticos diputados renunciasen a su escaño, los 175 restantes propondían uno de sus candidatos a Presidente, lógicamente sería la facción más votada de estos 175 quién lograría el apoyo suficiente.

Esto tendría una ventaja importante, en vez de tener que mantener a 350 diputados con sus secretarios, guardaespaldas etc, etc, sólo tendríamos que mantener a 175, con lo cual nos ahorraríamos un pico de dinero de nuestros impuestos.

Esto de la ley Electoral de que como mínimo ha de haber un 30% de sufragios...Supongo que en tal supuesto, o se repiten las elecciones de nuevo esperando conseguir ese 30%, o bien el Rey elegiría a dedo al gobierno. ??

...O volvemos a una monarquía abosolutista, entonces podrá cazar los elefantes que quiera sin que nadie le tosa.  ;D

Saludos.
#1031
Ayudas de Juego / Re:Reloj multijugador
01 de Abril de 2014, 19:47:50
Cita de: ocellum en 01 de Abril de 2014, 14:48:53
...no se que tal aguantara las ostias durante una partida, en la que lo pasas corriendo al de al lado...

Si se ponen un par de minutos de tiempo por jugada no es necesario pasarlo apresuradamente, además, una vez le hayas dado a tu botón de stop  ya no te corre prisa, le corre al que lo recibe.

Por cierto Ocellum, ¿dónde se puede comprar el trasto? ¿Es caro?

Gracias por la información.
#1032
El mejor probablemente el Republica de Roma.

Aunque con el que más me he divertido y reido el Cyclades.

Para dos jugadores el Hannibal:Rome vs Carthago.

Salud.
#1033
Cajón de sastre / Re:De brackets y footings va el tema
30 de Marzo de 2014, 22:26:39
Ciertamente Carquinyoli, hace unas décadas que la RAE parece que ha perdido el rumbo, tal vez tenga que ver en ello el hecho de que se escojan como miembros a amigos del partido político dominante en lugar de a los más competentes.

Algo parecido sucedió con las cajas de ahorros y así ha ido.

A mi con lo de "carné" y "debú" ya me mataron. Pero en fin, es lo que hay.

Salud.
#1034
Cita de: Wolrum en 29 de Marzo de 2014, 15:17:52
Yo no he votado nunca porque no creo en la democracia.
No creo por dos motivos principalmente, porque la democracia representativa es un fraude, un cheque en blanco para los representantes hagan lo que quieran y los votantes no puedan exigirles responsabilidades o retirarles su apoyo en momentos dados, y en segundo lugar porque no creo que todos los votos valgan lo mismo. Sé que esto no es políticamente correcto, pero dejé de preocuparme por ello hace ya tiempo. Para conducir tienes que demostrar unos conocimientos y habilidades, y para votar solo hace falta tener 18 años. Hay gente que es más peligrosa ante las urnas que al volante.

La única opción a la Democracia es la dictadura Wolrum, y te aseguro que no es mejor...a no ser que seas familia o amigo del dictador.

El problema más que de la democracia, es de los que la manejan.

Por lo demás, tu postura es respetable.

Salud.
#1035
Muy loables aspiraciones las tuyas Bru. +1

En el tema de las elecciones, al que personalmente le vaya bien, crea que el país va por buen camino y no le importe que el 25% de sus conciudadanos esté en el paro, que otro 30% tenga trabajos asquerosos e inseguros o que no lleguen a fin de mes etc, pues que vote a los de siempre.

Los que deseamos que la actual casta política sea barrida del poder, lo mejor que podemos hacer en orden de efectividad electoral (atendiendo a nuestra peculiar legislación) es :

1º Votar a una formación política minoritaria y absolutamente reaccionaria a los partidos actualmente vigentes = Voto de castigo.

2º Votar nulo.

3º No votar - abstenerse

4º Voto en blanco, perjudica especialmente a los partidos pequeños. Indirectamente beneficia a los grandes.

Salud.