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Mensajes - Manchi

#1021
Dudas de Reglas / Re:Firefly (Dudas)
27 de Febrero de 2015, 19:44:57
Cita de: Doctor Alban en 27 de Febrero de 2015, 19:42:35
Alguien me puede decir para qué sirve el icono de la parte superior derecha de la carta de Harken?



Porque si es para venderle combustible, lo veo una inutilidad.

Creo recordar que si tienes su confianza, y acabas en la misma casilla que la nave de la alianza, puedes comprarle combustible a ese precio.
#1022
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
27 de Febrero de 2015, 19:33:10
Cita de: McAxel en 25 de Febrero de 2015, 07:30:53
Cita de: skass en 24 de Febrero de 2015, 01:55:34
Y encima juntas. Así da gusto, espero no se les vaya la mano con el precio!

Es es mi mayor miedo con el tema, que te casquen la compra sí o sí de una expansión para poder tener la que todo el mundo recomienda.

Bueno, en general, las dos vienen bien recomendadas. Yo encantado de que salgan en una misma caja, con suerte trae menos aire y no tengo dos cajas dando vueltas ^^u

Y siguiendo el tema del hilo. Tras jugar una sola partida inacabada a tres jugadores, decir que me ha encantado. No, espera: ME HA ENCANTADO. Temático a tope, me veía en la serie de televisión y todo ^^ Eso sí, largo de narices. Estuvimos casi tres horas de partida y no pudimos terminarla. Pero vamos, yo encantado porque me lo estaba pasando teta. Eso sí, creo que no lo recomendaría a más de tres jugadores porque los entreturnos pueden ser mortales. Deseando repetir partida  ;D
#1023
Reseñas escritas / Re:King of Frontier (Reseña)
27 de Febrero de 2015, 19:26:45
Cita de: chuskas en 25 de Febrero de 2015, 13:11:27
¿Lo tienes, Manchi? porque si es el caso tal vez estaría bien quedar y probarlo  ;)

Si, cuando quieras lo jugamos, aunque va a ser poco juego para ti  ;)
#1024
Correos enviados  ;)

Cita de: gamester en 10 de Febrero de 2015, 01:37:59
Gracias por el juego Manchi; ahora me uno a las peticiones de algunos, Hay por algún lado las reglas en español; el hilo que poníais del vídeo de cómo se juega, no es muy claro, agradeceré cualquier pista.

Las reglas que yo sepa no están en castellano. Las puedes encontrar en inglés en la BGG  :)
#1025
Reseñas escritas / Re:King of Frontier (Reseña)
25 de Febrero de 2015, 11:42:17
Cita de: Alberto en 24 de Febrero de 2015, 12:14:18
Pues tiene pinta de molar bastante xD A ver si se animan a sacarlo en español (sería lo suyo), si le dan un pequeño lavado de cara (menos a los muñecos, los muñecos así molan mil xD) creo que no tendría problemas de ventas (ese pasito más después del Carcassone/Aventureros al Tren/Catán).

Estaría guapo que se animasen a sacarlo por estos lares, pero no lo veo yo. Eso sí, estoy contigo: los muñecos ni tocarlos xDD
#1026
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
24 de Febrero de 2015, 15:10:52
Cita de: Borja en 24 de Febrero de 2015, 15:02:30
Cita de: raik en 24 de Febrero de 2015, 13:27:30
Sí, tienes derecho a elegir 2 para ti y regalar 2 a otros usuarios.


Creía que se podía elegir una y regalar otra. No que se podían elegir 2 y regalar 2. Es correcto?

Si tiene derecho a dos, puede regalas dos, he entendido yo.
#1027
Juegos rediseñados / Re:Pandemia - Dr Who
24 de Febrero de 2015, 11:22:45
Cita de: bigboo en 24 de Febrero de 2015, 01:20:01
frontal y traseras de las cartas de los doctores


Guapisimas. Menudo currele!
#1028
Cita de: efrit en 24 de Febrero de 2015, 09:56:26
Ya he creado el hilo para apuntarse al pedido conjunto de la edición deluxe. Todo el que esté interesado que se vaya apuntando por allí: http://labsk.net/index.php?topic=149663.0

Por si alguno no se había enterado, van a sacar una edición en castellano que es la que se podrá conseguir con el pedido conjunto, tanto el libro como las cartas.

Cualquier duda me vais comentando.

Demasiada pasta para mi la edición deluxe :( Además ayer se lanzó el KS de otro juego que llevo meses siguiendo en la BGG. Les deseo mucha suerte a los chicos del Faith y ojalá tenga éxito el KS y me pueda hacer más adelante con el juego en tiendas.
#1029
Reseñas escritas / King of Frontier (Reseña)
23 de Febrero de 2015, 22:03:17
En el último par de años me han empezado a llamar la atención una serie de juegos provenientes de Japón, donde cada vez hay una cultura más emergente de juegos de mesa. Muchos de ellos están empezando a llegar por estos lares, bien dándoles un lavado de cara artístico (y en algunos casos pienso que destrozándolos en el proceso), como es el caso de Seventh Hero, Sail to India o Love Letter, o simplemente traduciéndolos (Say Bye to the Villains, Tragedy Looper, Cheaty Mages). Algunos son verdaderas idas de olla como solo los japoneses saben hacer y otros son juegos más, digamos normales, que destacan por ofrecer algún pequeño giro o combinar mecánicas ya conocidas para ofrecer algo ligeramente diferente
Este último caso creo que es el que nos ocupa con King of Frontier, un juego para 2 a 4 jugadores, que se juega en unos 20 minutos y que combina mecánicas de Carcassonne y Puerto Rico para ofrecernos un juego rápido y divertido con su puntito de estrategia.

En King of Frontier cada uno de los jugadores es un pionero que ha llegado a tierras desconocidas con la intención de convertirlas en un poderoso reino y declararse el Rey de la Frontera.


La caja

El juego contiene una serie de losetas, unos cubos que simbolizan los recursos que se pueden conseguir y unos tokens de puntos de victoria. Además se añaden cuatro tableros personales y una libreta para calcular las puntuaciones finales. Todo esto viene en una pequeña caja con muy poquito aire. Si algo bueno tienen los japoneses es que sus cajas apenas contienen aire.


Los componentes


Al inicio de la partida cada jugador recibe un tablero personal en el que irá colocando las losetas que formarán su reino.

Las losetas de exploración pueden contener: bosques, campos de trigo, canteras de piedra, llanuras, ciudades o una mezcla de ellas.

A continuación se desvelan 4 de las losetas especiales de edificio por cada jugador en la partida. Es decir, con dos jugadores se desvelan 8 losetas, con tres jugadores 12, y con cuatro jugadores se juega con las 16 losetas de edificio que trae el juego básico.


Algunas de las losetas de edificio

Después de eso, todos cogen 5 losetas al azar de las losetas de exploración y colocan 3 de ellas a su elección en su tablero. Se pueden colocar donde uno quiera y en cualquier posición. Si se colocan dos losetas adyacentes estas tienen que respetar las reglas de adyacencia, es decir, que si un lado termina en un bosque, la loseta que conecta lo tiene que hacer también por un lado de bosque. Las dos losetas que no se usan se descartan boca abajo y solo el jugador que las ha descartado puede mirarlas durante la partida.

Una vez hecho esto se elige al jugador inicial. Este tiene 4 posibles acciones, realiza una y después pasa el turno al siguiente jugador:

-Explorar
-Producir
-Construir
-Alimentar

-Explorar: El jugador que en su turno elige esta acción puede robar dos losetas de exploración y colocar una, dos o ninguna, descartando boca abajo la o las losetas que no quiera colocar en su tablero. El resto de jugadores roba una loseta que pueden elegir colocar en sus respectivos tableros o bien descartas si la loseta no es de si agrado o no puede ser colocada legalmente.

-Producir: El jugador que elige esta acción puede elegir dos zona de producción cerrada (es decir, completadas) y producir en ellas. Los bosques dan madera (cubos verdes), los campos de trigo dan trigo obviamente (cubos amarillos) y las canteras proporcionan piedra (cubos grises). Una vez elegidas las zonas el jugador coloca cubos en los huecos señalados a tal efecto sobre las losetas que componen la zona.
El resto de jugadores puede elegir una zona para producir en lugar de dos.

-Construir: El jugador que elige esta acción elige una de las losetas especiales de edificio, paga su coste en materiales (piedra, madera o una combinación de ambos) y coloca la loseta inmediatamente en su reino. Después, el resto  de jugadores por orden, eligen si quieren construir. La ventaja de elegir esta acción es que el jugador que la elige paga un recurso menos a su elección, mientras que el resto de jugadores paga el coste completo.
Los edificios dan beneficios durante la partida y/o puntos de victoria extra al final del juego.

-Alimentar: el jugador que selecciona esta acción puede alimentar a una de sus ciudades completadas, pudiendo gastar tantos cubos de trigo como huecos contienen  la ciudad, ganando un punto de victoria por cada hueco que alimenta. Además gana un punto adicional. El resto de jugadores también pueden alimentar una ciudad, pero no ganan ese punto extra.


Tablero durante una partida

La partida termina cuando:

-No quedan losetas para explorar.
-No quedan tokens de puntos de victoria.
-Un jugador consigue completar su tablero.

Cuando se activa una de estas situaciones se termina la ronda actual y se procede al recuento de puntos. El jugador con más puntos de victoria se proclama vencedor y el nuevo rey de la frontera.



Ejemplo de tablero al final de una partida

Como decía al inicio de la reseña. Kimg of Frontier es un juego rápido de jugar (las partidas duran alrededor de unos 20 minutos), sin una gran profundidad estratégica y con un punto importante de azar, pero con la suficiente chicha para ser considerado algo más que un filler. El downtime es mínimo ya que los jugadores actúan en todos los turnos, y aunque no hay interacción más allá de poder adelantarte y comprar un edificio que otro jugador tenía en el punto de mira, tienes que estar muy atento a los tableros de los otros jugadores a la hora de tomar tus decisiones ya que tienes que intentar maximizar tu beneficio mientras evitas que los demás se aprovechen en exceso del efecto que les proporciona tu acción. El gusto es subjetivo, y aunque el arte no es, digamos "objetivamente" bonito, a mi me personalmente me encanta. Como tal, King of Frontier no es un juego alrededor del que planear una tarde, pero como inicio de una sesión de juegos, o como juego ligero para terminarla cumple su misión perfectamente. Asimismo es perfecto para sacar con gente no demasiado jugona y es uno de esos juegos en los que nada más terminar tienes ganas de echarte otra partidilla.

El juego es casi independiente del idioma mas allá de las instrucciones y las 16 losetas de edificio. Hay ayudas en inglés explicando lo que hacen las losetas, y realmente unas 6 o 7 de ellas ni siquiera contienen texto, con lo que el juego es accesible a poco que una persona en el grupo de juego sepa algo de inglés.

El juego ha tenido bastante éxito en Japón, lo que ha propiciado la salida de una pequeña expansión "King of Frontier: More Buildings", que añade 15 losetas nuevas de edificios, para añadir más variedad al juego.
#1030
Yo lo doy por imposible ya. Mucho trabajo para una sola persona  :(
#1031
Novedades / Actualidad / Re:Catan a la gran pantalla? :S
23 de Febrero de 2015, 13:12:41
Cita de: Cuerv0 en 23 de Febrero de 2015, 12:04:18
Cita de: averdejb en 23 de Febrero de 2015, 07:37:16
Buenos días,
Pues no parece que vaya en broma. El propio artículo menciona otros antecedentes (Battleship). Espero que si se llega a hacer sea algo más digno. :-\

Battleship no es mala película si la entiendes como lo que es: Entretenimiento sin ningún tipo de pretensión. Y eso lo es, entretenida.

Eso si, no tiene NADA que ver con el juego, y gracias. Ya me dirás tu que collons coges para crear el argumento de la peli en base al juego de "Hundir la flota"

Si hacen una peli de Catan tienen algo que pillar para el argumento, no se, ¿unos colonos creando una pequeña civilización en una isla lejana? ¿ladrones atacando sus fuentes de recursos? ¿caballeros defendiendolas?

Igual se basan en el libro que sacaron del juego.
#1032
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
23 de Febrero de 2015, 13:11:22
Cita de: ThoR en 23 de Febrero de 2015, 08:12:10
Perdona, pero los gastos de envío son gratis para los de allí, no para España. Te cobran 11 euros.

Pues arriba del todo pone que es "free worldwide shipping" introduciendo no se qué codigo. 
#1033
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
23 de Febrero de 2015, 12:58:32
Cita de: ardacho en 23 de Febrero de 2015, 10:54:41
Xavi Garriga ha dicho en el MagTV que están trabajando en las dos expansiones (Pirates & Bounty Hunters y Blue Sun) y me ha parecido entender que las publicarían las dos juntas, en una misma caja

Bueno, no es seguro que salgan juntas, pero están estudiando la posibilidad de hacerlo así, que yo espero que sí ^^

https://www.youtube.com/watch?v=SSwbEqBG87I
#1034
Cita de: efrit en 17 de Febrero de 2015, 12:24:58
Pues el pedido sería para la edición deluxe en castellano por unos 81â,¬ en lugar se 90â,¬. Si hay interés lo empezamos a montar.

Acabo de descubrir el juego en la página de Kickstarter y venía a mirar si había hilo abierto al respecto. El juego tiene pintaza por lo original y sencillo de jugar/dirigir que parece, además de que el tema me pone palote ^^, pero la edición deluxe es demasiada pasta para mi. El libro de ilustraciones, aunque precioso, me es innecesario, y lo mismo con los mazos extras (ya es bastante difícil reunir a otras 4 personas para jugar regularmente, con lo que con el juego base ya voy servido). Si se hiciese un pedido de 10 copias de la edición normal en castellano (que se quedaría alrededor de los 54 euros), me apuntaba de cabeza.
#1035
Cita de: xomatoox en 18 de Febrero de 2015, 21:49:25
Cita de: Manchi en 18 de Febrero de 2015, 21:47:11
A ver, que yo me ponía y los terminaba de aquella manera en un plis plas pero tampoco es eso xD

No, si a ti si te dejan te haces la expansión entera, y si te pones a nuestra amiga Sue Storm, que era la que faltaba de los 4 fantásticos xD

jajaja, esto me recuerda que tengo que ponerme a hacer un mazo para Susie xDD Y tengo que quedar con Ari para retestear al Hombre Multiple, que he cambiado un par de cartas para tras el primer testeo, que fue un poco desastre ^^u