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Mensajes - Akumu

#1021
De momento me he gastado lo mismo que si me hubiese comprado un euro de los de precio más inflado,lo cual no me parece descabellado,porque al fin y al cabo es como otro juego aparte al que seguro que voy a poder jugar con facilidad...y muy rejugable.

Mas caro me parece tener nosecuantos wargames como tengo ahí sin estrenar...y sigo comprando.
#1022
Cita de: JJG42 en 16 de Agosto de 2012, 11:27:57
Yo creo que has empezado genial, comprando muchas cartas y queriendo comprar más cartas aún. Ese es el espíritu del Magic, felicidades.


Gracias,gracias!..no iba a ser menos...
#1023
Gracias por los consejos  ;)

En principio los duel decks ya estaban comprados y hacen su buena función de jugar directamente sin tener que preparar nada.

El kit 2013 y el saco de comunes ha sido un pequeño desembolso,pero me mola mucho la idea de poder preparar mazos sencillitos a cascoporro.

Doy por hecho con los cubos en principo van a ser una locura,pero es un modo de juego que me ha hecho mucha gracia.

Hoy mismo montaré si puedo un par de mazos sencillicos y a ver qué pasa  :)
#1025
Gracias,Sr.Cabeza.

Justo hoy he estado viendo el formato Zeddemore y se podría decir que por ahí van los tiros de lo que busco.

Precisamente acabo de hacer las gestiones (o sea,un pedido) para pillarme un buen montón de cartas comunes de las recientes,con lo que creo tengo ya de sobra para cubos y mazos sin complicaciones.

Por cierto,cuando comentas en el hilo de tu Zeddemore,lo de cruza-tierra y color hate ¿a qué te refieres?.
Entiendo que son cartas que puedan dar la posibilidad de bajar criaturas,hechizos,etc con variedad de mana,porque no juegas con mazos de colores determinados.¿Son cartas como "Obelisco de Grixis",que la tengo de un duel deck(agrega mana a elegir de diferentes colores al girar)?.
#1026
Aaah...ok  :)

Viendo este enlace...

http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/products/allproducts

....y teniendo como tengo los tres duel decks y el kit 2013:

¿Sería buena idea ir completando material con mazos,sobre o lo que sea de los bloques Mirrodin e Innistrad o no me tengo que preocupar tanto de eso?
#1027
Gracias,Betote.

Para no secuestrar el hilo,he abierto otro para ver si me aclaro con vuestra ayuda:

http://www.labsk.net/index.php?topic=91378.0
#1028
Para no robar el hilo de "empezar en Magic sin que te den 7 ataques" , os pongo por aquí lo que ya estaba comentando por allí:

Soy un novato que sólo ha leído el manual más sencillo y no tiene ni idea de ciclos,expansiones,foils,nosequé....
Me pillé en su día los tres duel decks que salieron en Español,pero quisiera poder montarme algo con lo que poder jugar haciendo el mazo sobre la marcha...y el tema del Cube draft me ha llamado la atención,en concreto lo del Pipo's cube y la variante Pensator.

Ayer me pillé el kit de construcción de la edición M13 y no sé por dónde tirar. He estado ojeando packs de estos de 4x comunes y cosas así para poder tener más fondo de armario por no muchas pelas...pero no sé.

¿Con qué cartas puedo completar el kit para formar un minicubo?...¿cualquier carta de cualquier ciclo,expansión o lo que sea que pille mientras sea jugable?.

Supongo que realmente el cubo,lo puedo hacer con las cartas que me de la gana,siempre que se respeten algunas proporciones que he visto por ahí (que si 15 x 3 xnº de jugadores, que si tantos artefactos,etc...), pero no sé si meter alégremente cartas de los duel decks en el cubo(por ejemplo artefactos,que en el kit y sus sobres sólo salen 3 en total).

Luego,como soy novato,me encuentro con un montón de cosas que no se comentan en el reglamento más sencillito que está traducido,como cartas de doble cara,cartas con formato como plateado,etc.

El compañero Betote (muchas gracias,por cierto) ya me dió algunas pistas:

Cita de: Betote en 15 de Agosto de 2012, 12:44:10
Lo bueno de un cubo es que lo puedes adaptar totalmente a tu gusto. Un  buen modo de empezar es coger las cartas que tienes y hacer un "top" de cada color, digamos las 40 mejores de cada. A partir de ahí puedes ir haciendo cambios según encuentres cosas que quieres meter.

El mayor problema que te puedes encontrar es el desequilibrio entre colores o arquetipos; por ejemplo, es muy fácil que el azul o los mazos de control sean demasiado potentes. A la hora de ir "actualizando" el cubo, ten en cuenta eso, que si metes 5 cartas de un color y ninguna de los demás, estás haciendo que ese color tenga una ventaja sobre el resto.

Otro par de conceptos:

Coste de maná medio: El coste de maná medio en un cubo es la suma de todos los costes dividida entre el número de cartas. Para un cubo sin "poder" (moxes, etc), un CMM decente está en torno al 3. Cuando mayor sea, más descompensado estará a favor de mazos de control.

Ciclos: Los ciclos son muy útiles a la hora de construir un cubo, porque generalmente vienen muy bien equilibrados entre sí y ayudan a darle tema, que también es una de las cosas que más molan del Magic. Unos muy interesantes para un cubo inicial, porque salen muy baratos y te hacen muy buen apaño en la base de maná, son las "bouncelands" de Ravnica, tierras dobles comunes de cada uno de los 10 pares de color, y los "signets" de la misma expansión, artefactos de maná también a pares.

Si preguntas por aquí, intentaré irte dando consejos como buenamente pueda ¡Suerte!

Pero ya me va asaltando alguna duda::

- ¿A que se refiere el término "poder" y eso llamado "moxes"?.

PD: Dicho todo esto, primero debería aprender a jugar bien a Magic  ;D
#1029
Tengo dudillas de novato total...

Me compré en su día los 3 duel decks que salieron en Español,pero como echaba de menos el factor "construcción de mazo",ayer me compré un kit de construcción 2013. O sea,lo que busco es llegar con mi propio cube y decirle a alguien "venga,vamos a echar un rato",pero haciendonos el mazo sobre la marcha.

Para jugar sobre la marcha con otra persona y sólo con lo que yo compre:

- ¿Qué ediciones me valen a la hora de buscar cartas o mazos para completar mi fondo de armario?.
Con el kit vienen sobres de ampliaciones/ediciones/loquesea ,de las cuales doy por hecho que puedo comprar material para completar....los duel decks supongo que también nutrirán ese futuro cube.

- ¿Qué formato sería el mejor para dos jugadores?.

- ¿Alguna recomendación en cuanto a cómo formar un cube?.
#1030
Cita de: kalisto59 en 14 de Agosto de 2012, 14:52:41
Por si contesta a tu pregunta, aun pregunto en los restaurantes si las chuletas de cordero llevan cordero. Y el la pared de mi casa hay un poster del gran Mimon. jajajaja
Si, soy un producto del visionado masivo del orgullo del tercer mundo.
Pues to sólo como peras marialenas  ;D
#1031
¿Esa insistencia en autopresentarte como persona ignominiosa no será por secuelas graves tras el visionado en el pasado de programas de Faemino y Cansado?
#1032
Sesiones de juego / Especie de AAR de Wallace's war.
02 de Agosto de 2012, 22:13:56
Que me perdonen los excelsos wargamers de este foro la intromisión,pero iré perpetrando unos comentarios acerca de una partida a este juego...y suerte que voy a cerrar el hilo y no podréis criticarme la falta de conocimientos wargameriles  ;D ....y se me criticáis en el blog,aplicaré censura!!  ;D ;D ;D

http://www.ludereaude.org/blog/tarde-de-faldastarta-y-libertad/
#1033
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
22 de Julio de 2012, 15:29:16
Cita de: sido en 22 de Julio de 2012, 14:42:42
Quirks, curioso juego... seguro que Chad Jensen se inspiró en él para su Dominant Species... ;D

Venga, una fácil




Es el Raja....y cuál es este?

#1034
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
19 de Julio de 2012, 12:10:10
Gracias  ;)

En algunas de las sucesivas relecturas,lo llegué a entender así...pero como no controlo muy bien el Inglés,cuanto más lo releía,más dudaba  :P
#1035
Pasatiempos / Re: ¿Qué juego estoy rediseñando?
17 de Julio de 2012, 11:08:37
Alta tensión en el espacio??

En lugar de centrales hay bases,el número es el coste inicial en la puja y los circulitos lo que consume cada vez que lo utilizas.