Pues me surge la duda y no tengo el manual delante, pero a mi me pasa justamente al contrario. Entiendo que, si vas a llevarlos a la cárcel, llevas todo lo que tengas. Todos los meeples de todos los colores que hayas capturado.
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#1022
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Febrero de 2020, 09:26:17Cita de: Cody en 24 de Febrero de 2020, 17:54:02Cita de: Lapu en 24 de Febrero de 2020, 17:23:10
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.
El Monte Rushmore de los juegos; sólo te falta "esculpir" uno más en ese listado.
Te lo doy sin problemas: Antiquity.
Cita de: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 08:56:18
Cuando Lapu jugaba al parchis con su abuelo en Zaragoza yo ya destrozaba a la peña al Brass en plena batalla de Tra Vinh Dong.
Por el retrovisor me ves ya, pirámide. A la siguiente partida escupo y te clavo el pollo en el maletero, Matusalén.
Cita de: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 08:56:18
Hoy llevo en la mochila dos de mi favoritos de los últimos tiempos: Innovation y Baseball Highlights, aunque no creo que me de tiempo a ambos, mañana os cuento.
Fulija. Vende. Suelta lastre, va.
Cita de: Gelete en 25 de Febrero de 2020, 08:56:18
PD: Food Chain Magnate es un juego que se queda si o si, actual top 10 de mi colección, pero Barrage ya veremos, gran juego, pero ya veremos, de momento no lo esculpimos que en mi monte euro Rushmore están Age of Steam, Brass, Agricola y Caylus, jodido salvo que pongamos más caras.
Ni Magic, ni C&C, ni Netrunner... Te autotraicionas. ¿Cómo quieres que te tomemos en serio?
#1023
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Febrero de 2020, 17:23:10Cita de: Caixaa en 24 de Febrero de 2020, 12:59:10
Suscribo lo que dice Ben sobre Troyes
Y yo.
Ahora mismo estoy intentando camelar a Gelete para que se quite bazofia de la que tiene y se haga con un Troyes.
Food Chain, Barrage, Troyes... Lo voy a esculpir a mi imagen y semejanza. Geletapu. Mi minion.
#1024
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Febrero de 2020, 09:32:37
Ayer jugué a dos cosicas cortas a 2 jugadores. Cancelamos el Small City programado porque uno se cayó de la quedada y preferimos no jugarlo a dos, ya que la interacción con los turistas se resiente. Propuse un Antiquity pero desgraciadamente no coló. Los elegidos fueron Tuareg y War Chest.
Tengo Tuareg de rebote. Yo nunca lo quise de verdad pero ahí está. Siglos en la estantería congiendo polvo tras una primera partida descafeinada con mi mujer cuando ella todavía jugaba. Nunca he tenido ganas de volver a sacarlo, pero ayer me dio por rescatarlo. No había mejor oportunidad. Pues un acierto. En una horita escasa te lo pasas teta. Es un juego sencillo, directo y sin pretensiones que aún con todo te aporta la cantidad de decisiones, puteo y tensión necesarias para hacerlo muy interesante. Me lo pasé muy bien. Terminé la partida construyendo mi 12° carta, 3 o 4 rondas antes de que el maleante llegara a la última casilla. Puteo máximo para mi contrincante, que se quedó con dos filas iguales a medio construir y, por tanto, con una pila de recursos delante y sin bonus. Resultado: 29-41 para mi. Rechacé hacer las tres filas iguales, lo cual fue clave para dejar que la avaricia diera paso a la flexibilidad y la velocidad. Una sí que la conseguí, otra fue un set de 4 diferentes, y la última fue la anarquía más absoluta dedicada en cuerpo y alma a cerrar la partida. Muy interesante. Se queda.
De segundo sacamos un War Chest, al cual ya le llevo unas 17 partidas, aunque puedo contar con una mano las que han sido a cuchillo con algún conocedor del juego. Generalmente han sido clases de iniciación con los equipos predefinidos. Esta vez no fue diferente. Otra partida de entrenamiento para el novato. Fue un paseo para mi. Gracias a mi caballería ligera fui conquistando todo el tablero sin oposición frente a la estaticidad rival. A él no le gustó. No quiso repetir. Yo raramente propondré más partidas y posiblemente acabe vendiéndolo. Reconozco sus virtudes como abstracto táctico, pero las tres fichas por ronda te condicionan demasiado. Las decisiones de qué hacer están claras y casi definidas por esas tres fichas. La suerte a la hora de robar es alta. Por contra, el punto mágico del juego es, para mi, el orden de activación de dichas acciones ya que es vital adelantarse al enemigo o esperar a que mueva él primero. Tener la iniciativa, ser valiente, arriesgar, esperar al momento adecuado y procurar colocarse bien en el tablero son buenos aciertos. No poder tomar demasiadas decisiones por tener únicamente tres fichas en la mano lastra el conjunto pudiendo dar lugar a arrastres tediosos o frustrantes. Por suerte es un juego rápido y se pueden jugar revanchas.
Tengo Tuareg de rebote. Yo nunca lo quise de verdad pero ahí está. Siglos en la estantería congiendo polvo tras una primera partida descafeinada con mi mujer cuando ella todavía jugaba. Nunca he tenido ganas de volver a sacarlo, pero ayer me dio por rescatarlo. No había mejor oportunidad. Pues un acierto. En una horita escasa te lo pasas teta. Es un juego sencillo, directo y sin pretensiones que aún con todo te aporta la cantidad de decisiones, puteo y tensión necesarias para hacerlo muy interesante. Me lo pasé muy bien. Terminé la partida construyendo mi 12° carta, 3 o 4 rondas antes de que el maleante llegara a la última casilla. Puteo máximo para mi contrincante, que se quedó con dos filas iguales a medio construir y, por tanto, con una pila de recursos delante y sin bonus. Resultado: 29-41 para mi. Rechacé hacer las tres filas iguales, lo cual fue clave para dejar que la avaricia diera paso a la flexibilidad y la velocidad. Una sí que la conseguí, otra fue un set de 4 diferentes, y la última fue la anarquía más absoluta dedicada en cuerpo y alma a cerrar la partida. Muy interesante. Se queda.
De segundo sacamos un War Chest, al cual ya le llevo unas 17 partidas, aunque puedo contar con una mano las que han sido a cuchillo con algún conocedor del juego. Generalmente han sido clases de iniciación con los equipos predefinidos. Esta vez no fue diferente. Otra partida de entrenamiento para el novato. Fue un paseo para mi. Gracias a mi caballería ligera fui conquistando todo el tablero sin oposición frente a la estaticidad rival. A él no le gustó. No quiso repetir. Yo raramente propondré más partidas y posiblemente acabe vendiéndolo. Reconozco sus virtudes como abstracto táctico, pero las tres fichas por ronda te condicionan demasiado. Las decisiones de qué hacer están claras y casi definidas por esas tres fichas. La suerte a la hora de robar es alta. Por contra, el punto mágico del juego es, para mi, el orden de activación de dichas acciones ya que es vital adelantarse al enemigo o esperar a que mueva él primero. Tener la iniciativa, ser valiente, arriesgar, esperar al momento adecuado y procurar colocarse bien en el tablero son buenos aciertos. No poder tomar demasiadas decisiones por tener únicamente tres fichas en la mano lastra el conjunto pudiendo dar lugar a arrastres tediosos o frustrantes. Por suerte es un juego rápido y se pueden jugar revanchas.
#1025
Dudas de Reglas / Re:Barrage (dudas)
23 de Febrero de 2020, 23:55:23Cita de: Spooky en 23 de Febrero de 2020, 16:58:06Sí se suma cuando haces una acción de producción. Desbloquear la última central te da el nuevo +2 y el +1 que ya tenías. Añades un total de +3.
Una pregunta de los +1 que se desbloquean al construir centrales. Yo juego que lo desbloqueado no se suma a la hora de producir. Pero en la fase inicial, en la que obtienes los beneficios de las construcciones desbloqueadas sí.
En la fase de ingresos, como bien haces, recibes todo lo desbloqueado por las construcciones fuera de tu tablerito. Los desbloqueos de las centrales eléctricas no tienen nada que ver con la fase de ingresos, sino que se activan sólo con la acción de producción.
Cita de: Spooky en 23 de Febrero de 2020, 16:58:06
Y las que tienen flecha blanca solo suman a la hora de producir, pero sin que valgan para cumplir contratos, y no se cuentan en la fase inicial.
Una cantidad de energía con flecha blanca te hace aumentarla en el track de energía pero sin usarla para cumplir contratos, tanto si es bonus al producir (como la habilidad de Italia) como si es premio por contrato o ingreso desbloqueado de algún tablerito que recibes en la fase correspondiente.
Resumen:
- Bases, elevaciones y conductos dan ingresos que se reciben inmediatamante al ser desbloqueados... y otra vez en cada fase de ingresos al principio de cada ronda hasta el final del juego. Los ingresos llevan una admiración delante.
- Centrales no dan ingresos sino bonus a la acción de producción una vez que se escoge con los currelas (segunda y cuarta central). Además de la habilidad de cada país (tercera central).
#1026
Reseñas escritas / Re:Barrage (Reseña)
19 de Febrero de 2020, 23:01:53Cita de: Kririon en 19 de Febrero de 2020, 18:17:10
te inventas una recmpensa paritaria, por ejemplo los recursos para construirlos, es dificil conseguir recursos asi que sigue siendo una buena recompensa pero no estas dando el edificio directamente.
Darte los recursos en vez del edificio sería una recompensa muchísimo mejor. El edifcio te ahorra tiempo e ingenieros pero te obliga a poner lo que te dice donde te dice. A veces ni te interesa o no puedes. Si te diera los recursos, te dejaría la flexibilidad de usarlos para otra cosa e incluso de acabar recuperándolos para posteriores cosas cuando salieran de la rueda. Para mi no es una recompensa paritaria. Es como si te dan un dinero para que produzcas el Heroquest 25 aniversario y te lo terminas gastando en casinos y tabaco... ¿os suena?
Y es por estas cosas por las que no me gustan las reglas caseras. Uno, con toda la buena voluntad del mundo, acepta un cambio y da por hecho que está bien, cuando puede descoser el juego gravemente.
Las habilidades de ayudante me gustan, me ayudan a enfocar cada partida de forma diferente. Una diversión más. Salir de farra sin beber está bien, pero si te pones periquete es otra manera de afrontar la noche. Pues eso. No obstante, si alguien quiere jugar sin ellos, creo que no desvirtúan el juego. Es como si no repartes personajes en el Marco Polo. Fuera asimetría, nada más.
En cuanto a las habilidades especiales de país, son un arma de doble filo. Si la quieres desbloquear, probablemente será en mid o late-game y te habrá costado un chorro de tiempo + material que no habrás invertido en otras construcciones que desbloquean puntos o ingresos de cualquier índole. Yo suelo tender a construir sistemas eficaces donde dos presas vierten en la misma central, lo cual me lleva a construir pocas centrales e incluso no llegar a tener la habilidad de mi país. Incluso aunque eso signifique rechazar el +2 en producciones. Desbloquear dicha habilidad a veces te frena de objetivos más suculentos porque terminas poniendo presas locas por ahí sin necesitarlas cuando podrías estas usando esas hormigoneras en subir elevaciones de tus presas más efectivas.
¿Por qué digo esto si no viene a cuento? Pues no sé, me gusta escribir. Ah, no, en realidad era una motivación para que Gelete jugara a no desbloquear la habilidad. Se lo pasará mejor notando el sabor de aquellos maravillosos 90's y seguirá siendo Barrage lo que tiene delante.
Y lo de las losetas finales de partida, como siempre digo, un apoyo para el jugador constructor para igualarse al jugador productor. Lo normal sería construir lo justo para montarse un chiringo productor bueno y hala, a tope con Endesa. ¿Qué motivación hay a seguir construyendo cosas? ¿Para qué tanta madera en el tablero personal? Pues eso, una vía de puntuación extra para aquel que quiera jugar a poner madera más que a mover agua. De igual forma en nuestro amado Brass hay dos vías principales (con opción a devaneos tácticos por el camino): flotar en pasta gracias a minas y puntuar por vías + astilleros o ir a algodón + puertos a muerte. En Barrage han decidido poner esa loseta fin de partida para motivar las construcciones en cantidad y posición que, de otra manera, sería superflua e innecesaria. Acierto o error, eso ya depende de cada uno. Yo no las veo como una atrocidad o algo que reste interés al juego. Igual en un Barrage de 2005 no habrían estado, pero probablemente el juego entero habría bailado diferente.
#1027
Reseñas escritas / Re:Barrage (Reseña)
19 de Febrero de 2020, 10:13:57
Estamos ante el bautismo del nuevo iMisut. Tochazos y un notable al final.
Al menos me has llevado a Vietnam y tengo el honor de aparecer en tus pesadillas para traerte al siglo XXI de los juegos. Quema Puerto Rico y ponle habilidades especiales al Age of Steam, por favor. Actualícese, Herr Engel Rot.
Al menos me has llevado a Vietnam y tengo el honor de aparecer en tus pesadillas para traerte al siglo XXI de los juegos. Quema Puerto Rico y ponle habilidades especiales al Age of Steam, por favor. Actualícese, Herr Engel Rot.
#1028
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
18 de Febrero de 2020, 12:59:06Cita de: kalamidad21 en 18 de Febrero de 2020, 12:23:32
2 - lo más absurdo del mundo es pretender que a los que te importan les guste lo mismo que a ti. Si pasa así, buena suerte que tienes, pero lo normal es que tengáis (preferiblemente todos) que buscar un lugar común donde podáis hacer cosas juntos y todos os sintáis igualmente a gusto.
Lo simpático viene cuando estás en los juegos de mesa por culpa de tu pareja, ella se baja del carro y te deja con el calentón a ti solito.
#1029
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Febrero de 2020, 11:34:30Cita de: gixmo en 18 de Febrero de 2020, 11:20:31
ya te digo, en mis partidas no solemos ser muy magnanimos a la hora de facilitar la subida de monumentos
Vamos a echarnos una en BGC, va.
#1030
BSK / Re:Mala experiencia con usuario de LABSK
18 de Febrero de 2020, 09:34:14Cita de: Caballorenier en 18 de Febrero de 2020, 02:26:45
Me dijo que los desperfectos se veían en las fotografías (no es verdad, como mucho si haces mucho zoom en una de ellas se puede intuir una pequeña arruga, que no debe ser ni un 3% del total de los desperfectos).
También me repitió que las cartas venían enfundadas (insinuando que yo mentía), y luego cambió la versión y dijo que solo unas pocas cartas llevaban fundas (no es verdad tampoco, ninguna carta lleva una sola funda, e igualmente, si solo una pequeña parte de las cartas tiene funda, tampoco veo bien decir que las cartas están enfundadas).
Luego me dijo que no me tenía que quejar ya que el juego nunca había sido jugado y su PVP era de 55â,¬ y el me lo vendía por 30â,¬ y que era muy difícil de encontrar (mentira, en la mayoría de tiendas está entre 40 y 44â,¬).
Yo le dije amablemente que no se lo tomara de manera personal, que simplemente no había tenido una buena experiencia y que por eso las 3 estrellas. Finalmente me insultó y me dijo que me iba a denunciar (?).
Lo peor de todo es que yo estaba molesto, pero su actitud después de comentarle todo es lo que me ha enfadado más.
Pero menudo hijo de puta. Es que ojalá se le llene de moho toda su jodida colección de juegos de mierda y los tenga que tirar. Es que me enciendo.
#1031
De jugón a jugón / Re:El arte de copiar con estilo - Creatividad y juegos de mesa
18 de Febrero de 2020, 09:26:54
Pues yo estoy bastante de acuerdo con ambos, la verdad. Os entiendo a los dos. Creo que hay juegos de ambos tipos: el requetesobado gestión de recursos de cambiar maderas por edificios que dan puntos y el mega innovative unique mechanics que es un troncho de plástico con luces en el medio de la mesa que tira dados por aplicación móvil y es menos interesante que un tobogán en casa de Bob Esponja.
#1032
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Febrero de 2020, 09:20:30Cita de: gixmo en 18 de Febrero de 2020, 07:46:50
y nadie hizo un artesano secundario para pisarle el beneficio al del basico?
Por lo que veo partida muy placida
Sí. Uno de ellos decidió poner un segundo artesano morado básico. El primero ya lo había puesto el tercer jugador en cuestión. En cuanto pude coloqué al morado de segundo nivel para pisarles a ellos. Pero vaya, pareció no importarles demasiado. Venían al mío porque tenían vacas de sobra para pagar.
#1033
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
18 de Febrero de 2020, 09:14:20
Yo intento de vez en cuando lo que dice Collymore pero no me funciona.
- Voy a vender el Agrícola, el Terraforming y el Patchwork.
+ ¿Por qué?
- Porque sólo los jugaba contigo. Jugarlos con otra gente ya no me motiva y desde hace siglos ya nunca juegas conmigo. Necesito el espacio en la estantería.
+ Noooo, son mis favoritos... Bueno... Tienes razón, véndelos si quieres, son tuyos. No pasa nada.
Mierda.
- Voy a vender el Agrícola, el Terraforming y el Patchwork.
+ ¿Por qué?
- Porque sólo los jugaba contigo. Jugarlos con otra gente ya no me motiva y desde hace siglos ya nunca juegas conmigo. Necesito el espacio en la estantería.
+ Noooo, son mis favoritos... Bueno... Tienes razón, véndelos si quieres, son tuyos. No pasa nada.
Mierda.
#1034
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
17 de Febrero de 2020, 21:17:18Cita de: Skarsnich en 17 de Febrero de 2020, 18:30:10
Me imagino que esto hace a la salida a Gurú aún más potente y a la salida a doble recruiting más floja a como jugábamos antes.
Ojo, yo soy uno de los que tuerce el gesto con el gurú. Me parece que tenerlo te da la partida prácticamente en la manita si sabes gestionarte los tiempos un poco bien. Dicho esto me atrevo a opinar que la apertura de recruiting, en contraposición a la de trainer, no es peor sino que te da otra ventaja a la que piensas. No se trata de darte muchos becarios para ponerlos a la vez, porque como acabas de descubrir, no tienes slots de managers suficientes para ello. Lo que te da es flexibilidad a corto plazo. El trainer/gurú reaccionará algo más tarde pero el recruiting player tendrá un taco gordo de peña en la playa dispuesta a salir a apagar algún fuego que otro en las primeras rondas, que son las vitales para hacerse con algo de dinero y empezar a caminar.
Luego está el milestone del CFO. Lo normal es que los jugadores que hagan salida rápida lleguen a 100$ antes que el largoplacista de gurú y entrenamientos locos. Con lo cual, cuando éste empiece a dar mazazos gordos, los cortoplacistas contarán con un 50% extra de beneficios para acercarse a él en las ventas de las últimas rondas.
#1035
BSK / Re:Mala experiencia con usuario de LABSK
17 de Febrero de 2020, 21:07:26
Este tipo de cosas me tocan mucho los huevos. No entiendo la protección al mentiroso. Seré un carnazas pero pondría su nick públicamente para proteger a otros usuarios y además lo echaría del foro.
Ánimo Caballorenier.
Ánimo Caballorenier.


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