No, eso es una variante, y con ella el juego gana mucho. La master solo son las cartas de puntuación, que las puedes jugar con cualquier variante.
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#1022
Variantes / Re: Duda sobre Torres de Kramer (variante)
27 de Septiembre de 2012, 15:03:49
Por el final de las reglas, antes de explicarte las cartas Master.
CitarEach player begins the game with the set of 10 action cards matching his color in his hand.
Thus, each player has an identical set of action cards to use from the beginning of the game.
In this version there is no common action card deck to draw from.
Also, the purchase of an action card is no longer a possible action.
#1023
Variantes / Re: Duda sobre Torres de Kramer (variante)
27 de Septiembre de 2012, 12:38:02
En el reglamento vienen dos formas:
La básica, hay un mazo común y gastando puntos de acción coges una carta. No se exactamente como funciona porque no la he jugado pero creo que coges dos y te quedas una.
La avanzada, en el que cada jugador tiene 12 cartas todas diferentes y cada turno puede usar una de ellas sin gasto de puntos de acción. Una vez usada una carta, se descarta.
Las cartas son muy poderosas y te permiten movimientos de otra forma imposibles. Por tanto merece la pena usarlas pero la gracia está en que una vez usadas ya no puedes volver a utilizarlas y por tanto tienes menos margen de maniobra y tu contrincante se tendrá que defender menos si las utilizas demasiado pronto. Así que es bueno utilizarlas pero también lo es no utilizarlas, simplemente tenerlas. ¿Cuándo es el momento propicio? Ese es el asunto.
La básica, hay un mazo común y gastando puntos de acción coges una carta. No se exactamente como funciona porque no la he jugado pero creo que coges dos y te quedas una.
La avanzada, en el que cada jugador tiene 12 cartas todas diferentes y cada turno puede usar una de ellas sin gasto de puntos de acción. Una vez usada una carta, se descarta.
Las cartas son muy poderosas y te permiten movimientos de otra forma imposibles. Por tanto merece la pena usarlas pero la gracia está en que una vez usadas ya no puedes volver a utilizarlas y por tanto tienes menos margen de maniobra y tu contrincante se tendrá que defender menos si las utilizas demasiado pronto. Así que es bueno utilizarlas pero también lo es no utilizarlas, simplemente tenerlas. ¿Cuándo es el momento propicio? Ese es el asunto.
#1024
Variantes / Re: Re: Duda sobre Torres de Kramer (variante)
27 de Septiembre de 2012, 12:16:08
Si te refieres a la que los jugadores tienen su propio set de cartas y puedes jugar una por turno, viene en las reglamento del juego.
Que por cierto, hay que jugarlo de esa forma o no jugarlo. La otra forma solo sirve para aprender y ni para eso.
Que por cierto, hay que jugarlo de esa forma o no jugarlo. La otra forma solo sirve para aprender y ni para eso.
#1025
Kedadas / Re: Asociación LLEGAT DE CTHULHU Palma de Mallorca (Baleares)
27 de Septiembre de 2012, 01:10:22
El Shear Panic! este me ha gustado mucho, me tengo que hacer con uno. Athur Gordom Pym hace gastarme el dinero otra vez más.
#1026
Talleres / Re: Re: ¿Cómo compensar personajes?
26 de Septiembre de 2012, 14:43:44
Una opción es que la suma total de sus puntos de habilidad sean en todos los personajes la misma.
Si tienen habilidades especiales, habría que valorar lo buena que es dicha habilidad y ponerle a ese personaje menos puntos de habilidad.
Si tienen habilidades especiales, habría que valorar lo buena que es dicha habilidad y ponerle a ese personaje menos puntos de habilidad.
#1027
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece Verbalia?
26 de Septiembre de 2012, 13:01:39Cita de: Gelete en 26 de Septiembre de 2012, 11:49:18
Y con tan pocos votos entran ranking? Yo pensbaa que necesitaban de un minimo.
El mínimo son 30 votos
#1028
Sondeos / Re: Re: Catan, amor u odio?
24 de Septiembre de 2012, 20:54:17
En mi opinión el Catan es igual de bueno que el Monopoly, y con expansiones además es igual de largo.
Tándem ganador que se llama.
Tándem ganador que se llama.
#1029
Reseñas escritas / Re: Space Alert. Reseña del entrenamiento
24 de Septiembre de 2012, 14:11:55
En las reglas viene la forma de jugar con 2 jugadores que no es más que añadir 2 androides. Que son básicamente dos jugadores más pero los lleváis entre los dos y cada jugador recibe más cartas que de la forma normal.
El juego funciona perfectamente de 1-5 pero cuantos más jugadores más difícil porque es más complicado organizarse correctamente. La única salvedad a esta regla sería que es más complicado jugar en solitario que con 2 jugadores, y puede que incluso con 3. Ya que tienes que llevar tu solo a 4 androides.
El juego funciona perfectamente de 1-5 pero cuantos más jugadores más difícil porque es más complicado organizarse correctamente. La única salvedad a esta regla sería que es más complicado jugar en solitario que con 2 jugadores, y puede que incluso con 3. Ya que tienes que llevar tu solo a 4 androides.
#1030
Autores / Re: Re: Me recomiendan juegos del gran Vladaa?
22 de Septiembre de 2012, 21:32:36Cita de: Txuskologo en 22 de Septiembre de 2012, 15:50:59 A mí me pasa más o menos lo mismo. Tuve Galaxy Trucker y lo vendí en el momento que las risas por la construcción de las naves pasó. Tuve Dungeon Lords y lo vendí por la poca gracia que tenía para mí toda la fase de dungeon y la llegada del caballero (la fase de colocación era interesante, eso sí, pero poco más). Y ahora tengo el Through the Ages y he jugado 3 partidas. Mi mujer lo odia a muerte, nunca la he visto tan aburrida delante de un juego y yo todavía le quiero dar una oportunidad antes de cortarlo definitivamente.
Lo dicho, cuestión de gustos
No puedo estar más de acuerdo tanto contigo como con tu mujer pero añado que Space Alert sí que me parece una maravilla. Divertido y estresante.
#1031
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Ediciones de El Grande
21 de Septiembre de 2012, 17:04:43
La edición alemana viene en alemán, y la inglesa en inglés. La edición Decenial, con las expansiones. Esas son las diferencias.
#1032
Sondeos / ¿Qué juego de vuestra colección tiene el ranking más bajo en la BGG?
21 de Septiembre de 2012, 16:51:39
Aunque es muy fácil ganaros. Coges un lápiz y papel, haces dos rayas verticales y dos horizontales que se cortan y a poner círculos o cruces dentro de los cuadrados y ya tienes el último juego de la BGG http://boardgamegeek.com/boardgame/11901/tic-tac-toe
#1033
Sondeos / ¿Qué juego de vuestra colección tiene el ranking más bajo en la BGG?
21 de Septiembre de 2012, 16:41:33
Quitando los cuatro juegos que ni siquiera entran en el ranking por no tener 30 votos y el Risk (6489) por ser anterior a conocer los verdaderos juegos de mesa el juego más retrasado en el ranking de la BGG que tengo es Corporation, en el puesto 4118.
#1034
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Ayuda sobre que juegazo comprar para reemplazar al Agricola
21 de Septiembre de 2012, 01:36:17
Los cinco juegos que pones para mi son juegos todos de 8 para arriba así que todos buenas opciones.
Si quieres que funcione a 2, desechados Carson City (y este teniendo Caylus es un poco redundante, aunque si tu colección es grande se complementan) y Príncipes de Florencia (mínimo 4 jugadores). Y entre los otros tres, ¿quieres más a mamá o a papá?
Si quieres que funcione a 2, desechados Carson City (y este teniendo Caylus es un poco redundante, aunque si tu colección es grande se complementan) y Príncipes de Florencia (mínimo 4 jugadores). Y entre los otros tres, ¿quieres más a mamá o a papá?
#1035
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Ayuda con compra de varios juegos
21 de Septiembre de 2012, 00:17:27- Saint Petersburg (16,15â,¬): Como juego de cartas, de lo mejor que existe.
- Castles of Burgundy (20,02â,¬): Tiene azar pero más que decidir quien gana lo que hace es limitarte y para mi gusto en exceso. Aunque el juego a 2 está bastante bien, a más jugadores jugaría a otra cosa.
- El Grande (32â,¬): No ha sido superado, y dudo que lo sea algún día, y mira que hay juegazos de mayorías.
- Cuba (27,7â,¬): A mi me parece una sosez, le falta tensión, y teniendo un juego infinitamente superior como Puerto Rico yo lo desechaba sin dudarlo.
