El 7 Ages lo tengo leído y preparado para echar la primera partida, que espero sea en breve en el Dragón, y a primera vista, creo que es el juego de Civilizaciones con más "sabor histórico" que existe. El cuidado con que se han elegido los objetivos de cada imperio, el método de apuntarse puntos de victoria, como se ha incluído en el sistema casi todo lo que se espera de un juego de civilizaciones (creación de ciudades, ejércitos, economía, comercio, eventos, tecnología, maravillas, líderes ...), en este juego no llevas una civilización, sino varias, y lo que debes hacer es intentar puntuar con cada una de ellas todo lo que puedas, además puedes ir viendo el auge y ocaso de cada imperio, a medida que los jugadores van decidiendo cambiar de imperios según avanza la partida. En fin, me da la sensación que es un gran jueguito, pero insisto, no lo he probado aún.
El Origins es una rayada monumental, divertido, un poco repetitivo si los jugadores no saben jugar, ya que el juego te permite pasar de Era cuando máomeno quieras, y como es un poco doloroso eso de pasar de Era pues parece que nadie en su primera partida se lanza a hacerlo pronto, con lo que se puede alargar demasiado. Original como pocos.
El Civilization de AH es quizá el juego más redondo que conozco, todo encaja a la perfección, es fácil de jugar, algo larguito, aunque bajo mi opinión cualquier juego de civilizaciones debe ser largo, de otra manera es muy difícil que de una sensación real de "crecimiento"
El TtA tiene dos problemas: no tiene mapa (
), y no hay comercio entre jugadores (
), y también tiene 2000 virtudes que me costaria enumerar aquí. La sensación de "mejora" de tu imperio está muy lograda, no es demasiado rápida, ni demasiado lenta. La parte militar del juego es completamente abstracta, sin embargo y a pesar de la abstracción y de la falta de mapa crea una atmosfera de miedo al líder militar que "pa'qué"
... en fin, un gran juego.
Rise of Empires no es un juego de civilizaciones, es un Eurogame con mapa y temilla civi, mayorías, manejar recursos, en fin ... un Eurogame.
SoE tapoco es un juego de civilizaciones, quizá tiene algo más de saborcillo que el Rise of Empires, pero vamos, que para mí es un juego de apuñalar a todo apuñalar, y no de hacer que una civilización florezca a lo largo del tiempo
Antike es una castaña
Mare Nostrum (con expansión, sin expansión no lo heprobado) está bastante bien, y aunque todo es demasiado rápido (creces demasiado rápido, si te sacuden puedes "decrecer" también demasiado rápido
), lo que suele ser malo para este tipo de juegos, sí es cierto que me dejó buen sabor de boca y ganas de repetir. No es un juego de civilizaciones en toda regla, le faltan muchos detalles, precisamente por intentar mantener el tiempo de juego en 3 horas, pero la verdad es que cumple con nota.
El Origins es una rayada monumental, divertido, un poco repetitivo si los jugadores no saben jugar, ya que el juego te permite pasar de Era cuando máomeno quieras, y como es un poco doloroso eso de pasar de Era pues parece que nadie en su primera partida se lanza a hacerlo pronto, con lo que se puede alargar demasiado. Original como pocos.
El Civilization de AH es quizá el juego más redondo que conozco, todo encaja a la perfección, es fácil de jugar, algo larguito, aunque bajo mi opinión cualquier juego de civilizaciones debe ser largo, de otra manera es muy difícil que de una sensación real de "crecimiento"

El TtA tiene dos problemas: no tiene mapa (
), y no hay comercio entre jugadores (
), y también tiene 2000 virtudes que me costaria enumerar aquí. La sensación de "mejora" de tu imperio está muy lograda, no es demasiado rápida, ni demasiado lenta. La parte militar del juego es completamente abstracta, sin embargo y a pesar de la abstracción y de la falta de mapa crea una atmosfera de miedo al líder militar que "pa'qué"
... en fin, un gran juego.Rise of Empires no es un juego de civilizaciones, es un Eurogame con mapa y temilla civi, mayorías, manejar recursos, en fin ... un Eurogame.
SoE tapoco es un juego de civilizaciones, quizá tiene algo más de saborcillo que el Rise of Empires, pero vamos, que para mí es un juego de apuñalar a todo apuñalar, y no de hacer que una civilización florezca a lo largo del tiempo

Antike es una castaña

Mare Nostrum (con expansión, sin expansión no lo heprobado) está bastante bien, y aunque todo es demasiado rápido (creces demasiado rápido, si te sacuden puedes "decrecer" también demasiado rápido
), lo que suele ser malo para este tipo de juegos, sí es cierto que me dejó buen sabor de boca y ganas de repetir. No es un juego de civilizaciones en toda regla, le faltan muchos detalles, precisamente por intentar mantener el tiempo de juego en 3 horas, pero la verdad es que cumple con nota.