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Mensajes - bravucon

#1021
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
17 de Agosto de 2010, 11:01:32
Espectacular respuesta! Muchas gracias!

Todo lo hice bien excepto lo de construir la casa que SI pagué recurso y me hizo perder una piedra que necesitaba como el comer.
#1022
De jugón a jugón / Re: Wargame para dos jugadores facil
17 de Agosto de 2010, 09:04:06
Cita de: perezron en 17 de Agosto de 2010, 01:08:26
Lock'n'Load es demasiado para tu grupo. Empieza con Memoir'44 a ver que tal te va.

Salu2, Manuel

Venga ya Manolo! Un wargamer como tú no puede recomendar un Memoir 44, vas a acabar con tu reputación!
#1023
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
17 de Agosto de 2010, 08:58:43
Tras una experiencia espectacular jugando ayer una partida con mi mujer y mi SUEGRA (a las dos les encantó el juego), nos surgió una duda que nada tiene que ver con los colores de las cartas que son las dudas típicas:

1. Cuando curas a un enfermo te dan 2 PV's y un regalo de la familia como gratitud que es el simbolo que está junto a su casa, ¿no? es decir que si hay paño te da un paño, si hay un libro te da un conocimiento médico, pero... en la casilla de los forajidos no da nada, ¿no? .... Creo haberlo leido en el reglamento en su día pero ayer me surgió la duda.

2. En la casa con el número 9 que tiene al lado el símbolo de una casa. ¿Qué significa? ¿Que puedo construir una casa del tiri? En caso afirmativo, ¿tengo que pagar al menos piedra o madera para construirla o es gratis?

3. Hay un evento que dice "nadie enferma más" pero esa carta tiene la casa con el nº 1. ¿Quiere decir que todavía enferman en esa casa y ya luego no se enferma más o es un error? De todas formas no nos afectaba porque esa casa ya había salido y no puede salir dos veces pero.... esto nos lleva a otra duda:

4. Si una casa se cura y luego sale denuevo una carta en la que enferman, ¿los habitantes de esa casa vuelven a recaer en la peste?

Gracias.

PD: La verdad es que la experiencia de ayer fue genial, un juego con chicha pero jugable por mi suegra sin ningún tipo de problema sólo puede ser un gran juego! Yo ayer quería jugar a uno con más chicha que un simple filler y mi mujer en un principio se negó. Pero tras un rato en el que se mascó la tragedia accedió ya que insistí en que no era dificil, que luego me lo iba a reconocer... ha sido todo un salto de calidad y creo que en breve me lo van a pedir otra vez. Gran acierto de Devir haber sacado este juego.
#1024
Reglamentos / Re: Cartagena: Die Meuterei
16 de Agosto de 2010, 22:49:39
Gracias por la traducción. Lo has jugado? Alguna idea de por qué ha tenido tan poca aceptación este juego?
#1025
Yo creo que si: Automobile, Steam, God's Playground, LTtW en 2009 ... ahora mismo no hay quien haga tanto y tan bueno en un sólo año... sigue siendo el mejor en lo que a Eurogames duros se refiere.
#1026
Cita de: ichinoseki en 13 de Agosto de 2010, 11:55:38
Coincido plenamente con la opinión de muchos de los compañeros [...] con buen criterio, pero un poco flipados con el puto wallance

???
#1027
Tamién hay que entender que el Jogo do Ano de Portugal lo escogen 4 amiguetes que se juntan por la zona de Lisboa.

Es como si mi grupo de juegos nos juntamos y decidimos que el Juego del Año de España de 2009 es el Vasco da Gama porque a nosotros nos gusta mucho sin excepción... no tiene más valor (de momento). Con esto quiero decir que la industria del juego en Portugal es prácticamente inexistente. Y no es porque no haya aficción, de hecho hay mucha y estan saliendo diseñadores a los que les van a publicar los juegos internacionalmente como Vital Lacerda que parece que se está haciendo un hueco entre tanto Alemán, Ingles y Frances y cada vez más italianos.

En Portugal pasa un poco como en España a nivel de editoriales, pero en Portugal la situación económica es realmente peor que la nuestra por mucho que nos quejemos nosotros. Mientras la situación siga así en Portugal, esperad pepinos como Jogo del Ano porque en cuanto desembarquen las editoriales y si finalmente se instaura este premio de manera oficial, los premios serán para Dixits y Exploradoreses.

No tiene más trascendencia. A ver si vais a creer que en Portugal hay un María en cada casa.
#1028
Enhorabuena Georgirion! Me alegro mucho por tí.
#1029
En esa misma página me ha sorprendido el articulo sobre las ventas de Saboteur, ya casi ha vendido 300.000 copias en todo el mundo... JODER !!!! y uno pensando que este era un hobby minoritario... lo mismo mi vecino es un jugón y yo no lo sé!!!

Aquí está el articulo.

http://fredericmoyersoen.blogspot.com/2010/02/sales-saboteur-burst.html

Otra cosa que me ha venido a la mente es que el nivel de ventas y el ranking de la BGG no tienen nada que ver por eso Knizia sigue sacando juegos como churros porque le da igual que los geeks le pongan un 4 si las ventas del juego le da para comer...
#1030
¿Qué os parece...? / Re: factory manager
11 de Agosto de 2010, 12:24:50
Para mi un juego muy bueno que mantendré en mi colección. Lo tengo desde Navidades y lo he jugado 7 veces. Siempre estoy deseando jugarlo. Es menos duro de Power Grid, Brass o Caylus pero es mucho más que un filler o un familiar. Cubre un nicho muy interesante que es un juego que te deja con grandes sensaciones y cuya duración es de 1 hora escasa.

Pros:

- Muy escalable de 2 a 5 jugadores sin perder tensión.
- Rápido. 1 hora. Suelen dar ganas de echar otra de revancha inmediatamente.
- Decisiones interesantes continuamente: subasta por el orden de turno, bajar losetas al mercado, comprar losetas, desmantelar losetas que ya no te convienen, apagar maquinaria para ahorrar personal/energía. Contratar trabajadores temporales.
- Muchas estratégias diferentes: puedes ir a eficiencia energética/menor producción vs mayor produccion/alto coste energético, hacer la fabrica grande pagando por las ampliaciones o intentar que sea pequeña pero empepinada.
- Apto para no tan jugones porque las reglas no son dificiles y al ser rápido no es como el Brass que despues de 3 horas te das cuenta que te has hundido porque el ganador te dobla en PV's y no sabes ni por qué.
- Excelente relación calidad/precio. No solo de componentes sino el juego en sí. Es dificil encontrar un juego tan bueno por menos de 30 â,¬.

Contras:

- El setup y recogerlo es un coñazo (mínimo 5 minutos + 10 minutos). Yo, una vez que lo monto trato de jugar 2 partidas seguidas. Este es su principal handicap.
- Puede generar AP porque la bajada/compra de losetas es el corazón del juego y hay muchas posibilidades.
- Si te quedas con poco dinero en un turno empiezas a ir a remolque todo el rato. Eso en realidad no es un defecto del juego es una penalización por no haber hecho un buen turno, pero para un novato puede ser desesperante. Me recuerda a San Petersburgo que pasas y pasas y pasas hasta que vuelves a pillar dinero, pero sabes que ya no ganas ni de coña. También me recuerda a San Petersburgo en que gastarte todo tu dinero en la mejor carta (o loseta en este caso) no es la mejor opción porque luego andas hundido de dinero un buen rato.
#1031
El Go West era un clásico hasta que se agotó... traia 30 discos de madera en 4 colores (120 en total) + las carretas + 5 cilindros negros + 4 peones de colores de gran calidad y costaba 3 â,¬ en spiele-offensive, yo me compré dos... jejeje

Lo malo del Carolus es que no son los colores del parchis...

El Comuni trae un montón de cubos pero marrones, amarillos, negros, grises y blancos... en total creo que más de 200.  
#1032
quiero el enlace!!! y que se facil de instalar en el ordenador, que soy un negado...
#1033
De jugón a jugón / Re: Byzantium
05 de Agosto de 2010, 11:58:22
Está bastante bien, es un Wallace con un reglamento Wallace  :P . A la hora de jugarlo no es tan complicado. De reglas puede ser tan complicado que el Brass pero a la hora de jugarlo, no. Quizá lo más dificil es lo de los ejércitos y cual es para qué cosa y el tema de asediar una ciudad hay que hacerlo con cuidado la primera partida.

A mi me parece un buen juego, es divertido aunque influye bastante la suerte, ya que hay muchas tiradas de dados y no hay modificadores que valgan, siempre es lo mismo: 1-3 fallo 4-6 impacto así siempre. Dependiendo de los ejercitos podrás tirar más dados. Sólo eso.

Te recomiendo que le des al menos una oportunidad.

Si no cuaja en tu grupo, al menos tienes un kilo de componentes de madera...   :P
#1034
Encarecidamente:

Maori.
Genial (el de toda la vida).
San Petersburgo.
Cartagena.
Carolus Magnus.

Los 5 funcionan muy bien a 2 y duran menos de una hora.
#1035
Cita de: brackder en 11 de Julio de 2010, 23:55:16
  Yo llevo mucho tiempo dudando si comprar el Industria. Pero siempre me ha tirado para atrás el tema del idioma, y ciertos comentarios acerca de algunos fallos de jugabilidad...
   Estaré muy atento a esta reedición. A ver si se pareciera al Industri Giant de pc... ;D

Pues yo lo tengo tuneado al español con pegatinas (las que hicieron Jess y Sonso de Jugamos Todos), el tablero y las losetas... fue un trabajón de dos pares de cojones y tengo el juego aún sin estrenar. Lo jugué con otra copia y en alemán y decidí comprarmelo porque me gustó mucho, desde que me pegué varias tardes durante horas para españolizarlo (hace más de un año) no he conseguido estrenarlo... una pena.

Si lo quieres, podemos hablar de negocios... yo es que casi que he perdido la esperanza de jugarlo alguna vez, una pena porque me encanta la subasta que tiene el juego y lo pelado de dinero que vas siempre, pero creo que va a ser así.