Una cosa que olvide explicar. A call to the arms es el sistema de juego. Tiene varias vrrsioned. Te puse la de babylon 5 pq es la q me gusta pero vonseguir miniaturas fuera de yankylandia edta jodido. Hace poco salio una nueva revision del sistema para star trek que se llama fleet armada. Puede q sea mas facil...ahora...que te guste esa tematica es otro tema
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#1021
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de naves para hacer ruidicos FSHIIUUU PGGGBOOM!!!
20 de Marzo de 2014, 02:46:34 #1022
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de naves para hacer ruidicos FSHIIUUU PGGGBOOM!!!
19 de Marzo de 2014, 17:45:43
Naaaa lo que estás buscando es esto:
http://boardgamegeek.com/boardgame/30795/babylon-5-a-call-to-arms-second-edition
El problema es conseguir en españa las miniaturas de las naves
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El problema es conseguir en españa las miniaturas de las naves
#1023
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euros duros
19 de Marzo de 2014, 17:16:58
Bieeeen uno de los míos.
Mis recomendaciones. Sinceramente, si te quieres fundir el cerebro...HIGH FRONTIER. No hay margen de discusión posible, si perdona errores, te pasas todo el rato calculando como un loco hasta la última unidad de agua. Si además le sumas que las reglas son un infierno ya tienes la penitencia completa

Podría meterme en los que ya te han recomendado, peeeeero voy a abrir una puerta al hijoputismo elevado a la enesima potencia...¿que pasa cuando juntas eurogames de mover una jartá de cubos y mala ostia con puñaladas traperas?....pues que tito Wallace se marcó tres juegos a cada cual más cabrón y todos ellos con un mecanismo de subastas en el fondo.
- STRUGGLE OF EMPIRES: a menos de 5 ni te arrimes, mejor a 6/7. Sublime, un eurogame abstracto pero con un sistema tan bueno que de verdad te sientes que estás robándole una colonia a ese vil perro inglés. Se va tranquilamente a las 4 horas pero las vale, los turnos son rápidos, así que no hay mucho AP. Cada turno hay una subasta por alinear a los distintos países en uno de los dos bandos disponibles luego sólo puedes atacar al otro bando...es decir, si atacas a alguien asegúrate de tener recursos suficientes para garantizar que lo vas a mandar siempre a tu bando...pero es que en la mesa hay más jugadores. En resumidas cuentas, euro de mayorías con subastas pero que si transmite la sensación de alianzas en la mesa y conflictos.
- PERIKLES: El más rápido de los tres y me encanta porque podría titularse "como ser un bastardo y que las reglas te lo permitan". El resumen es...pones senadores (cubos) en las ciudades griegas, con ellos cada turno subastas para gobernar la ciudad y controlar sus tropas, con las tropas vas a una serie de guerras (losetas) para defenderlas (de otros jugadores que acaban de ganar otras ciudades ese turno).....pero esto no suena mal ni cabrón, ¿entonces?...pues resulta que cualquier jugador elige quien va a las "elecciones" y pierde cubos...y nada te impide ganar las elecciones de una ciudad para perder a posta una ciudad para perder todas sus batallas y que se hunda. El problema de este juego es que la gente dice que es demasiado complicado para lo que ofrece...pero ey! pedías euros duros.0
- PRINCE OF RANAISSANCE: el mejor de los tres, y precisamente por eso totalmente descatalogado. Dan vueltas P&P, el mío quedó de un bonito...ains..que me pongo tierno. Subasta pura y dura. Los jugadores (condottieros) compran losetas de guerra y tración, cuando se declaran guerras entre ciudades subastan por ser el atacante o defensor, lo que afecta a un tracking de puntuación de las ciudades. Luego puedes pujar con personajes/losetas de esas mismas ciudades, al final multiplicas numero de losetas de cada ciudad por valor final de la ciudad, con lo que tienes que ver que ciudades ataca/defienden y que te interesa que pase. Se generan muchas alianzas de intereses comunes en la mesa (A y B quieren defender Roma, pero B y C tb tienen losetas de Milan, A y C losetas de Florencia)...No es un euro duro sesudo por mecanismos de mover mil cubos, sino por toda la información secundaria y metajuego/negociación que requiere.
Échales un ojo por si te sirve para ampliar horizontes.
Mis recomendaciones. Sinceramente, si te quieres fundir el cerebro...HIGH FRONTIER. No hay margen de discusión posible, si perdona errores, te pasas todo el rato calculando como un loco hasta la última unidad de agua. Si además le sumas que las reglas son un infierno ya tienes la penitencia completa

Podría meterme en los que ya te han recomendado, peeeeero voy a abrir una puerta al hijoputismo elevado a la enesima potencia...¿que pasa cuando juntas eurogames de mover una jartá de cubos y mala ostia con puñaladas traperas?....pues que tito Wallace se marcó tres juegos a cada cual más cabrón y todos ellos con un mecanismo de subastas en el fondo.
- STRUGGLE OF EMPIRES: a menos de 5 ni te arrimes, mejor a 6/7. Sublime, un eurogame abstracto pero con un sistema tan bueno que de verdad te sientes que estás robándole una colonia a ese vil perro inglés. Se va tranquilamente a las 4 horas pero las vale, los turnos son rápidos, así que no hay mucho AP. Cada turno hay una subasta por alinear a los distintos países en uno de los dos bandos disponibles luego sólo puedes atacar al otro bando...es decir, si atacas a alguien asegúrate de tener recursos suficientes para garantizar que lo vas a mandar siempre a tu bando...pero es que en la mesa hay más jugadores. En resumidas cuentas, euro de mayorías con subastas pero que si transmite la sensación de alianzas en la mesa y conflictos.
- PERIKLES: El más rápido de los tres y me encanta porque podría titularse "como ser un bastardo y que las reglas te lo permitan". El resumen es...pones senadores (cubos) en las ciudades griegas, con ellos cada turno subastas para gobernar la ciudad y controlar sus tropas, con las tropas vas a una serie de guerras (losetas) para defenderlas (de otros jugadores que acaban de ganar otras ciudades ese turno).....pero esto no suena mal ni cabrón, ¿entonces?...pues resulta que cualquier jugador elige quien va a las "elecciones" y pierde cubos...y nada te impide ganar las elecciones de una ciudad para perder a posta una ciudad para perder todas sus batallas y que se hunda. El problema de este juego es que la gente dice que es demasiado complicado para lo que ofrece...pero ey! pedías euros duros.0
- PRINCE OF RANAISSANCE: el mejor de los tres, y precisamente por eso totalmente descatalogado. Dan vueltas P&P, el mío quedó de un bonito...ains..que me pongo tierno. Subasta pura y dura. Los jugadores (condottieros) compran losetas de guerra y tración, cuando se declaran guerras entre ciudades subastan por ser el atacante o defensor, lo que afecta a un tracking de puntuación de las ciudades. Luego puedes pujar con personajes/losetas de esas mismas ciudades, al final multiplicas numero de losetas de cada ciudad por valor final de la ciudad, con lo que tienes que ver que ciudades ataca/defienden y que te interesa que pase. Se generan muchas alianzas de intereses comunes en la mesa (A y B quieren defender Roma, pero B y C tb tienen losetas de Milan, A y C losetas de Florencia)...No es un euro duro sesudo por mecanismos de mover mil cubos, sino por toda la información secundaria y metajuego/negociación que requiere.
Échales un ojo por si te sirve para ampliar horizontes.
#1024
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco juego para dos no euro
13 de Marzo de 2014, 17:47:56
A dos...
- Hive (...abstracto pero una maravilla)
- Mr. Jack (juego de deducción muy majo para dos, tiene el problema que parece que no es perfecto en simetría y Jack gana más que el que hace de policía)
- A través del desierto (pero en el fondo es euro abstracto)
- Jaipur (es el juego por parejas por definición)
- Ciudadelas (va muy muy bien a dos)
- Thurn & Taxis (igual, la variante a dos va de miedo)
- Roma (dados, algo de confrontación, caja pequeña, da juego para unas cuantas horas)
El resto de cosas que se me ocurren se van muy por encima de una hora.
- Hive (...abstracto pero una maravilla)
- Mr. Jack (juego de deducción muy majo para dos, tiene el problema que parece que no es perfecto en simetría y Jack gana más que el que hace de policía)
- A través del desierto (pero en el fondo es euro abstracto)
- Jaipur (es el juego por parejas por definición)
- Ciudadelas (va muy muy bien a dos)
- Thurn & Taxis (igual, la variante a dos va de miedo)
- Roma (dados, algo de confrontación, caja pequeña, da juego para unas cuantas horas)
El resto de cosas que se me ocurren se van muy por encima de una hora.
#1025
Sondeos / Re:SOLITARIOS
08 de Marzo de 2014, 00:19:36
Pues...no se, entonces se pierde la gracia de los juegos colaborativos porque creo que la gracia del juego está en la experiencia de intentar influir en el resto de la mesa para que sigan tu opinión.
#1026
Sondeos / Re:SOLITARIOS
07 de Marzo de 2014, 20:57:15Cita de: Wkr en 29 de Noviembre de 2013, 12:57:46
Yo el juego en solitario no lo veo. Para mi el jugar es una actividad social, así que si lo tengo que hacer en solitario, prefiero jugar a un videojuego. Y ojo, es mi opinión.
+1 para vi un juego es un evento social, para estar solo me pongo a leer
#1027
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco juego de cartas de temática japonesa
03 de Marzo de 2014, 22:03:25
Creo recordar que los de Leyend of 5 rings sacaron una caja con 4 mazos prefabricados para gente que sólo quería jugar a ratos, pero no tengo ni idea de como de jugable es a secas dejándolo ahí, si está completo o no (recuerdo que el el starter de Game of thrones LCG no daba para hacer 4 mazos a la vez con un sólo core):
http://boardgamegeek.com/boardgame/93819/war-of-honor
http://boardgamegeek.com/boardgame/93819/war-of-honor
#1028
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:juego para 2 en adelante de ambientación espacial
03 de Marzo de 2014, 18:32:55
Bueno...pues te cambio de tercio. Si te quieres ir a quemacerebros y que te salga humo de la sesera échale un ojo al HIGH FRONTIER.
#1029
Novedades / Actualidad / Re:Bye bye crowdfunding español: el Gobierno quiere sacar tajada y lo regula
03 de Marzo de 2014, 17:59:09
Sigo pensando que veis el vaso medio vacío y sólo os centráis en el efecto negativo de la regulación pero sinceramente creo que lo positivo es más importante. Ya se han pillado a varias empresas que han usado el crowfunding para hacer ingeniería fiscal...no si todavía veremos al Madrid y al Barca fichar vía crowfunding.
#1030
¿Qué os parece...? / Re:Prosperity, ¿qué os parece?
02 de Marzo de 2014, 02:48:16Cita de: amarillo114 en 13 de Enero de 2014, 15:53:07
https://www.youtube.com/watch?v=JKF_dyEd1FM
Aquí os dejo la review de Tom Vasel. A él le gustó bastante :-P
Que no le gusta al viejo de Tom???
#1031
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Twilight Imperium o Runewars
01 de Marzo de 2014, 21:30:16Cita de: Quas4R en 01 de Marzo de 2014, 12:32:27
Sobre Dune antes te recomiendo Rex, es que el Dune modernizado y basado en el mundo de TI3 en la época que colapsa Mecatol Rex. Salvo que adores el mundo Dune porque te hayas leído los libros, visto las películas y seas un fan de la franquicia, mejor Rex. Pero léete algunas de las reseñas que hay porque también es un juego muy diferente a los anteriores.
De Rex no puedo hablar...pero es que Dune están todas las casas clavadas!!!! no se, yo si me siento metido en el papel porque cada raza asimétrica es lo que tiene que ser (menos el kisat haderach de los atreides, me rechina un poco).
Sobre República de Roma, suscribo lo dicho 100%, depende del grupo, no es un juego de tablero, es una experiencia lúdica similar a lo que te puede dar un juego de rol.
#1032
Reseñas escritas / Re:Tigris & Euphrates - Reseña
28 de Febrero de 2014, 23:14:57Cita de: Gordom en 28 de Febrero de 2014, 21:41:00
Podriais hacer un top five con sus mejores juegos?
Para mi y en orden: Tigris&Euphrates, Taj Mahal, Ra, Amun Re, y en 5º lugar no podría decidirme entre Samurai y a través del desierto...quizás el primero es más juego sesudo y el segundo es más jugable con todo el mundo están ahí ahí.
Luego pondría un escalón por debajo: Quo Vadis (para lo pequeño que es da muchas horas de negociación pura y dura...es que tiene hasta regla de cuanto tiempo duran tus promesas...), Modern art, High society (como subastas es un poco pero que el Modern art...pero más simple y a veces eso es mejor) y Colossal Arena
#1033
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Pequeños juegos
28 de Febrero de 2014, 19:50:28
pues....para dos en pequeño a mi lo que más me gusta es el HIVE mini
#1034
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Twilight Imperium o Runewars
28 de Febrero de 2014, 19:44:21
Ea! voy a ser el malo de la película...y antes me defenderé diciendo que soy ameritrasher...y mi recomendación es....NINGUNO DE LOS DOS...
-TI3: que si...que muy épico, que lo tiene todo, que si la abuela fuma porros...pero jugar con todo en un grupo grande se va a 8-12 horas, necesitas una mesa astronómica...y en el fondo es un juego de guerra fría...todo el mundo es tan tocho que hay pocas batallas porque es una escabechina entre ambos bandos...lo que aprovecha un tercero para decir "todo esto que veis...todo es mío"...lo tuve y lo vendí...ojo...me parece un juego grandioso, sublime...pero demasiado largo para lo que ofrece...no puede ser que dure casi el doble que un República de Roma, el triple que un Dune...sinceramente son 12 horas de tensión, de negociación, de hilar fino...pero son 12 horas de guerra fría...y a mi son esas 12 horas las que me terminaron por dejar frío.
-Runewars: es que no tiene nada que ver...es precioso hasta decir basta...pero es que es comparar la velocidad con el tocino...vamos que en escala y sensación es comparar el ajedrez con el mus. Para mi el runewars tiene un defecto...y es que no es un juego, es una combinación de "minijuegos" que conectan muy bien entre ellos, muy bien hilados, pero no es esa sensación del TI3 de ser un desarrollo global de un todo integrado. En Runewars tienes tu minijuego de conquistas, tu minijuego de héroes,...son cosas muy distintas que no terminan de encajarme. Si quiero un juego de evolución de héroes hay mejores alternativas. Si quiero un juego de conquistas hay mejores alternativas (joer, es que para eso juego al Warrior Knigths que es de donde toma el sistema). Lo dicho, bonito, asimétrico y se juega en 4 horitas...pero la sensación no tiene nada nada que ver.
Te diría que leyendo tus gustos y pros-contras de los juegos que propones le echases un vistazo al Eclipse, se que me salgo del tiesto pero bueno...
Y ahora...ya podéis crucificarme a gusto que me he desahogado.
-TI3: que si...que muy épico, que lo tiene todo, que si la abuela fuma porros...pero jugar con todo en un grupo grande se va a 8-12 horas, necesitas una mesa astronómica...y en el fondo es un juego de guerra fría...todo el mundo es tan tocho que hay pocas batallas porque es una escabechina entre ambos bandos...lo que aprovecha un tercero para decir "todo esto que veis...todo es mío"...lo tuve y lo vendí...ojo...me parece un juego grandioso, sublime...pero demasiado largo para lo que ofrece...no puede ser que dure casi el doble que un República de Roma, el triple que un Dune...sinceramente son 12 horas de tensión, de negociación, de hilar fino...pero son 12 horas de guerra fría...y a mi son esas 12 horas las que me terminaron por dejar frío.
-Runewars: es que no tiene nada que ver...es precioso hasta decir basta...pero es que es comparar la velocidad con el tocino...vamos que en escala y sensación es comparar el ajedrez con el mus. Para mi el runewars tiene un defecto...y es que no es un juego, es una combinación de "minijuegos" que conectan muy bien entre ellos, muy bien hilados, pero no es esa sensación del TI3 de ser un desarrollo global de un todo integrado. En Runewars tienes tu minijuego de conquistas, tu minijuego de héroes,...son cosas muy distintas que no terminan de encajarme. Si quiero un juego de evolución de héroes hay mejores alternativas. Si quiero un juego de conquistas hay mejores alternativas (joer, es que para eso juego al Warrior Knigths que es de donde toma el sistema). Lo dicho, bonito, asimétrico y se juega en 4 horitas...pero la sensación no tiene nada nada que ver.
Te diría que leyendo tus gustos y pros-contras de los juegos que propones le echases un vistazo al Eclipse, se que me salgo del tiesto pero bueno...
Y ahora...ya podéis crucificarme a gusto que me he desahogado.
#1035
Sondeos / Re:¿¿Sorpresa con algun juego??? (para bien), ¿expectativas cumplidas?
28 de Febrero de 2014, 18:46:11
Hummm creo que nos hemos perdido un poco con la pregunta original que no era...que juego esperando menos nos sorprendió (he visto gente por ejemplo hablando del St. Petesburgo...pepino de juego por cierto), sino de juegos que en su momento levantaron/tuvieron un hype brutal (sorry, ni se como usar este pseudoverbo/adjetivo spanglish) y pasado un tiempo se mantuvo, es decir, que no fue una compra racional de "lo he probado/visto jugar, he leído las reglas y lo compro"...nada de eso...más bien, este el nuevo éxito y lo quiero, así que me voy a la tienda de Apple a hacer cola...esto ejem...de que estaba yo hablando...
Dicha la memez de arriba me sorprende mucho que nadie nadie nadie se recuerde de los superventas navideños previos...TTA en cristiano y sobre todo ECLIPSE. Creo que ambos han cumplido plenamente con las expectativas; el primero atrajo a un grupo de gente con problemas con ese vil lenguaje de piratas de la pérfida Albion a uno de los juegos top...ok, para nadie fue una sorpresa, era un juego maduro y la gente sabía donde se metía. En el segundo, empezando de cero con un concepto original y un tema muy bien implementado enganchó a la gente; habrá gente a la que no le haya gustado o puede que no sea un juego para todos los grupos, pero a nivel comercial y satisfacción de la gente creo que cumplió exactamente con lo que prometía y con lo que la gente esperaba.
Dicha la memez de arriba me sorprende mucho que nadie nadie nadie se recuerde de los superventas navideños previos...TTA en cristiano y sobre todo ECLIPSE. Creo que ambos han cumplido plenamente con las expectativas; el primero atrajo a un grupo de gente con problemas con ese vil lenguaje de piratas de la pérfida Albion a uno de los juegos top...ok, para nadie fue una sorpresa, era un juego maduro y la gente sabía donde se metía. En el segundo, empezando de cero con un concepto original y un tema muy bien implementado enganchó a la gente; habrá gente a la que no le haya gustado o puede que no sea un juego para todos los grupos, pero a nivel comercial y satisfacción de la gente creo que cumplió exactamente con lo que prometía y con lo que la gente esperaba.