Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - darleth

#1021
Cada día que pasa le tengo más ganos a este juego....
#1022
Vamos compañero...cada día con más ganas...
#1023
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
12 de Julio de 2014, 21:24:48
En la wiki han puesto un básico tutorial para crear tus propios "tiles" para tus juegos. Aviso para navegantes, está en inglés...

Modelar tiles básicos
#1024
Videojuegos / Re:Tutoriales de Tabletop Simulator
12 de Julio de 2014, 21:01:12
Nuestro amigo NETes ya comenzó algo así con los enlaces que publicó...

Aquí te los pongo nuevamente:

Objetos

Texturas

Dentro de los objetos tienes:

  • Cubito
  • Ficha rectangular puntuación "El Grande"
  • Cubo
  • Triangulo "RoboSoccer"
  • Castillo "El Grande"
  • Torre "El Grande Collider"
  • Torre "El Grande"
  • Ficha "Yinsh Collier"
  • Ficha "Yinsh"
  • Anillo "Yinsh Collider"
  • Anillo "Yinsh"
  • Tienda Rugosa "K2"
  • Tienda Lisa "K2"
  • Disco Marcador "K2"
  • Meeple rugoso "K2"
  • Meeple liso "K2"
  • Discos Puntuación "Kreta"
  • Ficha cuadrada "Kreta"
  • Piramide "Kreta"
  • Cilindro "Kreta"
  • Meeple "Kreta"
  • Casa "Kreta"
  • Barco "Kreta"
  • Fichas redondas simples pequeñas
  • Fichas redondas simples
#1025
Muy buenos los tokens.....si señor
#1026
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
12 de Julio de 2014, 08:26:47
Nueva actualización del Tabletop Simulator...principal novedad un cambio radical en su interface.

Tabletop Simulator 2.0

CitarNew Minimal UI:

    Clean minimalistic theme with the use of images for easy visual navigation
    Reduced screen clutter to keep the interface out of the way of the player and focused on the game
    Much better resolution independence, supporting massive 4k resolution and all the way down to sub 720p
    Overhauled spawn system with drag & drop spawning, and 3d object preview
    Much better UI performance, even while using higher resolution assets
    New player color selection, that shows you where on the table you will be sitting
    Use of drop down menus to nest information until you need it
    Logical 'X' close button instead of the previous inconsistent close layout

Hotseat Mode Added:

    Hotseat mode will allow you to play a game with up to 7 other people on the same computer
    Information is hidden just like if you were playing on separate computers with an easy to use turn system

Improvements:

    Loading in custom content now has a progress indicator giving a percentage completed
    You can now specify the name of the game mode in Host Options
    Hosts can now change their color from white
    King crown icon next to the host's name
    Harder to accidentally right click an object when trying to use the camera by adding delay check
    Scrolling the UI no longer zooms the game in and out
    Camera responsiveness has been improved


Mouse Over Actions:

    We want to have a consistent control scheme to the game so that you can now interact with objects either by hold them or by mousing over them. (Keyboard keys only to avoid accidental commands, due to mouse keys being duplicate)
    Mouse over + 'Flip'
    Mouse over + 'Rotate'
    Mouse over + 'Scale'
    Mouse over + 'Cut', 'Copy', 'Paste'
    Mouse over actions works on multiple objects if you have them highlighted with the marquee

Bug Fixes:

    Fixed not being able to move objects if you join a server after the objects have been spawned
    Fixed poker chip highlighting bug where they turn white
    Custom models no longer fly all over the place when they are first loaded in
    Fixed camera distance on color selection for certain tables
    Backgammon board triangle order has been fixed
    Board optimization on physics calculations
    Card Hand holders code optimization
    Can now have more than one singleplayer running on the same computer
    Fixed toggle zoom issue on glass table

De primeras, lo único que no me gusta es que hayan quitado el indicador del ping de cada jugador en las partidas multiplayer, pero el resto me parece, por ahora, un acierto...

A actualizar vuestros Tabletop...
#1027
Acabo de babear todo el teclado...que envidia...
#1028
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
11 de Julio de 2014, 12:40:05
¿NETes podrías indicar que textura corresponde a cada obj?

Muchas gracias e impresionante curro....
#1029
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
10 de Julio de 2014, 17:19:15
Para copiar y pegar...basta con apretar C y V respectivamente, te puedes ahorrar el CTRL...
#1030
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
10 de Julio de 2014, 08:32:27
NETes....con que facilidad haces tokens de distintas formas....me dejas impresionado...podrías ir aportando los enlaces al obj y la textura para que los demás podamos también usarlos...

Gran trabajo...
#1031
IMPRESIONANTE.... llevo buscando algo como esto desde que descubrí este juegazo. Y encima en perfecto español, no se puede pedir más...

Yo lo quiero deseo.... Cualquier ayuda que pueda aportar no duden en contactar, una pena que no tengo la ampliación solicitada.

Este va a ser mi post de cabecera de la bsk desde....YA

Gran trabajo...
#1032
Videojuegos / Re:Juegos subidos para Tabletop Simulator
09 de Julio de 2014, 08:45:13
NETes te sales....increible. Ya podrías hacer un tutorial para el tema de las fichas y objetos varios, que los legos como yo no tenemos ni idea. Por lo que sólo me dedico a adaptar juegos de cartas....
#1033
¿Hay pdfs por algún sitio?

Muchas gracias...
#1034
Para poder probar el juego tienes lo necesario en Vassal y yo lo estoy adaptando al Tabletop Simultor, por si lo prefieres...
#1035
Muy interesante...muchos ánimos compañero.