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Mensajes - Jose-san

#1021
Es que Vlaada ha pensado que moverse en el MK era demasiado fácil y ha decidido poner algunos obstáculos para hacerlo un poco más ameno xDxDxD
#1022
Sondeos / Re: ¿Juegas o socializas?
31 de Octubre de 2012, 09:19:06
Cita de: sido en 31 de Octubre de 2012, 08:55:11
¿Pongo un 100% jugar?

Sí. Con matices  ;D

#1023
Sondeos / Re: ¿Juegas o socializas?
30 de Octubre de 2012, 16:23:22
En general, si juego, juego. Excepto con algún juego cuyo propósito fundamental es socializar (Dixit, Absolutas Idioteces, etc). Si apetece socializar prefiero hacerlo sin juegos de por medio.
#1024
Ahora sí, oficialmente Mage Knight es uno de mis dieces  ;D
#1025
Estrategias / Re: Arkham Horror cantidad jugadores
30 de Octubre de 2012, 11:19:40
Cita de: BenZombie en 29 de Octubre de 2012, 19:16:58
y el juego con un solo jugador que tal tira?? es entretenido? es que pensaba en comprármelo pero solo jugaría yo solo así que....

Es extremadamente difícil. Te recomiendo utilizar 2 investigadores como mínimo (aunque sigue siendo difícil).
#1026
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
28 de Octubre de 2012, 12:41:49
Cita de: beno en 28 de Octubre de 2012, 12:18:55
Vaya...tengo otra...

La carta tactica de dia 4, dice que si al final del turno tienes al menos 2 cartas robas una adicional...si esas dos cartas son heridas...tambien se "activa" y robo 1 extra?

Sí. La táctica solo hace referencia al nº total de cartas en la mano.
#1027
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
28 de Octubre de 2012, 11:23:40
Cita de: beno en 28 de Octubre de 2012, 09:18:30
Muy buenas, estoy en mi primera partida en solitario y me surge alguna duda...

1. Si tengo una habilidad (Skill) que me da +3 de bloqueo...puedo usar esos 3 puntos de bloque para bloquear completamente a un enemigo de fuerza 3, sin gastar ninguna carta de la mano o unidad? Esto se extenderia a todas las habilidades que te dan +X de algo.

No tienes que gastar nada más. Directamente tienes 3 puntos de bloqueo que puedes usar para bloquear un ataque de 3 puntos, o apilarlos con más puntos de bloqueo (tengan el origen que tengan) para bloquear un ataque mayor.

Cita de: beno en 28 de Octubre de 2012, 09:18:30 2. Sobre el hechizo "Burning Shield": otorga bloqueo de fuego 4. Y si se usa para un bloqueo con exito, puedes usarla como ataque de fuego 4 en la fase de ataque...pero...tengo q gastar otro mana rojo? Es decir, un mana para bloquear y otro para atacar? o unicamente un mana para ambas cosas?

Es parte del mismo efecto, no tienes que "activar" el hechizo otra vez.

Cita de: beno en 28 de Octubre de 2012, 09:18:30 3. Supongo que al asaltar una ciudad (en la que hay 3 enemigos) debo combatir contra los 3 en el primer asalto...y asignarme daños de los 3...y posteriormente asaltar y combatir con los que queden supervivientes. No puedo elegir asaltar y combatir solo contra 1 o 2 y dejar el tercero intacto para otra ronda de asalto verdad?

Muchas gracias!

Peleas contra todos a la vez. La secuencia es la siguiente:

- Haces todos los ataques a distancia (de asedio en este caso) que quieras.
- Todos los enemigos que sobrevivan a los ataques a distancia te atacan. Tienes que defenderte de ellos de uno en uno.
- Haces todos los ataques de cuerpo a cuerpo que quieras.
- Si sobrevive algún enemigo tienes que retirarte. No hay más rondas de combate. Si quieres puedes asaltar la ciudad otra vez el turno siguiente.
#1028
F**k ya me lo he vuelto a perder :(
#1029
Cita de: Némesis en 25 de Octubre de 2012, 09:23:21
En mi caja del Runewars "viven" el Rw, el Starcraft y la Expansión del Starcraft; ello con cada ejército puesto en cajitas con separadores de esas de los chinos.

Superad eso :D

Ey! Yo lo tengo exactamente igual, pero todo en la caja del Starcraft en vez de la de Runewars :)
#1030
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
26 de Octubre de 2012, 08:41:46
Cita de: ritter en 26 de Octubre de 2012, 00:21:43
Buenas!

Una preguntilla, así como en las tumbas y mazmorras cuando son conquistadas el siguiente en ir se come los moquetes, ¿qué pasa con las guaridas y nidos de monstruos? deduzco que aparte de poner tu escudito, los demás jugadores podrán ir y conseguir las recompensas igualmente. Esto lo deduzco del la siguiente frase de la página 15 del walkthrought:
"If you win, mark the space with a shield token to remember it was you who accomplished this adventure. The monster den is conquered and has no other meaning for the rest of the game" no dice nada más al respecto y la que he dicho antes es la interpretación que yo hago del "no significa nada más".

Opniniones? Corroboraciones? Contraposiciones?

Graciaaaaaaas!

Las guaridas conquistadas no tienen monstruos ni más efecto en el juego. Las reglas de los lugares están en las propias cartas de lugar. Fíjate, que al contrario que la carta de dungeon, la carta de guarida no tiene una sección "while conquered".

Cita de: ritter en 26 de Octubre de 2012, 00:21:43 Edito: Otra preguntilla, si en un asedio tienes límite de 7 cartas rn mano, lo haces con una mano con 5 "deed cards" y dos heridas, y durante el combate recibes 7 heridas, osea te noquean y te has de desprender de todas las cartas de no herida, con lo que acaba el combate con un límite de 7 cartas y 9 heridas en mano (de las que evidentemente no te puedes descartar). ¿Implica esto que pierdes 4 turnos recuperándote? ¿3 por exhausto y uno de descanso normal?
Escenificándolo al detalle, acaba el turno del ataque y teniendo tope de 7 cartas en mano, tenemos 9 heridas. Siguiente turno, nos descartamos de una herida y no podemos hacer nada mas, siguiente turno, lo mismo (ya estaremos con 7), siguiente turno descartamos otra y entonces al final de turno cogemos una carta del mazo porque ya solamente tenemos 6 heridas y derecho a un robo, siguiente turno, se descarta la carta de acción junto con las últimas 6 heridas.

¿qué me decís? ¿Está correcto o cómo?

Creo que el procedimiento que describes es correcto. Tener más heridas que tamaño de la mano es mortal (pun intended). Afortunadamente siempre puedes ver dónde te metes antes de asaltar una ciudad, y si el resultado previsible es ese, puedes decidir no hacerlo.
#1031
No esperaríais ver la expansión del MK por 25 â,¬, ¿no? Juzgar el precio de un juego por los componentes es un poco ingenuo. ¿Cuál es el precio de los "componentes" de un libro? ¿Y de un DVD?
#1032
Creo que he leído finales de noviembre en algún sitio.
#1033
Estrategias / Re: Arkham Horror cantidad jugadores
22 de Octubre de 2012, 13:00:43
Lo de 2 monstruos por portal creo que no es una regla opcional. Con 5+ jugadores es así.

Aunque la mayoría de mis partidas es a 2 jugadores, para mí el nº ideal son 3-4.
#1035
Con ese tipo de insertos es imposible. Seguro que cabe todo en la caja del básico, pero quitando el inserto, claro.