Correcto. Lo detalla en 8.2 c)
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#1022
Variantes / Re:Una variante del hobitt viejuno
07 de Octubre de 2020, 22:14:15
Madre mia no ha llovido desde ese juego.
Lo tuve en su día ( me tocó en un sorteo) y creo recordar que lo jugué solo un par de veces. los recuerdos son vagos. Acabó despiezado y lo que no pude aprovechar para otras cosas acabó en la basura.
Lo tuve en su día ( me tocó en un sorteo) y creo recordar que lo jugué solo un par de veces. los recuerdos son vagos. Acabó despiezado y lo que no pude aprovechar para otras cosas acabó en la basura.
#1023
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
05 de Octubre de 2020, 22:50:43Cita de: jaoct3 en 05 de Octubre de 2020, 13:56:55
Entendido horak 😀
1 - Respecto al punto 10.11.e), en el reglamento en español dice "en modo alguno cualquiera de estos evento permite activar al mismo general más de una vez.", mientras que en la versión inglesa viene que "A Campaign Event cannot activate a single General multiple times." ¿otra errata más de la edición en español? Si es así, no viene en la FE DE ERRATAS que compartió masqueoca.
2 - En el escenario 10 "Campaña en Iberia" viene en la edición en español que Cartago tiene la iniciativa, mientras que la inglesa dice que la tiene Roma ¿cuál es correcto?
De nuevo, creo que las erratas es de la versión en español, pues además de esto, hay varios detalles que no coinciden con la versión inglesa en esta campaña en concreto. Si es así, yo agradezco y reconozco el gran trabajo de traducción que tiene un juego de estas características, pero lamentablemente son muchos los errores, no sólo los ya compartidos por masqueoca, sino que hay bastantes más, que después de varios años publicado el juego, siguen sin detectarlos e incluirlos en esa fe de erratas. Ya no sólo errores tipográficos y de ortografía, sino también malas interpretaciones y traducciones de las reglas. Se agradecería que actualizaran todas juntas, pues seguramente, revisando este hilo, se habrá ido comentando todo.
si es el mismo celacanto

1) "en modo alguno " significa nunca..por tanto en castellano te esta diciendo que nunca una carta activará dos veces el mismo general. Lo mismo que en inglés. Lo que dice celacanto, vaya . No hay errata.
2)
Ni idea. Por norma general la edición inglesa será la buena.no he jugado ese escenario
#1024
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
04 de Octubre de 2020, 13:19:39Cita de: jaoct3 en 04 de Octubre de 2020, 10:31:36
5 - A esta duda sigo dándole vueltas. Según 10.11.f), parece que sí podrías. Pero 10.2.7. dice "No está permitido que un ejército resuelva una batalla terrestre y luego asediar o subyugar gracias a la activación de la misma carta de estrategia." Supongo que el subordinado y las 3 UCs que mínimo hay que utilizar para asediar/subyugar son parte del ejército que ya tuvieron batalla terrestre. Aunque por otro lado, este punto va antes del punto que habla de las particularidades de las cartas de campaña mayor o menor, por lo que no sé si se refiere únicamente a las cartas de estrategia comunes de 1 sola activación.
Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk
10.11.se refiere al caso particular de carta de campaña, en la que hay dos generales que han movido juntos en el mismo apilamiento, y el primero ha hecho batalla limpiando la ciudad, y es el segundo el que asedia.
Por definición, con una carta normal ( no de campaña) o batalla o asedio..no las dos
Son por tanto dos casos diferentes.
#1025
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
04 de Octubre de 2020, 00:08:47
El problema es que yo creo que eso lo debo haber hecho mal siempre. ¿ Cómo vas a meterte en la ciudad si hannibal te ha interceptado y se interpone entre tú y la ciudad ? .. pero si lo dice el reglamento será así.
#1026
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
03 de Octubre de 2020, 02:15:02
respuestas editadas y ampliadas
habia cometido un error antes, al contestar lo de los contraeventos, por culpa de hacer mucho que no juego y hablar de memoria.
la unica duda que reconozco no se contestar bien es la de laintercepcion en ciudad amurallada
habia cometido un error antes, al contestar lo de los contraeventos, por culpa de hacer mucho que no juego y hablar de memoria.
la unica duda que reconozco no se contestar bien es la de laintercepcion en ciudad amurallada
#1027
Torneos y Ligas / Re:VII Torneo Punta de lanza Twilight Struggle 2020 (PC/Ipad/android)
02 de Octubre de 2020, 17:52:44
Me interesa, hay que apuntarse allí?
#1028
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
02 de Octubre de 2020, 12:38:01
Respondo las fáciles y editaré con las otras está noche con calma, salvo que alguien conteste antes
1 - Entiendo, pero sigo teniendo dudas. Por ejemplo, la carta 7 de Tribus hostiles "Juega esta carta cuando una fuerza oponente esté (o entre) en un espacio de una provincia hostil" Luego en la reglas se especifica que puede jugarse como consecuencia de movimiento voluntario, evitar batalla, retirada o intercepción.
¿Se puede jugar evitando batalla? Si no podemos mover a un espacio de tribu hostil.
Jugándola al interceptar, entiendo que el jugador activo la juega cuando el jugador no activo, después de la intercepción con éxito, entra en el espacio de una tribu hostil ¿entonces sí podría usarse en tu ronda estratégica no? y si es así ¿se aplica la carta justo al entrar el ejército no activo en dicho espacio antes de la decisión del jugador activo de presentar batalla o de retroceder?
he revisado el reglamento y debo rectificar mi respuesta del post anterior. si que se pueden jugar contraeventos y luego tu carta normal de ronda ( ver 8.4)
por lo de los tribus hostiles, se juega cuando tu quieras, sea cuando una fuerza oponente esté o bien cuando una fuerza oponente entre.
lo que si es verdad es que no se puede evitar batalla a un espacio de tribus hostiles, ni a espacios con CP enemigos, pero fijate en el detalle de la carta " cuando entre en un espacio de una provincia hostil" ...solo se puede jugar en este caso...y la pregunta es ¿que es una provincia hostil?
segun el reglamento 26.3, Mauretania es una provincia hostil
de hecho, en las reglas de la segunda edicion ( valley games ) en 8,4 se comentaba que galia trasalpina y liguria tambien son provincias hostiles. por tanto si haces un evitar batalla a un espacio valido de una provincia hostil tambien te pueden jugar esta carta.
si te fijas atentamente en el mapa, verás que la tabla de desgaste tiene un escudo que pone " provincia hostil" y si te fijas en los NOMBRES de las tres provincias ( mauretania,liguria, galia trasalpina) tienen exactamente el mismo escudo justo delante de la primera letra, indicando que esas son provincias hostiles por defecto.
una pena que el comentario de 8.4 de las reglas de la 2ª ed haya desaparecido y tengas que mirar con lupa el mapa para darte cuenta del escudito delante del nombre
por tanto la carta de tribus hostiles solo se puede jugar cuando el enemigo está en un espacio de una de esas tres provincias, nunca en ninguna otra provincia
2 - Ok, es raro pero se dan situaciones divertidas entonces. Entiendo que si pierdes la batalla, es mejor quedarse sin ninguna UC tras las tirada de desgaste, para conservar el general, que con 1 UC, ya que entonces tirarás el dado, perderás la UC restante y quedará tu general desplazado ¿es así?
Si.
3 - Me sigue sin quedar claro 😅 En el reglamento viene "Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad." Esto no lo entiendo bien, y de ahí mi pregunta.
caso 1 roma. hannibal viene a Roma, y el romano intercepta en roma desde un espacio adyacente
El romano tiene 2 opciones .
Declarar que se queda fuera de roma y luchar ( para ser exactos luchará si despues de decir eso,hannibal declara que sigue avanzando a roma igualmente)
declarar que ademas de interceptar, se esconde detras de las murallas ( si cabe) . con lo que hannibal avanzará a roma y no luchará con nadie ya que el interceptor se ha escondido tras las murallas.Esto..lamentablemente segun 10.3.4 NO se puede hacer ( un interceptador nose puede esconder tras las murallas) y por tanto la unica opcion disponible aqui es luchar.
reconozco que estoy un poco confuso ahora..no se encajar 12.8 en ningun sitio.
caso 2 roma. hannibal está al lado de roma. y el romano está al lado de roma pero en otro espacio.
el romano mueve a roma. Hannibal intercepta en roma. Ahora Hannibal se interpone entre las murallas de roma y el ejercito romano que avanzaba. El romano tiene dos opciones
no avanzar
avanzar y luchar contra hannibal
5 - Me refiero que si acabas el movimiento en un espacio de ciudad amurallada con una fuerza fuera (o de tribu) y logras quitarla de en medio ¿Puedes luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio? Sé que con el mismo general no se puede. Sé que con otro que actives y que venga de otro espacio sí se puede. Pero tengo duda en este caso.
segun 10.11 f) si que puedes . primero mueves con un general y luchas si hace falta. luego con el subordinado asedias
6 - ¿Por qué en la tabla de desgaste hay resultados de la tirada de 1 dado mayores a 6?
Hay modificadores que permiten superar 6.
1 - Entiendo, pero sigo teniendo dudas. Por ejemplo, la carta 7 de Tribus hostiles "Juega esta carta cuando una fuerza oponente esté (o entre) en un espacio de una provincia hostil" Luego en la reglas se especifica que puede jugarse como consecuencia de movimiento voluntario, evitar batalla, retirada o intercepción.
¿Se puede jugar evitando batalla? Si no podemos mover a un espacio de tribu hostil.
Jugándola al interceptar, entiendo que el jugador activo la juega cuando el jugador no activo, después de la intercepción con éxito, entra en el espacio de una tribu hostil ¿entonces sí podría usarse en tu ronda estratégica no? y si es así ¿se aplica la carta justo al entrar el ejército no activo en dicho espacio antes de la decisión del jugador activo de presentar batalla o de retroceder?
he revisado el reglamento y debo rectificar mi respuesta del post anterior. si que se pueden jugar contraeventos y luego tu carta normal de ronda ( ver 8.4)
por lo de los tribus hostiles, se juega cuando tu quieras, sea cuando una fuerza oponente esté o bien cuando una fuerza oponente entre.
lo que si es verdad es que no se puede evitar batalla a un espacio de tribus hostiles, ni a espacios con CP enemigos, pero fijate en el detalle de la carta " cuando entre en un espacio de una provincia hostil" ...solo se puede jugar en este caso...y la pregunta es ¿que es una provincia hostil?
segun el reglamento 26.3, Mauretania es una provincia hostil
de hecho, en las reglas de la segunda edicion ( valley games ) en 8,4 se comentaba que galia trasalpina y liguria tambien son provincias hostiles. por tanto si haces un evitar batalla a un espacio valido de una provincia hostil tambien te pueden jugar esta carta.
si te fijas atentamente en el mapa, verás que la tabla de desgaste tiene un escudo que pone " provincia hostil" y si te fijas en los NOMBRES de las tres provincias ( mauretania,liguria, galia trasalpina) tienen exactamente el mismo escudo justo delante de la primera letra, indicando que esas son provincias hostiles por defecto.
una pena que el comentario de 8.4 de las reglas de la 2ª ed haya desaparecido y tengas que mirar con lupa el mapa para darte cuenta del escudito delante del nombre
por tanto la carta de tribus hostiles solo se puede jugar cuando el enemigo está en un espacio de una de esas tres provincias, nunca en ninguna otra provincia
2 - Ok, es raro pero se dan situaciones divertidas entonces. Entiendo que si pierdes la batalla, es mejor quedarse sin ninguna UC tras las tirada de desgaste, para conservar el general, que con 1 UC, ya que entonces tirarás el dado, perderás la UC restante y quedará tu general desplazado ¿es así?
Si.
3 - Me sigue sin quedar claro 😅 En el reglamento viene "Si interceptas a un ejército que entra en un espacio de ciudad amurallada con movimiento terrestre, tendrá lugar una batalla, a menos que todas las UCs puedan retirarse al interior de la ciudad." Esto no lo entiendo bien, y de ahí mi pregunta.
caso 1 roma. hannibal viene a Roma, y el romano intercepta en roma desde un espacio adyacente
El romano tiene 2 opciones .
Declarar que se queda fuera de roma y luchar ( para ser exactos luchará si despues de decir eso,hannibal declara que sigue avanzando a roma igualmente)
declarar que ademas de interceptar, se esconde detras de las murallas ( si cabe) . con lo que hannibal avanzará a roma y no luchará con nadie ya que el interceptor se ha escondido tras las murallas.Esto..lamentablemente segun 10.3.4 NO se puede hacer ( un interceptador nose puede esconder tras las murallas) y por tanto la unica opcion disponible aqui es luchar.
reconozco que estoy un poco confuso ahora..no se encajar 12.8 en ningun sitio.
caso 2 roma. hannibal está al lado de roma. y el romano está al lado de roma pero en otro espacio.
el romano mueve a roma. Hannibal intercepta en roma. Ahora Hannibal se interpone entre las murallas de roma y el ejercito romano que avanzaba. El romano tiene dos opciones
no avanzar
avanzar y luchar contra hannibal
5 - Me refiero que si acabas el movimiento en un espacio de ciudad amurallada con una fuerza fuera (o de tribu) y logras quitarla de en medio ¿Puedes luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio? Sé que con el mismo general no se puede. Sé que con otro que actives y que venga de otro espacio sí se puede. Pero tengo duda en este caso.
segun 10.11 f) si que puedes . primero mueves con un general y luchas si hace falta. luego con el subordinado asedias
6 - ¿Por qué en la tabla de desgaste hay resultados de la tirada de 1 dado mayores a 6?
Hay modificadores que permiten superar 6.
#1029
Dudas de Reglas / Re:Hannibal y Hamilcar (Dudas)
02 de Octubre de 2020, 00:52:31
1 - ¿Se puede utilizar en tu ronda estratégica una carta como contra-evento y seguidamente otra carta?
No. El contraevento es para interrumpir la ronda del rival.
En tu ronda solo puedes jugar una carta.
edito.. reglamento apartado 8.4 SI que se puede. se puede jugar un contraevento incluso
- en medio de otra accion
- como jugador no actvo
- durante una batalla
puedes jugar un contraevento y a continuacion una carta de estrategia para realizar tu ronda estrategica
2 - ¿Queda desplazado un general por eliminación de todas las UCs en la tirada de desgaste si luego debía tirar el dado de retirada que no tiene lugar por elimación total anterior?
Esto diría que era algo así.
No se retira por la eliminación en la tirada de desgaste,
Paradójicamente un general que se queda sin tropas y debe retirarse no se muere ya que aunque debe tirarse el dado de baja por retirada igualmente,no pierde ninguna uc al retirarse.
Hay casos extremos que son graciosos. Batalla entre por ejemplo dos generales atacante con 3 y defensor con 4 UC.
Gana atacante.
Se tira el dado de bajas en batalla y sale que oierden3.
El atacante queda sin tropas pero no muere.
El defensor queda con una.
Ahora se tira el dado de retirada ( a pesar que el atacante no tiene UC). El mínimo a perder es 1.con lo que el defensor muere y es desplazado.
Si lo piensas como dos tiradas independientes queda raro, pero si lo piensas como la suma total no tanto ( el atacante pierde 3 tropas debido a la suma total de ganar la batalla más la persecución, el defensor pierde 4 debido a la suma total de perder la batalla más persecución)
Un general que queda sin UC tras la tirada de bajas en batalla, " se escabulle" muy fácilmente
3 - En caso de que me intercepten entrando en una ciudad amurallada ¿no puedo retroceder un espacio para no presentar batalla, sino que tengo que meterme dentro de la ciudad?
Cuando te interceptan tienes siempre dos opciones. Luchar o retroceder un espacio .
Digamos que el ejército que te intercepta se pone entre tú y la puerta de la ciudad, impidiéndote meterte si no es tras la lucha.
4 - ¿Queda desplazado un general si un ejército enemigo entra en su espacio, si un ejército amistoso intercepta a dicho ejército enemigo?
No. La intercepcion se resuelve antes. Si la intercepcion tiene éxito, el general ya no está solo en el espacio, y si el enemigo entra, hay batalla normal.
¿O no quedaría desplazado porque se produce después al igual que con los arrollamientos?
Exactamente.
5 - Si ataco a los defensores de un espacio de ciudad o tribu con un general al mando. ¿Puedo luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio?
Cuando dices atacar a los defensores a que te refieres exactamente?
Gracias de antemano!
Saludos.
En tu ronda solo puedes jugar una carta.
edito.. reglamento apartado 8.4 SI que se puede. se puede jugar un contraevento incluso
- en medio de otra accion
- como jugador no actvo
- durante una batalla
puedes jugar un contraevento y a continuacion una carta de estrategia para realizar tu ronda estrategica
2 - ¿Queda desplazado un general por eliminación de todas las UCs en la tirada de desgaste si luego debía tirar el dado de retirada que no tiene lugar por elimación total anterior?
Esto diría que era algo así.
No se retira por la eliminación en la tirada de desgaste,
Paradójicamente un general que se queda sin tropas y debe retirarse no se muere ya que aunque debe tirarse el dado de baja por retirada igualmente,no pierde ninguna uc al retirarse.
Hay casos extremos que son graciosos. Batalla entre por ejemplo dos generales atacante con 3 y defensor con 4 UC.
Gana atacante.
Se tira el dado de bajas en batalla y sale que oierden3.
El atacante queda sin tropas pero no muere.
El defensor queda con una.
Ahora se tira el dado de retirada ( a pesar que el atacante no tiene UC). El mínimo a perder es 1.con lo que el defensor muere y es desplazado.
Si lo piensas como dos tiradas independientes queda raro, pero si lo piensas como la suma total no tanto ( el atacante pierde 3 tropas debido a la suma total de ganar la batalla más la persecución, el defensor pierde 4 debido a la suma total de perder la batalla más persecución)
Un general que queda sin UC tras la tirada de bajas en batalla, " se escabulle" muy fácilmente
3 - En caso de que me intercepten entrando en una ciudad amurallada ¿no puedo retroceder un espacio para no presentar batalla, sino que tengo que meterme dentro de la ciudad?
Cuando te interceptan tienes siempre dos opciones. Luchar o retroceder un espacio .
Digamos que el ejército que te intercepta se pone entre tú y la puerta de la ciudad, impidiéndote meterte si no es tras la lucha.
4 - ¿Queda desplazado un general si un ejército enemigo entra en su espacio, si un ejército amistoso intercepta a dicho ejército enemigo?
No. La intercepcion se resuelve antes. Si la intercepcion tiene éxito, el general ya no está solo en el espacio, y si el enemigo entra, hay batalla normal.
¿O no quedaría desplazado porque se produce después al igual que con los arrollamientos?
Exactamente.
5 - Si ataco a los defensores de un espacio de ciudad o tribu con un general al mando. ¿Puedo luego con la misma carta de campaña activar a un general que iba de subordinado para asediar/subyugar dicho espacio?
Cuando dices atacar a los defensores a que te refieres exactamente?
Gracias de antemano!
Saludos.
#1030
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Sabéis de algún juego cuyo tema esté relacionado con los dentistas?
29 de Septiembre de 2020, 16:53:46Cita de: Scherzo en 29 de Septiembre de 2020, 14:54:50Cita de: Wkr en 29 de Septiembre de 2020, 14:44:18
Monster Dentist (2020)
https://boardgamegeek.com/boardgame/296669/monster-dentist
Aunque no tiene pintas de serio.
Acaba de salir en Corea.
Sí, parece más tirando a infantil, gracias de todas formas. Es curioso, pero no parece haber muchos juegos con esta temática... Creadores de juegos, ya sabéis un tema para vuestro próximo Euro, o vuestro próximo dungeon crawler, jeje. Un
Somos bacterias que tenemos que bajar al diente a infectarlo y hacer una caries y nos enfrentamos al amo del cepillo de dientes ?..
Lo veo

#1031
Novedades / Actualidad / Re:Avalon Hill y el retorno de HeroQuest? Cuenta atrás
22 de Septiembre de 2020, 23:10:52
Bueno si.. pero ya veréis como acabará alguno cayendo, " es que lo he pillado en un viaje, es que lo he pedido por Amazon , era una oportunidad" ( me lo invento) y luego las reseñas..." bueno , pues está muy.bien, hasbro se lo ha currado..., Etc etc "
#1032
Dudas de Reglas / Re:Can't Stop (Dudas)
18 de Septiembre de 2020, 23:39:22
Supongamos que solo quedan el 2, el.3 y el 4.
Del 5 al 12 están cerrados.
Te toca. Tiras y sacas 6543....pierdes el turno. Y le toca al siguiente.
Ese siguiente saca 1166. Marca el 2 . Puede plantarse o volver a tirar
Del 5 al 12 están cerrados.
Te toca. Tiras y sacas 6543....pierdes el turno. Y le toca al siguiente.
Ese siguiente saca 1166. Marca el 2 . Puede plantarse o volver a tirar
#1033
Novedades / Actualidad / Re:Avalon Hill y el retorno de HeroQuest? Cuenta atrás
13 de Septiembre de 2020, 16:41:24
Por favor...que resucite este hilo
https://labsk.net/index.php?topic=123090.15
Coñas aparte
Esto...algo sencillo..y dado el público objetivo ( jugueterías familiares de hasbro) creo que es lo que vendrá. Dudo que se enfanguen en algo más gordo. No los veo luchando en el mismo nicho que gloomhaven, tainted grail, KDM, etc etc wtc
https://labsk.net/index.php?topic=123090.15
Coñas aparte
Cita de: bere en 13 de Septiembre de 2020, 15:23:00
No sé qué esperáis de un heroquest la verdad, yo solo espero nostalgia y poder jugar a un mazmorrero sencillo con mi hija sin textos infinitos en las cartas, reglas sencillas y resultonas y tirar uno o dos dados para ver si pego.
Eso lo da el heroquest antiguo, sea europeo, americano o japonés. Así que si este nuevo es por lo menos similar, por mí estupendo.
Para modos campaña y 867 cartas en una partida ya están el resto de mazmorreros actuales.
Esto...algo sencillo..y dado el público objetivo ( jugueterías familiares de hasbro) creo que es lo que vendrá. Dudo que se enfanguen en algo más gordo. No los veo luchando en el mismo nicho que gloomhaven, tainted grail, KDM, etc etc wtc
#1034
De jugón a jugón / Re:Mecánicas de gestión en juegos narrativos: ¿Estamos a setas o a Rólex?
11 de Septiembre de 2020, 10:42:49
La comparación de la Telepizza y la fabada me parece muy acertada .
Hay tres grandes grupos de jugadores.
1 Los que le dan a los Monsters tipo gloomhaven, KDM, etc, juegos que requieren muuuuchas horas ..( también juegan a otras cosas )
2. los jugones quese quedan en un escalón por debajo , dándole.tambien a juegos duros pero digamos no campañables
3y los mas.familiares ( entiéndase esto como una ultrasimplificacion, se que hay gente que le.da.a todo) .
Y da la.sensacion que la mayoría de juegos tienden a contentar a los de grupo 3 , lo que afecta a varios juegos del grupo 2 y 1.
Hay tres grandes grupos de jugadores.
1 Los que le dan a los Monsters tipo gloomhaven, KDM, etc, juegos que requieren muuuuchas horas ..( también juegan a otras cosas )
2. los jugones quese quedan en un escalón por debajo , dándole.tambien a juegos duros pero digamos no campañables
3y los mas.familiares ( entiéndase esto como una ultrasimplificacion, se que hay gente que le.da.a todo) .
Y da la.sensacion que la mayoría de juegos tienden a contentar a los de grupo 3 , lo que afecta a varios juegos del grupo 2 y 1.
#1035
Sesiones de juego / Re:12 meses - 12 causas: Narración partidas a Pandemic Legacy 1
07 de Septiembre de 2020, 00:06:01
Cómo me he reído con esta narración...
Y como acabó finalmente la historia?
Y como acabó finalmente la historia?