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Mensajes - kanito8a

#1036
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
01 de Mayo de 2012, 12:08:30
Yo, de Wallace solo he probado Toledo. Y todo el mundo se mete con el  :-[
Aunque en mi casa ha tenido muy buena acogida y me ha parecido un gran juego para iniciar a los menos proclives a jugar. Mis padres han jugado y les gusta... Solo por eso, el juego ya merece todo mi respeto.
#1037
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
30 de Abril de 2012, 17:45:00
Este fin de semana, estrenamos el mueve-cuvos sin alma, Notre Dame, y mientras explicaba las reglas, la parienta, apuntando a uno de los carruajes, me pregunta:

- Y la oveja esta, para que vale?
#1038
Stronghold

Lo tengo desde hace un par de semanas y me esta pareciendo un juegazo. La gente en su dia lo mortifico por lo mal escritas que estaban las reglas, pero la version de Valley Games arregla ese problema. Y ademas aniade unos cuantos cambios para equilibrar las fuerzas del atacante y el defensor.
#1039
Muy buenas ideas para escenarios. Si los acabas desarrollando, subelos a la BGG o dejalos por aqui, para que podamos jugarlos!
#1040
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
13 de Abril de 2012, 10:11:03
Cita de: Quas4R en 13 de Abril de 2012, 09:17:53
Problema para el viernes: LA UNICA DUDA QUE TENGO que la he buscado en las reglas, en los foros no por pereza. El dispatcher mismo puede juntarse con otro peon con una acción ?? Según las reglas creo que si, pero tematicamente me choca un poco ya que es un tio para mover a los demás no a el mismo.

Yo siempre juego de esa forma: el Dispatcher puede moverse a si mismo. En algun hilo de la BGG decian que era la forma correcta de jugar.
#1041
Temática / Re: Wargames ligeros
11 de Abril de 2012, 13:00:14
Respecto al Valor & Victory. Yo he montado las unidades y algunos mapas. Hemos jugado unas cuantas partidas y creo que encaja perfectamente en lo que pides.

Si quieres empezar, sin tener que liarte a montar mucho material, tienes el starter kit en la bgg. Con el kit se puede jugar a los Escenarios H1 y H3 (que se pueden bajar de la web oficial del juego) y el escenario F1, creado por el usuario F1H1. A partir de ahi, si te gusta, puedes montar mas unidades, mapas y jugar todos los escenarios.
#1042
Juegos Gratuitos / Re: [WIP] De Shōgun a Tennō
03 de Abril de 2012, 23:23:51
Mucho ánimo con el proyecto y me quedo con ganas de ver como queda todo, porque el planteamiento es interesante.
#1043
He modificado el enlace del manual. Ahora redirige a la BGG desde donde se puede descargar.

Y como bola extra, dejo una variante que juego normalmente de Intrigue y que nos gusta bastante: Intrigue Wars!.
#1044
Las cartas de unidades están aquí y las de comandantes, aquí.
#1045
No si esto es exactamente lo que necesitas pero... Si lo que quieres es pegar los hexagonos encima de la imagen, es sencillo. En el Gimp, abre la imagen por un lado y los hexagonos por otra. En la imagen aniade una nueva capa (la ventana de "capas" > boton secundario aniadir capa). Despues abres los hexagonos, haces un Ctrl-a para seleccionar todo, un Ctrl-c para copiar y te vas de nuevo a la imagen. Selecciona la nueva capa y pegas los hexagonos. Y ya esta. si los hexagonos no tienen el fondo transparente, puedes modificar como se fusionan las capas en la ventana de "Capas".

#1046
En esto de Magic, soy un super novato (y de hecho conozco muy, muy poquitas cartas), pero te puedo asegurar que la jodida Cuchilla Fatal, me amarga bastante (he sufrido sus consecuencias bastantes veces...). Tambien hemos usado alguna vez Dragon's Claw.
#1047
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 15:55:20
Cita de: Natxete en 21 de Marzo de 2012, 15:50:09
Con un Elvish Pioneer http://magiccards.info/query?q=Elvish+Pioneer&v=card&s=cname por ejemplo, pasa lo mismo, puedes poner una tierra en juego desde tu mano con su habiidad y jugar otra, precisamente por eso, porque la pones en juego (campo de batalla), y no la juegas.

Algun elfo de esos tenemos y la forma de jugar las tierras la tengo clara, pero ya digo que lei en un foro perdido de la mano de dios (en una busqueda aleatoria sobre la carta) que se podia bajar el Terramorphic expanse y ademas una tierra basica. Ya me parecia a mi demasiado bueno para ser verdad.

Cita de: Natxete en 21 de Marzo de 2012, 15:52:24
Aprovecho para comentarte que hay algunas criaturas que tienen habilidades cuando las juegas y otras cuando entran en juego... y tampoco es lo mismo...  ;D

Con eso tampoco solemos tener problemas. La verdad es que con el texto de las cartas suele ser suficiente para aclararme.
#1048
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 15:38:24
Entiendo, entiendo. Es justo como yo pensaba. Terramorphic expanse cuenta como tierra el turno que la bajas, pero no cuando activas la habilidad y puedes bajar una tierra de tu mazo.

Entonces, estabamos jugando bien, y la gente de otros foros, no tiene ni puta idea.

Gracias por las respuestas.
#1049
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
21 de Marzo de 2012, 14:06:04


Una pequenia duda con Terramorphic Expanse y Evolving Wilds.
Cuando juegas una de estas cartas, cuenta como la tierra que bajas ese turno o por el contrario, podria bajar una tierra y ademas jugar Terramorphic expanse? He leido en un par de foros y las respuestas son contradictorias!
#1050
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
19 de Marzo de 2012, 15:49:40
En realidad, con 2 jugadores es mas facil. No se juegan tantas cartas de infeccion cada turno, es mas facil coleccionar las 5 cartas para descubrir la cura, pues tienes mas turnos para robar cartas, empiezas con 4 cartas, etc. Yo juego, hasta ahora, exclusivamente a 2 jugadores, y si no ponemos 6 epidemias o algunos modificadores de la expansion no-oficial "Threat level six", solemos ganar.