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Mensajes - Alberto

#1036
Otro hypeado después de la reseña de Tom Vasel. Encima eso de que a 2-3 jugadores haya una facción adicional neutral me ha encantado (sobre todo porque en juegos de control de áreas+enfrentamientos cuantos más mejor).

Habrá posibilidad de que lo traigan traducido?
#1037
Este juego se parece más al The Others que al Massive Darkness. De hecho por lo que cuentan en la página tendrá más chicha "rolera" que ningún juego de CMON.
#1038
Cita de: Defeque en 14 de Julio de 2016, 12:50:53
Cita de: periprocto en 13 de Julio de 2016, 19:41:25
Yo huyo como de la peste en cuanto veo KS+CMoN

¿Por qué? Y hago la pregunta por curiosidad sana, es para saber si hay problema o no con sus Kickstarter, no vaya a ser que me de por apoyar para nada...
Son de las compañías que menos problemas te van a dar en KS. Ahora han tenido un par de KS con bastante retraso (6-7 meses) pero en general entregan (casi) a tiempo.

A nivel de reglas suelen ser sencillos (este promete, pero habrá que ver en qué se queda) y son de las compañías que más plástico (minis) regalan.
#1039
Cita de: Dillinger en 09 de Julio de 2016, 11:00:15
Vamos, que otro Descent,Imperial Assault... con cambio en un par de mecánicas y ostión de euros para justificar unas minis chulas.
Eso, Games Workshop lleva haciéndolo décadas

Si nos ponemos así, para qué sacan más euros ::)

Hay por ahí una entrada en un blog francés ( http://croiseechimeres.blogspot.com.es/2015/05/world-of-smog-rise-of-moloch-une.html ) de hace un año que lo pone bastante bien. Al menos lo que dicen a mi me llama bastante.
#1040
Cajón de sastre / Re:Huelga en cercanías
21 de Junio de 2016, 09:57:07
Lo primero es que los servicios mínimos en cercanías (en RENFE en general) no se pactan. Los impone el estado/comunidad y son claramente abusivos (75% de trenes en horas punta?).

Lo segundo es que las cartas de servicios mínimos han de ser entregadas en tiempo y forma a los maquinistas. Cosa que no se hace. Empiezan a entregarlas como 2 o 3 días antes, preocupándose por aquellas que no han sido recogidas (que repito, tienen que ser entregadas, no recogidas) el día anterior a la huelga. (de hecho, pregúntate por qué ningún maquinista es despedido por "incumplir servicios mínimos")

Lo tercero es que aquí ningún piquete ha agredido a ningún viajero. Mientras que los viajeros sí que han agredido a un maquinista en Barcelona (y a punto que han estado en más sitios). Agresiones físicas, los insultos a todas horas, que son gratis :)

Entiendo que es una putada llegar tarde a los sitios, pero más putada será que en X años no haya maquinistas para sacar los trenes (desde 1986 hasta 2008 no se contrató un maquinista, la edad media del gremio es de 50 y pico años). O que te lo privaticen todo (andan locos por quitar de en medio toda la parte de Mercancías) y te cobren lo que quieran por ir de Atocha a Chamartín, con profesionales con unas condiciones muchísimo peor.

Y no, en la huelga no se pide cobrar más. De hecho se ha facilitado a la empresa que la contratación de nuevos maquinistas de sea MUCHO más barata.

P.D: Sí, soy maquinista de cercanías. Y se ve que a lo mejor por tener este puesto no tengo derecho a hacer huelga.
#1041
Que sea difícil no me echa demasiado para atrás, si no no tendría demasiada gracia un cooperativo no? xD
#1042
Cita de: Ramonth IV en 17 de Junio de 2016, 11:52:00
La putada ha sido el incremento de precios tan increible que han hecho en Printerstudio (supongo que obligados por los costes de producción o lo que sea) però en su momento, hará cosa de 2 años, un paquete de 234 cartas de máxima calidad costaban 20 dolares, es decir, unos 16 euros.

Así que me pedí bastantes (tengo unas 1.000 cartas del rediseño que los compañeros de la BSK realizaron del Sentinels of the Multiverse y muchas otras de juegos que descargué, rediseños, etc).

Hoy en día ese mismo paquete de cartas cuesta más de 50 dólares ...  :-\

Pues mi caso exacto. Aparte del rediseño del Sentinels me había pedido bastante más cosillas, en total 15 o 16 mazos de 234 cartas tranquilamente. Desde que subieron el precio, ni uno más. Una pena.
#1043
Pues eso, me llama bastante la atención este jueguecillo. A mi novia le gusta Harry Potter e igual por ahí podría hacer que echase alguna partida. Además que tiene pinta de simpático. A ver si alguien que lo haya probado puede dar sus opiniones. Y si funciona en solitario, por si acaso ;D
#1044
Print & Play / Re:Material para Burgle Bros
17 de Junio de 2016, 00:15:54
Cita de: Dark Oracle en 17 de Junio de 2016, 00:03:21
Cita de: Alberto en 16 de Junio de 2016, 23:59:42
Cita de: julivajuli en 30 de Marzo de 2016, 21:33:07
Sí en español, luego subo las traducciones para que me ayuden a pulirlas. :)

Al final lo terminaste? El autor tiene juego nuevo ( https://www.kickstarter.com/projects/fowers/fugitive?ref=user_menu ), vale la pena echarle un vistazo.
Dos jugadores, diez minutos... Suficientes fillers en ero mundo

Cierto, pero a mi me ha molado bastante la mecánica.
#1045
Print & Play / Re:Material para Burgle Bros
16 de Junio de 2016, 23:59:42
Cita de: julivajuli en 30 de Marzo de 2016, 21:33:07
Sí en español, luego subo las traducciones para que me ayuden a pulirlas. :)

Al final lo terminaste? El autor tiene juego nuevo ( https://www.kickstarter.com/projects/fowers/fugitive?ref=user_menu ), vale la pena echarle un vistazo.
#1046
Esperad a que saquen add-ons y veréis como sube la recaudación como la espuma. La cosa está ahí ahí para superar al BP en backers, y se sabe que los backers de CMON sueltan pasta en add-ons (la media estuvo en 195$/backer la última vez).
#1047
Cita de: kalisto59 en 09 de Junio de 2016, 19:08:56
gracias y massive darkness para quien lo quiera. A mi me salen los juegos con minis por las orejas.

Escucha al demonio interior. Tienes cartas pal Myth a lo bestia, y aquí minis a lo bestia... ::) ::) ::)

Yo creo que este va a ser el juego para el que muchos intentemos crear un sistema... O pegarle encima el de otro juego ;D
#1048
El Warhammer Quest nuevo lo ponen bastante bien. Ya van saliendo opiniones y tal.
#1049
En serio las dudas son el número de miniaturas que pueden producir? Cuantas miniaturas han producido para el último KS de CMON? Cuantas miniaturas han producido en un años para todos los KS que llevan CMON?

Pues eso.
#1050
Um, entonces lo que se está queriendo diseñar para más bien (o me lo parece a mi) un juego de aventuras, estilo Runebound o Mage Kinght (por darle un rango amplio), en lugar de un Dungeon Crawler.

O claro, partir de un juego de aventuras y los encuentros desarrollarlos con un sistema de dungeon crawler, pero en la práctica sería como diseñar dos juegos y una forma de unirlos.

Ambición no le falta a esto xD Seguro que salen buenas ideaspor aquí, estaré pendiente.