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Mensajes - vendettarock

#1036
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
20 de Marzo de 2017, 02:08:50
Cita de: Torke en 20 de Marzo de 2017, 00:09:52
No se, en lugar de responder di a citar. No es personal, siento si te ha molestado.

No, en absoluto. No sabía si me estabas intentando rebatir algo a lo que no le veía relación, por eso no entendía.
#1037
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
19 de Marzo de 2017, 14:50:18
Y me citas ¿por?.

Yo he dicho que no es temático.
#1038
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
18 de Marzo de 2017, 19:10:16
Hay una cuestión con respecto al Scythe y la gestión de su hype que, personalmente, creo que no se está valorando de forma justa.

Cuando se presentó el juego en Essen, en la web de Stonemeier ya se podía encontrar el reglamento. Así como los archivos para fabricarte un print and play y probarlo.

De la misma manera (y estamos hablando de meses antes de la campaña de Kickstarter) se sacaron modulos para las principales plataformas digitales de juegos de mesa como es Tabletopia.

En la página del juego de la bgg se podía ver a gente no solo preguntando por la fecha de la campaña sino gente que ya preguntaba dudas del reglamento a resolver. Es decir, había un montón gente ya jugando.

No voy a entrar en si el juego es un mojón o una genialidad, eso al fin y al cabo son valoraciones muy personales. Pero el "hype" de Scythe no tuvo absolutamente nada que ver con la expectación que te puede generar un Rebellion, un Imperial Assault o el Euro-duro de turno que causa sensación en Essen a raíz de sus presentaciones.

La mayoría, o al menos el grueso de los backers de la campaña de Scythe, ya sabía de antemano dónde se metía. Que no diga que hubiera los típicos mecenas que se dejaran llevar por el hype tradicional al ver el arte o la pinta que tenía, pero díficil es encontrar una campaña más transparente como la que tuvo Scythe.

En conclusión, tengo muchas dudas de que la gestión del hype, en este caso, sea algo que le perjudique de manera notable.
#1039
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
18 de Marzo de 2017, 13:45:13
Más sobrevalorado por quién?

#1040
Not on my watch
#1041
Yo no veo mal que en un manual de instrucciones te adelanten expansiones y que incluso la caja del core te permita guardarlas en el futuro.

La clave es si el juego básico es funcional por si solo. Una previsión a la hora del diseño y la venta no me parece algo a vilipendiar.

Es más, si el juego funciona bien solo con el básico. Que me hayan adelantado que va a haber expansiones hasta me tranquiliza a la hora de dudar si van a ser expansiones equilibradas y no parches extraños que revientan la mecánica original.
#1042
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
15 de Marzo de 2017, 14:17:00
Cita de: Carquinyoli en 15 de Marzo de 2017, 14:10:35
Cita de: vendettarock en 15 de Marzo de 2017, 13:58:56
Tengo una duda sobre el movimiento en el modo Automa.

Me está costando horrores entender el movimiento de los trabajadores en el modo solitario.

En el ejemplo del manual se supone que el trabajador se mueve al territorio que sea vecindario del máximo de unidades. Y te lo marca con un 5.

Sin embargo no logro interpretar que ese vecindario sea tal para 5 unidades, a mi las cuentas me salen en 4. Dos mechas, el personaje y un trabajador.

Foto plis, pero si mal no recuerdo, tuve la misma duda que tú, y cuando se me habían tostado la mitad de las neuronas intentando entenderlo, al final preferí creer que era un error del reglamento  :P



Lo único que se me ocurre es que sea 4 (y no 5), y se escoja por ser más cercano a la factoría.
#1043
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
15 de Marzo de 2017, 13:58:56
Tengo una duda sobre el movimiento en el modo Automa.

Me está costando horrores entender el movimiento de los trabajadores en el modo solitario.

En el ejemplo del manual se supone que el trabajador se mueve al territorio que sea vecindario del máximo de unidades. Y te lo marca con un 5.

Sin embargo no logro interpretar que ese vecindario sea tal para 5 unidades, a mi las cuentas me salen en 4. Dos mechas, el personaje y un trabajador.
#1044
Galáctica es un juego condenado a que la primera partida tenga una alta probabilidad de salir rana. No es un juego apto para gente que guste de sentenciar un juego con una partida.
#1045
No creo que esa sea la premisa. En mi caso yo defiendo que todos tenemos ese punto de obsesión por la compra o pertenencia, pero no lo considero malo per se.

Malo es, como decía Gixmo, volverte pródigo y arruinarte por culpa de comprar sin parar. Pero la compra compulsiva no tiene que ser necesariamente mala.

Otra cosa es que se niegue la mayor y ya no se consideren ciertas conductas compulsivas. Pero eso ya es la interpretación de cada uno supongo, o que un psicólogo nos lo cuente.
#1046
No hay que confundir la prodigalidad con tener una obsesión en el grado que sea. Todos tenemos alguna al fin y al cabo.

Y creo, sinceramente, que cuando compras un mismo tipo de producto sin satisfacer las necesidades que ese producto te vende, y lo suples con una nueva adquisición retroalimentando así la misma expectación/frustración, es compulsivo.

Obviamente hablamos de generalidades. ¿A cuántos os ha pasado que no hacéis caso a un juego durante meses, o años, pero en el momento que hacéis el click para añadirlo a la cesta, esos tres días de envío se convierten en años por la espera?
#1047
Cita de: gixmo en 15 de Marzo de 2017, 12:51:03
yo lo que no entiendo es que se califique de compulsiva de forma tan generica, al menos desde mi punto de vista, compulsivo indica que hay una enfermedad, y que eso perjudica otros ambitos (ya sea dejar de pagar la luz por comprar juegos, por irnos a un extremo).

Insisto, yo ahora no compro tanto como antes, de hecho he reducido mucho mis compras, y todo loq ue compro tengo intencion de juagrlo... pero ni me rasgo las vestiuras si no lo juego, ni me preocupo por tener juegos sin estrenar en mi estanteria.
Compra compulsiva? pues que quieres que te diga, lo hago dentro de mis posibilidades economicas y lo disfruto, no lo considero para nada compulsivo.
Si se ve compulsivo porque no se piensa igual que uno, pues a mi me parece bien el que compra de mas como el que compra de menos... cada uno es libre de hacer lo que considere mejor, siempre que no incurramos en enfermedad o problemas serios

Entonces si Donald Trump se comprara 10 juegos de mesa al día. ¿No lo considerarías compulsivo?. Teniendo en cuenta que no le afecta económicamente digo.
#1048
Yo hace tiempo que lo de probar juegos nuevos ha pasado a un segundo plano.

Soy y siempre he sido más de rejugar hasta quemar, apenas compro un juego o dos al año e incluso he dejado de frecuentar quedadas en las que prácticamente se proponía un torrente de juegos nuevos semanales a probar.

Todo el mundo compra compulsivamente y todo el mundo quiere probar. Cosa que me parece legítimo, pero en mi caso soy una persona que nunca disfruta un juego al 100% en su primera partida, soy de aprendizaje lento qué se le va a hacer. Y muchas veces esa primera partida era la única.

Ahora es cierto que juego menos, pero mi experiencia lúdica tiene más calidad. Normalmente si quedo con un grupo para jugar, es para "jugar a..." y no simplemente para jugar a lo que caiga.

Normalmente digo, a veces apetece también quedar con los amigotes e improvisar una partida.
#1049
Ya que se juega, que se juegue fuerte como dijo alguno antes. Yo soy partidario de meterlo todo en la primera partida.
#1050
El tema de los juegos dotados de choporrecientas expansiones es algo que nosotros como consumidores hemos generado.

Ese culto a lo nuevo, a probar más que a rejugar, que rodea todo este mundillo es lo que ha hecho que ciertas empresas den la matraca con expansiones para mantener vivo un determinado producto. Porque saben que sin expectación o nuevos impulsos de novedad su juego se muere en cuestión de meses.