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Mensajes - lorenzo

#1036

Gracias! Han quedado muy bien, y me vienen genial. Tengo guardada en un armario esta expansión para regalarsela a mis hijos en Navidades :)

Un saludo.
#1037
Reseñas escritas / Re: WINDS OF PLUNDER
02 de Noviembre de 2008, 22:04:47

Deduzco por tu detallada reseña que el juego no consigue trasladar el ambiente del mundo de los piratas, puesto que al tratarse de un diseño de gestión de recursos aspectos como la sorpresa, la osadía, la improvisación ... propios del mundo de los filibusteros, no quedan reflejados en la partida ¿es eso?

Un saludo,

Lorenzo
#1038
Arca de Noe / Re: EL CLIENTE DA ERROR - USER ERROR
02 de Noviembre de 2008, 12:51:05
Cita de: Deinos en 01 de Noviembre de 2008, 14:18:22
...y no solo por parte de los alumnos :P


Deinos, PAS.


Desde luego, desde luego ...................  ;)
#1039
Arca de Noe / Re: EL CLIENTE DA ERROR - USER ERROR
01 de Noviembre de 2008, 14:16:26

Ay! ... ni os imaginais las cosas que se pueden llegar a leer en exámenes universitarios .....   :o

Si la vida real os parece sorprendente, alucinariais en el mundo académico.

Un saludo.
#1040
Novedades / Actualidad / Re: MAPAS SUPER-DELUXE DE GMT
17 de Octubre de 2008, 10:21:42

Yo tengo el Superdeluxe de Napoleonics Wars y la verdad, es una gozada ver las fichas desplegadas en un mapa de ese tamaño.

Lo que no entiendo es lo del metacrilato. Yo también lo uso sobre el mapa gigante. No es incompatible.

Un saludo.
#1041

Se que llego con un año de retraso, pero me bajado la baraja estos días, he impreso las cartas y no quiero dejar de agradecer a Brackder su excelente trabajo que me hará disfrutar mucho más las partidas de Ancients  :)

Muchas gracias!!!!!

Un saludo,

Lorenzo
#1042
Curiosidades / Re: El Valle de los Dinosaurios de Borras
12 de Octubre de 2008, 11:18:34

¿En que año más o menos salió este juego al mercado?

Un saludo.
#1043

Muchas gracias por reflejar tus impresiones Valdemaras. Ya tenía decicido comprar este juego (de hecho lo tengo encargado ya a El Viejo Tercio), pero despues de leer tu crítica mucho más. Y las fotos también me han ayudado bastante a recrear el juego.

Enhorabuena Oldfritz! Es un orgullo asistir en directo al nacimiento de una nueva empresa de wargames! Contais con un comprador fiel en Castellón  ;)

Un saludo,

Lorenzo
#1044
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
20 de Septiembre de 2008, 12:47:33

Uf, no. La maquina del tiempo no nos permitiría jugar a la guerra, sino hacer la guerra, y eso no tiene nada que ver con nuestra afición.

La virtualidad total a la que nos conducen los avances tecnológicos si puede permitir en cambio la recreación definitiva.
(sin embargo sospecho que añoraré mis fichitas de cartón y mis mapas inmanejables ;)

Y totalmente de acuerdo en que el wargame definitivo es una utopia. Pero además es absolutamente innecesario. La variedad actual es mil veces preferible.

Un saludo.
#1045
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
20 de Septiembre de 2008, 12:33:25

En este sentido me parecio muy revelador que el juego de minaturas sobre la IIGM que sacó PEGASUS y que es un Axis and Allies avanzado a escala gigante, con un mapa de cartón duro de dos metros de largo y con aspiraciones a ser el juego de miniaturas más grande de mercado, se comercialice con el nombre THE WAR GAME (y el subtítulo Wor Ward II). Un juego recien salido que se atreve a titularse así revela realmente el proposito de hacer un wargame definitivo y hegemónico. Muy modestos no son en Pegasus ....

Un saludo.
#1046
Sondeos / Re: WARGAMES MONSTERS ¿QUIEN ES EL MAS GRANDE?
19 de Septiembre de 2008, 10:29:30
No tengo aqui las medidas pero el juego mas grande que he visto y que tengo es "War in the Pacific", de Decision Games, en su nueva edición: 7 mapas grandes del oceano y 50 pequeños de islas, y más de 9000 fichas. Si lo combinamos con "War in Europe" yo creo que gana de largo ...

Un saludo,

Lorenzo
#1047
Arca de Noe / Re: Perez Reverte y los wargames
16 de Septiembre de 2008, 14:05:12

Efectivamente, ese era el título.

Recuerdo también que en la novela "El club dumas" el protagonista juega en solitario un wargame sobre Waterloo. Es evidente la simpatía de Arturo por nuestro mundo.

Un saludo.
#1048
Arca de Noe / Perez Reverte y los wargames
16 de Septiembre de 2008, 13:46:24

Hola a todos,

A raiz del otro hilo activo sobre Pérez Reverte en Cajón de Sastre he recordado un articulo de este autor sobre el mundo de los wargames. He buscado por la BSK y no lo he encontrado, así que lo copio aqui mismo:


"Hay un brillo inquietante en sus ojos cuando acuden cada sábado a la cita. Llegan uno tras otro, casi furtivamente, con sus cajas y reglamentos bajo el brazo, como los miembros de una cofradía clandestina, dispuestos a poner patas arriba la Historia. Algunos son tipos tímidos, solitarios. En apariencia, incapaces de matar una mosca.

Pero fíate y no corras. Bajo su aspecto gris ocultan un corazón de tigre, y cada fin de semana deciden sobre la vida y la muerte de miles de seres humanos. Saben de heroísmo, y de coraje; y de encajar impávidos los azares del destino y de la guerra, tal vez más que muchos de esos militares de verdad que a veces se cruzan por la calle, con su uniforme y sus medallas que a ellos les hacen sonreír disimulada, esquinadamente, con mueca de viejos veteranos.

Los jugadores de los llamados wargames o juegos de guerra de salón nada tienen que ver con el militarismo, o las ideologías. Del mismo modo que unos juegan al tenis, otros al póker, y otros a la herencia de Tía Ágata, los aficionados al asunto, que es una especie de ajedrez pero a lo bestia, reproducen sobre tableros, con las fichas apropiadas, situaciones estratégicas o tácticas de la Historia; y basándose en complicados reglamentos, intentan darle las suyas y las de un bombero a Rommel, por ejemplo, en El Alamein; o compartir gloria con Napoleón en Austerlitz; o dar la vuelta a la tortilla haciéndole la puñeta a Aníbal en Tresino, Trebia, Trasimeno y Cannas. La forma usual es un terreno reproducido en detalle sobre grandes tableros, y allí, con piezas, soldaditos de plomo o fichas adecuadas, se desarrollan los acontecimientos históricos y sus variantes, en largas operaciones de un realismo asombroso que llegan a durar horas, e incluso días.

Como masones, los adictos al género intercambian informaciones, reglamentos, experiencias. Hay especialidades, por supuesto: artistas del combate táctico a nivel de pelotón, capaces de batirse casa por casa durante días en los alrededores de la fábrica de tractores de Stalingrado, y genios de la logística que llevan tercios a Flandes por el camino español de la Valtelina entre las diez de la mañana y las ocho de la tarde de un mismo día. A algunos les gusta reunirse en grupos, haciéndose cargo cada uno de un bando, o un cuerpo de ejército, o de una simple unidad de infantería; y otros prefieren habérselas de tú a tú con el tablero, o con la pantalla del ordenador, que facilita el juego a solateras. En cuanto a sexo, predomina el masculino; aunque no faltan excepciones, como la novia de mi amigo Miguel -el hombre que más cargas de caballería ha ordenado en la historia de la Humanidad- , que es una moza dulce y apacible hasta que el fin de semana, ante el tablero, se convierte en una despiadada y lúcida táctica, capaz de cañonearse peñol a peñol con el Victory, o putear al general Dupont en Despeñaperros hasta que el maldito gabacho pide cuartel y misericordia.

Son la leche. Cuando los ves descargar adrenalina en sus excitantes aventuras finisemanales, compruebas asombrado cómo se transforman ante el tablero para compensar otra vida a menudo monótona, tal vez insustancial. De pronto, inclinados sobre los hexágonos del mapa, considerando los factores de movimiento entre Washington y Gettysburg o la potencia de fuego de una división Panzer en los campos embarrados de Smolensko, les aflora toda la seguridad, toda la pasión, todas las cualidades buenas o malas reprimidas en el día a día: abnegación, buen juicio, crueldad, rapidez, egoísmo, iniciativa, sacrificio. Y comprendes que resulta imposible saber lo que cada ser humano, incluso el de apariencia más torpe, bondadosa, malvada o gris, atesora en su corazón o su cabeza.

Y además, comprendo el placer personal intenso, fascinante, de hacerle trampas a la Historia. De romperle los cuernos a Bismarck en Sedán, o destrozar los cuadros escoceses en Waterloo. O volver a la oficina el lunes por la mañana y dirigirle al imbécil de tu jefe una sonrisa enigmática que él nunca entenderá, ignorante del momento de gloria infinita que viviste a las tres de la madrugada de ayer, cuando, tras doce horas de combate, encendiste con mano temblorosa un cigarrillo para contemplar desde el alcázar del Santísima Trinidad, entre los mástiles derribados y los pasamanos hechos astillas, como ardía la escuadra inglesa frente al cabo Trafalgar."

Arturo Pérez Reverte, El Semanal, 1996

Un saludo,

Lorenzo

#1049
Divulgación lúdica / Re: WARGAME NAPOLEONICO.
14 de Septiembre de 2008, 17:32:53

Los conozco prácticamente todos. Si tuviera que decir uno que responda a tus características, el último que he comprado y he probado (este verano): "The Napoleonics Wars", 2ª edición. Es más sofisticado que "Age o Napoleon", y tiene un magnífico sabor de época. Y si es tu primera inmersión en la epopeya napoleonica, siempre es mejor empezar por un estratégico.

Un saludo.
#1050
Arca de Noe / Re: Pelis incómodas
25 de Agosto de 2008, 13:33:24

"La lengua de las mariposas". Es un final terrible, y tan creible a la vez ...

Un saludo,

Lorenzo