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Mensajes - Thunderchild

#1036
Cita de: Meldrel en 26 de Enero de 2016, 12:53:51
Cita de: Thunderchild en 26 de Enero de 2016, 12:42:29
Tienes que sobrevivir a la batalla en general, recordad que la "Space Battle Step" es toda la secuencia de combates espaciales, no solo una ronda.

Así que si, petar la estrella de la muerte es algo que veo difícil pero no imposible, no por los dados, si no por la batalla que tendrás que librar

No estoy muy seguro de eso, ¿en que te basas?

Por ejemplo, en el artículo del combate: "After the players resolve the first combat step in space" - la primera fase de combate.

Yo entiendo que una batalla esta divida por fases -step-, y con que acabe una fase, ya puedes usar la carta.

Que para jugarla, tienes que tenerla, no es algo que tengas para cuando la necesites. Si tienes que tener la carta, acabar una fase de combate entera (en la que el imperio va tener muchos mas elementos siempre) en la que te sobreviva un caza, y sacar la tirada... Pasará una de cada 100 partidas

Si os fijáis, en el ejemplo del artículo la estrella de la muerte está solo acompañada de 2 ties, que en el ejemplo son destruidos (por lo que no hay mas rondas de combate espacial y la fase de combate espacial se ha acabado)

Fijaros que en el propio artículo lo distinguen "The first space combat step" no es lo mismo que "The Space battle step"
#1037
Tienes que sobrevivir a la batalla en general, recordad que la "Space Battle Step" es toda la secuencia de combates espaciales, no solo una ronda.

Así que si, petar la estrella de la muerte es algo que veo difícil pero no imposible, no por los dados, si no por la batalla que tendrás que librar
#1038
Añadidos :)

El miércoles que tendré algo de tiempo libre le mejoro la imagen al post, a ver si queda bien.
#1039
Lo de los distintos tipos de tropa ya lo veremos en las expansiones :p
#1040
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
25 de Enero de 2016, 11:56:10
Pues yo creo que no, según lo que comentan en este post, para poder construir tejado y empalizada necesitas tener el refugio previamente (y las acciones se resuelven de forma simultanea, recordemos)

https://boardgamegeek.com/thread/1025310/can-you-build-shelter-and-level-1-palisade-same-tu/page/2
#1041
¿Y qué tal el Blue Moon Legends? Edge lo saco hace un tiempo y es la recopilación de un "LCG" con todas las expansiones sacadas, vamos, un juego cerrado.
#1042
Cita de: JCarlos en 24 de Enero de 2016, 16:34:57
Cita de: peepermint en 22 de Enero de 2016, 20:23:08
Cita de: iñaky en 22 de Enero de 2016, 17:37:11
Pero... ¿No hay una miniatura para el Halcón Milenario? ¡Venga, hombre!

La del Armada le vienr que ni pintada...tamaño cuasi perfecto   ;)

¿Armada? yo voy a utilizar la del XWing

La del Xwing me da que va a ser demasiado grande.... La del Armada tiene un tamaño más adecuado (los ties pequeños y xwing pequeños son los del armada, de hecho)
#1043
Hay una cosa que no me queda muy clara... ¿Donde se ve cuanto tarda en producirse cada unidad? ¿Lo pone en el manual?
#1044
Los simbolos rebeldes y del imperio en las cartas son para el juego básico, ya que las posiciones iniciales en este están preestablecidas (Se vio en el articulo de ayer)

En el juego avanzado (el normal, vamos) las posiciones son algo más aleatorias si no me equivoco.
#1045
Añadidos al post principal :) A ver si me pongo con los escenarios pendientes la próxima semana, que tendré menos líos. Intentaré curarme también unas cabeceras para el post, para que quede más bonita y separada cada sección, ahora que están mas llenas.
#1046
Aún quedan 237 en stock...

Me da que como edición "Mega exclusiva" ha sido una pifia total
#1047
Yo ya me pedí un tapete de bosque pero creo que eventualmente el de desierto también caerá :p lo de las mega batallas ya tal...
#1048
Cita de: Andonigb en 22 de Enero de 2016, 09:04:42
¿Alguno sabe qué tamaños de fundas de carta necesitará?

Americano standard y americano mini, casi con 100% de seguridad
#1049
Cita de: Gand-Alf en 21 de Enero de 2016, 17:18:15
Primera cosa que no me convence. Eso de los anillos en los heroes para marcar estados y que están limitados. Que si capturas a uno ya no puedes capturar a otro a no ser que lo pongas en un estado distinto como en carbonita o pasarlo al lado oscuro. Una mecánica muy euro la veo... Pero bueno. A un juego con esta pinta se le pueden perdonar muchas cosas y a lo mejor lo de capturar un heroe por turno estaría muy "imba".

Teniendo en cuenta que los heroes son prácticamente las acciones de tu turno sería una pasada poder capturarlos todos... veo bien que solo se pueda capturar uno.
#1050
Cita de: Thosnod en 21 de Enero de 2016, 13:58:06
Buenas tardes

Tenéis una nueva ficha de personaje "Marinero/Marinera" en la dropbox con el resto del material. Espero que os guste.

Un saludo

Gracias, actualizo el post principal y lo añado :)