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Mensajes - Skywalker

#1036
También es uno de mis favoritos. Personalmente, me gusta cuantos más roles en juego. Lo que dices, puteo fino del bueno  ;D
#1037
Evidentemente, sin el riesgo de ser eliminado, podrías ir "a lo loco" y el juego perdería su "esencia", ta claro.

Pero como en el Ciudadelas (salvando las distancias), si pillas 4 rondas seguidas en las que:
- Te matan
- Te roban
- Te vuelven a robar
- Te vuelven a matar
Con el consiguiente descojono del personal (yo lo he visto), es como para cargarse en suputamadre y mandar a todos a tomarporculo ;D
#1038
Pues... yo tengo tanto el Dead of Winter como el This War of Mine y, salvo que alguien me corrija y diga lo contrario, creo que se parecen como un huevo a una castaña.

Es This War of Mine es totalmente narrativo, "vives" la historia de tus supervivientes (o al menos yo). Si lo tiens y has jugados, ya sabes cómo va (obviamente).

El Dead of Winter es un semicooperativo. Tienes tu grupo de supervivientes, compartes un objetivo principal con el resto de jugadores (cada uno con su grupo de supervivientes), y luego tienes un objetivo personal secreto, que puede ser de traición. Te vas moviendo entre las distintas localizaciones y la colonia, para buscar recursos (vale, tipo This War of Mine), aportando, para conseguir el objetivo principal y superar las crisis que se generan en cada ronda, combates con zombies... Tienes las Cartas de Encrucijada: en cada ronda el siguiente jugador coge una y si el jugador actual "la activa" ("Se activa si el jugador actual mueve un suèrviviente"), interrumpe su turno, se la lee, y el jugador actual elige entre las 2 opciones que le plantea la carta. Parecido al libro de párrafos? Sí... pero no, el texto de las cartas es una excusa para que ocurra A o B. No son, digamos, textos "continuistas" que formen una historia.

De todas formas, si quieres un juego "grande", y te habías fijado en él, el Galáctica es ampliamente considerado como su "hermano mayor" y, para mi, es EL juego de roles ocultos. Eso sí, al menos a 4 o 5 (es donde brilla) ;)

El Mansiones le llamaba a mi chica. Lo probé (no soy muy/nada lovecraftiano) y me pareció buenísimo, con la app. Tanto que me lo pillé ;D Sí que es cierto que, una vez jugada la aventura (hay varias, obviamente)... cambiando la distribución de la mansión (las losetas de habitación), va a ser siempre la misma. En ese sentido la app del Viajes por la Tierra Media parece añadir más variabilidad, y es Tolkien...
#1039
No ayudas a mi economía doméstica peeper, pero ni un poquito...
#1040
Novedades / Actualidad / Re:GUERRA POR ESPAÑA
04 de Julio de 2019, 14:30:37
Pensaba que se trataba de la investidura (o no) de Pedro Sánchez ;D ;D ;D
#1041
Cita de: Scherzo en 03 de Julio de 2019, 09:30:53
Cita de: HANJEL en 03 de Julio de 2019, 09:10:30
Room 25
- Tiempo de juego: 25 minutos
- Preparación: menos de 5 minutos
- Tablero modular: Sí
- Jugadores: 2-6 (8 con alguna expansión). Según el modo de juego, es divertido con cualquier número de jugadores. Aunque para mí mejora algo con 3 o más.
- Reglas, mecánicas: Sencillas.
- Idioma: castellano.
- Vistoso: bastante.
- Temático: mucho. Te mete en la película Cube.

Buena opción, a mí es un juego que me parece muy entretenido (más de lo que me esperaba, la verdad), pero tiene un "pero" que está haciendo que nos cueste volverlo a sacar a mesa con la frecuencia que podría, y es que tiene eliminación de jugadores, y ya nos ha pasado (dos veces seguidas de hecho), que en el segundo turno un jugador es eliminado y se tira toda la partida mirando. Lo comento para que se tenga en cuenta, ya que es un factor que puede afectar bastante a la diversión de todos los que lo jueguen.
Pues... a mí que se me hizo muy "sosote", y demasiado rápido... que, a veces, puede estar bien (que el juego sea rápido digo), pero no sé... como que me esperaba algo más "profundo". Y sí, coincido en lo de la eliminación de jugadores. Puedes acabar muerto en la ronda 2, y tirarte el resto de la partida mirando (pero ahí es bueno que sea corto).
#1042
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Julio de 2019, 10:51:43
Ostiá! :o
Ha sido ver las imágenes...
Cita de: kalala en 03 de Julio de 2019, 10:37:38



... y venirme a la cabeza Indiana Jones y La Ultima Cruzada, las pruebas del Grial! ;D
#1043
Pues... de los que mencionas El Grande (yo no lo tengo, aun...) es un clásico de mayorías.

Cyclades: yo lo tengo, con la expansión Hades. Precioso en mesa (si pintas las minis de los seres mitológicos más aun), sencillito en cuanto a reglas, y tiene "un poquito de todo": su draft de cartas (van apareciendo nuevos seres mitológicos, y desapareciendo los más "viejos"), su subasta por el favor de los Dioses (fase muy divertida: te sobrepujo/echo, echas a otro, que me echa a mi, etc), y la ejecución de las acciones que otorga cada Dios: alistar/mover tropas/flotas, combate, construir edificios... Hay gente que dice que le gusta a 2. A 3 diría que es su peor número. El "problema" es que aquel que construye la primera metrópolis, pasa a ser objetivo número 1 del resto.

Archipelago: otro juego con unas losetas preciosas, que desplegado queda super bonito. Ala, el abanico de acciones es bastante amplio y quizás pueda abrumar un poco al principio. Pero no lo considero muy, muy complicado. Además, las fases y acciones están muy bien enlazadas con el tema de explorar el archipiélago, y son bastante lógicas. Tiene el "puntito" de tener, cada jugador, un objetivo secreto (que puede ser lograr una revuelta en el archipiélago), con lo que... ojito con lo que hace el resto! ;).

Y fueraparte de los que mencionas:
Agricola: es un clásico que, sin ser muy complejo en reglas, es bastante exigente y agobiante (no te da pa' todo). Luego ya, con oficios y adquisiciones menores cada juego es diferente.
Dead of Winter: sobrevivid juntos a un duro invierno, en una colonia, tras un apocalipsis zombie (la ambientación es un poco la excusa). Varios escenarios/objetivos principales (con distintas condiciones de victoria, duración, y dificultad), y luego (como en Archipelago) cada uno con su objetivo personal secreto (que puede sere de traición... El conocido como "hermano menor" del Galáctica (EL juego de roles ocultos).
2 euros de colocación de trabajadores, bonitos (personalmente, el tablero del Stone Age me parece una chulada), y sencillos, y que me parecen curiosos:
Stone Age: con la "particularidad" de tener que alimentar tu tribu al final de cada ronda
La Villa: con la "particularidad" de "pagar con tiempo" y que tus kekos más viejos van muriendo.

El Tzolk'In con sus engranajes también es vistoso (sobre todo pintado) y original, aunque creo que un pelín más complejo que los anteriores.

Sagrada: bonito, sencillo y rejugable "sudoku" de dados de colores.

Y "que entren por los ojos":
Photosynthesis: expande tus árboles en un bosque tapándoles el sol a los del resto de jugadores. En mesa es espectacular, aunque no sé si algo/demasiado sencillo/repetitivo...
Hollywood The Golden Age: de subastas, sencillo y rápido. La producción es espectacular (las losetas de producción son una pasada). Contrata a los mejores directores, actores y actrices para tus películas.

Y, por ponerte uno con 1001 minis: el Zombicide, un mata-mata zombies sencillote pero con el que te puedes echar unas risas. O si prefieres algo más narrativo Mansiones de la Locura ya que te va Lovecraft.

Modulares realmente serían: Archipelago, Zombicide y Mansiones. Y de preparación rápida casi todos, salvo quizás, el Dead of Winter y el Mansiones.
#1044
Cita de: Mika_F1 en 02 de Julio de 2019, 11:00:43
Por de pronto, hay aspectos que hacen ver que han cuidado hasta el último detalle.

1) La acertada elección de colores de los Meeples:
_ verde del rudo caza-tiburones Quint
_ negro para el "Jefe" Brody
_ azul del biólogo marino Hooper



2) Un detallado mapa de Amity Island donde se ven muchas cosas que salen en la peli (la boya/baliza del comienzo, diferentes playas, la bahía del último ataque, el pequeño puerto donde dos pescadores sufren un ataque nocturno por parte del enorme escualo, el cartel publicitario afectado por gamberrismo, el embarcadero desde donde parte "Orca"...)

3) El yate de Hooper y la "Orca" de Quint son embarcaciones diferentes, con colores nuevamente acertados

4) Las "cartas de evento" parecen reflejar el devenir del mítico filme

...

Luego, está el "jugar en 2 partes" Playas & Barco donde el resultado de la 1ª condicionará la fuerza de los bandos en la segunda. La duración no se va para nada de madre, y parece que hay un componente estratégico fuerte y (según la reseña) la rejugabilidad es alta.

Así que cuanto más leo sobre este juego (que a fin de cuentas es un movimientos ocultos & combate) más me llama la atención. Es muy probable que acabe en mi mini-ludoteca!
Me gusta lo que dices!

Cita de: Mika_F1 en 02 de Julio de 2019, 11:00:43
P.D. Recuerdo el verano pasado, cuando mi novia por fin accedió a ver "Jaws" por 1ª vez (la tengo en DVD & Blu-Ray y le di la pelmada sobre que tenía que ver al mejor Spielberg a pesar del miedo, que yo le avisaría de los sustos - mentira). Le gustó tanto que me pidió ir poco después a ver la desafortunada "Megalodón"... Cuando Jason Statham le arrea un puño al gigantesco bicho, casi lloro. Es que ya no se puede hacer "cine de verano" con un mínimo nivel?
Megalodón... menos mal que no fuimos al cine a verla. La vimos en casa. No es un a peli de acción y/o terror (si es lo que pretendían), es casi más una comedia (y mala, muyyyy mala) con tiburón grande; y Jason Statham haciendo deeee.... Jason Statham! Al final, a los 2 se nos quedó la cara e WTF??? ??? :o >:(
#1045
¿Dónde?
#1046
BSK / Re:hola
02 de Julio de 2019, 08:20:34
Nunca es tarde, si la dicha es buena. Bienvenido ;) aunque... no sé si eres consciente de dónde te has metido ;D
#1047
Dobble Waterproof y/o Jungle Speed Beach.
#1048
Cita de: Calvo en 01 de Julio de 2019, 19:40:05
Te lo preguntaré al revés ¿crees que no hace falta ningún tipo de capacidad para entender un programa como "Sálvame"?
Entender Sálvame? Qué hay que entender en Sálvame? :o Joder! Ni que fuera un film de David Lynch...

No creo que tenga absolutamente nada que requiera un entendimiento, que me aporte lo más mínimo a mi cultura y/o conocimiento, que me enriquezca personalmente, que me haga pensar lo más mínimo, que estimule mi curiosidad e imaginación, o que me emocione y/divierta. Es alfalfa, y de la mala, a ser vista como un borrego.

No sé si te referirás a saber que fulanito se ha liado con menganita, que estuvo antes con pepe, que es el ex de la lola... Que equipares ese "conocimiento", que no es más que un ejercicio muy básico de "memoria", por repetición, reiterativa hasta la saciedad, de los mismos "personajes", día tras día, tras día... (hasta un mono es capaz de aprender que si pulsa el botón rojo le dan comida, y si pulsa el azul, una descarga) con el que puede tener/desarrollar un lector asiduo (no digo un eurogamer) me parece, cuando menos, increible...
#1049
Pues, según parece Ben, Hombres, Mujeres Y Viceversa y/o el Sálvame son una (más) de ellas...

A mí, relacionar Hombres, Mujeres Y Viceversa y/o el Sálvame con términos como inteligencia y/o lucidez, es como querer dar a Thanos el premio Novel de la Paz por acabar con el hambre en el Universo (al reducir su población a la mitad).
#1050
Cita de: Calvo en 01 de Julio de 2019, 14:47:50
Es que estamos dando por hecho que unas capacidades, las aritméticas especialmente, son más "elevadas" que otras, las lingüísticas y las que implican empatía, y de ahí no salimos.

Voy a explicarlo de otra manera: el cerebro nunca está parado. Procesa la información que recibe del contexto y de las actividades a las que está expuesto. Aunque parezca una tarea "menor", ser observador de una interacción social es una tarea extremadamente rica cognitivamente hablando.

Los bebés de pocos meses realizan un "esfuerzo pasivo" enorme durante las primeras etapas "simplemente" escuchando y observando. Están construyendo la gramática de su lengua, discriminando sonidos, diferenciando entre "figura-fondo"... todo eso, que podríamos decir que es una actividad "pasiva", es una "paliza" para el sistema cognitivo, que requiere a su vez de tiempos de sueño-descanso para que ese aprendizaje se "fije".

Y ahora voy a explicado de otra forma: para una persona con trastorno del espectro del autismo con el cociente intelectual  conservado (sin discapacidad intelectual) puede que realizar tareas aritméticas como las que se hacen en Vinhos no tenga ningún misterio. Sin embargo, conseguir entender una broma, una metáfora, un doble sentido, la doble intención o parte del "vodevil" que se monta en Sálvame o MYHYV sería un logro de dimensiones épicas.

Distintas capacidades, distintos grados de complejidad, distintos objetivos y distintas necesidades.

Insisto, jugar en automático un Brass puede ser mucho menos exigente que visualizar, entender y memorizar todo lo que pasa en un programa de los que citas, todo depende del grado de exigencia.

Por otra parte, y volviendo a la tendencia a elevar a los altares de la "inteligencia" las capacidades que se utilizan en los juegos de mesa eurogame: aritméticas y de planificación especialmente. Si realmente practicar tanto estos juegos mejoraran tanto la "inteligencia" así, en general, deberíamos encontrarnos con que los jugadores más sobresalientes deberían también ser sobresalientes en otros campos en sus vidas ¿correcto?
Ahora, el que se ha "tirado" a los eurogames eres tú. Capacidades lingüísticas y o empáticas?

Pilla el sentido (o doble sentido) del cuento del narrador en el Dixit, o haz de narrador. Entiende por donde va la pista que te da el jefe de equipo en el Código Secreto para asociar varias palabras. Igual en el Decrypto (he oído pistas que... osstia puta!). Descubre si el jugador que te está comiendo la ojera es un sucio fascista en el Secret Hitler. Deduce si las acciones de un jugador son las de una tostadora en Galáctica, o traidor en el Dead of Winter. Interpreta y/o dibuja X cosa en el Interferencias. La agudeza visual, rapidez y coordinación en el Dobble, Jungle Speed. Vocabulario en el Scrabble... Incluso videojuegos.

No, no es que eleve a los altares de la "inteligencia" las capacidades que se utilizan en los juegos de mesa eurogame; lo que denigro como "inteligencia" es el ver cualquier programa de telebasura (por algo los llamaremos telebasura, digo yo...).