También es uno de mis favoritos. Personalmente, me gusta cuantos más roles en juego. Lo que dices, puteo fino del bueno
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Sí que es cierto que, una vez jugada la aventura (hay varias, obviamente)... cambiando la distribución de la mansión (las losetas de habitación), va a ser siempre la misma. En ese sentido la app del Viajes por la Tierra Media parece añadir más variabilidad, y es Tolkien...
Cita de: Scherzo en 03 de Julio de 2019, 09:30:53Pues... a mí que se me hizo muy "sosote", y demasiado rápido... que, a veces, puede estar bien (que el juego sea rápido digo), pero no sé... como que me esperaba algo más "profundo". Y sí, coincido en lo de la eliminación de jugadores. Puedes acabar muerto en la ronda 2, y tirarte el resto de la partida mirando (pero ahí es bueno que sea corto).Cita de: HANJEL en 03 de Julio de 2019, 09:10:30
Room 25
- Tiempo de juego: 25 minutos
- Preparación: menos de 5 minutos
- Tablero modular: Sí
- Jugadores: 2-6 (8 con alguna expansión). Según el modo de juego, es divertido con cualquier número de jugadores. Aunque para mí mejora algo con 3 o más.
- Reglas, mecánicas: Sencillas.
- Idioma: castellano.
- Vistoso: bastante.
- Temático: mucho. Te mete en la película Cube.
Buena opción, a mí es un juego que me parece muy entretenido (más de lo que me esperaba, la verdad), pero tiene un "pero" que está haciendo que nos cueste volverlo a sacar a mesa con la frecuencia que podría, y es que tiene eliminación de jugadores, y ya nos ha pasado (dos veces seguidas de hecho), que en el segundo turno un jugador es eliminado y se tira toda la partida mirando. Lo comento para que se tenga en cuenta, ya que es un factor que puede afectar bastante a la diversión de todos los que lo jueguen.
Cita de: kalala en 03 de Julio de 2019, 10:37:38... y venirme a la cabeza Indiana Jones y La Ultima Cruzada, las pruebas del Grial!
.Cita de: Mika_F1 en 02 de Julio de 2019, 11:00:43Me gusta lo que dices!
Por de pronto, hay aspectos que hacen ver que han cuidado hasta el último detalle.
1) La acertada elección de colores de los Meeples:
_ verde del rudo caza-tiburones Quint
_ negro para el "Jefe" Brody
_ azul del biólogo marino Hooper
2) Un detallado mapa de Amity Island donde se ven muchas cosas que salen en la peli (la boya/baliza del comienzo, diferentes playas, la bahía del último ataque, el pequeño puerto donde dos pescadores sufren un ataque nocturno por parte del enorme escualo, el cartel publicitario afectado por gamberrismo, el embarcadero desde donde parte "Orca"...)
3) El yate de Hooper y la "Orca" de Quint son embarcaciones diferentes, con colores nuevamente acertados
4) Las "cartas de evento" parecen reflejar el devenir del mítico filme
...
Luego, está el "jugar en 2 partes" Playas & Barco donde el resultado de la 1ª condicionará la fuerza de los bandos en la segunda. La duración no se va para nada de madre, y parece que hay un componente estratégico fuerte y (según la reseña) la rejugabilidad es alta.
Así que cuanto más leo sobre este juego (que a fin de cuentas es un movimientos ocultos & combate) más me llama la atención. Es muy probable que acabe en mi mini-ludoteca!
Cita de: Mika_F1 en 02 de Julio de 2019, 11:00:43Megalodón... menos mal que no fuimos al cine a verla. La vimos en casa. No es un a peli de acción y/o terror (si es lo que pretendían), es casi más una comedia (y mala, muyyyy mala) con tiburón grande; y Jason Statham haciendo deeee.... Jason Statham! Al final, a los 2 se nos quedó la cara e WTF???
P.D. Recuerdo el verano pasado, cuando mi novia por fin accedió a ver "Jaws" por 1ª vez (la tengo en DVD & Blu-Ray y le di la pelmada sobre que tenía que ver al mejor Spielberg a pesar del miedo, que yo le avisaría de los sustos - mentira). Le gustó tanto que me pidió ir poco después a ver la desafortunada "Megalodón"... Cuando Jason Statham le arrea un puño al gigantesco bicho, casi lloro. Es que ya no se puede hacer "cine de verano" con un mínimo nivel?
aunque... no sé si eres consciente de dónde te has metido
Cita de: Calvo en 01 de Julio de 2019, 19:40:05Entender Sálvame? Qué hay que entender en Sálvame?
Te lo preguntaré al revés ¿crees que no hace falta ningún tipo de capacidad para entender un programa como "Sálvame"?
Joder! Ni que fuera un film de David Lynch...Cita de: Calvo en 01 de Julio de 2019, 14:47:50Ahora, el que se ha "tirado" a los eurogames eres tú. Capacidades lingüísticas y o empáticas?
Es que estamos dando por hecho que unas capacidades, las aritméticas especialmente, son más "elevadas" que otras, las lingüísticas y las que implican empatía, y de ahí no salimos.
Voy a explicarlo de otra manera: el cerebro nunca está parado. Procesa la información que recibe del contexto y de las actividades a las que está expuesto. Aunque parezca una tarea "menor", ser observador de una interacción social es una tarea extremadamente rica cognitivamente hablando.
Los bebés de pocos meses realizan un "esfuerzo pasivo" enorme durante las primeras etapas "simplemente" escuchando y observando. Están construyendo la gramática de su lengua, discriminando sonidos, diferenciando entre "figura-fondo"... todo eso, que podríamos decir que es una actividad "pasiva", es una "paliza" para el sistema cognitivo, que requiere a su vez de tiempos de sueño-descanso para que ese aprendizaje se "fije".
Y ahora voy a explicado de otra forma: para una persona con trastorno del espectro del autismo con el cociente intelectual conservado (sin discapacidad intelectual) puede que realizar tareas aritméticas como las que se hacen en Vinhos no tenga ningún misterio. Sin embargo, conseguir entender una broma, una metáfora, un doble sentido, la doble intención o parte del "vodevil" que se monta en Sálvame o MYHYV sería un logro de dimensiones épicas.
Distintas capacidades, distintos grados de complejidad, distintos objetivos y distintas necesidades.
Insisto, jugar en automático un Brass puede ser mucho menos exigente que visualizar, entender y memorizar todo lo que pasa en un programa de los que citas, todo depende del grado de exigencia.
Por otra parte, y volviendo a la tendencia a elevar a los altares de la "inteligencia" las capacidades que se utilizan en los juegos de mesa eurogame: aritméticas y de planificación especialmente. Si realmente practicar tanto estos juegos mejoraran tanto la "inteligencia" así, en general, deberíamos encontrarnos con que los jugadores más sobresalientes deberían también ser sobresalientes en otros campos en sus vidas ¿correcto?