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Mensajes - Pérez-Corvo

#1036
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
28 de Abril de 2019, 00:42:54
Ostias, habrá que echarle un ojo.

Con los Hotline Miami me lo pasé como un cerdo en una charca
#1037
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Abril de 2019, 20:49:23
Mejor así en cualquier juego de superar un escenario.

Si es llegar y besar el santo, en dos partidas lo tienes aburrido.

Como pequeño off-topic, y relacionado con eso, llevo un vicio tremendo al After the virus y es porque, al pasarte un escenario de lo jodidos que son, te sale hasta un bailecillo de victoria.
#1038
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Abril de 2019, 15:28:14
Pues me alegro bastante de leer eso :)
#1039
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Abril de 2019, 15:15:22
Ayer quedada larga y con popurrí de juegos a estrenar entre los que destaco:

Cubirds, no daba mucho por el juego de los pajarines cubescos, pero es un filler bastante apañado. Sin ser la octava maravilla, cumple bastante bien y tiene más decisiones tácticas de lo que parece.

-Chinatown, un juego excesivamente dependiente del grupo (como todos los de negociación) al que le sacamos una de las partidas más divertidas, puñaleras y perras de los últimos meses. Con cuatro reglas (literales) y centrado al 100% en lo que surja de la negociación entre jugadores.
Muy recomendable.

Strike, otro por el que no daba un duro. Lo había jugado tiempo atrás, pero con el piloto automático: tiro dado, pierdo dado...anda, resultado doble, cojo dado, tiro dado...

Y ayer se convirtió en un descojone y en un push your luck con "bastantes" (dentro de lo que es) parones para pensar la estrategia. Si que es verdad que el grupo era de los de analizar jugadas (si, incluso con este), lo que hizo que los dados se gastasen poco, que la arena de juego quedase vacia muchas veces (como las manos de los jugadores) y que hubiera muchísimas risas.
De pasar a criar una espesa capa de polvo sobre él a convertirse en un fijo (al menos temporal) de la bolsa de juegos.

Arboretum, grandísimo "filler" (creo que está rozando la línea de salida en esa categoría) en el que hay que darle a la sesera para hacer buena puntuación. Genial el detalle de puntuar cada tipo de árbol solo por aquel que haya conservado el número más alto. De esos juegos en los que cada descarte es un pequeño drama.

Del resto de juegos ya he hablado por aquí (gracias a Dios por aguantar la rotación en los juegos y que estos vean mesa)

Quedó pendiente Ghost Stories (hasta montado que estuvo :/ ) que, al menos sobre el papel, pinta muy bien.

Un saludo!
#1040
Gracias por la respuesta.

#1041
¿Se huele que este pudiera salir en español?

Me llama bastante la atención (básicamente por el solitario), pero con el tema de las traducciones, comprar en inglés es "jugarsela" cada vez más.

Un saludo!
#1042
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Abril de 2019, 01:41:05
El grupo es el 80% del asunto, si.
#1043
Muchas gracias!
#1044
Buenas,

Me interesa este juego, pero no sé cual es la diferencia entre la versión antigua y la nueva.

He leído por algún sitio que la única diferencia es estética (la portada del juego), ya que la edición española antigua ya trae todos los contenidos de la segunda edición en inglés, pero era por si alguien podía confirmarmelo.

Un saludo y muchas gracias!
#1045
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
15 de Abril de 2019, 05:01:07
Bufff, muchas ganas de pegarle a este (a ver si sale ya), aunque me temo que es de los que me costará un pacto con Belcebú poder sacar a mesa.

Envidia cochina me das.

Llevas buena racha, truhán.

Y ya que escribo: partida recién terminada a Gaia Project (gustazo de juego) y a la mezcla de los dos Centuries, que bueno...pierde algo de fuelle el rollo cubitero con cada partida.
#1046
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Abril de 2019, 20:44:28
Dos juegos que probé ayer (en lugar del Kanban que ibamos a echar en un principio ???):

-Clank, si bien a priori no es el tipo de juego que me llamase la atención, me lo acabé pasando bastante bien.
No es un juego complejo y da bastantes situaciones divertidas por el mecanismo del dragón y la bolsa.

El aspecto de carrera (bajar a la mazmorra, coger un artefacto -cuyos valores son variables- y salir pitando) hace la partida dinámica y no muy larga.

Eso si, eché bastante de menos que hubiera más interacción entre jugadores: cartas de puteo, la posibilidad de poder robar oro o artefactos,...cosas de ese estilo, ya que al final es una carrera multisolitaria.

No entrará en mi colección, pero me parece un juego bastante divertido.

Eso si, tengo dudas sobre la rejugabilidad por el mapa: la gente que ya lo había jugado daba la sensación de ir por caminos fijos.

Tyrants of the Underdark, juego que disfruté como un gorrino en una charca. Le dimos dos partidas, y porque se hizo tarde. Gratísima "sorpresa" (ya había leído mucho y bien sobre él, pero superó las expectativas).

Combina muy bien la parte del deckbuilding con la estrategia y posicionamiento en el mapa.

Las ostias y el puteo son constantes. El puñaleo que te deja abierto en canal para que otro jugador te destroce, los efectos de algunas cartas, saber proteger las rutas de entrada a tus ciudades, los pactos y traiciones que el juego no contempla pero casi van implicitos...todo muy disfrutable.
Y la carrera en el mercado también es cosa fina.

Si a Clank le faltaba interacción entre jugadores, en este rebosa.

Además, el juego sólo utiliza 2 mazos (de ocho posibles) y cada uno tiene su propio estilo de juego, por lo que la rejugabilidad es considerable.

En resumen: un señor juegazo del que es una pena que no se hable más.

Recomendadísimo.


#1047
Jajajaja, joder.

Lo siento, pero no he podido evitarlo  :-X
#1048
Cita de: Greene en 01 de Abril de 2019, 17:27:12
Otras opciones podrían ser:
- Tin Goose
- American Rails
- Automobile
- Steam / Age of Steam
- Railways of the World
- Indonesia
- Food Chain Magnate
- Hab & Gut



Muy buena lista, a este añadiría:

Imperial, buen juego económico, aunque también es muy importante la mecánica de control de áreas.

Acquire, un clásico muy divertido, con mucha interacción y bastante sencillo (y puteante)

Alta Tensión, que ya te han dicho antes.


Cita de: mazmaz en 01 de Abril de 2019, 20:27:05
Para mi es al contrario, FCM sí lo es pero Steam y Brass no, ya que se ganan con PVs.

Aprovecho para mencionar Rolling Stock, yo aun no lo he catado pero es económico puro y lo ponen muy bien.

Con "Brass" si que te doy la razón: si bien la gestión del dinero es muy importante, creo que prima más el posicionamiento en el mapa. En las primeras partidas el tema del dinero me causó mucho agobio, pero más adelante vi que pedir préstamos no era una estrategia muy dañina, ya que la forma en la que devuelves el dinero prestado no penaliza demasiado.

En cambio con "Age of Steam" si que me da esa sensación de que cada moneda cuenta, y los préstamos aquí si que son un escollo bastante importante. Tanto que, si juegas a lo loco, te puedes quedar fuera de la partida.

Cita de: Lapu en 01 de Abril de 2019, 21:01:42
Pregunta:
¿Un juego económico es aquel que se sirve de gestionar una inversión en cosas que a la larga retribuyen un beneficio... o es un juego en el que gana el que más dinero tiene al final? Temáticamente sería lo segundo pero atendiendo al hecho de tener que ECONOMIZAR unos recursos para recibir más de lo entregado sería lo primero. Lo ideal es que se mezclen ambas cosas para no dudar con el concepto, pero si no es posible... ¿cómo etiquetamos todo esto?

Pues es bastante interesante esa apreciación, y da para un tema por si sola. Para mí, un juego económico es aquel en el que el principal recurso a gestionar es la pasta, precisamente. Me refiero a que este recurso predomine sobre todos los demás (en bastantes euros de gestión no es así si no que se equipara al resto de recursos con los que se juega)

Que luego ese dinero se transforme en puntos de victoria...en realidad, y para mi, ya es algo secundario.

Por ejemplo: en Tinner´s Trail (otro que recomiendo), tienes que ingeniártelas para conseguir dinero (entre otras cosas) con el que luego comprar los puntos de víctoria.

¿es económico? ¿no lo es?

Para mí, si.
#1049
Cita de: Hollyhock en 31 de Marzo de 2019, 11:16:35
Si quieres algo original y distinto a lo que conozcas prueba Catacombs. Si es posible la primera edición, que aunque sea más fea tiene mejor gameplay y se toma en serio a sí misma.



Una vez superado el prejuicio de que se juegue como las "chapas", resulta un juego muy táctico, con los elementos de un mazmorrero sorprendentemente bien integrados, y que da lugar a decisiones que un juego con casillas no te puede ofrecer.

Si sólo juegas a 2 jugadores los héroes tendrán ventaja, por la unicidad táctica que supone que todos los lleve el mismo jugador, así que intenta compensarlo dándole alguna ventaja al Overlord.


Otra recomendación es que te fabriques el PnP de Dorn (puedes intentar comprarlo pero está descatalogadísimo):


Dorn es un mazmorrero sin dados, los personajes y enemigos mueven y atacan cantidades fijas. Esto lo convierte en muy cerebral a corto plazo, pero al haber tantas opciones, rutas y poderes, a largo plazo sigues jugando intuitivamente, igual que los juegos con muchos dados. Los jugadores se ven obligados a cooperar para posicionarse de forma que los monstruos no sean capaces de rematar al eslabón más débil.

El arte retro hecho a mano y lo inconvencional del diseño de ciertos personajes (los autores son indies y checos) le dan cierto encanto y frescura temática.


Dos buenas propuestas.

Catacombs me parece de los mejores mazmorreros que he jugado (y eso que es un flicking)

#1050
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Marzo de 2019, 03:51:00
Imperial me resultó un señor juego. Si podéis probarlo, ni lo dudéis. Me atrevo a deciros que es acierto seguro.

Eso si, es un juego de sabor añejo, bastante alejado de los juegos más modernos en cuanto a mecánicas, estética, etc.

Como juego económico que es, al principio cuesta un poco dejar de pensar que uno es el país en el que gobierna (rollo juego de conquista), pero cuando se cambia el chip y te metes en la piel de sucio inversionista sin escrúpulos...delicioso.

The Estates aparece bastante últimamente en el radar (hasta Karallan de la Kludik le hizo una reseña), y me llama mucho, pero quiero reducir antiludoteca. Si no, posiblemente cayese, pues no hago más que leer bondades sobre él.

-Feudum es una espina clavada en el hígado. Ahí lo tengo sin destroquelar siquiera. Su leyenda de juego con explicación infernal le precede y me asusta al personal. Y eso que la propia editorial te lo explica de lujo en el video que tienen y en 20 "minutitos"

Bastante envidia me dais todos los que habéis conseguido un grupillo con el que darle partidas, pues atufa a juegaco que tira de espaldas.

Por aprovechar que he escrito, hoy han caído 3 partidas a Walking dead all out war, en modo solitario.

Y me lo he pasado como un enano!

Siempre he sido reticente a jugar sólo, pero es otra forma de rascar partidas cuando la mujer y los niños se van a dormir o tienes horarios anormales (como es mi caso).

Pillé el juego muy baratito junto con las dos primeras expansiones, y habiendo jugado una única vez, hace ya tiempo, al escenario 1vs1, con la idea de tirar unos dadetes desestresantes y matar algún zombie.

Y ha sido una grata sorpresa, así que imagino que tocará ir siguiendo las andanzas del bueno de Rick. Mientras le quede fuelle. Eso y aprender que nunca hay que disparar :P

Un saludo!