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Mensajes - High priest

#1036
Dudas de Reglas / Re:Steam Barons (Dudas)
27 de Enero de 2018, 10:46:46
Cita de: Membrillo en 27 de Enero de 2018, 06:33:08
:o :o

Sí, Frog1 es Martin Wallace. Suponemos que el usuario que le cita desde un mensaje privado está diciendo la verdad, no veo razón para dudar de él.

Pues la verdad es que para un cambio tan importante lo podría haber dejado más claro en las reglas. Entonces es de suponer que una vía adjacente a un pueblo como la que pones en el ejemplo está completada y cuenta como vía al transportar ese cubo.

Solo he jugado dos veces al Barons, y hace mucho tiempo. Pero me pareció un buen juego. Y digo juego porque es tan diferente al juego base que es mi única expansión que para mí es como si fuera un juego base más.
De hecho es el único post que he encontrado en la bgg que se afirma esto, más abajo en el hilo la gente "sudando" de Wallace sigue opinando lo contrario, y en otros hilos se afirma con rotundidad que se debe construir el track. Un lío.

Por lo que dice Wallace, debo entender que el cubo se puede mover desde ahí, pero que el pueblo no se puede atravesar por otro cubo hasta que no haya conexión.

A mí también me gustó la partida, mucho, como juego de acciones "light" tiene suficiente chicha como para no ser aburrido y la partida dura lo justo.

Eso sí, parece que al Wallace le pellizacan los pezones por cada palabra que escribe en el reglamento, cosas así dan sensación de poco mimo al juego, por cierto ¿alguien sabe que significan las líneas negras más gruesas que tienen algunos hex? He visto 0 menciones a esto en las reglas y en bgg.

Edito para poner otro ejemplo.

https://youtu.be/mu3s4CUJbEM

En este video, el único que hay sobre el juego, no usa directamente las las conexiones de pueblos. Mi inglés no da para tanto para entender lo que dice, si alguien lo entiende que lo comente.

Un par de capturas.
#1037
Dudas de Reglas / Re:Steam Barons (Dudas)
27 de Enero de 2018, 05:21:11
Bueno así es como hemos jugado y es como más sentido tiene, pero ahora terminada la partida, lo he buscado con más calma y me he topado con esto:

https://boardgamegeek.com/article/18306370#18306370

Frog1 wrote:

Yes, so you would build in the town to connect through it, but you can still move goods from it without a track tile in the hex.

Este Frog1 es Wallace no?

#1038
Dudas de Reglas / Re:Steam Barons (Dudas)
27 de Enero de 2018, 04:47:21
Cita de: Membrillo en 27 de Enero de 2018, 04:25:31
El negro desde luego no. Hay que poner loseta de pueblo. Las reglas en Steam Barons en ese sentido son iguales que en el Steam normal.
Gracias, la duda venía de que en el Steam normal no hay cubos en los pueblos (de primeras), y en las reglas del Barons con mercado de acciones dice: " Los pueblos funcionan igual que las ciudades"
#1039
Dudas de Reglas / Re:Steam Barons (Dudas)
27 de Enero de 2018, 03:11:40
A ver si me podéis aclarar esto, en el mapa del norte de Inglaterra, para mover cubos desde un pueblo, ¿debes llegar al pueblo construiendo loseta en el propio pueblo?, Entiendo que si, sino de que servirían la mitad de losetas?

En las fotos, que cubos se pueden mover, ¿el amarillo, el negro o ambos?
#1040
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
25 de Enero de 2018, 15:45:04
Peliculas que transcurren en tiempo real

1. Lola Rennt
2. La soga
3. A la hora señalada
4. La Solución Final
5. El Arca rusa.
#1041
Cita de: Ananda en 22 de Enero de 2018, 10:50:52
Cita de: Quas4R en 22 de Enero de 2018, 10:42:21
Cita de: Ananda en 20 de Enero de 2018, 11:47:25
  Son buenísimas las adaptaciones! [emoji122][emoji122]

Pero la Ananda del siglo XVIII en Menorca se estaría tirando de los pelos y criticando esos anglicismos

  Ahí es distinto porque viene de una ocupación territorial.
  ¡Y no soy 'la', soy 'el!🤣🤣. ¿Quién era Ananda?
Fué una ocupación territorial, pero jamás se nos impuso el idioma. Solo que se nos pegaron algunas palabras.
#1042
Cajón de sastre / Re:Cápsulas compatibles Nespresso
22 de Enero de 2018, 19:38:07
Yo en 2020 voy a poder tirar la cafetera a la basura.
#1043
Cajón de sastre / ¿Qué serie ves ahora?
22 de Enero de 2018, 19:29:42


Cita de: Robert Blake en 22 de Enero de 2018, 13:50:29
Cita de: Miguelón en 22 de Enero de 2018, 13:43:14
Nosotros estamos viendo La Peste, de momento nos está gustando mucho, lo que no entiendo son las críticas por el acento de los personajes  ???
Más que críticas al acento, que las tiene, son al sonido. Parece una cuestiòn de volúmenes, y de la vocalización de algunos actores españoles. Las criticas al acento creo que son las menos (aunque no menos sonadas), y vienen de los de siempre: que si no hablas castellano fino, todo son problemas. Eso es herencia del doblaje.

Creo que lo de la vocalización también es un poco herencia del doblaje. Los actores de doblaje cuidan en extremo la vocalización, quedando incluso poco natural, al final están diciendo algo diferente a lo que dicen los labios y se tiene que entender.

Por lo que yo he visto, 2 capítulos, ni lo del acento ni la vocalización es para tanto. A ver qué tarda en desinflarse la serie.
#1044
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
22 de Enero de 2018, 19:16:27
Cita de: sgkoke en 22 de Enero de 2018, 18:10:54
Hola.

Me gustaría que alguien me aclarase la "carta adquisición menor" Nodriza.

Cada vez que sale tenemos el debate, ya que lleva a confusión. Lo que entendemos es que una vez que se pone en juego, construyes una tercera habitación y automáticamente pagando una comida puedes poner al recién nacido.

El debate viene a raíz de la coletilla al final de la carta que dice "Tienes que tener mas habitaciones que personas". Nada mas ponerla en juego, es necesario construir 2 habitaciones nuevas para poner 1 habitante?. O si construyes 2 habitaciones pones 2 y si construyes 1 pones 1?.

Gracias.
Lo que viene a decir es que al construir esta habitación, tiene que quedar libre si quieres poner el retoño. ¿Porqué lo aclara? Porque podrías haber usado con anterioridad "ampliar familia sin habitaciónes", en este caso el familiar sin habitación ocuparía inmediatamente la nueva habitación, por lo que ya no podrías meter el retoño pagando la comida.
#1045
Yo creo que sí me leo dos reglamentos, antes de jugar, puedo intuir cual es más duro, a no ser que sean de dureza similar.
#1046
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
22 de Enero de 2018, 01:06:25
Sagas de películas que al menos cuenten con 8 películas.

1. Viernes 13 (con 11 películas)
2. Pesadilla en Elm Street (¿8?)
#1047
Cita de: cronox en 21 de Abril de 2015, 17:21:35
Con todos los respetos a todos los dialectos y lenguas de españa, pero en un foro de habla mayoritaria en "castellano" ....


Cita de: Paranoiak en 07 de Abril de 2015, 17:49:41
Como no lo publiques en un foro catalán, poco uso se le va a dar aqui...

Como si no hubiera catalanes, valencianos y balearicos en el foro.

Ya tengo el Bang y el Samurái Sword, pero se de alguien a quien le va a hacer mucha mucga gracia.

Gracias!
#1048
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
21 de Enero de 2018, 20:52:40
Peliculas que parodien alguna saga cinematográfica.

1. Héroes fuera de órbita (parodia de Star Trek)
2. Máxima ansiedad (Vértigo; como empecemos con Mel Brooks llenamos las diez en nada)
3. Hoy Shots 1,2 (Top Gun, Rambo. De dos en dos porque caben muchas aquí)
#1049
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
21 de Enero de 2018, 19:17:11
Películas que traten sobre el rodaje de una película

1. La sombra del vampiro
2. La noche americana
3. Ed Wood
4. The disaster artist
5. Tropic Thunder
6. Hitchcock: el maestro del suspense.
#1050
Como curiosidad voy a compartir una lista de anglicismos que hemos usado todos los menorquines de niños al jugar a las canicas. Hoy ya casi se ha perdido, se juega poco en la calle.

Considero que es una pena que se pierda no solo el juego, sino, todo el léxico que se generó alrededor.

En Menorca, por influència inglesa a consecuencia de la dominación del siglo XVIII, en que la isla perteneció a la corona británica, tanto el nombre del juego como las expresiones que se utilizan son anglicismos que arraigaron en el habla de los isleños i que se han conservado más o menos hasta hoy.

Mervol (Marble): Canica

Estonx (stance): posición de tiro inicial

Nòquel (knuckles): tiro de nudillo

Pol·lís (pollex): tiro de dedo gordo

Plis (please): a la voz de "plis" se puede limpiar el terreno de obstaculos

Estop (stop): Parar la bala con el pié

Esquics (kick): Interferir la trayectoria de la bala con el pié

Clin (clean): Cuando se tiene que limpiar el terreno de canicas

Avavol (even all): empatar

Eut (out): Cuando la Canica está fuera del círculo

Int (in): Cuando la Canica está dentro.