Cita de: Membrillo en 27 de Enero de 2018, 06:33:08De hecho es el único post que he encontrado en la bgg que se afirma esto, más abajo en el hilo la gente "sudando" de Wallace sigue opinando lo contrario, y en otros hilos se afirma con rotundidad que se debe construir el track. Un lío.
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Sí, Frog1 es Martin Wallace. Suponemos que el usuario que le cita desde un mensaje privado está diciendo la verdad, no veo razón para dudar de él.
Pues la verdad es que para un cambio tan importante lo podría haber dejado más claro en las reglas. Entonces es de suponer que una vía adjacente a un pueblo como la que pones en el ejemplo está completada y cuenta como vía al transportar ese cubo.
Solo he jugado dos veces al Barons, y hace mucho tiempo. Pero me pareció un buen juego. Y digo juego porque es tan diferente al juego base que es mi única expansión que para mí es como si fuera un juego base más.
Por lo que dice Wallace, debo entender que el cubo se puede mover desde ahí, pero que el pueblo no se puede atravesar por otro cubo hasta que no haya conexión.
A mí también me gustó la partida, mucho, como juego de acciones "light" tiene suficiente chicha como para no ser aburrido y la partida dura lo justo.
Eso sí, parece que al Wallace le pellizacan los pezones por cada palabra que escribe en el reglamento, cosas así dan sensación de poco mimo al juego, por cierto ¿alguien sabe que significan las líneas negras más gruesas que tienen algunos hex? He visto 0 menciones a esto en las reglas y en bgg.
Edito para poner otro ejemplo.
https://youtu.be/mu3s4CUJbEM
En este video, el único que hay sobre el juego, no usa directamente las las conexiones de pueblos. Mi inglés no da para tanto para entender lo que dice, si alguien lo entiende que lo comente.
Un par de capturas.



