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Mensajes - Jose-san

#1036
 :B :B :B
#1037
Dudas de Reglas / Re: BRITANIA (Dudas)
19 de Octubre de 2012, 09:24:40
1.
A. Sí (si te queda movimiento).
B. El movimiento que te quede.
C. La región marina cuenta como una de las regiones por las que te mueves.

2.
A. Por supuesto que pueden avanzar más allá de la costa. Como bien dices si pueden sobrepasar a los defensores.
B. Sí.

Tu ejemplo es correcto. En el primer turno, los romanos pueden llegar hasta York sin problemas.

Ánimo con la primera partida y paciencia, Britannia es un juego que realmente brilla cuando todos los jugadores han jugado unas cuantas veces. La gracia del juego es el metajuego alrededor del equilibrio de fuerzas, pero para eso los jugadores deben poder evaluar correctamente la situación del tablero. En las primeras partidas es muy difícil saber quien va ganando o qué nación es demasiado poderosa en ese momento de la partida. Puede dar la impresión de que el jugador amarillo está arrasando porque al principio de la partida los romanos dominan, pero todos los jugadores tienen sus naciones dominantes a lo largo de la partida. El juego está muy equilibrado, pero una mala evaluación de la situación puede desequilibrar fuertemente la partida en favor de uno u otro jugador.
#1038
Este ha ido a mi watchlist de cabeza.
#1039
Reseñas escritas / Re: WARHAMMER: INVASION (Reseña)
14 de Octubre de 2012, 16:21:09
Si no te importa el idioma, la opción más barata que conozco es bookdepository (en inglés).
#1040
¿Podéis poner un link que no lo encuentro? :)
#1041
Cita de: Markus en 12 de Octubre de 2012, 16:21:27
Puede que por defecto se use la tabla de combate de 2 dados dejando la antigua como opcional y la incorporación del "2008 annual" con el "Factories"...

Y yo que pensaba que la normal era la de 2 dados y la opcional la de 3 dados :) Nunca voy a aprender a jugar a esto.
#1042
¿Qué os parece...? / Space Empires 4X, ¿qué os parece?
12 de Octubre de 2012, 16:14:44
Cita de: Gand-Alf en 12 de Octubre de 2012, 15:18:38
Eso se cargaría al juego. Yo lo tengo claro: que le den al jugador medio :P

No todo tiene que ser asequible y corto. Ya hay un montón de eurogames de una horita y media en que por mal que lo hagas te llevas puntos de todas partes, el resultado queda al final super ajustado y nadie se siente como que lo ha hecho mal, aunque haya jugado sin casi pensar. Esto es para los momentos en que estás harto de mover cubitos. Harto de mandar mercancias. Harto de criar vaquitas. Harto de contar moneditas de plástico. Harto de los juegos familiares. Harto de los eurogames abstractos. Harto de tanta tontería, tanto juego de quedar bien con los demas, en que todos progresan, en que todo es bonito. ¡Esto es la guerra! ¡Preparad las baterías de plasma! ¡Cargad de energía los cañones láser! ¡Salto hiperespacial con toda la flota en treinta segundos! ¡Es la hora de conquistar el universo!

xD

Estoy de acuerdo. Yo ya veo a SE4X como un 4X reducido al mínimo posible. Si le quitas algo más, se quedaría corto.

"Hazlo lo más sencilo posible, pero no más sencillo".
#1043
Estaré atento. ¿Se sabe si los cambios son significativos?
#1044
Mage Knight en el 9.
#1045
Cita de: raik en 06 de Octubre de 2012, 13:24:53
Efectivamente me refería al Mage Knight, el nivel necesario de inglés para jugar al D-Day Dice es ínfimo y con que sepa uno ya vale.

En cuanto al MK no me vais a convencer de jugarlo con gente con nivel bajo de inglés. No son sólo las cartas que tienes en la mano, ¿qué me dices de las otras 10 o 12 que hay sobre la mesa?

Es lo que calificaría como alta dependencia del idioma. De hecho en la BGG está calificado como "Extensive use of text - massive conversion needed to be playable" así que no soy el único que lo piensa.

Un saludo.

Yo no he dicho en ningún momento que alguien que no sepa inglés pueda jugar sin problemas. Lo que he dicho es que alguien que se defienda en inglés, seguro que no tiene problemas a causa del texto de las cartas.
#1046
Perdón por contribuir al caos. Yo entendí que raik se refería a MK aunque contestaba a Cibarius, quien se refería a DDD.

Por no marear más, contesto a los posts que se refieren a MK :)

Cita de: des06 en 03 de Octubre de 2012, 21:46:27
No no, yo leo bien el inglés, el problema es que no lo leo a la misma velocidad que el castellano claro, y a medida que avanza el juego y vas teniendo cartas con efectos más elaborados tienes mucho que leer y se ralentiza la partida.

Por ejemplo, una carta con bastante texto:


Para mí esto no es mucho texto. Aparte que Will Focus está en el mazo inicial de Goldyx y es una versión muy parecida de Concentration que está en todos los mazos iniciales. Tras un par de partidas estas cartas no las tienes ni que leer. Hay algún hechizo o alguna acción avanzada con un poco más de texto, pero no es que tengas el mazo lleno de esas cartas (bueno, si consigues llenar el mazo es que lo tienes dominado xD).

Cita de: raik en 05 de Octubre de 2012, 08:33:04
Uffff No estoy del todo de acuerdo. Yo tengo el juego y sé bastante inglés (leído, hablando doy pena) y puedo leer perfectamente las cartas, 1, 2, 5,10 pero cuando tienes 14 en la mano, cada una con 8 líneas de texto bastante enrevesado se hace un poco pesado. Creo que incluso en castellano sería algo pesado leer todo el texto.

Como ha dicho un compañero, una cosa es saber leer en inglés y otra muy distinta tirarse 4 horas haciéndolo. Supongo que será como todo, si tienes muchas partidas a tus espaldas te sabrás la mayoría de las cartas comunes y sólo tendrás que preocuparte de las especiales pero decir que no supone un problema me parece excesivo.

Dicho esto, es un juegazo. El mejor de 2012 para mi, su único problema son los jugadores con AP y que como mucho se pueda jugar a 3.

¿14 cartas con 8 líneas de texto cada una? Exageramos un poco, ¿no? :) De las 14 cartas (que ya es difícil tener 14 en la mano a menos que tengas la tactica nocturna que vas acumulando cartas y las coges todas de golpe) la mayoría será del estilo Move 2/Move 4, Attack or Block 2/Attack or Block 4, etc... En una partida típica metes 5-10 cartas adicionales en el mazo, de las cuales solo algunas tienen textos realmente largos. Jugadores que se defiendan en inglés, no deben tener ningún problema.

En lo que tienes razón es que tras unas cuantas partidas, ves el color y el dibujo de la carta y ya sabes cuál es. Sobre todo las del mazo inicial que son sencillísimas. El tiempo de juego también se reduce mucho. Mi última partida al escenario Full Conquest con 2 jugadores duró poco más de hora y media (sin contar setup y recoger). Los dos con cerca de 30 partidas, eso sí. Creo que es perfectamente jugable con 4 jugadores en un tiempo razonable (3 horas), si los 4 tienen práctica. Mis partidas con 4 jugadores (normalmente con 2-3 novatos) sí que se han alargado hasta las 4 horas (Blitz Conquest).
#1047
Yo no estoy seguro de qué juego se está hablando en la última media docena de posts xD
#1048
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
04 de Octubre de 2012, 22:23:27
Cita de: Xihom en 04 de Octubre de 2012, 14:51:05
2.- Si un jugador elige dos fases iguales y el otro elige otra más igual ¿Cuántas fases se hacen? ¿Las 3? En las instrucciones viene la respuesta según la fase que sea, pero en cualquier caso no lo tenemos nada claro. En la de exploración entendemos que se hacen 2 fases de exploración y que ambos jugadores reciben el bonus de la carta igual que hayan echado... ¿pero en otros casos?

Todo lo que ha dicho Celecanto es correcto. Pero por explicarlo un poco más (aunque es exáctamente lo que ponen las reglas).

Si un jugador elige los dos roles de explorar, sólo ocurre una fase de explorar, pero ese jugador recibe los dos bonos.

Si un jugador elige los dos roles de develop o settle, la fase ocurre dos veces consecutivamente y el jugador recibe el bono las dos veces. Si el otro jugador ha elegido el rol solo una vez, sólo recibe el bono en la primera fase de las dos que ocurren (si no ha elegido el rol, no recibe el bono en ninguna de las dos, evidentemente).

Si un jugador elige los dos roles de consumir, la fase solo ocurre una vez. Está obligado a vender una mercancía antes de consumir.

#1049
Cita de: des06 en 03 de Octubre de 2012, 21:02:03
Pues si hay algo que de verdad se hace necesario en el MK es tenerlo en castellano. Las cartas con efectos más elaborados tienen mucho texto, y a veces te ves leyéndolas una y otra vez, y para mí, que leo perfectamente inglés, supone un handicup importante. Si lo sacan en castellano yo desde luego lo recompraría :)

¿En serio? ¿Mucho texto para alguien que no tiene problema con el inglés? Pon un ejemplo, que me has dejado frito.
#1050
Sondeos / Re: ¿Con que color juegas?
03 de Octubre de 2012, 17:18:51
Normalmente amarillo, porque normalmente es el que nadie quiere y así puedo jugar siempre con el mismo. Además suele destacar bien sobre el tablero.