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#1036
Torneos y Ligas / Re:Campeonato online de Through the Ages (QUEDAN 2 PLAZAS!!)
22 de Noviembre de 2016, 16:45:33 #1037
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
22 de Noviembre de 2016, 16:39:05
Y además puedes introducir elementos que le den cierto toque de imprevisibilidad.
Yo por ejemplo, en el escenario 1, que hay que elegir entre ir al sótano y la ático, ahora tiro una moneda para decidir, simulando la primera partida en la que decidi por mero azar.
Y eso se puede hacer con mas cosas ( donde aparecen los monstruos, hacia donde se mueven...)
Yo por ejemplo, en el escenario 1, que hay que elegir entre ir al sótano y la ático, ahora tiro una moneda para decidir, simulando la primera partida en la que decidi por mero azar.
Y eso se puede hacer con mas cosas ( donde aparecen los monstruos, hacia donde se mueven...)
#1038
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
21 de Noviembre de 2016, 21:31:21
No, no creo que haya esa restricción. Yo no la he visto
#1039
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Como adentrarse a los juegos de rol
21 de Noviembre de 2016, 10:38:30
Otro voto para fragmentos
#1040
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 22:10:36
Joder. Vale. Eso lo explica todo.
Jejejeje...
Gracias a todos por la paciencia
Jejejeje...
Gracias a todos por la paciencia
#1041
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 22:03:22
Donde pone que empiezas con cartas de nivel 0?
Eso me lo he saltado.
Eso me lo he saltado.
#1042
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 21:52:38
A ver si me explico. Si. Puedo meter cartas nuevas. Pero no puedo meter cartas exclusivas gracias a mi experiencia. Hipotéticamente podría hacerme un mazo perfecto en mi primera partida y no tener que cambiarlo, porque no se me ofrecen cartas nuevas que no pudiera meter de inicio. Eso desvirtúa bastante el concepto de mejora del mazo, creo yo.
#1043
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 21:50:37Cita de: darkfonix en 20 de Noviembre de 2016, 21:40:26No, se pueden meter de varios niveles
En el mazo inicial sólo puedes poner cartas de nivel 0.
#1044
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 21:29:40
Si @kroenen, eso lo entiendo. Pero que no puedes meter cartas que no estén descritas en el mazo básico.
Yo juego con "Malasombra". Puedo meter cartas verdes de nivel 0-5 y azules 0-2.
Gano experiencia y puedo meter las mismas cartas. Pues vaya mejora. No lo entiendo.
Lo suyo es decirte "solo puedes coger cartas de nivel 0" e ir cogiendo de más niveles con más experiencia. Eso es mejorar el mazo.
Yo juego con "Malasombra". Puedo meter cartas verdes de nivel 0-5 y azules 0-2.
Gano experiencia y puedo meter las mismas cartas. Pues vaya mejora. No lo entiendo.
Lo suyo es decirte "solo puedes coger cartas de nivel 0" e ir cogiendo de más niveles con más experiencia. Eso es mejorar el mazo.
#1045
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 21:12:22
Tiene algún sentido los puntos de experiencia con el mazo básico?
Quiero decir; ya puedo tener cartas de cierto nivel con mi mazo y no puedo sobrepasarlo con experiencia. Entonces ¿que mejora es esa? Puedo cambiar cartas si veo que he metido una que luego veo que ha sido un error, pero eso es más rectificar, no propiamente mejorar mi mazo o mis habilidades.
No se si me explico; tengo acceso a las mismas cartas tenga experiencia 0 o experiencia 57.
¿Que sentido tiene?
Quiero decir; ya puedo tener cartas de cierto nivel con mi mazo y no puedo sobrepasarlo con experiencia. Entonces ¿que mejora es esa? Puedo cambiar cartas si veo que he metido una que luego veo que ha sido un error, pero eso es más rectificar, no propiamente mejorar mi mazo o mis habilidades.
No se si me explico; tengo acceso a las mismas cartas tenga experiencia 0 o experiencia 57.
¿Que sentido tiene?
#1046
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
20 de Noviembre de 2016, 20:19:30
Atacan directamente
Si tienes al aliado bajado, tu decides a quien se le aplican los daños, a ti o a él.
Si tienes al aliado bajado, tu decides a quien se le aplican los daños, a ti o a él.
#1047
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
20 de Noviembre de 2016, 18:20:46
Y alucino lo que cambia de modo fácil a normal. En fácil es un paseo y en normal ya vas apurado
#1048
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
20 de Noviembre de 2016, 16:18:49Cita de: AbueleteX en 20 de Noviembre de 2016, 16:15:13Según yo lo entiendo si, así es. Se quedan en el lugar en que estuvieras.
Ook, es decir, siguen activos aunque no en mi zona de amenaza no?
#1049
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
20 de Noviembre de 2016, 16:13:47
Yo creo que no
#1050
Torneos y Ligas / Re:Campeonato online de Through the Ages
20 de Noviembre de 2016, 09:52:52
¿creamos ya las partidas?