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Mensajes - Gelete

#10351
Cita de: fiti23 en 21 de Enero de 2012, 22:46:43
Pues ayer estuve jugando a este juego con Gelete,y la verdad esque me lo pasé muy bien jugando y descubriendo el burguen von burgund,pero me paso una cosa extraña,jeje.En cuanto termine la partida pensaba: me ha gustado,pero no para tenerlo porque me pareció un pelin abstracto; un rato despues en mi casa me dio por leerme una reseña que ya me habia leido 4  veces por lo menos,y entonces pensé,joder! si esque tenia muchas cosas que hacer y no hice nada,me gustaria volver a jugarlo,pero no para gastarme la pasta; pues un rato mas tarde,a eso de las 12(un poco antes de acostarme) estaba pensando en ese puto edificio que tenia que haberle robado para que no completara la parcela de 7 losetas con el que destrozó los puntos,en comprar mas fichas cosa que solo hice alfinal de la partida,en los esos cerdos que tambien le estuve apunto de robar solo por desquitarme por lo de los edificios ,y en un monton de cosas más que podria haber hecho para sacarme más puntos.
El resumen de todo esta comedura de cabeza: me lo voy a comprar en cuando lo encuentre en alguna tienda nuevo o de segunda mano,por internet o tienda fisica.

Muchas gracias por el descubrimiento amigo,espero volver a quedar contigo para volver a repetir la experiencia para ver si mejoro un poco y friquear un poco de cine,series,comics.....XD

PD: ya he conseguido la pelicula que me recomendastes,cuando la vea te cuento.

Nada tio, encantado,  y si un juego te deja pensando lo que podrias haber hecho, entonces es que te ha gustado ;)

Cuando veas Das Boot me cuentas, es larga, pero es un peliculón.
#10352
Cita de: Zorro en 21 de Enero de 2012, 21:40:39
Pero, quien lo decide? no lo va a votar la mesa, no? Que muchas veces uno ve su oportunidad en tal acción, y a ti te puede parecer una estupidez su movimiento, pero oye, cada uno hace su juego. A mi me gusta que en la mesa se escuchen consejos, sugerencias... amenazas, o lo que sea :D Pêro al final cada uno tiene que hacer su juego, aunque al resto le parezca que está tirando/estropeando/distorsionando la partida. Que a veces el que estaba haciendo el loco resulta que tenia razon :D

Siempre partiendo de que todos juegan para pasarselo bien, y para hacerlo lo mejor posible claro.

Si Zorro, naturalmente, si yo no me enfado porque me ataques y decidas que es tu opción y luego salga mal y ya está, pero al principio Calvo hablaba de atacar preventivamente al que hace el tortugueo, y eso yo no l oveo bien. Pero naturalmente que cada uno peude y debe hacer lo que crea conveniente en cada caso. Hasta Paranoiak tiene sus razones anti-verde muaw muaw muaw :* ;) (broma privada).
#10353
Si, si, o lo que sea nene, eso perfecto, lo que no entiendo es hacerlo solo porque tortuguea pa quitarle nada...
#10354
Es que si está despuntando me parece de lo más lógico que lo hagas, el tema está en que si no lo está haciendo le zurres porque tortuguea y te quedes a expensas de lo que te hagan los demás a ti. Pero si hay un despunte es lo más recomendable que le des caña antes de que se haga demasiado grande.
#10355
Mi respuesta a calvo es para cualquier juego, Ti3 por poner un ejemplo en el sentido de que ir a por un jugador con todas tus fuerzas peude dejar via libre a otros. De esta forma no solo te joroban petandote sino que ademas le conceden a otro jugador puntos fáciles. Hay que tener ojo con eso.
#10356
Cita de: elqueaprende en 20 de Enero de 2012, 19:29:11
El cosmic encounter, pero la gente todavía no lo sabe...jur jur jur

Crees que va a funcionar la idea esa del juego en equipo?
#10357
CitarSin embargo el juego no me trasmitió nada de civilizaciones la verdad, diría que es un wargame de gestión de recursos. En mi partida no hubo un sólo combate pero sí hubo mucha guerra fría. Al final tú mueves y gestionas tus recursos para ganar potencia militar y poder expandirte. Pero cuando te expandes no haces nada, colocas unos cubos supuestamente de población y ya está, pero no tienes árbol de tecnologías, colonización, batallas terrestres, diplomacia...nada. Todo es muy básico y abstracto.

Con el AP y hasta sin él, sería imposible hacer un juego con esas cosas que durase menos de lo que duran los largos. Es que no lo veo de otra frma: si queremos todo eso prepararos para sentaros muchas muchas horas en la mesa con un monster tipo Ti3 o Ad Civ.
#10358
Cita de: Hollyhock en 20 de Enero de 2012, 15:28:57


Lo mejor es que el juego no admita turtling. En BGG, tener un sistema de combate que penaliza el turtling se ve como un "plus", tanto a la hora de anunciar tu juego, como a la hora de ser reseñado.


Si pero a mi me pasa al revés. Dame un juego en el que no peuda hacer otra cosa que no sea dar hostias de un modo u otro y entonces mejor no cuentes conmigo. A mi me gusta dar hostias como al que más, pero si solo voy a poder hacer eso de una forma u otra y no tengo una opción alternativa de juego que pase por defenderme y hacer otras cosas, entonces no me va a gustar. Quizás me equivoque pero es la sensación que me dejaron, aunque puedo equivocarme insisto, el Juego de Tronos básico y el Nexus Ops. Otra cosa es que en el jueg osea más fácil ganar sin repartir, que entonces no mola, estoy de acuerdo. Pero las hostias por las hostias... bff, es cuestión personal y a mi no me van esos juegos.
#10359
Es que puede pasar a veces Calvo. A veces tu crees que estás jodiendo el turtling y en realdiad te estás dejando el culo abierto para que un rival te destroce en el ultimo turno y le acabes dando la partida. Tu idea es respetable y está muy bien pero tienes que tener cuidado en la ejecución porque todos van a lo suyo y si eliminándote mientras tu eliminas a otro ganan la partida, podrás haberla regalado a un tercero.
#10360
Raik todos los que hemos defendido el juego hemos repetido también varias veces que nos parecen muy muy pero que muy beneficiosas las criticas negatias y yo dije que valen más que las positivas. No digamos lo que no es ;) Yo mismo he insistido (paco tambien lo ha hecho) en que el juego no me parece perfecto, que tiene cosas que no me gustan. Otros han hecho lo propio. Lo que pasa que igual que cuando alguien ve algo bueno en el juego si no estás de acuerdo lo dices y se discute, lo mismo hacemos los que leemos criticas que no nos parecen justas. El que se lleve un chasco se lo llevará porque no haya leído el hilo porque se han vertido muchas opiniones y la mayor parte se han razonado tanto en sentido positivo, como en sentido negativo..
#10361
Novedades / Actualidad / Re: Wallenstein 2011
21 de Enero de 2012, 12:57:06
Si viene con las dos expansiones entonces es distinto... cagüen la leche alguien quiere un Shogun con expansioneS? jajajajaj (en realidad una son unas pocas cartas, la otra lleva más historia).
#10362
Cita de: Jose-san en 21 de Enero de 2012, 12:09:26
Ahí está el tema. Los objetivos de diseño de cada juego son distintos y hay que compararlos en ese contexto.

Claro, es que es imposible compararlos, para lo bueno y lo malo. Me recuerda a gente que me decía que no sienten construyendo civilizaciones jugando al Civ de SId Meier o el TTA del mismo modo que se sienten haciéndolo al Advaned Civilization... es que claro, uno dura 3 horas y el otro puede llegar a 16 horas, son dos monstruos diferentes que juegan en ligas distintas (no mejores ni peores, distintos).
#10363
Cita de: fiti23 en 21 de Enero de 2012, 08:54:06
Me lo explicaron ayer(EL MAESTRO GELETE),y si bien me parecio 'bonico' esteticamente,tambien tengo que decir que quedé abrumado con todas las cosas que se podia hacer,tanto que cuando me tocaba no sabia hacer nada.Es un juego en mi opinion muy sesudo y complejo,creo que mi fallo fue pensar que era más sencillito,aparte despues de estar toda la mañana estudiando,y de jugar al die burguen(juego que aunque habia mucho que hacer no tuve problema en entenderlo todo,aunque despues me quedara pensando en todo lo que podia hacer,pero la diferencia esque mi duda era que no sabia que era la estrategia mejor para ese momento,y con este directamente habia tanto que aprender que alfinal no aprendí nada XD.).


De todas maneras no digo que no sea ni buen juego,ni tampoco que sea la ostia de dificil,simplemente que es bastante complejo para los no jugones,o para gente que no esté totalmente despejada e interesada en dicho jueguito.

Lo mismo otro dia te pilla más despejado y lo descubres, yo mismo la primera vez que lo jugué flipé bastante y con el tiempo te das cuenta que lo que pasa es que al tener mecánicas tan diferentes pues te cuest un poco pillarlo, pero es un muy buen jueguito.
#10364
Vete preprando que te van a petar el ojal, George :D querido.
#10365
Pues te leo pero no te entiendo  ???  :'(  ;D, porque me dices

CitarYo no digo ni que se ganen partidas ni que se dejen de ganar con el tema turtling, lo que digo es que no puedes meter a 4 o 5 tios en una galaxia, darles naves y que luego pegarse no valga para practicamente nada. Es que no tiene sentido! donde esta el sabor o parte ameritrash del juego si el combate no vale para nada.

y que

Citarlo militar es lo unico que hay como estrategia, practicamente, con lo que todo el mundo desarrolla tecnologias (puntos) y al mismo tiempo consigues poder militar (puntos por combates) pero realmente todo el mundo va bien a lo militar, todo el mundo investiga, todo el mundo hace naves, en plan flota fantasma o no, pero es que no hay  mas variedad,

la verdad que no lo entiendo :P AHora que mi dia no es el mejor, ayer sali perjudicado de una fiesta en casa y.... :( :***