Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Junjo

#106
Cita de: kesulin en 31 de Marzo de 2010, 12:08:11
quiza deberiamos cerrar mientras se venden los 2000 panes que tenemos en stock. Que opinais?

Supongo que las armas habrán recuperado algo el precio ¿no? Podría estar bien, si la gente quiere hacer el cambio de empresa.
#107
Cita de: kesulin en 31 de Marzo de 2010, 10:50:37
Con el nuevo cambio en los hospitales, se hace muy rentable aumentar la calidad de los panes a Q3!
El precio es 10 veces mayor!
Propongo una subidad de calidad al pan, el problema es que debemos liquidar el stock de panes que tenemos ahora :S

Lo estuve pensando el otro día, que iba a subir la demanda de las calidades de comida más altas. Lo que no sé es si será temporal hasta que todo quisqui tenga casa buena o seguirá la cosa así.
Pero vamos, que yo probaría.

Si pones precios baratos para liquidar, hazlo con un paquete no excesivamente grande y deja que se recupere el precio antes de poner el siguiente, (no sea que provoquemos una caída de los precios, jeje)...
#108
Cita de: XanderCage en 29 de Marzo de 2010, 15:32:32
Yo tb estoy empezando a cansarme, y además a no recuperar del todo la vida poco a poco ya que aún tengo una casa de level 1, cuando en su dia tenia que haberme comprado una de level 5 y ahora han doblado los precios...

Os lo advertí ;)
#109
Cita de: mcfer2k en 29 de Marzo de 2010, 14:31:22
Bueno, Jsper, no eres el único que está harto. Yo sigo con el propósito de dejar un buen eCiudadano (nivel 21, Mariscal, 100 Gold, ...) y luego venderlo por eBay. Me imagino que habrá alguno que pague con tal de no empezar desde cero.

¿Has mirado si se venden ciudadanos en eBay? También lo había pensado yo...
#110
Cita de: Jsper en 29 de Marzo de 2010, 01:50:17
Empiezo a estar un poco harto del juego; no veo que ofrezca más que alimentarte, subir de nivel y contínuas guerras...

Yo también, jaja... pero no sé porqué sigo jugando :P
#111
Cita de: rascaquepica en 28 de Marzo de 2010, 08:55:23
Argh! Esta mañana, por inercia, he luchado 5 veces sin darme cuenta de que aún no eran las 9 y que por lo tanto se consideraba que no había empezado un nuevo día. Resultado: no puedo curarme en el hospital porque ya me había curado, y ahora estoy en 40 de wellness.
Estoy buscando cómo comprar packs de vitalidad (aunque no sé si me los podré permitir). ¿Tenéis idea de cómo puedo solucionarlo de la forma más barata posible?

Con comida de la mayor calidad posible (Q5 si puede ser) y paciencia. Lo del pack de vitalidad olvidalo, no merece la pena (es mucho mas barato la comida).
Ahora te mando un panecillo para que vayas empezando.
#112
Cita de: Alpino en 22 de Marzo de 2010, 17:43:22
Otra pregunta: He subido unas cartas de prueba, pero me gustaria borrarlas, se puede hacer? Y otra cosa mas, como hago para que el proyecto sea personal? o ya es personal nada mas meter las cartas y habria que darle a algun boton para compartirlo?

Las cartas puedes borrarlas desde la parte de Album, en la web, no desde la interfaz de edición Silverlight.
Y todos los proyectos y álbumes son personales mientras no le des al "Share".
#113
Mi experiencia personal es que es bastante fiable, dentro de sus limitaciones.

Cuando colocas la imagen, verás que hay un borde gris transparente en el editor. Esa es la zona de peligro, osea, que en algún punto de ese espacio gris es donde se producirá el corte de carta. Por lo que he observado, normalmente corta más o menos en la mitad del espacio gris, pero nunca puedes estar seguro de dónde será.

Esto es algo que hay que aceptar como es. No es que el editor no sea fiable, es que no ofrecen una precisión exacta en cuanto a por dónde cortará después la maquinita. Por eso es por lo que conviene que se deje un margen (blanco o del color que sea) como borde de la carta (un margen que sea superior a este borde gris, para que quede bien), para que así no te corte las imágenes, textos, etc.
#114
Cita de: rascaquepica en 18 de Marzo de 2010, 16:40:33
Tengo curiosidad por saber cómo funciona lo del IAN y similares, cómo están gestionados. ¿Sabéis si es gente con algún perfil especial (por ejemplo que trabajen en eRepublik) o son usuarios normales que se asocian para ayudar a los novatos?

Son usuarios normales, el gran chollo de eRepublik es que, a nivel de contenidos, se gestiona sólo. Estas iniciativas, de todos modos, suelen estar asociadas a la administración del país (que también llevan usuarios normales).
#115
Cita de: rascaquepica en 18 de Marzo de 2010, 13:49:12
Tiene más lógica, desde luego. Aunque para la primera lucha creo que debería seguir funcionando como hasta ahora, si no a los nuevos les costará mucho subir la salud y se desanimarán, ¿no?

Eso sí va a ser un problema, sí. Pero bueno, todo se arregla a base de que les regalen panes Q5 y regalos de vez en cuando y cosas así, supongo que irán saliendo iniciativas estatales para esto.

EDITO: Acabo de leer que los nuevos aparecerán con 100 de vitalidad (en vez de 50 como hasta ahora), con lo que se paliará bastante el problema.

Cita de: rascaquepica en 18 de Marzo de 2010, 13:49:12
Justo antes de ver este mensaje me dio por mirar el precio de las casas... pues no me queda ni ná! aquí no conceden hipotecas, verdad? ;)

Hmmm pues hay algunos bancos que dan préstamos por ahí, pero no sé :) y antes creo que había alguna historia de viviendas de protección oficial, no sé cómo irá el tema ahora.

AÑADO: http://www.erepublik.com/es/article/actualizaci-n-de-ayudas-1253928/1/20
#116
Cita de: XanderCage en 18 de Marzo de 2010, 10:40:02
¡IMPORTANTE!      NUEVA REGLA DE HOSPITALES

http://www.erepublik.com/es/article/importante-nuevas-reglas-de-hospitales-a-partir-de-ma-ana-1253884/1/20

Así debería haber sido siempre en mi opinión: que el hospital sólo cure lo que se haya perdido en combate.

Creo que este cambio va a mejorar el negocio de las empresas de comida... qué leche, y también los regalos y la vivienda...

Aconsejo que el que no tenga casa vaya pensando en comprarse una buena ;)
#117
Cita de: Deinos en 17 de Marzo de 2010, 15:08:15
Indonesia dura menos cuantos más jugadores haya (hasta 5 :P).

Como decía "No en todas las mecánicas sucede, pero sí en la mayoría" ;)

De todos modos, no sólo la duración puede ser un problema al meter más jugadores. También se puede hacer el juego más caótico, no poder seguir una estrategia porque cuando te vuelve a tocar ya te han estropeado todo los demás, etc... cosas que contra más jugadores más se agudizan, y que suelen tener su equilibrio perfecto en el rango 3-5 jugadores ;)
#118
Cita de: chuskas en 17 de Marzo de 2010, 14:48:04
No estoy de acuerdo con la duración: Hannibal: Rome Vs Carthage es para dos y es LARGO (moderadamente largo); el Palst Gefruster (o como se escriba) es de 5 y considerablemente más corto.

La comparación es con el mismo juego, no con juegos diferentes.

¿Acaso no suele durar más una partida a 5 ó 6 jugadores que a 4 con el mismo juego? No en todas las mecánicas sucede, pero sí en la mayoría, y estamos debatiendo porqué salen bastantes juegos a 5 jugadores y no a 6, aunque la mecánica del juego parezca que lo admite.
#119
Cita de: Wkr en 15 de Marzo de 2010, 15:59:30
La pregunta mas bien sería: ¿por qué ponen máximo 5 jugadores cuando realmente son para 4 jugadores? :D

Creo que esto que dice Wkr es una de las razones más importantes de que haya un número relativamente alto de juegos para 5: en realidad son juegos que están bien para 4, pero se les alarga un poco para que se vendan más (y alargarlos a 6 ya sería demasiado).
#120
Pues yo me quedo fuera este año :(

Cita de: verarua en 16 de Marzo de 2010, 18:26:50
creo que lo resumí bastante y no se entendió bien el juego, o eso o es que no es tan bueno, que también puede ser

Digo lo mismo :P