Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#106
Diseñando un juego de mesa / Re:URMS (universal racing movement system)
13 de Julio de 2025, 11:54:07 #107
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 09:01:35
Bueno, gente...
Hasta aqui lo que ha dado esta carrera.
Espero que os haya gustado y que os haya acercado a URMS
un sistema de carreras en el que llevo trabajando cierto tiempo.
Sí, tambien vale para Moto GP...
Esta AAR me ha enseñado como hacer algo de este estilo para una carrera,
que es bastante diferente que para otro tipo de AAR,
ya que la toma de fotos se debe hacer con tripode (para que los planos sean lo mas exactos posible)
y pensar en el tiro de foto para que las fotos sean homogeneas.
(alguno turno se perdio por esta razon)
Se han cometido fallos, que prometo enmendar para la proxima.
Pd. He contactado con Antonio Lobato para ver si comenta la proxima carrera...
Hasta aqui lo que ha dado esta carrera.
Espero que os haya gustado y que os haya acercado a URMS
un sistema de carreras en el que llevo trabajando cierto tiempo.
Sí, tambien vale para Moto GP...

Esta AAR me ha enseñado como hacer algo de este estilo para una carrera,
que es bastante diferente que para otro tipo de AAR,
ya que la toma de fotos se debe hacer con tripode (para que los planos sean lo mas exactos posible)
y pensar en el tiro de foto para que las fotos sean homogeneas.
(alguno turno se perdio por esta razon)
Se han cometido fallos, que prometo enmendar para la proxima.
Pd. He contactado con Antonio Lobato para ver si comenta la proxima carrera...
#108
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:52:15 #109
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:50:34 #110
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:48:47 #111
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:46:22 #112
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:40:20 #113
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:39:00 #114
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:32:26 #115
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
30 de Junio de 2025, 08:30:04
Time has come...!
Los 3 coches se aproximan para negociar la ultima curva del trazado
y que dirimira quien subira al cajon en 2º y 3º puesto
coche rojo
Recordais que el piloto rojo piso a full en la anterior recta?
Pues quizas no fuera lo mas acertado al venir esta curva cerrada.
En URMS no todo es pisar a fondo.
Tienes que pensar en tus siguientes movimientos...



Los 3 coches se aproximan para negociar la ultima curva del trazado
y que dirimira quien subira al cajon en 2º y 3º puesto
coche rojo
Recordais que el piloto rojo piso a full en la anterior recta?
Pues quizas no fuera lo mas acertado al venir esta curva cerrada.
En URMS no todo es pisar a fondo.
Tienes que pensar en tus siguientes movimientos...



#116
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
27 de Junio de 2025, 07:50:30 #117
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
27 de Junio de 2025, 07:45:03 #118
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
27 de Junio de 2025, 07:37:55 #119
Sesiones de juego / Re:URMS (Universal Racing movement system)
27 de Junio de 2025, 07:34:57 #120






























