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Mensajes - luispe

#106
Lo he jugado con las miniaturas del zombies 1 y quedan bien, se siguen saliendo de las casillas, pero es mucho mejor que cartón
#107
Creo recordar que hasta abril  un par de meses dijeron
#108
A mi el super fantasy no me termino de convencer, era ir lo más rápido hasta la habitación del jefe y matarlo.
#109
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
17 de Febrero de 2017, 14:52:12
Cita de: Quas4R en 17 de Febrero de 2017, 14:27:13
Cita de: rufello en 17 de Febrero de 2017, 10:58:58
Sin novedades sobre Blue Sun en español?  :(
jajajajaja

Lo veo y añado un ja: jajajajajaja
#110
Número de jugadores / Re:Mejor juego en solitario
16 de Febrero de 2017, 10:33:45
Una poca si. Y poniendo el viernes como, mejor solitario me hace desconfiar del assassin ese
#111
Que yo sepa es la correcta si,  al  menos es sobre la que yo estoy trabajando. Creo que no hay versión b&n
#112
Cita de: ThoR en 31 de Enero de 2017, 10:53:24
Cita de: oladola en 31 de Enero de 2017, 10:52:29
Warhammer quest
Mage knight
El mage knight es un juego de cartas, no tiene dados, bueno si tiene, pero es para el mana y ya.
Y a decir verdad no hay texto que forme la historia de la partida.
Runebound 2a edición
Warhammer quest de cartas
Shadows of brimstone
Leyendas de Andor
#113
Perdón, no lo había visto. A mi mismo si quieres
#114
Ayer jugué las dos primeras partidas. Me surgen algunas dudas:

¿Solo aumenta y disminuye el marcador de defcon cuando juegues cartas como eventos si aparece el símbolo de defcon (por ejemplo en liberación nacional si mientras que en u2 derribado no)? Aquí si me equivoque, siempre lo subía o bajaba

De acuerdo a lo anterior, la carta "informes de inteligencia" tiene el marcador de defcon. Su acción es robar una carta del otro jugador y jugarla o descartarla. Si es una tuya, la juegas como evento y colocas cubos de influencia (aunque en su carta no aparezca el símbolo) ¿Debes subir el marcador de defcon?

La carta de "Moscú es nuestro cerebro" tiene el icono de defcon y colocas 4 cubos de influencia donde la URSS ya tenga, máximo 2 por zona. Si coloco en 3 cubos en 3 zonas distintas de conflicto político, ¿avanzo dos ese marcador de defcon o al ser 3 zonas distintas no lo hago?

Entonces respecto a lo dicho en otras respuestas, con bahía de cochinos, si EEUU solo tiene uno o ningún cubo en alianzas, tiene que coger obligatoriamente la segunda opción, ¿no?
#115
Felicidades!
Te he visto en varios de los hilos que sigo y en juegos que me gustan, aquí van mis preguntas:

1. Los 5 temáticos que más te gustan (excluyendo AH)
2. ¿Juegas mucho en solitario?
3. ¿Cuantas partidas has jugado de seguidas a un juego medio largo?
4. ¿Te gusta jugar juegos con campañas? Si es que si, ¿Cuál es la más lograda o la que más has disfrutado?
5. ¿Qué opinas de los juegos de una única partida o que tienen X partidas?
6. ¿Qué opinas de kickstarter en cuanto a juegos? ¿Y de la regla de juego de minis=11?
7. ¿En cuantos KS te has metido y cuantos están por llegar?
8. Me llama mucho arkham horror lcg, pero me da pereza la construcción de mazos. Por lo visto este tiene un mazo más pequeño por lo que quizás esto se solvente. ¿Me lo recomiendas? Justifica tu respuesta.
9. Cuando buscas un juego ¿Cuales son las tres primeras cosas en que te fijas?
10. ¿Temáticos con cartas o tokens, o temáticos con miniaturas?
11. ¿Llegaste a terminar la campaña del galaxy defender?
#116
Yo de momento si he comprado el addon de los encuentros y posiblemente el de raiders. El tema de los encuentros es igual a shadows of brimstone, cuando vas de la mina al pueblo y viceversa: es robar una carta y ver que pasa. Sin embargo yo buscaba algo más y estoy con la variante hexcrawl en lo que todo tiene más profundidad, de ahí que no dudase en comprar este addon. Busco algo más que leer una carta y tirar unos dados para desarrollar un evento y si esto alarga el tiempo de la partida no me importa en absoluto siempre y cuando sea para mejorar la experiencia
#117
Yo tardé poco en comprar lost legion. Seguro que cuando te llegue la cosa cambia si te gusta el juego. Aunque uno de los escenarios es ir a conquistar una ciudad y aguantar a Volkare, cambia mucho las sensaciones respecto a conquistar dos ciudades. Merece la pena
#118
Ya, como cooperativo y gestión de mano me parece muy bueno, pero la variabilidad de la duración de la partida en función de lo pronto o tarde que encuentres los descubrimientos, la poca evolución de la campaña, que siempre te enfrentes a los mismos enemigos, lo poco que te puedes mover...son puntos que veo muy negativos.

Yo con los escenarios disfruté mucho y de echo ahora voy a empezar la campaña de la expansión. Me parecian muy variables,  y la forma en la que está desarrollada la campaña muy buena. De echo me gustó tanto que ni me pense entrar en el sword & sorcery, que coge alguna de sus mecánicas

Pero si, como dices,  no se pueden comparar uno y otro ya que no se parecen.
#119
 Hay dos: almas olvidadas y la ira de la naturaleza
#120
No es que no me gustase, sino que el GD me gustó mucho. La IA es muchísimo mejor,  el modo campaña es muy bueno y las opciones que tienes en tu turno mucho mas variadas.