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Mensajes - Servasky

#106
¿Qué os parece...? / Re: SCRABBLE, ¿qué os parece?
01 de Enero de 2013, 17:25:54
Cita de: PGrande en 01 de Enero de 2013, 15:29:54
Yo jugaba aquí: http://www.opqa.com/juegos/cruzaletras/

No se llama Scrabble pero es una copia exacta, misma disposición de tablero y letras.

No me gusta eso de que se juegue a un límite de puntos y el que llegue antes gana pero bueno, aún así está bastante bien, gracias!

#107
Cita de: basileus66 en 31 de Diciembre de 2012, 22:05:43
Yo cuando leo una crítica lo que espero encontrar son los elementos de juicio suficientes como para responder a la pregunta: este juego ¿se ajusta a la experiencia lúdica que yo busco? Esto es, una reseña la valoro por su utilidad, no por su objetividad/subjetividad.

Al final eso es lo único que importa. Si la crítica sirve para responder a la pregunta, es una buena crítica. Por ejemplo, es muy frecuente leer en muchas críticas: el juego Y es un juego caro. A mí no me sirve para nada. No sé si es cierto, ya que esa es una valoración inútil, pues lo que es caro para mi, no tiene porque serlo para ti. Para quien no le vaya el ASL, el Festung Budapest (115 euros) es carísimo; pero para quien lo machaque hasta que tiene que comprarse fichas nuevas porque ha desgastado las suyas, el juego es baratísimo. Esa es una opinión.

Ahora bien, si la reseña lo que hace es explicar las mecánicas, el número de jugadores ideal para que el sistema funcione sin fallos, la calidad de los componentes, el tiempo que se tarda en jugar una partida (promedio, claro), etcétera, entonces la crítica es útil.

Si, por el contrario, se limita a decir que el juego tal es malo/feo/caro/aburrido/divertido/loquesea... entonces la crítica es completamente inútil porque no aporta nada al conocimiento del juego en sí.

En las tiendas, tenemos que responder constantemente a esa pregunta: ¿se ajusta el juego Y a las necesidades/expectativas de mi cliente? ¿O es preferible que le recomiende el juego X, que lo va a disfrutar más? Por ejemplo, a un jugador novato no se me ocurriría recomendarle que empezara a introducirse en sistemas tácticos de Segunda Guerra Mundial con un ASL; le diría que mejor probara la serie Combat Commander y si le gusta, que se pasara luego al Panzer, y si acaso más adelante que probara el ASL (normalmente, en esos casos, me ofrezco a echar con él un par de escenarios facilitos para que se familiarice con el sistema y que vea si es lo que le va).

(Inciso: en mi caso empecé directamente con el ASL, hace ya la porra de años... pero es que soy así de especialito  :D)

El corolario es que no hay críticas negativas o positivas, objetivas o subjetivas, sino útiles o inútiles.

Saludos y feliz año.


Lo que describes como crítica útil es lo mismo que crítica objetiva y lo mismo para inútil/subjetiva.

¿Acaso no es subjetivo decir que un juego es caro/feo/bonito/malo/aburrido/divertido/loquesea?

Un saludo!
#108
¿Qué os parece...? / Re: SCRABBLE, ¿qué os parece?
01 de Enero de 2013, 14:56:25
Y para jugar online? Que no sea redeletras, que es de pago.

Feliz año!
#109
Me voy a animar yo con mi lista, aunque no es ni de cerca tan extensa como la tuya.

Spoiler

1. Twilight Struggle: Comprado. No descubro nada si digo que es un juegazo. Un montón de tensión y puteo con el que me lo paso pipa y sufro por igual.

2. Mage Wars: Regalo a dedo. Me lancé a la piscina con este juego y no me arrepiento. La mecánica de elegir cualquier carta para jugar en tu turno me tiene cautivado.

3. Drako: Comprado. Filler al que he jugado muchísimas partidas, rápido, táctico y divertido.

4. Race for the galaxy: BGA y comprado. Lo compré para jugar con mi novia, que le gustaba mucho. Craso error, como perdía casi siempre ha dejado de jugar conmigo. Por suerte poco a poco está calando en mi grupo de juego.

5. Blood Bowl Team Manager: Regalo. Juego con un caos y un azar descomunales. Solo lo juego si estoy de muy buen humor y incluso así suele cabrearme tener tan poco control.

6. Scrabble: Regalo. Parece mentira pero nunca había jugado a este clásico. Me gusta mucho, de hecho me compré un librito con anagramas para practicar. Lástima que no haya calado entre mis amigos y que no haya buenas webs para jugar online.

7. SmallWorld Underground: Amigo. Ya conocía el Smallworld y este añade nuevas razas y alguna mecánica. Me divierte pero no me engancha. Eso si, nunca me negaría a jugarlo.

8. Catán: Amigo. Horror de juego, insufrible. Una partida y no más.

9. Condottiere: Amigo. Tengo un buen recuerdo de este juego, aunque no recuerdo bien las mecánicas ya que solo fue una partida. Espero que este año caigan más.

10. Mansiones de la locura: Regalo. Es muy divertido para jugar una partida relajada, sin quemarte el cerebro para ganar. Lástima que solo sean cinco historias y que alguna flojee mucho.

11. Linja: P&P. Ni fu ni fa, solo jugué una partida y aunque no tiene azar (eso me gusta xD) tampoco le vi mucha profundidad y no volví a jugar.

12. Battlestar Galáctica: Amigo. Aburridísimo juego con mi grupo habitual, la única diversión en este juego está en el rato que nos acusamos de cylon y acaba cuando se manda a alguien a la cárcel sin motivo. No volveré a jugar salvo que cambien los jugadores.

13. Civilization: Amigo. Juego de gestión de recursos y con poquita interacción hasta el final que es cuando empiezan las tortas. Ni fu ni fa tampoco.

14. Summoner Wars: Ipad. Viendo como estaba todo el mundo de hype en el foro, me lo pillé para el ipad y he pasado muy buenos ratos. Partidas rápidas y tácticas.

15. Juego de tronos 1ª ed: Amigo. Interesante juego de mi saga favorita, lo cual le da un plus. Sin embargo está muy desequilibrado y todos los jugadores tienen que saber jugar bien para que la partida no se eche a perder.

16. Senji: Amigo. Tostonada de juego, no lo soporto. Me da la sensación de que los autores cogieron 3 o 4 mecánicas, las juntaron, le dieron un tema y salió Senji. Un pegote de cosas.

17. Caylus: BGA. Grandísimo juego, me encanta. Buena duración y sesudo, sin caos a 2-3 jugadores.

18. Hey, That's My Fish!: Amigo. Gracioso.

19. Talismán: Amigo. Es una oca con temática diferente y de duración infinita. Infumable.

20. Vera Discordia: P&P. Juego muy divertido de cartas, con 6 ejércitos (de momento) completamente distintos entre si lo que le da mucha rejugabilidad. Eso si, el azar es elevado.

21. Mage Knight: Comprado. Fue el primer juego al que le eché el ojo hace poco más de un año cuando me metí por primera vez en la BSK. Lo dejé de lado porque estaba en inglés (que tierno e inocente era xD) y estas navidades primero lo borré de mi lista para jugar en grupo pero buscando un juego en solitario resultó ser el elegido. Bendita carambola. Hace un año no lo habría disfrutado sin embargo ahora  no sé como he podido vivir sin él. Me encanta romperme la cabeza cada turno para intentar hacer lo que quiero con las cartas (siempre de mierda) que robé.

22. Android Netrunner: Octgn. Me acerqué a conocerlo a una mini kedada de un forero y luego he estado jugando con el octgn. Aún no he conseguido divertirme con él después de más de 20 partidas. Lo más probable es que ya no vuelva a jugar.

23. Dominant Species: Ipad. Espectacular juego, me lo hubiera comprado si no fuera porque en mi grupo ya somos bastante proclives a tener AP como para encima potenciarlo. Lástima que la IA que viene en el iPad sea tan tonta (gané en mi primera partida).

24. Hive: Boardspace. Me encanta, un ajedrez rápido y más sencillo que caerá antes o después.



Pues me han salido 24 y eso que seguro que me he dejado alguno en el tintero de los que he probado con el iPad.
#110
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Diciembre de 2012, 22:12:20
Cita de: Jose-san en 30 de Diciembre de 2012, 20:15:42
1. Sí.
2. Sí y sí.
3. No.
4. Te noquean si en el mismo combate recibes tantas heridas como el tamaño normal de tu mano.
5. Por ejemplo, si un enemigo tiene resistencia al frío, el daño de fríole cuenta solo la mitad. Es inmune a los efectos de cartas azules que no sean ataques (por ejemplo Chill). Da igual que la carta sea una acción o un hechizo. Si es daño se resuelve normalmente (si es daño de frío, cuenta la mitad).
6. No me acuerdo de memoria xD

Muchas gracias Jose-san, respecto a la última pregunta es normal que no te acuerdes, ni siquiera dije de que escenario se trataba!

Me refería al blitz conquest, que según reglas se ponen tantas core tiles con ciudad como jugadores haya y una menos que jugadores de las core tiles sin ciudad.

Esto para un jugador resulta en que se coloca nada más que una core tile de ciudad, lo cual me parece poco y a lo mejor hay alguna regla especial que no he visto para jugar en solitario.

Un saludo
#111
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
30 de Diciembre de 2012, 17:48:53
Más dudas:

1. Se tienen en cuentas las heridas en mano para el efecto de la táctica Planning?
2. Pueden jugarse habilidades o cartas de curación después de un combate/interacción? Y otro tipo efectos que no sean de combate/movimiento?
3. Si en la pila de losetas solo quedan marrones y quieres explorar una zona de costa, puedes jugar una loseta verde de la caja?
4. Sufres knock out cuando el número de heridas recibidas en ese combate iguala tu límite de mano o cuando entre heridas y cartas en mano llegas a ese límite? (Al releer la regla creo que es lo primero y he estado jugando como si fuera la segunda opción... Ay esa comprensión lectora xD)
5. Cómo funcionan exactamente las resistencias? En las reglas dice "non attack/block effects" pero entonces es que afecta casi todo no? En qué categoría entran los hechizos que te permiten hacer daño de ataque?
6. La configuración de las core tiles para jugar en solitario sería una core tile de ciudad y ninguna core tile sin ciudad?

Gracias!
#112
Cita de: xai en 29 de Diciembre de 2012, 02:37:20
Es la segunda, o al menos debería. La primera se acabó en teoría hace 10 meses.

¡Un abrazo!

Entonces supongo que si, gracias ^^
#113
Sondeos / Re: Juego 2012
29 de Diciembre de 2012, 20:34:20
En Diciembre: Mage Knight.
#114
Cita de: Sinibaldus en 12 de Diciembre de 2012, 16:49:44
http://www.boardgamegeek.com/thread/895068/expansion-cards-of-better-quality-and-of-course-of/page/1

Parece que en Suecia la expansión ya está en la calle.
El dorso de las cartas de la expansión y el de los tokens de enemigos tiene diferente tono al del juego base, de manera que se pueden diferenciar unos de otros.
El problema es más evidente con la primera impresión del juego base.
El dorso de las cartas de la expansión y el de la segunda impresión parece no plantear problemas.

Tambien, siguiendo con la tónica de la segunda impresión, se ha mejorado la calidad de las cartas ( las de la primera impresión tienden a "canalonearse" o "canutarse" en exceso, para mí que en otra vida fueron barquillos).




Acabo de pillarme el juego base por navidad, como averiguo si tengo la primera impresión o la segunda?
#115
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
27 de Diciembre de 2012, 20:40:59
Muchas gracias, todo claro ahora :D
#116
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
27 de Diciembre de 2012, 18:09:21
Cita de: luispe en 27 de Diciembre de 2012, 17:53:57
Yo diría que no tiene por qué quedarse en posición de pirámide perfecta, que se pueden seguir añadiendo losetas mientras no se salgan de la linea imaginaria que marca la loseta inicial. Creo que se puede quedar un mapa 1-2-3-2-2-2

Entonces eso de no colocar losetas marrones en los lados de una línea no se hace?
#117
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
27 de Diciembre de 2012, 17:30:00
Me ha llegado el juego hoy y me he puesto a jugar en solitario el escenario de introducción. Cuando estaba en la última noche (hay 2 días y dos noches si lo juegas en solitario) y tenía completamente explorado el mapa me ha surgido una duda bastante gorda:

Una vez que el mapa en cuña está completo (es decir, una pirámide con 4,3,2 y 1 loseta) aún quedan dos losetas en la pila de losetas iniciales que según la colocación inicial corresponden a losetas marrones y que pueden contener perfectamente la loseta con la ciudad.

Es evidente que hice algo mal porque si la ciudad se queda en una de estas dos losetas no se puede completar el primer escenario. Una vez expuesta la situación, ahí van mis dudas:

-Pueden colocarse esas dos losetas una vez "la pirámide" está completa?
-En el caso de que no se pueda (la única referencia a colocación de losetas marrones en el manual es que no pueden estar ni a la derecha ni a la izquierda del todo en una línea) solo quedan 3 posiciones en las que no se incumpla dicha regla así que entiendo que hay que sacar una loseta marrón para estas posiciones aunque en la preparación del escenario digan que las marrones se colocan debajo de las losetas verdes. Es así?

La lógica me dice que es como digo en la segunda duda pero no me di cuenta de esto hasta que no exploré la última loseta del mapa y dije, "uy ¿y la ciudad?" xDD. Era irreversible el error ya...

Gracias!
#118
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
27 de Diciembre de 2012, 03:33:24
No es una frase de partida pero una de las anécdotas más divertidas que recuerdo fue explicando el Alta Tensión a un no habitual en el grupo de juego:

Normalmente explico yo los juegos pero ese día me estaba haciendo la cena y le tocó a otro, y yo desde la cocina escuchaba perfectamente la explicación. Me pareció que lo estaba haciendo bastante mal y fui a trolearle un poco, a lo que se unieron los demás rápidamente. Cuando me iba del salón para continuar preparando la cena escucho decir al que estaba explicando:

-"Bueno a ver, este es el tablero de juego".

Nos empezamos a descojonar todos y ahora es raro el juego que al explicarse por primera vez no decimos la frasecita en modo troleo al pobre hombre jaja
#119
De jugón a jugón / Re: Pa pegarse un tiro
26 de Diciembre de 2012, 18:26:41
Varios de mis amigos del grupo de juego habitual detestan el Scrabble y lo tachan de "juego de mierda" pero luego están todo el día jugando al apalabrados...
#120
Cita de: Cristian23zgz en 26 de Diciembre de 2012, 17:16:26
Gracias por las recomendaciones, bucearé mas en labsk.

Nadie sabe dónde pillar el D-Day Dice?

Si eres de Madrid, yo lo vi en Evolution hace un par de semanas.