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Mensajes - Gobernador

#106
Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion
29 de Septiembre de 2020, 13:52:06
Uno de mis principales pasatiempos en la BGG es ver su meteórico ascenso en el ranking, prácticamente puedes ir dándole al F5 como si de la retrasmisión escrita de un partido se tratase. No vamos a llegar al Black Friday sin que sea Nº 1.
#107
No somos lo bastante exigentes. Explicado rápido y mal:
Si el precio al que sale un juego X es de 49'95â,¬ pero resulta que viene con erratas o le faltan cosas (que no dejan de ser defectos del producto) la editorial/distribuidor/tienda no te lo ponen 47'95 o 40'95 porque venga sistemáticamente mal producido en todas sus copias.
Y si, habrá erratas grandes o pequeñas y equivocarse es humano, pero ocultar los errores una estupidez y no aprender de ellos imperdonable.
#108
Componentes y Erratas / Re:Sobre La resistencia - Avalon
31 de Diciembre de 2013, 11:54:57
El unico texto que viene en Avalon, así de memoria, es el de cada personaje y se limita a decir en unas 3 palabras cual es su poder cuando corresponde como en el caso de Merlin, Percival, Mordred,...
#109
Finistere Flure/Fearsome Floors y Shadow Hunters
#110
Yo tambien te recomiendo el Shadow Hunters, disfruto con este tipo de juegos de identidades/deducción y me parece que es de los que mejor lleva implemntada la mecanica de los roles ocultos. A parte es de pegarse toñazos.  ;D
#111
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
18 de Julio de 2013, 21:57:46
Cita de: tigrevasco en 18 de Julio de 2013, 10:05:40
A mí esto es lo que más me preocupa si me pillo el LH. Agricola ha sido un rotundo éxito con mi novia, y estoy enganchadísimo en boiteajeaux. Cada partida que juego, lo aprecio más, y descubro nuevas 'capas' del juego (y llevo ya unas 70 partidas). Mucha gente opina que el LH 'mejora' al Agricola y le añade un peldaño más de profundidad (y no veo por qué LH es más profundo que Agricola si la alimentación no es tan agónica, si es más difícil bloquear acciones, etc..pero eso sería otro tema)...¿pero de que sirve todo eso LH si no ve mesa?
Cita de: tigrevasco en 18 de Julio de 2013, 12:20:11
Pero en LH, si no cumples con la alimentación coges un prestamo, que 'castiga' bastante menos que una carta de mendicidad en Agricola. Además, corrígeme si me equivoco, en LH es perfectamente viable una estrategia ganadora con varios prestamos sin devolver al final de la partida. En Agricola, una carta de mendicidad supone normalmente la derrota.
Bajo mi pobre punto de vista, dado mi poco bagaje con Le Havre, te diría lo siguiente:
Diría que es más sutil que Agricola en cuanto a acciones/estrategías y por eso a veces transmite menos profundidad, pero si bien Le Hvre no tiene tanto bloqueo, por poner el ejemplo, si tienes los alquileres de los edificios donde personalmente creo se se esconde "la maldad".
En Le Havre no te jamas el prestamo para siempre como la mendicidad. ¿Es menos cruel? Posiblemente, pero el hecho de poder deshacerte de el convierte el prestamo en algo gestionable, puedes pringar si ve un mayor beneficio a largo plazo, algo así como el deficit.

Cita de: javidad en 18 de Julio de 2013, 00:57:54
Si al final me lo vas a tener que cambiar... ;)

Es coña!!!

La verdad es que actualmente tiene un precio bastante atractivo, y creo que va a caer en mi próximo pedido :B
Si quieres probarlo me lo dices, para cualquier otra cosa ni me hables.  ;D
#112
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
18 de Julio de 2013, 00:23:59
Para mi es el máximo exponente de eurogame. Su mayor defecto es que no logro sacarlo a mesa.  :-\
#113
Si es para jugar a 2 el Borgoña, que es mejor juego en global. Ahora bien, el Notre Dame me parece un juegazo a partir de 3 jugadores. Tiene una gestión mediante elección de cartas sencilla y efectiva que lo hace un juego fluido. Me parece un muy buen juego para tener en cualquier ludoteca, además de cumplir un buen papel evangelizador.
#114
Cita de: ulises7 en 06 de Julio de 2013, 13:27:50
El Eclipse tiene dados, tiene naves de plástico, losetas galácticas chulas, temática espacial, razas con habilidades especiales peeeero no es un ameritrash. Vamos, es un euro con el maquillaje de juego de conquista espacial. Si no te importa que en lugar de poner colonias y expandirte por el espacio lo que pongas sean cubitos para optimizar tu economia en tu tablero personal, pues puede ser una buena opción, aunque en sensaciones de juego dista muchísimo de lo que seria el Battlestar Galactica, Cosmic Encounter, Spartacus, etc.
Lo veo igual de ameritrash que los mencionados Battlestar Galactica o Juego de Tronos (por poner algun ejemplo), poco o nada vamos, por eso lo mencione. Entiendo que en esto de los generos siempre hay matices y puntos de vista. En cuanto a las sensaciones es obvio que nada tienen que ver unos con otros más allá de que se les considere tal o cual cosa. Eclipse es un juego de gestionar con tortazos más que de tortas con gestión, por si te sirve de algo ReD69.
#115
Yo, viendo el amplio espectro que se entiende como ameritrash, te recomendaría el Eclipse.
#116
Reseñas escritas / Re: Le Havre [Reseña nº 21]
04 de Julio de 2013, 23:11:36
Cita de: kamahl23 en 04 de Julio de 2013, 12:57:19
Por curiosidad, ¿en el juego cabe bien todo el contenido una vez enfundadas las cartas?
Y te sigue sobrando espacio para meter un Ciudadelas y un Saboteur dentro, por poner un ejemplo.
#118
¿Tienes el On The Brink para el Pandemic?
#119
Si Lovecraft o Tolkien levantaran la cabeza... se inflarían a gambas con las regalías (royalties).
Acerca de del Arkham Horror yo creo que, si bien no es una adaptación muy certera de lo que sería cualquier novela universo de los Mitos, si me parece que hace justicia a Lovecraft por que destila conocimiento y cariño por "Cthulhu y sus colegas". Me explico. El motor fundamental del juego bajo mi punto de vista son las cartas de encuentros (y mitos) y en cada una de ellas hay una "mini" situación muy genuina de los Mitos, siempre bajo mi parecer, y que bien podrían ser extractos de cualquier novela, combinando muy bien situaciones "mundanas" y "esotéricas" que dejan un regustillo perturbador en su mayoría. Que reunidas dan un resultado por lo general inconexo o estrambótico en el desarrollo de la "historia" no empaña el concepto. Luego cosas como ir dándose leches con profundos o echarle cojones Cthulhu lo considero una necesaria licencia que se toma el juego para amenizar. Es un juego lleno de imperfecciones, pero ojala todos lo juegos "malos" se le pareciesen.
#120
Pudiera ser una buena opción el Stronghold.