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Mensajes - LtGoose

#106
Un comentario pijotero, pero que vestiría más la web. El título podría ser algo más florido que simplemente la URL... :D
#107
Cita de: Garvidal en 19 de Junio de 2012, 09:40:30
Buenas.

Te respondo.

Cuando esté todo terminado y funcionando borraré todos los lotes, no así los usuarios que los mantendré a no ser que alguien se quiera dar de baja o modificar su perfil. Esto será así por que sería un lío intentar discriminar los lotes de prueba de los lotes reales.

Respecto a la lista de juegos que se importa, esto es así por agilidad. Cuando se busca un juego para darlo de alta como elemento del lote, al buscarlo en la BGG dependemos de una fuente externa, que puede funcionar o no (aunque siempre funcione) y que tendrá sus retrasos y demás. En cambio, cuando buscamos en nuestra lista, la aplicación busca en sus propias bases de datos, con lo que es más ágil y rápido, y además, en caso de querer ofertar algún juego de tu colección lo tienes "más a mano". Esta lista no se mantiene, más que nada por que no tendría mucho sentido, ya que no se cambiaría dentro de la BGG, aunque no sería demasiado problema en incluir una opción para poder visualizarla dentro del perfil de usuario. Lo que si se puede es volver a importar la colección desde el mantenimiento de la cuenta de usuario.

Y por último, siempre que se quiera ofertar/buscar un juego habrá que dar de alta un lote, sea uno o mil el número de elementos a buscar/ofertar. Si quieres uno por separado tendrás que dar de alta otro lote. Esto es así por que no se almacenan los mismos datos en los elementos que en los lotes. Los datos genéricos sobre la totalidad de los elementos se almacenan en el lote (para evitar duplicidades innecesarias) y además permite hacer agrupaciones de elementos, que se da mucho en el hilo de compraventa.

No se si te he solventado las dudas. Cualquier cosa estaré por aquí.

Saludos.

Muchas gracias por las explicaciones. Cada vez me parece más interesante el proyecto ;)
Estoy deseando que lo pongas en funcionamiento. ¿Necesitas que hagamos alguna prueba concreta o que reportemos posibles fallos o situaciones anómalas?
#108
Ya puedo acceder.  He creado un lote de prueba. La verdad es que tiene muy buena pinta, enhorabuena.

¿Qué harás, borrar todos los lotes dados de alta cuando des por válido todo el desarrollo? ¿O todo lo que estamos metiendo ya es válido y se puede usar a futuro? Lo digo por poner más o menos detalle en las pruebas.

Otra cosa que no sé dónde se puede visualizar de nuevo es la lista de juegos importados de BGG. ¿Dónde se usa? He visto que al dar de alta un elemento de un lote te permite buscar en tu lista de juegos, pero como esta lista no se puede editar, no sé si están todos, si, por poner un ejemplo, tienes dos copias de un juego cuál eliges, etc.

Por otra parte, entiendo que para dar de alta un juego por separado tienes que crear un lote solo con ese juego. ¿Estoy en lo cierto?

Gracias de nuevo. Me está gustando el sistema.
#109
Cita de: Jansel en 18 de Junio de 2012, 12:41:47
Pues ya me diras dónde, porque en la web solo sale el de la mini expansión:

http://www.homoludicus.org/node/47

No obstante gracias por el link directo.


Yo veo los 3 enlaces perfectamente... ¿Problema de caché, quizá?
#110
Me acabo de registrar, y al pinchar el enlace del correo electrónico, me sale este mensaje de error:

Ops, lo siento, pero ese código de activación no se corresponde con ningún usuario pendiente de activar.


Soy LtGoose y acabo de crear mi usuario (sin errores) hace unos 10 minutos.
#111
Humor / Re: Impero cobra en el Sitema D13
22 de Mayo de 2012, 11:09:27
Cita de: WasQ en 21 de Mayo de 2012, 23:22:22

Pd: Nadie se mete con el juego de mi infancia. Y sí, lo tengo, y aún lo disfruto mucho.


Toma, como que está ¡entre lo mágico y lo fantástico!
#112
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
02 de Mayo de 2012, 13:55:21
Esto sólo se puede resolver de una manera:

¡LA CÚPULA DEL TRUENO!
#113
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
02 de Mayo de 2012, 13:50:38
Cita de: Arthur Gordon Pym en 02 de Mayo de 2012, 13:13:18
No hace falta ir tan lejos... Vente al Casal y yo me dejo engañar :D

Creo que tu ofrecimiento va a tener que ser a domicilio. Vente a mi casa y lo probamos... ::)
#114
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
02 de Mayo de 2012, 13:08:50
Cita de: Deinos en 02 de Mayo de 2012, 13:05:09
Vente a Madrid y yo me dejo engañar :D

Lo que no veo fácil es transportar ese monstruo "a la que voy a otra cosa" ;)

Pero que sepas que no me importaría nada de nada.
#115
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
02 de Mayo de 2012, 13:03:05
Cita de: Deinos en 02 de Mayo de 2012, 12:55:14
Quieroprobarlooooo.

Yo tengo el mío sin estrenar. Y ya van varios meses... Parafraseando a "Amanece que no es poco", lo de tener un hijo me ha restado mucho para ser un hombre de acción ;)

Confío en que algún día pueda engañar a algún gañancete para probarlo. La impresión que me da es magnífica, desde luego.
#116
Cita de: ThoR en 28 de Abril de 2012, 10:30:33
Si no te interesa nada de las 5 cartas que hay descubiertas en la mesa, ¿puedes coger tus 2 cartas de la pila de descarte?. En el manual no he encontrado nada al respecto.

Importante, son del mazo de robo, no del descarte.
#117
Yo lo he utilizado tres o cuatro veces con buyvip (creo) y funciona bastante bien si el comercio te pilla cerca. No he tenido ningún problema con ellos.
#118
Cita de: Brux en 08 de Marzo de 2012, 10:10:36
Hola, tengo una duda con los encuentros AGRO. Según las instrucciones cuando entras en una casilla AGRO debes dejar de moverte, ¿esto implica que no puedo pasar de largo una casilla con encuentro AGRO aunque tenga movimiento para ir más allá? es decir, me encuentro a 1 casilla de distancia de un agro, saco un 4 en el dado de movimiento, ¿puedo pasar por encima sin quedarme en ella? vamos, saltarla....

Los encuentros AGRO impiden que sigas moviendo. Así que sí, te tienes que parar en esa casilla y perder el resto de tu movimiento.
#119
Cita de: Nikita en 29 de Febrero de 2012, 01:02:24
Estuve lenta de reflejos y no se me ocurrió grabarlo en vídeo. Muy mal. Pero la foto quedó bien de todas maneras, reflejaba el espíritu xD La iniciativa se merece más de un aplauso y a partir de ahora os exigiré, siempre que os vea, que repitáis el momento para ir inmortalizándolo jornada tras jornada :p

Eso me lo anoto... llevaré preparadas mis manos de aplaudir a todas las jornadas que pise. bowie, tenemos que quedar para practicar ese palmeo. ¿Algún aplausista profesional en la sala que nos ayude a mejorar la técnica? :P ::)
#120
De jugón a jugón / Re: Sobre las guerras en TTA
10 de Febrero de 2012, 10:21:49
Cita de: Maeglor en 09 de Febrero de 2012, 12:12:55
Yo soy más de Robespierre. Ahí guillotinando.

Tú eres un insincero...  :-*

La verdad es que estoy con Melo. La salsa la dan las guerras, que no son el centro del juego. Y la pega es el azar en las guerras, que tampoco es lo único que existe.
Me parece una experiencia de juego magnífica y que a largo plazo equilibra las veces que no te favorece la suerte y las que sí.