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Mensajes - Serwi

#106
Y qué otros juegos de 8 -10 jugadores me recomendaríais más allá de los mencionados ? :(
#107
Me interesan estos dos juegos por su originalidad. Y sobre todo porque parecen ser juegos buenos a partir de 6 y 10 jugadores.

Pero no sé hasta qué punto a mi grupo de amigos les puede gustar el azar del Fórmula D.

Es gente ya iniciada en los juegos de mesa pero con tendencia a juegos más o menos sencillos. Nos gusta jugar en cafeterías a juegos como el dixit el Saboteur...

Qué juego de entre los dos creéis que encaja mejor con nuestras necesidades y que me podeis decir del Azar del fórmula d


Graciasss
#108
Muchas gracias creo que acabaré comprando en el juego porque en mi grupo de amigos siempre somos más de 6 y lo cierto es que ya están cansados del Bang el lobos de toda la vida el dixit y el ciudadelas.

Así que si me pudierais recomendar juegos por el estilo para 6 7 8 9 personas estaría muy agradecido
#109
Número de jugadores / Re:Juegos para 2 jugadores
16 de Agosto de 2015, 09:56:33
Buenas a todos, he estado leyendo el hilo en profundidad y se me ha ocurrido que podríamos juntar en un único mensaje todos los juegos mencionados en diversas situaciones y que funcionan bien para jugar en pareja.

-Carcassonne
-Dominion
-Twilight Struggle
-Aventureros al trén (Suiza o Países Nórdicos)
-Jaipur
-Puerto Rico
-Agrícola
-Roma
-Hanabi
-Hive
-Sombras sobre Londres
-Time Line
-A través del Desierto
-Stone Age
-Samurai
-Mr. Jack in NY
-Santiago de Cuba
-Claustrophobia
-Tuareg
-Tigris y Éufrates
-Battle Line
-Race for the galaxy
-Gloria a Roma
-Aton
-Samurai
-Le Havre
-Dungeon Petz
-Sherlock Detective Assesor
-Fungi
-Tortilla de Patata
-Lost Cities
-Famiglia
-Memoir 44
-Alhambra
-Zendo
-Jambo
-Hansa
-Attika
-Patchwork


Espero que sirva de ayuda a la gente y así no tenga que recorrerse todo el post de cabo a rabo.
#110
Variantes / Aventureros al tren Asia ¿Compatible?
23 de Julio de 2015, 10:13:55
Durante las vacaciones, el hecho de que seamos 6 jugadores nos ha obligado a llevarnos el aventureros al tren Asia para poder jugar todos.

Lo cierto es que nunca lo habíamos probado  y nos ha encantado poder jugar el juego en cooperativo. De hecho nos gustó tanto que repetimos pero usando la ampliación sobre el mapa de américa. Creo que jugar de 6 cooperativo 2 vs 2 vs 2 funciona bastante bien en américa (y no se cómo lo hará en Europa, habrá que probarlo). Quisiera saber vuestra opinión, porque sí que es cierto que creemos que las rutas a seguir en las de Asia son algo más cortitas que las de América.

En resumen: ¿Creéis que el aventuros al tren de 6 jugadores se puede jugar en los mapas de América y Europa? ¿Lo habéis hecho alguna vez?.
#111
Mi pequeña aportación es de un juego que no he visto en principio mencionado.

El Guillotine.

Lo malo es que no está en español, pero siempre se puede buscar en Print and Play o importarlo, porque hay muchas tiendas que lo tienen porque funciona muy bien a 2, 3 y 4.  Funciona excepcionalmente bien a 2.
#112
Informando de que finalmente me he hecho con los dos siguientes juegos: El Terra Mýstica, y el Fresco (porque estaba de segunda mano baratillo).

pero.....   https://www.youtube.com/watch?v=oywoZTWeAmg

Tengo que investigar y conocer más fillers tipo:  Coloretto, Bang, Pit, Bonhanza y en esa línea.

Mas, quiero quiero mas xD.
#113
Lo cierto es que muchas veces tengo la sensación de que me faltan juegos de mesa para 2 jugadores, desde los más fáciles a los más difíciles.

También hay veces que me parece como que me faltan juegos para muchos jugadores tipo Lobos de Castro Negro o Saboteur que realmente sean interesantes y gusten a la gente.


Muchas muchas gracias por vuestra ayuda y elogios!! ^^
#114
Buenas a todos! Mi colección va en aumento pero me he quedado un poco atascado en el sentido de que ya no se qué tipo de juegos le haría falta a mi colección. Por eso vengo a pediros ayuda para que me digáis qué tipo de juego o qué juego en concreto echáis de menos.

Lista:

Wiz War, Las Mansiones de la Locura, Mice and Mystics, Sombras sobre Londres
Dominion, Aventureros al tren, Catan, Carcassonne (mercaderes y posadas), Camel Cup
King of New York, 7 wonders, Neuroshima Hex, Puerto Rico, Agrícola, Twilight struggle
El Grande, Tigris y Éufrates, Alta Tensión. Hive

Animal sobre animal, Ciudadelas, Coloretto, Mamma Mia, Roma, Saboteur, Lobos castro negro, Hanabi, Unno, Dixit

Pues nada, a ver si algún experto me dice que podría faltarle a mi ludoteca.

Gracias!
#115
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
15 de Mayo de 2015, 13:52:00
entonces eso quiere decir que al principio de un capítulo cuando se ponen sobre el tablero tanto los ratones como los enemigos correspondientes a la primera carta de encuentro se ponen las cartas de iniciativa aleatoriamente después de haberlos baraje a 2?
#116
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
13 de Mayo de 2015, 00:25:28
Corregidme si me equivoco.

Cuando entras en nueva sala la iniciativa de los enemigos se añade al final.

Pero si es una emboscada se añaden al final y se suben tanto como salga en el dado.

Las ratas tienen la habilidad de escalar una posición (de ahí la errata) cada vez que termina su turno.

¿Cuando el juego te dice que barajees las cartas de iniciativa, se refiere a que barajees solo las cartas de iniciativa de los personajes? ¿Hay algún caso en el que tengas que barajear enemigos y ratones todos a la vez y colocarlos aleatoriamente?

Gracias!
#117
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
12 de Mayo de 2015, 16:31:13
MIS DUDAS:

En el primer capítulo se supone que hay un Yelmo sobre el que hay un objeto especial si un personaje en concreto realiza la acción de buscar.
El hecho de que eso vaya a ocurrir solo lo sabe el que está leyendo las instrucciones del cuento, pero los otros jugadores no. ¿Quiero eso decir que no debe decirse a los jugadores que deben de buscar concretamente en la casilla del Yelmo para encontrar ese objeto especial?.

Luego ocurre que los ratones caen por la alcantarilla al agua, en el medio. Y las instrucciones de cuento dicen que en esas 4 casillas hay una búsqueda especial de anzuelo y sedal. Volvemos a lo mismo: ¿Debe informar el narrador de ese objeto especial al resto de los jugadores? o debe de mantenerse en secreto?

Lo cierto es que no se me ocurre que un jugador que empieza a jugar pueda a tener la aleatoria idea de buscar precisamente sobre el yelmo y que objetan ese objeto especial. Pero por otro lado, si tu dices ya desde el inicio que debajo del Yelmo hay un objeto importante que solo puede recoger el manitas pues como que le quita la gracia, no?
#118
Quisieramos darle un toque más realista a los componentes del agrícola, los trigos, las hortalizas, los juncos y las piedras.    También he visto que hay gente que incluso realiza animales de un mismo tipo para los familiares de la casa.

Adjunto algunas fotos que he encontrado.

http://www.google.es/imgres?imgurl=https://lh6.googleusercontent.com/--3O7Mba4EJ8/Urc9AL1EuXI/AAAAAAAABgk/W1IMybPzJxg/w829-h622-no/P1000294.JPG&imgrefurl=https://boardgamegeek.com/thread/1091260/agricola-20-now-added-caves-caverna-cave-farmers-r&h=622&w=829&tbnid=h9Mx-CMmUcrFxM:&zoom=1&docid=VEs7n4ZSsvRacM&ei=9ZhKVcTAI8LlUcPjgdAG&tbm=isch&ved=0CGwQMyhCMEI

http://www.google.es/imgres?imgurl=http://www.purplepawn.com/wp-content/uploads/2014/03/Resource-Tokens.jpg&imgrefurl=http://www.purplepawn.com/2014/03/second-look-meeple-source/&h=2736&w=3648&tbnid=oInHeeAYMs-0JM:&zoom=1&docid=oOnKEm6AXddYrM&ei=9ZhKVcTAI8LlUcPjgdAG&tbm=isch&ved=0CCkQMygJMAk

Hay incluso que realizan componentes de los trabajadores:
http://www.google.es/imgres?imgurl=https://img1.etsystatic.com/060/0/10215380/il_570xN.710380031_du7q.jpg&imgrefurl=http://labsk.net/index.php?topic%3D146357.0&h=380&w=570&tbnid=7Z9kxF1_dGmhTM:&zoom=1&docid=VMiUl-kajgamQM&itg=1&ei=Z5pKVeHkFIOtUcKggKAI&tbm=isch&ved=0CCEQMygCMAI

http://www.google.es/imgres?imgurl=https://img1.etsystatic.com/057/0/10215380/il_570xN.711523577_s3nc.jpg&imgrefurl=http://labsk.net/index.php?topic%3D146357.0&h=380&w=570&tbnid=Wvic0jNQKRbdbM:&zoom=1&docid=VMiUl-kajgamQM&itg=1&ei=Z5pKVeHkFIOtUcKggKAI&tbm=isch&ved=0CDEQMygSMBI

Espero haber servido de ayuda para dar una idea de lo que busco. Muchas gracias!



#119
Corre el rumor de que hay quien vende componentes del agrícola más reales, el maiz real, una calabaza que simboliza las hortalizas.... etc...  ¿Alguien sabe si estos componentes se venden de manera oficial? Y si es así, ¿dónde puedo conseguirlos?.

He visto a gente que los hace a mano, pero yo estaría interesado en comprarlos ya hechos.

gRACIAS!!
#120
Dudas de Reglas / Re:Hive (Dudas)
02 de Febrero de 2015, 17:46:14
Buenas, tengo la expansión de la cochinilla desde hace tiempo pero hay algunas cosas que no me quedan claras.
Copio las reglas:

Primera duda:

" puede mover una pieza adyacente no apilada, amiga o enemiga, dos espacios, el primero encima de la cochinilla y el segundo a un espacio vacío adyacente a la misma."   ¿Esto quiere decir que la cochinilla es como si se cargase encima la pieza y luego la depositase en CUALQUIERA de sus lados siempre que esté vacio? Quiero decir, que no tiene que dejarla necesariamente en el lado contrario, ¿cierto?

Segunda duda:

•   La cochinilla no puede mover una pieza a través de un hueco con piezas apiladas (no puede contravenir la regla de libertad de movimiento de Hive) 
Tampoco lo entiendo porque en las instrucciones que te vienen con el juego este mismo párrafo está escrito de diferente manera:
"El bicho Bola no puede mover una pieza a través de un espacio demasiado estrecho (ver regla de libertad de movimiento)." -->

Ésto es lo que no entiendo para nada, ¿cómo es posible que la pieza que mueve el bicho bola quede entorpecida si realmente lo que hace el bicho bola es "cargarse sobre sí misma la pieza?. De hecho la función del bicho es esa, sacar de un apuro a una reina (por ejemplo) que en principio está siendo rodeada sin posibilidad de escape.