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Mensajes - moonnoise

#106
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Diciembre de 2017, 20:37:24
Cita de: Auron41 en 17 de Diciembre de 2017, 20:18:57
Cita de: moonnoise en 17 de Diciembre de 2017, 14:26:55
Cita de: Dr.LinvingsToon en 17 de Diciembre de 2017, 13:59:32
Cita de: Kanino en 17 de Diciembre de 2017, 13:56:51
Cita de: sbotelloh en 17 de Diciembre de 2017, 13:54:30
Cita de: Dr.LinvingsToon en 17 de Diciembre de 2017, 13:40:56
Cita de: Shiro_himura en 17 de Diciembre de 2017, 13:20:06
Aun no tengo el juego pero visto que Abba no dice nada se me esta ocurriendo una solución para los que tienen las traseras tan jodidas, y es tan sencillo como comprar otro Feudalia en una fnac o una tienda, rezar porque esa copia este decente y devolver tu copia en mal estado.

Te quedas con la copia decente y que los de Abba se coman su puta mierda de impresión, porque en serio incluso en la papelería de mi barrio me hecho yo PnP con más calidad.
Esa es buena. Se pueden devolver en la Fnac juegos desprecintados?

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Imagino yo que si vienen defectuosos te los aceptarán. Nones tu culpa y, además, sin abrirlo no se ve el defecto. Imagino que la FNAC lo tendría que aceptar y lo devuelven a abba, que al final es la que se comería el marrón.

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Salvo que haya alguna diferencia física, como un código de barras o algo así. El problema es, ¿que pasa si en la copia de la Fnac también hay los mismos problemas?.
Me imagino que lo podrías devolver igualmente. No solucionas el problema pero al menos no te jamas dos copias. Tal vez sea buena idea si las cartas que están mal no son las mismas en todas las copias. Podrías ir haciendo un megamix quedándote solo con las buenas.

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Eso es, el problema es en algunas cartas (en mi caso es "secuencial" la peimera de cada mazo SIEMPRE y luego cada X cartas otra más oscura).
Yo lo veo muy feo, y es algo que debería hacer ABBA, pero se podría compar una copia en FNAC e intercambiar tus cartas oscuras por unas con el fondo correcto y devolver la copia de la FNAC con tus cartas defectuosas.

Lo dicho, posible es, pero me parece bastante sucio yo no tengo tanta cara... Pero poderse se podría hacer.

La solución la debe dar la editorial y no tendríamos que "tomarnos la justicia ppr nuestra mano"

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Lo que es de tener mucha cara es sacar esto al mercado en este estado.
Una cosa no quita la otra compañero.

Es la tipica actitud española de "me han quitado los tapones de los neumáticos así que yo se los quito a otro".
Si te mola la justicia gitana de tomarte la justicia por tu mano, es cosa tuya. Pero la FNAC no tiene la culpa, la tiene Abba y son los que deben responder por su error

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#107
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Diciembre de 2017, 14:26:55
Cita de: Dr.LinvingsToon en 17 de Diciembre de 2017, 13:59:32
Cita de: Kanino en 17 de Diciembre de 2017, 13:56:51
Cita de: sbotelloh en 17 de Diciembre de 2017, 13:54:30
Cita de: Dr.LinvingsToon en 17 de Diciembre de 2017, 13:40:56
Cita de: Shiro_himura en 17 de Diciembre de 2017, 13:20:06
Aun no tengo el juego pero visto que Abba no dice nada se me esta ocurriendo una solución para los que tienen las traseras tan jodidas, y es tan sencillo como comprar otro Feudalia en una fnac o una tienda, rezar porque esa copia este decente y devolver tu copia en mal estado.

Te quedas con la copia decente y que los de Abba se coman su puta mierda de impresión, porque en serio incluso en la papelería de mi barrio me hecho yo PnP con más calidad.
Esa es buena. Se pueden devolver en la Fnac juegos desprecintados?

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Imagino yo que si vienen defectuosos te los aceptarán. Nones tu culpa y, además, sin abrirlo no se ve el defecto. Imagino que la FNAC lo tendría que aceptar y lo devuelven a abba, que al final es la que se comería el marrón.

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Salvo que haya alguna diferencia física, como un código de barras o algo así. El problema es, ¿que pasa si en la copia de la Fnac también hay los mismos problemas?.
Me imagino que lo podrías devolver igualmente. No solucionas el problema pero al menos no te jamas dos copias. Tal vez sea buena idea si las cartas que están mal no son las mismas en todas las copias. Podrías ir haciendo un megamix quedándote solo con las buenas.

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Eso es, el problema es en algunas cartas (en mi caso es "secuencial" la peimera de cada mazo SIEMPRE y luego cada X cartas otra más oscura).
Yo lo veo muy feo, y es algo que debería hacer ABBA, pero se podría compar una copia en FNAC e intercambiar tus cartas oscuras por unas con el fondo correcto y devolver la copia de la FNAC con tus cartas defectuosas.

Lo dicho, posible es, pero me parece bastante sucio yo no tengo tanta cara... Pero poderse se podría hacer.

La solución la debe dar la editorial y no tendríamos que "tomarnos la justicia ppr nuestra mano"

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#108
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
17 de Diciembre de 2017, 14:17:08
Cita de: Tumbos en 17 de Diciembre de 2017, 02:01:35
Esta semana recibí mi copia del juego y como mecenas de Feudalia me gustaría dar mi opinión de la manera más objetiva posible.  Vaya por delante que esto es solo un juego de mesa y que, por tanto, no estoy ni furioso ni enfadado.

Personalmente, no le di importancia a que estuviera disponible antes en Essen porque se veía venir desde el principio y se entiende que es un evento prioritario para cualquier editorial. Y cuando algunas tiendas empezaron a vender antes el juego tampoco me resultó tan terrible, aunque fue un gesto feo que vulneró la regla no escrita en estos proyectos de "los mecenas primero".

Pero lo que sí me importa es la calidad de la producción, o al menos que cumpla con un mínimo de calidad. Para ser justos diré que la producción tiene alguna cosa buena, como el cartón de la caja de recursos o la calidad del manual de instrucciones (aunque incluir una página de publicidad sea algo innecesario y poco elegante) y el inserto, aunque fallido, al menos es aprovechable. Pero lo de las diferencias de color en las traseras es algo alarmante y que yo nunca había visto anteriormente. Al igual que le ocurre a otro compañero del foro, en mi caso afecta a multitud de cartas incluyendo a un Recaudador.

Abba ha mencionado en el hilo que le preocupaba que algunas tiendas devaluaran su producto con rebajas excesivas, pero lo que de verdad devalúa seriamente su juego son estas cartas que comprometen la jugabilidad. Espero que las copias en inglés no tengan este defecto porque el daño a la reputación de la editorial sería demoledor.

La solución a este embrollo es complicada pero, en mi opinión, la comunicación con el cliente es esencial: ya se debería haber enviado un mensaje a los mecenas disculpándose e interesándose por el estado de cada copia para así evaluar el alcance de los daños. Con esa información clara la editorial debería apretarle las tuercas al fabricante e intentar compensar en el futuro a los clientes afectados.

Lamento lo que les ha pasado a los chicos de Abba porque aparentemente las muestras que recibieron estaban bien. Pero hay otra cosa que ya no es achacable al fabricante y que tampoco es de recibo: el juego no se envía por correo dentro de una caja, simplemente se mete en una bolsa envuelto en plástico de burbujas. Como era de esperar, la caja de mi Feudalia tiene un bonito golpe en una esquina.

Por último me gustaría decir que no descarto ser cliente de Abba en el futuro pero me temo que mecenas no lo seré más. El ahorro es muy pequeño, el contenido exclusivo es casi inexistente, el sistema de envío es terrible y los fallos de producción te los comes. Es mejor no arriesgar el dinero, ver antes si tienes errores y leer más reseñas con el juego en el mercado. ¡No os perdáis las que hace Raik en Punto de Victoria, uno de mis podcast favoritos con recomendaciones muy acertadas! Con toda esa información ya me plantearé la compra del juego en una tienda.
AMÉN compañero! Comparto esta opión al 100%. Retrasos y no ser el primero es feo, pero ya dije que, personalmente (entiendo que haya gente a la q sí), no es algo por lo que me vaya a rasgar las vestiduras.

Pero la calidad del producto, si afecta a la jugabilidad, y aunque no sea culpa de la editorial, deben darnos una solución

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#109
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
16 de Diciembre de 2017, 15:39:03
Pues por aquí otro con traseras multicolor [emoji34][emoji35][emoji37][emoji17][emoji22][emoji24]

https://twitter.com/moonnoise/status/941993330963107841

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#110
BIENNN!!

Ya puse yo por Twitter que sie era bueno saldría en español y si lo saca Maldito SEGURO que es bueno.

AAAA LA SACA!!
#111
¿Qué os parece...? / Re:Charterstone para dos jugadores?
14 de Diciembre de 2017, 18:17:17
Empieza muy muy ligero. Yo lo definí como "simplón". Pero el pique de ir descubriendo cosas te hace que quieras continuar con la campaña.

Ayer jugué la cuarta partida y para mí hay un salto cualitativo, van a pareciendo algunos combos bastante chulos.

Veremos que nos depara el futuro!! Yo, desde luego sigo con muchísimas ganas de echar la siguiente partida!!
#112
Entiendo que la intención de MQO es hacer la campaña de KS (o, probalemente, Giochistarter) conjunta.

En las campañas de Giochistarter se suele poder incluir como add-on otros juegos de su editorial y, en el caso de los de Lacerda, los de este autor (los de EGG y el Stronghold también salieron en Italia con Giochix) con algún descuento extra. ¿El planteamiento es ofrecer todo lo que se ofrezca en la campaña para los mecenas españoles?

Otro detalle: Normalmente una de las grandes pegas que siempre le he visto a Gioxistarter son sus gastos de envío a España, espero que al estar vosotros en el ajo la cosa mejore notablemente
#113
¿Qué os parece...? / Re:Charterstone para dos jugadores?
12 de Diciembre de 2017, 12:08:11
Si, lo estoy jugando a 2 con mi chica.

De momento como juego de colocación de trabajadores me parece bastante simplón.

Como experiencia (no había jugado a un "legacy") me está gustando mucho, jugamos partidas viernes, sábado y domingo y estos deseando jugar la siguiente, el hecho de ir descubriendo cosas poco a poco hace que pica mucho... Se aprovechan de la infinita curiosidad humana...

Dudo que compre el pack de recarga y mucho tendría que cambiar en las siguientes partidas para que me quede el juego una vez terminado, si se puede (que creo que sí) creo que venderé mi caja baratita para que alguien lo disfrute con la recarga o si no igual me hago un "cuadro" con el tablero para mi cuarto de juegos...
#114
¿Qué os parece...? / Re:Charterstone para dos jugadores?
12 de Diciembre de 2017, 09:46:18
Cita de: holmes70 en 12 de Diciembre de 2017, 00:12:35
En las reglas te dice que tienen que estar todo los personajes presentes entonces no me queda claro si hay que meterlos o no, porque luego te dice que puedes quitarlos si quieres .Yo solo he jugado una partida y no los he metido aun.

Siempre hay 6 "colonos" en la villa en construcción, estos pueden ser ACTIVOS o INACTIVOS:
- Los jugadores ACTIVOS pueden ser tanto humanos como Automas.
- Para los jugadores INACTIVOS pronto descubrirás una mecánica que hace que "actúen".

No se recomienda meter automas hasta haber jugado las 2 primeras partidas y haberte familiarizado con las reglas, pero después, tras mi tercera partida y primera con Automas yo recomiendo introducir 2 y que cada jugador se encargue de manejar uno de ellos.
#115
¿Qué os parece...? / Re:Charterstone para dos jugadores?
11 de Diciembre de 2017, 20:22:32
Cita de: jorgevr en 11 de Diciembre de 2017, 19:21:31
Cita de: closcar en 11 de Diciembre de 2017, 17:44:00
Cita de: Nerzhul13 en 11 de Diciembre de 2017, 15:27:51
Yo ya lo tengo, pero no lo abro hasta reyes  :-\ Radho dice que le gusta a dos, parece que lo ha jugado a 4 y luego otra campaña con la mujer y que para él va bien a dos. Ya iré dando yo mi opinion a partir de reyes.

Gracias por los comentarios!

Sobre los hexágonos del tablero, a la hora de imprimir aparecían sin hexagonos el tablero. No parece que obstaculice mucho la ausencia de hexagonos ya que se ve con cierta claridad donde poner los edificios.

Y como jugo? Con dos automas?

Yo creo que definitivamente lo jugare a dos, mi duda es cuantos automas meter...

Yo te diria que juegues sin automas. A 2 se juega rapido y los automas te cortan el ritmo de la partida. Y a dos funciona bien sin necesitar automas

Pues mi experiencia con 2 autómatas es que mejora la experiencia y, si bien cuesta un poquillo pillar las reglas del automa, luego se manejan muy rápido, si no te toca abrir una caja, su turno se hace en 10 segundos
#116
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
11 de Diciembre de 2017, 12:53:43
Cita de: elqueaprende en 30 de Marzo de 2017, 16:51:44
Cita de: moonnoise en 30 de Marzo de 2017, 13:51:05
Cita de: Maek en 30 de Marzo de 2017, 11:32:40
Es uno de los que más ganas tengo de jugar este año, pero... ¿se seguirá la misma política que con Ray Master el año pasado? Porque entonces no entro en KS y ya me lo compro en Essen, que así lo tengo antes.
Yo estoy igual: ¿Cual será el aliciente de apoyar el KS? Basándonos en los antecedentes podemos pensar que saldrá a la vez o casi en tiendas, sin contenido exclusivo y al mismo precio o inculso más barato...
Siendo así, sinceramente, prefiero darle unos eurillos a mi tendero...

Aprenderemos de los errores compañero...ya iremos informando de la fecha exacta, los contenidos extras, los stretch goals... esperemos que os gusten. ;)

Yo cito la respuesta que me dieron en su día al respecto del KS y experiencias pasadas... parecía que intentarían que los errores no se repitieran, peeeero...

Por otro lado estoy con Qus4R y (a mí personalmente) el tema de retrasos tampoco me importa demasiado (sí que en 2 meses resulte estar saldado por la mitad de lo que lo compré, esperemos que no pase), lo de la producción si q es un putadón, pero como dicen los principales afectados son la propia editorial... Una pena

Aún así, este tema se comentó (incidiendo especialmente en la compaña de Feudalia) en Funattic Channel Podcast (https://www.youtube.com/watch?v=yD4wymL9cZs min. 50 aprox) y estoy 100% de acuerdo con lo que comentan aquí: Al mecenas no hay que tratarlo como un cliente más, porque no es un cliente más: te está dando su apoyo (DINERO) a ciegas y esto supone unas condiciones financieras infinitamente mejores que las que te pueda dar un banco y por ello hay que mimarlo y tratarlo como una parte del proyecto, casi "parte de la compañía" porque sin él el producto no saldría o, al menos, no saldría tal y como se publica gracias a él. LOS MECENAS NO SOMOS UN CLIENTE MÁS
#117
¿Qué os parece...? / Re:Charterstone para dos jugadores?
11 de Diciembre de 2017, 07:36:28
Cita de: PabloTenorio1111 en 07 de Diciembre de 2017, 02:10:17
Yo he jugado hoy 2 partidas a 3 jugadores, y la 2° con dos automas. Yo creo que ha dos no va a de su mejor número, entre más jugadores sin duda se disfrutara más.

La siguiente jugaré con solo un autómata, aunque es rápido, corta el flujo un poco de la partida, tirando dados y colocando. Pero uno mínimo si es necesario.

Ahora lo peor son las reglas, hay muchas lagunas y cosas sin explicar, que al final haces lo que crees que debes hacer. Una pena, porque el resto me gusta, siendo un euro ligero con tensión, al principio lento, y rápido salvo cuando vas desvelando cosas legacy. Y va cogiendo más peso a cada partida con más opciones y no te da tiempo ni recurso para todo lo que te gustaría.

A ver cómo avanza.
Yo llevo 3 partidas a 2, las 2 primeras sin automa y la tercera con 2 automas, y comparto la opinión.
Creo q el juego será mejor a 4 o incluso más y meter 2 automas es beneficioso. Además una vez pillada la mecánica de estos bots la mayoría de sus acciones van super rápido (eso sí, a nosotros nos ganaron los 2, uno de ellos por más de 10 puntos).

Muy de acuerdo con el tema de las reglas... Hay cosas confusas y que pueden quedar un poco a interpretación de los jugadores y, claro, da miedo buscar info por miedo a espoilers... Si bien es cierto, hay cosas q se aclaran con el avance de la campaña pero te das cuenta un poco tarde de q habías echo alguna cosilla mal. Por ahora, nada que afecte a la experiencia de juego salvo algun debate que ocasiona algún paroncillo.

Como juego es bantante sencillo, pero sí se le ve que va a ir cogiendo complejidad poco a poco y creo que merece la pena como experiencia, yo estoy deseando continuar la campaña

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#118
Pero en tienda física sie.pre han vendido juegos de MQO y este mes pasado yo he visto varias online q han empezado a traer tb juegos de MQO editorial

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#119
Cita de: danilos en 30 de Noviembre de 2017, 11:36:13
Recibido el numero de seguimiento.
Entrega el lunes 04/12/17

OH MY GOD!!!
#120
maaaamaia...

Ya no se como dar la enhorabuena a Maldito, al final voy a tener que dejar la coña y domiciliaros la nómina de verdad