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Mensajes - usagi

#106
Cita de: sturrupipa en 15 de Marzo de 2019, 15:04:25
Cita de: usagi en 13 de Marzo de 2019, 23:56:58
Abierto el late pledge!
Ofrecen, si se consiguen 700 compras,  un pack de idioma al español. Si no se consigue, al menos aseguran PDF con todo el material traducido
Donde se puede conseguir el late pledge?

Supongo que te referirás a que está abierto el pledge manager

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

https://app.crowdox.com/projects/135116486/assassins-creed-brotherhood-of-venice
#107
Abierto el late pledge!
Ofrecen, si se consiguen 700 compras,  un pack de idioma al español. Si no se consigue, al menos aseguran PDF con todo el material traducido
#108
Cita de: Arcoonte en 13 de Marzo de 2019, 15:07:18
Muy buenas;

Aunque es verdad que siempre lo he jugado e1ntre mas de una persona (en coop con las reglas de Nueva California o en normal con el basico con hasta otros 4 compañeros), creo que el movimiento de los monstruos es bastante aleatorio dado que lo determinan las cartas para saber que monstruo se activara cada turno lo que puede provocar que ninguno de ellos se mueva siquiera. Si quieres mitigar el movimiento en partidas de un solo jugador yo haria que solo se activase el primer icono de cada carta al revelarse de forma que limitas mucho su actividad. De todas formas ten en cuenta que a un jugador quitas bastantes de esas cartas. De esta forma que te digo se hace mas rapido y menos tedioso el tener que estar tirando y esas cosas como propones (si no quieres que sea siempre el primer icono puede variarlo a otro sistema como el primer icono en el primer turno de juego, el segundo icono en el segundo turno de juego y asi sucesivamente... y si no hay tantos iconos como turnos pues vuelves a empezar XDDD )

Respecto a las reglas de juego con respecto a puntos es verdad que en la BBG hay muchas reglas para solucionarlo. Esta parte es la que mas guerra da al juego que, para mi, es bastante completo en lo demas (aunque no perfecto, claro). Lo que nosotros solemos hacer es utilizar las reglas de dar a los jugadores cartas aleatorias que determinan la afinidad por una faccion y otra (y que deje a los jugadores en paridad de condiciones), asi es mas equilibrado.


Si puedo te digo que reglas son las que usamos de las que vienen, pero vamos que son muy sencillas, y si no, como digo, usa el sistema de coop que hay en Nueva California y las modificaciones que ponen ;)

Un saludo!

Muchas gracias por los comentarios!
Me encantaría saber que reglas usáis. ¿Y las reglas de Nueva California? ¿Sabes donde conseguirlas?

Gracias de nuevo!
#109
Buenas!

Parece que las críticas coinciden en que el juego tiene mucho potencial, pero algunas reglas reguleras que hacen que el juego esté roto en algunos casos.

Principalmente, por lo que he leído, el final de las partidas es poco climático, sobretodo en solitario. Y también en solitario, parece que al sólo haber un personaje, hay un efecto llamada a todos los monstruos del tablero que lo hace poco jugable.

Veo que hay muchas variantes en la BGG intentando arreglar estas cosas. ¿Alguien las ha probado? ¿algunas ideas?

Respecto al movimiento de los monstruos, me parece buena idea tirar un par de dados y sólo activar aquellos que saquen éxitos según la distancia. Tirar dos dados, por ejemplo (Tienen un rango de éxito de 0, 0, 1, 1, 1, 2) y sólo se activan aquellos que saquen tantos éxitos cómo la distancia en casillas. Creo que puede ser una buena idea que mitigue el efecto llamada. ¿Qué os parece algo así?

¿Que se os ocurre respecto al final y el sistema de puntos de victoria?
#111
Nueva noticia explicando un poco cómo va la exploración...

http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/un_mundo_por_descubrir

A mi por ahora me tienen muy interesado. Creo que puede ser un juego con muchas posibilidades...

#112
Variantes / Re:Arkham Investigator - Traducido
04 de Marzo de 2019, 10:31:02
Una pasada el currazo!!!!
Al final el resto de casos entiendo que no se tradujeron, ¿no?
:-[ :-\ :'(
#113
Cita de: Delaware en 03 de Marzo de 2019, 13:51:49
Cita de: Kemmo en 02 de Marzo de 2019, 15:10:09
Yo hubiese preferido el anuncio de Western Legends, me llama mucho más.

Cita de: Lany_ce en 02 de Marzo de 2019, 17:43:39
Cita de: Kemmo en 02 de Marzo de 2019, 15:10:09
Yo hubiese preferido el anuncio de Western Legends, me llama mucho más.

Otro por aquí

Está confirmado, pero le falta la fecha. Esperadlo para navidades, desde la barra del bar.
¿Está confirmado? ¿Por quién?
#114
Pues se ha hecho esperar!!!
¡¡¡Qué ganas!!!
Previsto para el 4º trimestre... así que con los típicos retrasos y demás supongo que se nos va a dentro de un año
#115
Cita de: MrOoko en 27 de Febrero de 2019, 10:42:37
Cita de: Byron1980 en 29 de Enero de 2019, 10:47:59
Lo que tenía que hacer Edge es traducir el almanaque


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Traducido está. Se le va a dar un último repaso y se subirá a la web con algo más material promocional.

¿Esta info es oficial? ¿Se sabe fecha?
#116
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia Arkham Horror 3ed
20 de Febrero de 2019, 04:22:10
Soy muy fan de los mitos de Cthulhu. En cambio, de los distintos juegos de mesa, las sensaciones eran muy encontradas:

- Mansiones: juegazo, muy temático, siempre apetece.
- Arkham horror LCG: ideas muy chulas. La evolución de la historia, hacia los malos o los buenos, y sus ramificaciones, genial. Una pena el enoooorme desembolso que supone. Y creo que es muy poco rejugable (al contrario que el mansiones)
- Elder sign: un coñazo soporífero
- Arkham horror 2ed: siempre he deseado que me gustara. Como fan del juego de rol de la llamada, debería encantarme... peeeeerooooo.... me resulta repetitivo y aburridísimo. Un coñazo que no dan ganas de jugar.
- Eldrich: algo mejor que el anterior, una partida de vez en cuando puede ser entretenida. Pero se me hace largo y pesado.

Y de pronto llega el AH3. De primeras, pereza máxima... pero al probarlo, descubro que han cogido lo mejor del LCG. Las cosas que no eran soporíferas del AH2. Lo mejor del Eldrich... y les ha salido un juegazo. Cada partida es inmersiva. Apetece jugarlo siempre. ¡Incluso en solitario! Escala muy bien. Para mi todo un descubrimiento. He jugado los 4 escenarios y me parecen muy distintos, rejugables, originales...

Para mi, muy muy recomendable...
#117
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
11 de Febrero de 2019, 23:46:44
Y aquí seguimos... meses después Y sin unas reglas para poder jugar.
Juego roto. Vergüenza. Estafa...
#118
Variantes / Re:Los casos perdidos de Sherlock Holmes
05 de Febrero de 2019, 14:13:42
Cita de: edgein2 en 05 de Febrero de 2019, 13:44:28
de los casos hechos por fans cual es el que mas os ha gustado? hay alguno que esté tan bien "hecho" como los originales?

Hay algunos incluso mejores que la media de los oficiales, cómo por ejemplo "La maldición de Ogilvie"
#119
Yo he preguntado directamente a Asmodee y dicen que no pueden decir nada de proyectos futuros. Y los de Kolossal Games, en los comentarios del Kickstarter, han dicho que no tiene nada confirmado ediciones en otros idiomas o colaboradores en otros paises. Mucho me temo que lo de la BGG no tiene mucho de verdad...
No tengo ni idea de quien puede subir esa info a la BGG, pero no parece contrastada ni confirmada por ninguno de los implicados...

ACTUALIZO: ya ni siquiera sale la edición en español por Asmodee en la BGG. ¿Alguien se ha quejado y lo han retirado? ¿Era info incorrecta?

VUELVO A ACTUALIZAR: Han sido los de Kolossal los que han pedido la retirada. A la pregunta de una posible versión en castellano, y al post de la BGG:  "No, and we have requested that this be taken down by the BGG moderators. Any additional partnerships with co-printers will be officially announced from Kolossal Games on our website & social media."
#120
Yo creo que no hay que cerrarse a las nuevas tecnologías.  Una app puede ser un añadido que aporte mucho a un juego. Por ejemplo, cuándo salió la 2ed del mansiones me pareció una idea horrible eliminar al jugador "malo" y basarse en una app. Y estaba completamente equivocado. La app redondeó un juego muy interesante pero muy descompensado y farragoso. Y lo convirtió en una gran experiencia lúdica.  Y es un juego de mesa. No tiene nada que ver con un videojuego. El first martians, chronicles of crime... son otros ejemplos de apps en mi opinión bien implementadas. Añaden rejugabilidad, son fáciles de actualizar con nuevo contenido... cosa distinta es que el juego sea malo o te guste menos por alguna razón.  Pero descartarlo de base por usar una app me parece una tontería.  Además, respecto a las dudas sobre la "caducidad".. una cosa es un atmosfear, con VHS o DVD... pero puestos en formato digital... ¿alguien duda de que existirán amuladores de Android en el futuro? ¿Steam? Aún hoy se puede jugar a cualquier juego de spectrum. Sinceramente, no creo que necesite tanto futuro en un juego...
Me parece curioso como la gente dice que para esto se pone un videojuego... creo que no tiene absolutamente nada que ver. Lo veo más como un mazo con cientos de cartas que salen de manera aleatoria. O como un libro con muchísimas páginas. Todos los juegos que conozco con app, esta es su función.  Sustituir mazos, preparación, etc...
Yo con este, por ahora con muchas ganas de saber más.  Espero que no le coma hueco al mansiones, y desgraciadamente coincido en que es carne de cañón de expansiones